Far Cry 3 «Ziggy’s Mod v4.0.3»
» Иммерсивный звук: удаленный гранатовый переключатель галочка, удаленный звук crouch / stand, удаленна музыка смерти, удален звук усиления XP, удаленный звук взаимодействия, удаленный различные другие звуки
» Медицинские шприцы требуют синих листьев, а разведывательные шприцы требуют зеленых листьев.
» Количество боеприпасов, оставшихся в магазине вашего пистолета, не отображается на HUD.
» Агрессивные местоположения животных не отображаются на карте мира.
» Карты не могут быть приобретены в магазине.
» Minimap восстанавливается вместо компаса.
» Включены подсказки взаимодействия.
» Включены индикаторы пули.
» Tagging / wallhacking включен.
» Выделение / мигание объектов включено.
» Рядом с коллекционированием и другими предметами отображаются мини-карты.
» Шприцы Enhanced Perception и Nature Boy являются пригодными для использования.
• Исправлена цена боеприпасов AMR.
Примечание. Когда версия 4.0.2 мод была загружена в Nexus Mods, при загрузке произошла ошибка, из-за которой некоторые значки навыков отсутствовали. Эта ошибка существует только для пользователей Nexus Mods, отличных от премиум-класса. Эта проблема должна быть устранена с помощью этого обновления.
25 марта 2018 года.
• Снижение скорости ракетной RPG, чтобы соответствовать скорости ракеты для NPC RPG из ванильной игры, поэтому окончательная миссия игры может быть завершена.
• Увеличенный урон для Škorpion vz. 61 на 20%. (Не вариант подписи)
• Удалены навыки стрельбы из орудий и марафона.
• Небольшие корректировки скорости перемещения игрока.
• PB теперь бесплатно в магазине с самого начала игры.
• Исправлено максимальное количество вложений, которое может оснастить модель 629 и PP-19 Bizon.
• Улучшено несколько описаний навыков. (Лучшая формулировка, добавленные кнопки, используемые для активации).
• Регулярный, Hardcore: добавлена подсказка кнопки для развертывания вингсайта во время миссии Three Blind Mice.
• Casual: удалены гранаты из всех нагрузок NPC (что означает, что они не будут бросать их на игрока)
Far Cry 3 «Diehard mod»
По интерфейсу- на миникарте не отображается ничего, кроме текущего задания и того которого отметите. На карте-мира убрал значки авто, лодок, животных, теперь только увидите где хищники, а где травоядные. Удалил всевозможные подсказки (нажми это, нажми то, прыгни, раскрой парашют, перезарядка и т.д) оставил лишь клавишу нажатия. Теперь на выбор только два уровня сложности, впрочем оба сложные.
С начала игры «гг» имеет костюм второго острова, кстати костюм-крыло и сам второй остров доступны с начала игры, игра начинается в деревне «Аманаки» с пропуском «побега». Все изменения опишу ниже
Все хорошо кроме урона
mexiccanec27 Можно вопросик? Как установить мод?
mexiccanec27 Спасибо бро за работу, делай так, как нравиться тебе, а остальные «недовольные диванные критики», пусть делают сами, или играют в то, что есть, а не учат папку деток делать! Удачи тебе, и успехов, ну и благодарность от меня лично, я благодаря тебе, и остальным ребятам, и сам, что-то да слепил😊✌
(ТОЛЬКО DX9) Добавил вечный респавн, после взятия аванпоста-территория не станет безопасной. Снизил фауну на чуть-чуть, а то прям зоопарк какой-то.(змей убрал полностью из мода). Подкорректировал урон по телу- у нпс (тяжеловесы убиваются проще), добавил возможность отключать сигнализацию, т.е для вызова подкрепления, они обязательно должны будут нажать на кнопку, напомню до этого ( в моем моде) было иначе- подкрепление автоматически приезжало когда вас заметили, кол-во подкрепления оставил без изменения. Доработал слух неписям, теперь они в 3 раза лучше слышат чем в оригинале, увеличил угол и дальность зрения, теперь они классно отрабатывают поле зрения. выложу дополнительную ссылку, если прежняя не обновится. https://yadi.sk/d/7n-PXTPOk9eYG
Deathly Hallow Ты от него ответа не дождёшься, он с 2017 года не в сети. Вечный спавн, как я понял, что боты спавнятся рядом и бегут на выстрелы когда ты, например, зачищаешь аванпост. Про вечный спавн ГГ сам беспонятия.
Вечный спавн у ботов. Они будут спавниться, даже после захвата аванпоста. В оригинале, после захвата, боты рядом с аванпостом не спавнились, а в этом моде будут
Просто обалденный мод! Жду продолжения.
mandene Один вопрос, возможно он странный, но как ты установил мод?
Far Cry 3 «Мод AfterLife v1.2»
Обновления
Мод обновлён до версии 1.2 (15.03.2021)
Сперва несколько важных пунктов:
Вот и подъехало новое обновление на мод. Изменений много (хоть бы вспомнить все), так что разобью на группы.
Оружие и магазин
Графика
P.S. Пробовал переделывать текстуры в 4К, но игра начала со временем вылетать. Сейчас вылетов за несколько дней тестирования не было, но если у кого-то будут, пишите в личку.
Игрок
Рецепты
Файл локализации
Прочее
Мод обновлён до версии 1.1 (04.11.2020)
Вступление
Всем привет. Начал делать этот мод еще в 2018-ом, периодически забрасывал, но наконец-то почти все запланированные изменения были выполнены, так что делюсь им с вами (пока в очередной раз не заморозил проект).
До топовых мододелов мне далеко, делаю, что могу. Так что ничего кардинально нового не ждите.
Хотелось бы выразить благодарность Haoose, Zlobs, Ziggy и другим за софт, моды и руководства. Двойная благодарность sabbat75 за консультацию и за его мод «Medium mod v2.15 F», который послужил для меня вдохновением и начальной точкой в моддинге.
Как уже говорил, моду 2 года, мог что-то и забыть, да и переработано немало, так что пройдусь по основе, а то писанины много будет. Поехали.
Оружие
Есть и другие изменения, но расписывать долго. Думаю, суть вы и так поняли.
Магазин
Крафт
Интерфейс
Графика
Игровой процесс
Локализация
Переписал чуть ли половину файла локализации. Удалено много чего ненужного (на мой взгляд) для придания минималистичности. Была переписана большая часть путеводителя под изменения в игре, переработаны описания предметов для большей информативности. Описания растений взяты из Википедии. Изменён цвет выделенных слов. Также был поправлен текст во всплывающих окнах и много чего другого.
Установка
Необходимо начать новую игру при первой установке мода.
При обновлении мода новую игру начинать не обязательно (наверное)))
Рекомендации
В настройках игры отключаем перекрестье и значок гранаты. Также отключаем мерцание объектов через Gibbed Tools Dunia 2.
Far Cry 3 «#Gamemode [FULL]»
Полная версия автоустановщика модов,в сборку вошли: ziggys mod, DieHard mod,HardMix rebalance,FC3 Rebalance,PoorBastURB,Swartz mod. Так же игра делает бэкап файлов при первой установке модов.
Описание модов вы можете найти в гугле,не поленитесь, и выберите то что вам подходит.
Установка: распаковать все файлы в папку Far cry 3. (там же где лежат папки bin и data_win32)
ВНИМАНИЕ!: перед установкой удалите предыдущую версию установщика.
william1992 ладно,ты прав. в следующей версии сделаю больше модов и описание.
Роман Марухин а так, если годнота подобрана, то можно и вспомнить Лучший из Фариков)
Ох ты как повезло, ищу кароче мод для farcry 3 что бы по больше пиратов и тут оп все сборки что надо спс!
Deylin2803 пожалуйста
а только 1 мод можно устанавливать,или их всех можно?
После установки модов игра больше не запустилась
Тут еще проблемма не могу новую игру начать из за 3 мода,вылетает! Хмм,все равно вылетает установщик при установке 3 мода название DIE hard mod
Far Cry 3 «MIX mod by Sabbat75 final updt»
Представляю Вашему вниманию:
-замена прицелов на более качественные
-костюм-крыло доступен в начале игры (после захвата первого аванпоста)
— открыто в начале игры (после захвата первого аванпоста)
-в общем все фичи которые есть при нападении сзади доступны и при нападении спереди)
-ускоренная анимация при обыске трупов (остальная по умолчанию)
-увеличена стоимость боеприпасов и оружия
-добавлен эффект полёта трассирующей пули для всего оружия
-добавлены дополнительные магазины для пистолетов, пулемётов, штурмовых винтовок, пистолетов-пулемётов, дробовиков и снайперских винтовок
-получаем XP за снятие шкур с животных (от 4 до 250 в зависимости от типа животного)
-мелкие исправления текста
— убраны испытания для открытия, но чтобы их получить Вам всё равно необходимо зарабатывать XP
-в раздел магазина «Расходные материалы» добавлены некоторые рецепты
Изменения: Усилиные отряды противников прибывающие для защиты аванпостов вместе (на некоторых блокпостах вместо) со стандартными защитниками будут прибывать дополнительнае боты легкобронированае пулемтчики тяжелобронированае рубаки так же для защиты задействованы рекруты и другие боты пиратов и наёмников (они буду и в некоторых мисиях игры) Ко всему прочему значительно увеличена численность подкрепления в стандарте это от 8 до 16 ботов в моде от 16 до 64 Мелкие добавления,изменения и исправления




















