fallout new vegas мод на продолжение игры после концовки

Fallout new vegas мод на продолжение игры после концовки

ForeverAlone
Локализатор
—>

Добавлено: 4 Апрель 2019
Обновлено: 27 Сентябрь 2020 | Мод обновлен до версии 3.7.1
Просмотров: 49801 | Загрузок: 6745 | Комментарии: 119

Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на Дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено

Вот тут появляется этот мод.

Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:

Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.

Установка / удаление

Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив ESP в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за Дамбу Гувера. Установка после этого, это может вызвать странности. Так, что я не буду рекомендовать вам, удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок, если вы действительно должны удалить мод, убедитесь, что вы только делаете это до финала.

Совместимость / порядок загрузки

Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».

Отказ от ответственности и другие общие замечания

— Этот мод не содержит UDR, ITM или удаленные Navmesh, что делает его безопасным для использования.

— Все изменения, сделанные YUP, перенесены, чтобы быть уверенным, что он работает правильно с этим модом.

— Этот мод был разработан с учетом совместимости и стабильности, он редактирует только то, что ему нужно, и был тщательно проверен в FNVEdit.

— Несмотря на то, что я прошел игру, чтобы отключить всех ненужных НПС соответствующим образом, игра очень большая, и поэтому некоторые вещи «могли» быть пропущены, если так, сообщите об этом мне, и я исправлю это КАК МОЖНО СКОРЕЕ.

— Этот мод никак не влияет на игру до того, как пройдут финальные слайды. Единственный квест, который будет выполняться независимо от этого, это переменный квест, который меняет переменные в зависимости от действий игрока, так что все может быть учтено в конце.

— Этот мод не содержит UDR, ITM или удаленные Navmesh, что делает его безопасным для использования.

— Все изменения, сделанные YUP, перенесены, чтобы быть уверенным, что он работает правильно с этим модом.

— Этот мод был разработан с учетом совместимости и стабильности, он редактирует только то, что ему нужно, и был тщательно проверен в FNVEdit.

— Несмотря на то, что я прошел игру, чтобы отключить всех ненужных НПС соответствующим образом, игра очень большая, и поэтому некоторые вещи «могли» быть пропущены, если так, сообщите об этом мне, и я исправлю это КАК МОЖНО СКОРЕЕ.

— Этот мод никак не влияет на игру до того, как пройдут финальные слайды. Единственный квест, который будет выполняться независимо от этого, это переменный квест, который меняет переменные в зависимости от действий игрока, так что все может быть учтено в конце.

Благодарности:

Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

Читайте также:  pokerdom покеру в швеллер выделенный промокод придающий немало преимуществ

Источник

Fallout new vegas мод на продолжение игры после концовки

Описание

Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.

Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:

Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.

Совместимость / порядок загрузки

Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».

— Этот мод совместим с CAGE или любым другим модом на альтернативную концовку?
— Нет! Этот мод служит заменой таких модов и не должен использоваться с ними ни при каких обстоятельствах.

— Совместим ли он с Союзом Братства с Легином/Хаусом?
— Да, скрипты были разработаны с учетом этих модов.

Требования

Установка/удаление

Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.

Отказ от ответственности и другие общие замечания

— Этот мод не содержит UDR, ITM или удаленные Navmesh, что делает его безопасным для использования.

— Все изменения, сделанные YUP, перенесены, чтобы быть уверенным, что он работает правильно с этим модом.

— Этот мод был разработан с учетом совместимости и стабильности, он редактирует только то, что ему нужно, и был тщательно проверен в FNVEdit.

— Несмотря на то, что я прошел игру, чтобы отключить всех ненужных НПС соответствующим образом, игра очень большая, и поэтому некоторые вещи «могли» быть пропущены, если так, сообщите об этом мне, и я исправлю это КАК МОЖНО СКОРЕЕ.

— Этот мод никак не влияет на игру до того, как пройдут финальные слайды. Единственный квест, который будет выполняться независимо от этого, это переменный квест, который меняет переменные в зависимости от действий игрока, так что все может быть учтено в конце.

Благодарности:

Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.

Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь для скачивания файла

Что нового в версии 5.0 Просмотр изменений

Размещено 22 августа

Источник

Вышел мод для Fallout: New Vegas, изменяющий мир после концовки игры

Fallout: New Vegas одна из самых любимых частей игровой серии у сообщества вселенной. Конечно, у игры хватало своих слабых сторон, и мод FPGE хочет исправить одну из них. С ним вы сможете продолжить играть после концовки основной игры, а принятые вами решения окажут большое влияние на мир пустоши.

Читайте также:  чем обработать заусенец на пальце у взрослого

Скачать мод можно по ссылке. Он должен работать с другими модификациями. Fallout: New Vegas вышла 19 октября 2010 года на PC, PS3 и Xbox 360.

Больше интересных статей на Shazoo

Видео от Shazoo

25 Комментариев

Ха, прикольно! Одна из лучших атмосферных частей по всей вселенной Fallout, если не самая.

*а вы говорите, что старые игры гамно.. 🙂

А я иду против течения, fo3 самый лучший fallout

@oMoH31, Нью Вегас красивее, интереснее и масштабнее.

@oMoH31, мне тоже фол3 нравится больше. но тем не менее я признаю что новый вегас сильнее.

Если я не ошибаюсь, то такой мод существует уже лет 5. Не уверен на счет функций которые есть в этом, но тот мод значится в моем мод менеджере LFreePlay.

@darkarax4, таких модов много, часть из них автор даже указывает у себя, уникальность этого в том, что он работает со всеми вариантами концовок

Нет в мире ничего более противоречивого, чем моё отношение к F3 и FNW. Потому что FNW явно сильнее, но троечка моя любимка.

Этим грешат многие подобные игры, от решений ни хрена не меняется после сюжетки. Надо будет попробовать.

@oMoH31, ты не один такой,3 прошел с удовольствием а вегас показался сумбурным) небыло шарма тройки.. хоть квесты и позаковырестей получились

@KRAKEN, Мы редкость чувак, нас в красную книгу занести

@oMoH31, я с вами мужики! Бросил Нью-Вегас после глюка с одним квестом, когда не смог его пройти.

3 реально очень хорошей игрой был, понапрасну его хейтят, вегас все равно лучше, но не намного и не всем.

@Lutte, поддерживаю. Это одна из самых сильных игр серии. Жаль, что очень много контента вырезали на выходе. Так бы она могла быть ещё больше и интереснее.

F:NV действительно хорошо проработана но есть одно но. действие в пустыне. Не знаю почему но игры про пустыню вызывают у меня почти физическую неприязнь. Была бы она в каких-нибудь лесистых горах цены бы ей не было.

Отлично, поставил на скачивание проверим что по чем после того как я грохнул легион и БС

@Kelsey, К сожалению так будет хуже. откуда в пустыне Мохаве высокие зеленые деревья?

@Kelsey, Блин, ну вы гляньте фотографии Мохаве. Она и в реальности утыкана сухими деревьями, кустами и травой. Еще и кактусы есть.

@Angalar,
Ты посмотри на это:
https://static.giantbomb.com/uploads/original/3/30036/1400392-rdog1.jpg
Что это? Пшеница? Серьёзно? Пустынный сорт?
Вот тебе пригород Вегаса:
https://media.gettyimages.com/videos/aerial-view-desert-residential-suburbs-las-vegas-nevada-video-id881834392?s=640×640
За деревьями домов не видно.

И нет такого сорта «Сухое дерево». Есть живое дерево или мёртвое дерево. Попробуй не полей матушкину герань на подоконнике. Она (герань) тебе быстро очень объяснит сколько ей надо времени чтоб помереть и превратиться в сантиметровый огрызок торчащий из горшка. И это будет не 100 лет

@Kelsey, Меня не устраивает не зелень. Меня не устраивают высокие ярко зеленые деревья в экосистеме где преобладают суккуленты. Да и вообще этот спор (про мод на игру в которую я скорее всего больше не поиграю из-за неприятных мне тем казино и пустыни) кажется мне бесполезным.

@Angalar, ну вообщем да. Чего я тебе его впарить пытаюсь я тоже забыл. Может я тренировался на случай если захочу пойти поработать в орифлейм продавцом-консультантом? Может я хотел в итоге с тебя деньги срубить за это? Забыл уже.

Источник

Fallout new vegas мод на продолжение игры после концовки

35 изображений

Описание

Жанр: Action/RPG/Survival

Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.

Модификация для игры: Fallout New Vegas

Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media

Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.

Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.

Описание

В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава «Леонидас», армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.

Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.

Читайте также:  чем открывать setup bin

История

Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место. если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.

New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в «революции» в родном убежище, выбраться из него, став «последним героем» или, взяв верных друзей, каждого со своими «тараканами в голове», вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и. пожалеть о том, что выбрались наружу.

В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.

Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.

Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.

Рекомендуемые минимальные системные требования

Рекомендуется установка на SSD.

Требования:
Fallout New Vegas

Источник

Продолжение, которого нет — Fallout: New Vegas после развязки

Разработчики планировали контент после игры, но отказались из-за ограниченного времени

Игорь Булаев

Fallout: New Vegas не продолжается после прохождения сюжета — вместо этого загружается последнее сохранение перед развязкой. Разработчики планировали контент после игры, но отказались из-за ограниченного времени.

В New Vegas четыре основных концовки. В титрах игроку показывают 29 слайдов с последствиями его действий. После этого игра загружает сохранение перед финальной битвой на дамбе Гувера.

Команда хотела продолжить историю после титров, но отказалась от идеи из-за багов и проблем с оптимизацией. По словам сценариста игры Криса Авеллона, контент разрабатывали ещё в бете — но пришлось решать технические вопросы.

Планы на события после концовки были скромные — особые реплики от некоторых персонажей и новые диалоги, которые касаются событий на дамбе. Разработчики хотели, чтобы игрок странствовал по Пустоши, исследовал «подземелья» и сражался со случайными противниками.

События после развязки хотели добавить в DLC — но не хватило ресурсов. Значительная часть дополнения Dead Money исправляла проблемы основной игры. Если бы вернули игру после титров, багов могло стать больше. Поэтому авторы добавили автосохранение перед битвой на дамбе Гувера и систему повышения уровня противников вместе с уровнем игрока — чтобы битвы не были слишком простыми.

Крис предлагал оплатить время на доработку существующего контента из своего кармана, но команда отказалась, потому что не хотела откладывать релиз DLC. Сценарист работал над New Vegas и Fallout 2 и соосновал Obsidian Entertainment.

30 марта 2019 года моддер Kazopert выпустил модификацию FPGE для New Vegas, которая даёт играть после концовки. В моде есть новые NPC, декорации и диалоги.

Sign up for more like this.

Какое оно – хорошее название для игры?

Такое, которое придумаете, но это совсем не просто.

Сборник M[FR] — улучшение графики Morrowind.

Morrowind [Fullrest Repack] — сборник модификаций, улучшающих графику и окружение в игре, который авторы собирали и улучшали на протяжение нескольких лет. Содержание сборника — это модификации, заменяющие модели и текстуры игровых объектов на более качественные. Сборка направлена на улучшение визуальной составляющей, исправление багов оригинальной игры и модификаций, а также добавление новой системы

Psychonauts 2 — Каждый разум придётся хорошенечко вправить

Прошли долгожданное продолжение Psychonauts 2 — идеального во всех смыслах платформера, с уникальными локациями, нескучными персонажами и парочкой лихих сюжетных поворотов. Рассказываем, почему вам стоит сыграть в эту игру сразу же после её выхода.

Источник

Компьютерный онлайн портал