fallout new vegas мод на несколько спутников

Fallout: New Vegas «Больше напарников\More Followers»

Установка для лицензии Steam:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data

Плагин изменяет максимальное количество компаньонов. Теперь их может быть больше двох.

Теперь их может быть больше двох.

Значит так Кофеиновый алкаш сам ты его сделал или свистнул меня это не волнует! я не могу по прежнему взять больше двух, а после того как я откажусь от своего напарника так я не могу его вернуть и нового нанять тоже! Говорит что больше двух напарников брать с собой не могу. Вот парнишка Кокаинум дело говрит такая же хрень!! Придумай что нить!!

Зачем это? Мне одного более чем достаточно, но.

ну, на любителя) а воопче, интересно.

Багов никто не замечал?

хрень не нужная я вообще без напарников хожу +1

Это хороший мод! Правда с Nexusa! Хехе.

Полезно. +10 p.s. А никто не знает где живёт Собачка-робот?

У Короля в Фрисайде.

Спасибо, то что надо, сам бегаю без напарников (они ко мне присоединились но я дал им команду стоять на том же месте), пользуюсь исключительно способностями которые они дают.

у меня Вероника и летающий робот. И то думаю избавиться от робота. Будем армию собирать? хотя мод нужный. пусть будет. +5. Сам бы сделал больше поставил бы

+10. Миссий по больше будет.) P.S. У напарников же тоже задания есть. у меня Вероника и летающий робот. Тоже самое)

фаллаут форевер спасибо

А где найти эту вашу Веронику?

спс огромное +10000000

Чё за Вероника? Где взять?

что то не пашет, пробовал и лачером и фоммом, ни в какую

Никогда не брал с собой напарников в 3 части (хотя нет, один раз взял супермутанта) и в этой части они для меня без надобности.

чё за!? тоже самое больше двух взять не получается! кто знает как решить эту проблему?

у меня не работает. как решить эту проблему?

Читайте также:  skyrim мод на динамические анимации

вероника и рекс не хотят идти в напарники при наличии шара и снайпера мод отстой

Да до делывать надо,не пашет!

фаллаут форевер Не, эт не нексус, это опьять мое описание, и мной виложен мод на modgames.net Хэ-хэ

молодец, вот только у меня чойто не пашет, но всё равно ставлю +10

А у меня роботы не беруца ни пёс ни шар вапще чо за хрень

Наконец-то, давно хотел!

Vaytes флаг те в руки! жалко не пашет почему то((

рекса вы взять не сможете если в вашей команде есть эд э а так работает

[6] Max Череп 02.11.10 11:17 хрень не нужная я вообще без напарников хожу +1 ты знаешь что многие напарники полезны есть напарник из анклава

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

AllCompanionsEssential 2_0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

-= UPDATE 2.0b =- *100% compatibility with all mods *Cass Encounter Fixed *Now supports DLC

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

All Companions Essential 2.0

Details: A simple mod to make all companions in hardcore become essential (they don’t die, just faint) after hired, and de-essential when fired.

Features:
*Companions go Essential only after hired!
*Un-Essential on Fire
*Dose not interfere with anything (runs non intrusive script)!
*Compatible with ALL mods that alter companions, appearance, tweaks, etc.
*Fixed for Cass-Van Graff encounter, Works Fine

Install:
*Pick only ONE main file, the most suited to you.
*Drop it into your Fallout NV Data Folder and enable.

Читайте также:  код подразделения октябрьского района кирова

Uninstall:
*MAKE SURE you fire any companions before disabling, or they will remain essential forever.
*Simply disable and delete the esp.

*added support for both DLC01 and DLC02 (Dead Money, Honest Harts)

NOTE: I have not fully played through theses DLC’s and so not know if there are situations of betrayal that might cause ESSESTIAL when hired to bug the game. Please inform me if there are.

Major redesign of the mod, no longer effects base unit making it universally compatible with everything.

*Companions go Essential only after hired!
*Un-Essential on Fire
*Dose not interfere with anything!
*Fixed for Cass encounter, Works Fine

Makes all the companion NPC’s essential, this is before acquiring, so don’t make enemy’s of them, they won’t die.

No Required mods, should work for everything.

Источник

Fallout new vegas мод на несколько спутников

Обновлено до версии 1.1 Добавляет ЭД-Э сообщение о готовности ресурсов для производства боеприпасов.

Новый неплохой компаньон со своими квестами.

Полностью озвученный секьюритрон компаньон!

Ретекстур всеми любимого Рекса

Добавляет на просторы Мохаве нового компаньона – собаку «Джаспера» Обновление от 17.11.2012

Они пробрались в Мохаве.

Новый компаньон—легендарный Калеб из Blood!

Новый компаньон Элмер

Теперь вам может служить самый настоящий демон.

Простенькая, без излишеств, напарница женского пола.

Мод добавляет в игру нового компаньона Асуру и ее неразлучного робота огневой поддержки Бобика.

Обновлено! Версия 3.5! Данный плагин изменяет внешность напарников-людей (Вероники, Аркейда, Буна, Кэсс).

Источник

Fallout new vegas мод на несколько спутников

Редизайн спутников: Вероника, Бун, ED-E V 1.0

Простой напарник из Гудспрингса

Fallout New Vegas напарница Эрика

Наверное, нашему Е-ДЕ тяжеловато носить все в своих маленьких робо-ручках)) Мне кажется, мы обязаны ему в этом помочь.

Койот в качестве напарника. Обновлено до 0.5 Добавлен вариант с военным кибер-псом из Old World Blues

Читайте также:  не удалось найти обновления windows 7 код 80072efe

Данный плагин позволяет взять в компаньоны Улисса из дополнения «Lonesome Road». Обновлено до 1.31

Замена модели и вооружения ЭД-Э Залито на mediafire

Компаньон с множеством функций для взрослой аудитории

Мод добавляет Элизабет из биошока в качестве компаньона и квест с историей и новыми локациями (включая Восторг), объясняющий её появление в мире Fallout. Элизабет полностью озвучена, умеет взламывать замки и делать другие интересные вещи.

Добавляет Компаньона Фокса из Fallout 3

Исправлены ошибки перевода, архив перезалит

Источник

Fallout 4 «Компаньоны без ограничений / Unlimited Companion Framework»

Автор:Expired6978
Версия:1.0.6
Перевод:русский

Описание:
Автор таких модов как RaceMenuдля Skyrim и LooksMenu для Fallout 4 не перестает радовать игроков, на этот раз автор сделал безлимитную систему найма компаньонов в Содружестве! С данным модом будет возможность брать себе неограниченное количество компаньонов (AI интеллект мод не затрагивает и не улучшает).

Подробнее:
— Прежде чем вы спросите, сразу ответ будет «да», вы можете иметь много компаньонов и псину одновременно, и да, мод поддерживает компаньонов роботов из DLC Automatron и компаньонов из DLC Far Harbour.
— Этот мод по сути позволяет иметь столько компаньонов, сколько вы хотите. Единственная загвоздка в том, что вы можете иметь актуальные диалоги только с первыми 15 компаньонами, любые дополнительные компаньоны будут иметь общие диалоги.
— Псина не будет засчитываться в общее количество 15 компаньонов, доступных для следования.

Известные проблемы:
— Некоторые квесты могут не вызвать диалог о вербовке НПС, будет оповещение что у вас уже есть кто-то.
— Некоторые компаньоны могут быть отстранены от возможности стать компаньоном, это на самом деле особенность игры, которая предназначена для предотвращения найма тех, кто не предназначен для того чтобы быть нанятым.
— Если вы вербуете другого компаньона, иногда будет срабатывать просьба об увольнении предыдущего компаньона, однако фактически компаньон не будет уволен.

Источник

Компьютерный онлайн портал