fallout new vegas мод покажи свой инвентарь

Интерфейс (NV)

19 файлов

«Меньше отметок на карте» / Less Map Markers

Этот мод уменьшает количество отметок на карте, не захламляя экран Пип-боя лишними маркерами и не портя удовольствие от исследования мира. Вот и всё, кроме этого мод ничего не делает. Карта стала чище и удовольствия от эксплоринга и неожиданных находок становится больше.
В архиве лежат патчи для The Living Desert и AWOP Revised.

Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта: 5536 9137 7630 1638
WebMoney (WMР): P651932202300

Обновлено 15 сентября

Настраиваемые эффекты здоровья и ОД / Custom Health and AP Visuals

Немного сокращенный перевод описания:
Настраиваемая переработка визуальных эффектов здоровья и ОД. Совместимо с ENB. Я работал над этим модом два года, так что скачайте его (если вы не хотите чтобы мои страдания пошли коту под хвост, что, конечно, тоже круто; делайте то что нужно).
В моде присутствует большое кол-во настроек, но изначально, он задумывался сочетаться в паре с довольно хардкорной игровой сборкой.

Для отображения здоровья у нас есть:
IMODs для вещей, вроде раздвоенного зрения и различных других эффектов, которые вы можете испытывать, когда у вас мигрень. Также IMODs используется для цветокоррекции (в большей степени красного и черного). XML для цветокоррекции, в случае, если вы используйте ENB и «кровавая рамка», определенное кол-во крови (в зависимости от ваших настроек) которое заполняет экран от краев как только здоровье игрока уменьшается. Для отображения ОД есть куча опций:
3 разновидности чернил, скан-линии, световые лучи, старое кино, статический шум ТВ. Поддержка до 3 собственных стилей. Настраиваемые: цвет, яркость, скорость анимации и т.д.
Как это работает:
Из главного, это то, что в отличии от старых модов, добавляющих эффекты, этот использует event-based scripting (скриптинг, основанный на событиях). К несчастью, нет такого события, которое просто отслеживает изменения в здоровье. Есть одно, но только для повреждений здоровья, так что в моде постоянно работает скрипт, но он обновляется только каждую секунду, а не каждую десятую или сотую, как некоторые старые моды, с добавлением эффектов. Есть и другие скрипты, которые будут работать быстрее, но они, в целом, не работают долго, не считая (абсолютно опционально!) скрипта для кровавой рамки, который должен обновляться каждую 0.1 секунду для её анимации. Никакого влияния на производительность, во время тестирования, не замечено.

Требования:
NVSE
JIP LN NVSE Plugin

Установка:
Стандартная: закинуть в папку Data, подключить плагин.
Или через Mod manager, которым вы пользуйтесь.
Если у вас проблемы с модом, возможно потребуется 4GB Patcher.

Видео-демонстрация возможностей мода:

Демонстрация в бою:

Обновлено 26 июля, 2020

«Слайдер FOV» / FOV Slider

Полная настройка угла обзора от первого и третьего лица, а также для пип-боя и терминалов.
Поддержка SFW/TTW:
Да

Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется Благодарность: Автору RoyBatterian

Обновлено 28 июля, 2020

User Interface Organizer, или UIO, представляет собой плагин на основе NVSE, предназначенный для управления и поддержки всех расширений UI/HUD, добавляемых в игру различными модами. После установки, UIO обеспечит правильную установку расширений пользовательского интерфейса и, при необходимости, удаление должным образом; он автоматически обнаруживает, анализирует и предотвращает проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом и помогает сохранить его без изменений. Вы сможете безопасно устанавливать/удалять моды пользовательского интерфейса в любое время, не беспокоясь о том, что они могут испортить другие моды пользовательского интерфейса или, что еще хуже, игру.
В настоящее время UIO поддерживает все известные моды пользовательского интерфейса (полный список приведен ниже). Добавить поддержку для не внесенных в список будущих модов очень просто, может быть сделано любым пользователем и не требует кардинального обновления UIO. Инструкции будет приведена ниже.
UIO также позволяет устанавливать любой поддерживаемый мод интерфейса вручную (т.е. с помощью простого извлечения файлов в папки) без запуска какого-либо скриптового установщика (большинство модов пользовательского интерфейса используют скриптовые установщики для изменения одного или нескольких файлов пользовательского интерфейса игры. Известно, что эти установщики не работают корректно на некоторых компьюетарх и могут поломать другие моды при удалении).

Как добавить поддержку других модов
Для того, чтобы UIO распознал и поддерживал ваш мод, вам нужно создать текстовый файл, содержащий информацию о вашем моде, и поместить его в соответствующую папку:

2. Создайте простой текстовый файл (используйте имя вашего мода в качестве имени файла) и откройте его.

3. Структура файла должна быть следующей:

pnx\pnxhud.xml::HUDMainMenu::HUDMainMenu true pnx\pnxhud.xml::@ main\hud_main_menu.xml::HUDMainMenu true WMM\WMM.xml::InventoryMenu::GLOW_BRANCH true jazzispgbb\ jb.xml::Strings true (Примечание. При необходимости вы можете включить несколько записей в один и тот же файл, пока сохраняется правильная структура строк)

Читайте также:  идеи для заборов в майнкрафте

По завершении сохраните файл.
Затем вы можете включить этот файл в свой релиз (убедитесь, что он сохраняет тот же путь к папке, что и пунтке №1).

Исходный код.
Можно скачать здесь.

Источник

Улучшаем Fallout New Vegas при помощи модов

Здесь указанна ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО базовая часть,особо больших квестовых модов и прочгео нет, просто ванильная игра только улучшенная

Тут указана исключительно ванилька со всеми аддонами (Ultimate Edition)

Так-же тут будут ссылки исключительно на русскую локализацию, если вы оригинальщик то извыните.

Инструкция по установке есть на странцах модов, используйте это всё на свой страх и риск.

Ни один из модов и их переводов не принадлежит мне, этот пост попадает под добросовестное использование.

Иииии тут не будуе особо много текстурных модов, т.к. они лагучие и вообще оригинал иногда не так уж и плох.

Оформление кстати будет хромать т.к. на пекобу ограничение в 51 блоков, что не позволяет мне создать всё по фен-шую.

Вообще из-за ограничений пекобу сюда не уместилось всё что хотелось, однако если эту часть хорошо оценят то будет и вторая.

Итак, часть Нев веган сейчас является одной из лучших, но всё-же не без минусов, но всё это легко фиксится и дополняется модами

Для начала придётся скачать штучки для работы модов:

1.NVAC,OneTweak и Shutter Remover (моды на оптимизацию)

Три мода для улучшения оптимизейшина игры.

NVAC уменьшит количество крашей и небольшая оптимизация.

OneTweak сделает открытие игры в оконном режиме без рамок, таким образом будет меньше лагать при альт-табах и т.д.

Shutter Remover полностью убирает подвисания и прибавляет 3-10 фпсов

p.s. если у вас версия от GoG, то shutter remover скачивать не надо т.к. он уже встроен в игру.

2. Fellout или ENBseries

Делает очень приятное для глаз освещение днём, при этом ночи начинают быть очень тёмными и более реалистичными!

Намного более гибкий чем феллоут настройщик освещения, однако более замороченный и требовательный.

Если вам лень настраивать можно скачать уже готовые пресеты.

3. Русские переводы дополнений от MG

Уже писал это в одном своём посту, однако тут это пропустить нельзя, ибо я же собираю удобную сборку игры.

Пример того что исправляется:

— большое количество орфографических и синтаксических ошибок

— убраны все американизмы

— неотображаемые в игре символы (например «ё») заменены на отображаемые

— произведено обезличивание диалогов (где это было возможно без потери смысла фразы)

— переведены непереведенные ранее эффекты от надетых брони и предметов одежды (вкладка ЭФ в Пип-бое)

— название племен, упоминаемых Улиссом, приведено в соответствие с переводом от 1С и дополнений от MG (Косоплеты, Битые псы, Бледные ноги и т.п.)

— стилистика перевода от 1С (меседжбоксы и т.п.)

4. Быстролут из Fallout 4

Всё-же система обыска из фолауть 4 была просто охренительна, до этого приходилось обыскивать тела потихоньку, в оригинальном луте например убив кучу чертей приходилось их по одному и потихонечку, медленно и муторно вытаскивать из них патроны и пушки, что просто хочется забить.

Ну и этот мод всё добавляет это чуть ли не 1 в 1, есть даже настройки и окно подстраивается под цвет вашего интерфейса.

5. Иконки для челлендж-перков

Мелочь, а приятно! По крайней мере мне этот мод очень понравился.

6. Project Nevada и/или JSawyer (Ребалансы и доп возможностями)

Мод от самого мать его Джоша Сойера!

Изменяет очень много всего, что-то усиливает, что-то ослабляет, но при этом делает игру более сложной.

Как и с прошлым модом лучше почитать самому, так-же стоит скачать аддон «extra options», для некоторых особых настроек

7. More Perks и OldSchoolTraits (Перки)

Ну а OldSchoolTraits добавляет трейты из оригинальных частей, да не все, да иногда не 1 в 1, но это всё-же разнообразие. (к ним почему-то скриншотов кстати нет)

8. Локализация текстур (Ставится по желанию)

Мод для тех кто хочет пожертвовать немного реалистичности в пользу красивого русского текста, шрифты полностью аутентичные и копируют оригинал.

Наверное одна из лучших компаньонов вообще, можно сказать тут смешан интерактив фаллаут 4 и глубину из фолауть нев веган.

10. Essential Visual Enhancements

Мод полностью меняет эффекты от энергооружия делая их более брутальными и сексуальными, помимо этого затрагиваются и некоторые другие детали:

— Новые критические убийства энергетическим оружием

— Эффекты от попадания пуль (брызги крови, эффекты на воде и т.д.)

— Качественные текстуры и модели энергетического оружия

— Нестандартные HD повреждения

— Анимация статических моделей

Мод от создателя EVE, улучшает эффекты от попадания пуль делая их более похожими на современные шутеры, например повреждения на поверхности остаются разными в зависимости от калибра, гильзы на полу остаются разными опять же в зависимости от калибра и т.д. в архиве есть 3 версии которые ставятся в зависимости от вашего ПК:

Читайте также:  чем открыть базу exchange

The Basement Dweller: размер текстур такой же как в оригинальной игре. Дырки от пуль и гильзы от выстрелов пропадают через 10 секунд. На 50% больше гильз, чем в оригинале.

The Gaming Rig: Все текстурки в два раза больше и качественней, чем в оригинале, дырки и гильзы лежат на земле около минуты. В два раза больше гильз, чем в оригинале.

12. Alternative Start и Tutorial Killer

Помимо этого к этому моду рекомендуется Tutorial Killer

13. Lomt1k`s Pack: FreePlay

Мод позволяет играть даже после концовки, таким образом можно будет пронести некоторые хорошие вещи как например вещи Оливера, шлем и меч легата и т.д.

Багов быть не должно, если и есть то не смертельные.

14. Enchanced Camera

Улучшает камеру от первого лица делая её более реалистичной, теперь можно смотря вниз увидеть тело, садится тоже можно в видео от первого лица, и даже падать и умирать тоже!.

15. Fallout Character Overhaul или Redesigned 2

Оба мода изменяют графику лиц, в редизайнеде использовались исключительно ресурсы игры основанные на оригинальные, в оверхауле был использован именно отдельные текстуры которые сложно отличаются от оригинала.

15.1 Fallout Character Overhaul

«FCO проводит глобальную реконструкцию всех персонажей Fallout, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.»

Изменены даже гули! Исправлены брови, а у всех лиц появились собственные и разные meshes’ы.

Изменяет лица делая их более правдоподобными, плюс данного мода заключается в том что он не сильно то нагружает ресурсы пк и при этом сохраняет оригинальность.

Найдены дубликаты

Fallout

1.7K постов 7.6K подписчиков

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:

1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.

Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.

2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.

В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

Забыл ссылки на моды с лицами:

А эти моды совместимы с лицухой стимовской?

Ранее с модами не сталкивался. Посмотрел на торрентах, там одни репаки, уже с патчами и дополнениями.

тс не знаешь в чём проблем? после какого-то мода названия врагов: главарь гадюк, великие ханы и т.д. пишутся на английском. Всё остальное на русском. Может патч или фикс какой поставить?

круто! еще бы мод, чтоыб все персонажи выглядели бы повеселее. т.е. шмот там разный. пусть и не по канону зато прикольно

Не увлекаюсь довоенным винтом, да и особо крутых модов на фолауть 4 нету.

Большая часть истинного фанатского комунити вообще не хочет касатся ф4 даже палкой, а соответственно нормальных модов и нет.

В стиме лучше фоллаут вообще не запускать, с ним ну очень много технических проблем, в том числе с установкай нвсе.

Алгоритмов как таковых нет, ну или он уникальный с которым нужно разбираться отдельно, но в целом там ничего сложного.

Ачивки не проверял, но вроде работать должны.

И кстати мод на лица имеет смысл поставить пред-последним

За всем остальным можешь обратится на форум любителей модов:

А ещё обязательно нужно Populated Freeside и Populated Casinos.

добрый день. специально зарегестрировался на pikabu что-бы задать вам вопрос.
зарание прошу извенить, не разобрался как тут писать в личку.
меня интересует возможно ли настроить дроп патронов и вообще ценого лута в игре. а также их цену.
Хочется так поиграть в суровый пост апокалипсис где найти чтото ценное это огромная удача.
где патроны это вещи которые нужно экономить.

А почему, интересно, никто не может прикрутить к NV и тройке тени от солнца (полное динамическое освещение), как в скайриме том же? Движок-то один. Я понимаю, что если бы это было реально, это давно сделали бы. Так почему не получается?

движок один, но возможности на них очень разные.

Движок один, но между Трешкой и Скайримом 3 года, за это время в него была внесена масса изменений. Моддеры, конечно, многое могут сделать, но у всего есть пределы. К тому же никто не будет лучше знаком с движком чем его авторы, да и исходный код модерам взять негде, чтобы совсем все перелопачивать.

Привет всем! Предлагаю вам глянуть фан ролик, объединяющий любимую игру с фильмом детства. На мой взгляд, получилось прикольно, классика в классике и ностальгия в квадрате!

Читайте также:  код страны сша буквы

Благодарю за просмотр!

Привет всем фанатам ретро-Фоллаутов! Для особой смерти в Модоке был записан отдельный аудиофайл, в самой игре он так и не использовался, однако есть внутри игровых ресурсов и в сети. Поэтому импровизируем и воссоздаем!

Благодарю за просмотр!

Постапокалиптические песели

Такой разный Fallout

Lego Fallout Силовая броня (Часть 1)

Всем привет! Давно уже хотел выложить одну из самых удачно реализуемых задумок-силовая броня фаллаут. Я делал её год назад, но это был упрощённый вариант, здесь же я разгулялся так разгулялся.

Из чего состоит броня: броня для тела, броня для рук, броня для ног, шлем, съёмная спина и джетпак. Также у них есть обычный миниган и с модификацией на ближний бой.

Старый вариант т-51

Старый вариант Х-01. Его, кстати не хочу полностью забывать, хочу изменить его под броню анклава из нового вегаса, без брони для рук, ног и съёмной спины.

Старый вариант Т-60

Сюда можно также добавить шлем ветерана рейнджера НКР из нового вегаса

На этом пока что все, но по фаллауту планы масштабные. Какие варианты силовой брони в планах: х02, х03, китайская, силовая броня либерти прайм, т65, броня института (вроде мод на неё есть), а также хочу затронуть побольше нового вегаса и как идея сделать большую минифигурку Фрэнка Хорригана из Фаллаут 2. Всем спасибо за просмотр и хорошего всем настроения!

Модификация Fallout: The Frontier оказалась слишком популярной для Nexus Mod

Модификация Fallout: The Frontier для New Vegas давно привлекла внимание фанатов популярной постапокалиптической серии. Её называют самой крупной модификацией для Fallout, которой просто нет равных. Неудивительно, что вокруг неё возник сильный ажиотаж, от которого даже пострадал известный портал Nexus Mod.

С момента релиза прошло уже несколько часов, однако страница The Frontier не работает из-за слишком большого количества желающих её опробовать.

С прошедшим новым годом сообщество Obsidian Entertainment

Бенни Fallout New Vegas

Ну, чё народ? Нормальный Fallout на подходе?

Или Obsidian запрягут делать новый Баттл Роял Fallout 77, вот смеху то будет.

Fallout: Sonora

Ну вот и состоялся релиз! Наконец-то вышла долгожданная Fallout: Sonora от Nevada Band! Если кто не знает, то это те самые ребята, что сделали прекрасную Fallout of Nevada. Если и эту игру не видели, то все фанатам и любителям Fallout 1 и Fallout 2 крайне рекомендую. Ну а теперь к сути.

— Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч

— Высокая аутентичность локаций

— 1,9 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб)

Как-то раз под новый год, а именно 30 декабря 2015 года я выложил информацию о Fallout of Nevada. Было хорошо посидеть в новогодние каникулы за каноничной игрой. А нынче, в условиях коронавируса и курса валют, предлагаю заказать хавчика домой, занавесить шторы и погрузиться в Fallout: Sonora!

Ссылку на игру найдете там же.

В связи с анонсом The Outer Worlds

Слух: Microsoft купит авторов Fallout: New Vegas

В сети появилась информация о том, что Microsoft готовится к поглощению Obsidian Entertainment, создателей Fallout: New Vegas и Star Wars: Knights of the Old Republic II. Это событие может стать продолжением череды перестановок, которые происходят в индустрии в последнее время. В Blizzard сменилось руководство, Telltale выбыла из игры, а CD Projekt RED привлекла к созданию Cyberpunk 2077 авторов Dying Light. Теперь пришёл черёд ещё одной неожиданной сделки.

Редактор Kotaku сообщает, что сведения о переговорах поступили сразу из нескольких источников, близких к обеим компаниями. По словам инсайдеров, договор уже готов к подписанию: сделка совершена на 90% и её заключение — вопрос времени. Главной причиной такого хода журналисты называют деньги. Obsidian испытывает материальные затруднения, а переход под крыло гиганта обеспечит ресурсы и, что важнее, стабильность, которой не было прежде. У Microsoft тоже есть интерес: по слухам, она планирует усилить своё присутствие на рынке PC-игр.

С момента своего основания в 2003 году Obsidian оставалась независимой фирмой, однако в последнее время столкнулась с финансовыми проблемами. В 2012-м геймеры спасли студию от банкротства и закрытия: кампания по сбору средств для Pillars of Eternity позволила фирме пережить кризис. Microsoft, правда, тоже приложила руку к проблемам команды. Она работала над Stormlands, которая должна была стать эксклюзивом Xbox, но после череды разногласий контракт расторгли — всё в том же 2012-м. Однако старый конфликт, вероятно, не повлияет на нынешний договор: с тех пор руководство корпорации сменилось, а поглощение будет выгодно обеим сторонам.

Источник

Компьютерный онлайн портал