8 изображений
Описание
С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3.
— Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки.
— Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели.
— Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс.
— Станция РобКо добавлена в одноименный завод.
— Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия.
Описание:
Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.
Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
Способности:
Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо
Требования:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
Благодарности:
Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version.
Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot.
Thanks to The3rdType for the multitude of icons.
Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon.
Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits.
Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach.
Создайте аккаунт или авторизуйтесь для скачивания файла
Существа (NV)
26 файлов
«Новые мутанты и роботы» / S6S’s Prodlimen Creature Integration Pack
Данный мод добавляет на просторы Мохавской пустоши новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
Требования:
Fallout NV или SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин (и по-желанию TTW-патч) в FOMM.
Обновлено 7 августа
«Эльзасские сторожевые собаки НКР» / Alsatian NCR Guard Dogs
Модификация заменяет вид обычных сторожевых собак НКР на эльзасских собак (или же немецкие овчарки).
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.
3. Сделать валидацию при надобности.
Благодарность Paedric и AlienSlof за разрешение опубликовать переведенный мод.
Обновлено 24 июля
«Дикие гули-дети» / NV Feral Ghoul Children
Этот мод добавляет диких гулей-детей в Мохаве. Они были добавлены в левел-листы и будут спавниться рандомно среди других гулей.
Установка :
1. По оригинальной ссылке скачать и установить мод.
2. Заменить моим плагином перевода.
Обновлено 23 июля
Змеи Мохаве (Mojave Snakes)
Отправлено 7 июня
Требования:
Dead money
Lonesome road
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod’s Page
Обновлено 19 июля
«Нехорошая собака» / Fallout 2 Pariah Dog Companion
Примечание переводчика:
Друзья, я должен знать этот перевод без английского, только автоматический и логический перевод. Если вы думаете, что я где-то не так, напишите в своих комментариях, я приведу его в корректный.
Требования:
FNV
JIP NVSE PLUGIN
Установка:
Распаковать содержимое папки из архива в папку Data вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
Отправлено 2 октября, 2020
Супермутанты-командиры / NV Supermutant Commander
Отправлено 15 сентября, 2020
«Бездомная кошка» / Tameable Stray Cat
«Перед вами мод-ресурс, который может быть использован для игры в текущем виде. Вы сможете приютить бездомную кошку и заботиться о ней».
Требования:
Fallout New Vegas
Оригинальные ресурсы «Tameable Stray Cat»
Ресурсы «Rex The Cat» (только Data/meshes/BoulderDome/Cat и Data/textures/BoulderDome/Cat)
Обязательно ознакомьтесь с комментариями к моду, возможно, какой-нибудь хитрец собрал все воедино для вашего удобства.
Установка:
Скачать указанные в требованиях ресурсы, скачать переведенный файл плагина отсюда, соединить все вместе в архив.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mc_tammer — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
Отправлено 18 августа, 2020
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
ST Robot Race
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Allows you to select a Robot as a race at character creation. Also includes robot friendly traits/perks/items/etc.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
You can use my work for your own projects, just credit me.
File credits
The body/head Meshes/Textures for the Robot were modified by me and came from the «I am Robot» mod by CrushOverwrite.
The hand meshes were from the «I am Robot» mod by CrushOverWrite.
The mesh for the Gun Arm came from rjtwins excellent, Arm Mounted Weapons mod and was slightly modified by me.
The Female Robot head incorporates a modified Wasteland Journeyman Helm by Zeus_II.
The Female Robot body incorporates modified pieces of the Type 3 Riot Armor by Shadowtroop, which is based on the Riot Armor by Geonox.
The War-Sentry body uses pieces from Q’s Critter Resource and C.I.B.s Robots Aliens and Supermutants Resource Pack. and a bit of the robot from «I am Robot» mod by CrushOverwrite.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Just a note for people. Small mistake with the ST Robot Rce v2 file. Nothing major.
Texture path for perk icons in the folder is:
C. Data/Textures/Interface/Icons/Perks/SmileyPerks
Should be:
C. Data/Textures/Interface/Icons/PipBoyImages/Perks/SmileyPerks
You will need to move them to their proper location, to get them to show up.
/Added a fixed mesh for the War-Sentry body, it corrects some unsightly stretching during animations.
/V2.1 of STRobot-Core.esm, A quick fixed version. Perks Proper Protocol and Scavenger had broken conditions which prevented you from taking them.
/Version 2.0 of STRobot-Core.esm is out. I’m leaving previous addons up, but please note they will not work with the new Core.esm. Updated versions of relevant add-ons are released as well.
I initially set out to make a Dog race and do a Littlest Wastelander play through, but somehow ended up with Robots. Read on to learn more.
The Basic Deployable Intelligence Unit (B.D.I. Unit) a.k.a The Buddy. One of Acme’s last market pushes before the end.
Contrary to the usual design philosphy of extremely durable and long-lasting machines, like General Atomics’ Mr. Handy, the Buddy was designed to corner the market for cheap and easier to maintain robots.
The Buddy, was a modular construction based on the most readily available parts (this of course had in no way to do with the supposed part surplus Acme was suffering) allowing it to be maintained or cannibalized easily.
Receiving its initial release a few short years before the bombs fell, it was marketed to homes and businesses that could not afford the regular upgrade cycles of more expensive machines and to the military that didn’t want to spend more than necessary on a machine that was just going to be shot anyway.
The B.D.I. Unit is a rare sight in the wasteland, as most have broken down and been scavenged for parts, though a few are still functional.
Acme also released the Modular Articulated Robotic Intelligence Aide a.k.a The Maria. Essentially a B.D.I. unit with a gender-defined shell grafted onto it, Acme executives announced the product a rousing success and that acronyms were fun.
Like the Buddy, it received a widespread release shortly before the War to military, home, and business concerns that were looking a cheaper alternative. Now, with most having succumb to the ravages of war and time, the Maria is a novel encounter in the wasteland.
This mod enables you to select a Robot Race at character selection.
Along with looking like a machine, there are a few more changes to help you feel like a machine. Traits, Perks, and new Aid items.
For those that want to play hardcore, you still have to worry about Dehydration, etc. but the changes simulate (but not rename) that Dehydration is now energy, starvation is essentially physical condition, and sleep is well still sleep.
Robot Only Traits (The first four are based on the ones for the Humanoid Robot from Fallout Tactics)
Robot Only Perks
At 1st Rank, you may choose between Ballistic and Energy configurations.
Both have a knockback effect on a Crit.
Ballistic may use most pistol ammo.
Energy may use most energy ammo.
At 2nd Rank, you gain access to Launcher and Burner configurations
Launcher is essentially a Missile Launcher.
Burner is essentially an Incinerator.
All configurations count as holdout weapons.
New Robot Only Aid Items
All the items have been proliferated through the game world, you should discover them in logical to find places.
All items have associated recipes.
Repair Interface: You will get an Aid item «::Repair Interface::». This opens up a menu that will let you direct the use of Quick-Fix Repair Patches (HARDCORE: Robco Toolkits) to a limb. You won’t receive the effect until you close your Pipboy.
Robot Armors
Included as an optional add-on because it makes changes to most ingestible items.
This will make your Robot immune to most chems and food.
Buddy-5, a basic companion using the B.D.I. body.
B.D.I. unit parts are spread around the Mojave, collect all five of them and you’ll be able to construct your very own Buddy.
Companion is voiced and companion wheel enabled.
Buddy-5 is equally proficient with ranged and melee weapons.
He grants the player the Mine-Detecting Soles perk (it is essentially Light Step).
As a robot he is immune to poison and has a decent amount of inherent DT and damage resistance.
More details in the STRobot_Companion_Readme.
Voice provided by Cepstral-David trial. (Cepstral because I apparently already had it bookmarked.)
Put this together due to requests. When playing as a Robot, it changes the default hit/death/powerattack player voice (male and female) to more robot like sounds.
These sounds were taken from the other robots in the game, as such they are masculine in tone. So, if you’d rather your female robot sounded more feminine don’t install this or delete/replace the sound files in Sound/Voice/STRobot-VoicePack.esp/PlayerVoiceFemale with blank sound files(or alternate sounds of your choice.)
1) You technically don’t have a head. Couldn’t get the mesh to work as a head proper. So the work around is that your Race head is essentially invisible, and a quest script gives and equips a helmet to act as your head. It works out in a funny sort of way, because as a robot, you can take off your head. Though sadly it means your robot can’t have a mustache.
2) Fingerless gloves don’t look quite right with the Robot hands. For the pipglove use a pipglove remover mod or a Pipboy replacer like The Pip-Boy 2500 or Readius. The script that gives you your head will also give you a set of gloves that use the Robot hands mesh, this way you’ll never have to worry about odd looking fingers.
3) The Robot comes in three colours, Utlity Blue, Army Green (Green is the Default), and RobCo Red.
To change the colour of your Robot, go to Textures/Characters/Robot/.
Then rename Diffuse_V01_red.dds or Diffuse_V01_blu.dds to Diffuse_V01.dds
For the head rename Head_Diffuse_V01_blu.dds or Head_Diffuse_V01_red.dds to Head_Diffuse_V01.dds
If you would like a wider selection of colours, I strongly recommend checking out Vastias’ Retextures for STs Robot Race
4) All accesories (Hats, sunglasses, etc) still show up. To gussy up your bot, I’d recommend downloading Tailor Maid and Satchels, also LexFONVClothingIPonchos. Most accessories work without clipping (the NCR sunglasses do clip a little). Bands around the arms or legs will look off, as again the limbs aren’t shaped to the default human body.
5) As long as the armor doesn’t sport bare arms or chest, there shouldn’t be a problem (though there are a couple of exceptions).
6) The toggle to be considered a Robot for the perks/items/repair/Chemimmunity/etc, is based on the attribute perk. So, if you wanted to gain the benefits of being a Robot but wanted to use a different race, you just need add it via the console.
Attribute Perk Form ID is:
XX00589E
7) Replacement Hands. There is some justified criticisms of the default hands for the male Robot. I included a folder with the Core.esm, that holds an optional replacement. These Replacement Hands are just the Vault Security gloves, but they look okay.
The mesh for the Gun Arm came from rjtwins excellent, Arm Mounted Weapons mod and was slightly modified by me.
The Female Robot head incorporates a modified Wasteland Journeyman Helm by Zeus_II.
The Female Robot body incorporates modified pieces of the Type 3 Riot Armor by Shadowtroop, which is based on the Riot Armor by Geonox.
The War-Sentry body uses pieces from Q’s Critter Resource and C.I.B.s Robots Aliens and Supermutants Resource Pack. and a bit of the robot from «I am Robot» mod by CrushOverwrite.
Special Thanks
To the Vault, for all that Fallout goodness
To all those involved in creating the Fallout games.
Nexus for giving a space for the mods.
Nexus contributors for fostering a sharing community.
To the letter Q.
Компаньоны (NV)
115 файлов
«Автоматрон: New Vegas Edition» / NV Automatron and Eyebot Pod Animation
Данный мод добавляет возможность создавать роботов на специальных верстаках. Для этого направляйтесь к зданию «Сирулиен роботикс» или в Бункер Оставшихся.
На верстаках Вы можете создавать разных роботов, как то:
— Протектрон
— Мистер Храбрец
— Робот-охранник
— Секьюритрон «Марк II»
— Титан
— Телебот
— Робоглаз (можно создать только на Док-станции в Бункере Оставшихся)
Вы можете построить столько роботов, сколько захотите, если у вас достаточно материалов.
Требования:
Fallout NV
Automatron NV (MODDERS RESOURCE)
Летающие телевизоры смерти
TitanFallout
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Обновлено 17 августа
Голограмма Веры Киз-компаньон
С этим модом вы сможете еще немного погрустить из-за судьбы Веры Киз, настоящей роковой женщины, певицы, комсомолки, спортсменки и просто красавицы. После прохождения Dead Money вы сможете взять в компаньоны ее голограмму, которая появится в бункере БС. Она атакует врагов только дальнобойными атаками, может нести ваши вещи, а также ее можно поселить в любом из ваших домов. Вера, как и остальные голограммы, не имеет озвучки.
Требования:
FNV
Dead money
Установка:
Переместить файл в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
Благодарности:
LoneWanderer1987 за хороший мод и разрешение на публикацию.
Отправлено 2 августа
«Билли Херрингтон компаньон» / Billy Herrington Companion
2 марта 2018 года мир потерял человека. Может, не самого значимого, но имеющего своих фанатов. Человека, ставшего добрым и забавным мемом, подарившем нам множество веселых пародий, муз-пупов и ремиксов. Автор мода хотел сохранить память о нем в любимой игре.
Этот мод добавляет возможность встретить Билли Херрингтона в игре. Персонаж озвучен нарезками из своих фильмов и интервью, имеет стандартны функции компаньона. С ним можно немного поболтать и даже выполнить простой квест по поиску рабов.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
Отправлено 17 июля
Скотт Моррисон компаньон
Модификация «Крепость Дезертира» по праву может считаться классикой моддинга. Она хороша, но мне всегда не хватало ощущения влияния ее прохождения на игровой мир. и вот, спустя 4 года, я решился и сделал этот мод. С ним вы сможете не только убедить Скотта Моррисона сражаться на дамбе Гувера, но и действительно встретить его там. А еще лучше-взять его в компаньоны. Ведь как бы крут не был этот дезертир, с Курьером 6 будет безопаснее.
Найти Моррисона можно будет в Норт-Вегасе. Он бессмертен, имеет все стандартные функции компаньона, включая колесо. Есть озвучка из нарезки его оригинальных реплик и синхронизация движений губ.
Требования:
Fallout NV
Мод «Крепость Дезертира»
Установка:
Переместите файл мода в папку «Data» вашего FNV. Активируйте мод в мод-менеджере.
Благодарности:
MagnuMspec, Паха007 за терпение и ответы на все мои вопросы.
DREE74 за мод «Крепость Дезертира»
cgy95 за видео-инструкцию по изготовлению компаньона.
DingraThePishvaz за утилиту для создания lip-файлов.
Вам-за внимание.
Обновлено 4 мая
Дагот Ур компаньон
Курьер 6 оказывается в самом центре множества событий и помощь самого настоящего бога не помешает. На 188 торговом посту вас будет ждать легендарный Дагот Ур с великолепной оригинальной озвучкой из TES3 Morrowind. Дагот великолепно сражается в рукопашном бою, следует различным тактикам боя, имеет рабочее колесо спутника и дает вам уникальную способность. Ну и,естественно, он бессмертен. Также вы можете попросить его надеть или снять костюм убежища.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
Благодарности:
JohnSpider554 за порт модели.
Отправлено 15 апреля
Звезду жанра Экшн вы можете найти на кладбище Гудспрингс.
Установка: скачать мод со страницы Нексуса, распаковать его в Data, поменять Dino Jackson Action Star.esp на приложенный мною здесь, активировать мод и играть.
P.S. Примечание переводчика: Приветы, команда Фэлкон и гости сайта, давненько не работал с вами. Стилистически этот мод содержит всякие «кивки» и фразы в направлении фильмов категории Б. Буду рад получить конструктивную критику перевода.
Обновлено 23 ноября, 2020
Компаньон Фистус / NV Fistus Follower
Отправлено 15 сентября, 2020
Штурмовые дроны / NV Assault Drones
Отправлено 15 сентября, 2020
«Близ Фрисайда появился новый лагерь — дом для игрока, новый спутник и не отмечаемое задание прилагаются».
На самом деле, предложение выше является относительно исчерпывающим описанием. Новый компаньон (робомозг, к слову) полностью озвучен (
Добавить практически нечего: чтобы начать миниатюрное задание, прочтите записку на воротах лагеря близ «Оружейников». Квест не маркируется в Пип-бое, но он предельно понятен. 15+ уровень будет оптимальным.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Crank98 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
MagnuMspec — за фикс глаз Кеннеди.
Обновлено 27 августа, 2020
«Ник Валентайн» / Tank-Girl and Drabody’s Nick Valentine Mod
Перевод плагина добавляющего полностью озвученного компаньона Ника Валентайна на просторы пустыни Мохаве, одного из самых харизматичных компаньонов из Fallout 4.
Кроме нового компаньона вы сможете помочь Нику в его детективном агентстве «Детективное агентство Валентайн»: ряд заданий посвященных рутине в офисе, устранению сомнительных личностей, проведения расследований, уборке в офисе и завариванию зернового ко́фе.
Вы так же сможете узнать каким образом Ник попал в Мохаве.
Его агентство располагается в тупичке неподалеку от «Серебряной лихорадки».
Требования
Fallout New Vegas+DLC
Обновлено 8 февраля, 2020
cdo947214 «Майор Шили» / Major Sheely Companion (voiced by Lt. Daffy)
Майор Шили — названый младший брат строителя по имени Ральф. Вы можете не устанавливать Ральфа, но чтобы взять в спутники Шили, сперва придется пройти задание «На край света». После выполнения квеста вы застанете майора за поиском жестокой истины на дне стакана в салуне «Толстый рог», там вы и сможете взять его в напарники.
Это циничный, сварливый, саркастичный и угрюмый тип, философские дебаты с которым полны аллюзий на самые различные мотивы. «Давайте-ка все вместе встанем в круг, возьмем друг друга за руки, поговорим о наших чувствах и споем, б. «
Боевой опыт Шили безупречен, а также он, как и большинство действующих лиц произведений cdo947214, выражается о многих вещах довольно прямолинейно и честно, но весьма грубо. Этот офицер не имеет собственного задания (не считая одну из главных ролей в авантюре «На край света») и уникальной способности, но он не занимает слот компаньона.
Отдельно стоит отметить высокое качество озвучки и актерской игры Lt. Daffy, подарившего свой голос Шили. У майора около ста великолепно озвученных реплик, не считая фраз, произносимых им в рамках квеста. Помимо прочего, Шили комментирует разные стадии задания «Заблудшие души», а разные персонажи всех работ cdo947214 время от времени поминают офицера добрыми и не очень словами.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.
Lt. Daffy — за шикарную озвучку майора Шили.
Обновлено 27 сентября, 2019



