990x.top
Простой компьютерный блог для души)
FML Early Loading Progress Minecraft — что это?

Информации о данной ошибке в сети почти нет. Проблему может вызывать определенное устройство, подключенное к компьютеру. Возможно стоит переустановить игру, загрузив предварительно из безопасного источника.
У некоторых это окно появилось после установки модов Майкрафта:

Также проблема может быть из-за большого количества установленных модов. Некоторые пользователи пишут что Minecraft нормально загружается без forge/mods.
Основные/частые причины зависания игры при загрузке:
Стоит обратиться на форумы, посвященные игре Minecraft, создайте тему, опишите проблему и прикрепите файл debug.log, который поможет выявить причину. С высокой вероятностью, что причина ошибки будет указана в файле debug.log, который содержит записи об успешных/неуспешных операциях.
Также может быть проблема в определенном файле, например на форуме Minecraft одному человеку порекомендовали удалить данный файл:
Внимание: вам этого делать не нужно, причина может быть в другом.
Надеюсь некоторая информация вам все таки смогла помочь решить проблемы. Удачи и добра.
Создание модификаций с помощью Forge/1.7+/Основные уроки
Здесь представлены основные уроки по созданию модификаций с помощью Forge/1.7+. Остальную информацию по данной теме смотрите в соответствующей статье.
Содержание
Урок 1. Директория Eclipse (Установка среды) [ ]
Теперь вы можете приступать к созданию своей первой модификации.
Урок 2. Главный класс [ ]
Итак, можно приступить к созданию модификации. Создадим его основу.
Нажмите ПКМ на директории модификации (com.platon.mybestmod) и выберите New → Class, и в поле Name введите название класса. Это главный класс модификации, поэтому пусть это будет указано. Например, одно из возможных названий — «BaseMyBestMod». Обратите внимание, что каждое слово написано с большой буквы (естественно, именно так делать необязательно, но общепринятым считается именно этот вариант). Далее просто нажмите Finish. Всё, у вас теперь есть главный класс модификации.
Приступим к написанию кода. Запишем ВНЕ тела, то есть над строчкой public class. [4] класса следующую строчку:
Вы написали, что ваша модификация называется «My Best Mod» и имеет версию 1.0. Но Eclipse сообщает об ошибке, так как ему неизвестно, что значит @Mod. Нужно импортировать соответствующий класс, для этого после строчки с указанием пакета ( package platon.mods.mybestmod; ) напишите следующую строчку:
После этого сообщение об ошибке должно исчезнуть.
Далее уже в теле (в фигурных скобках) пишем:
Вот и всё. Основа модификации готова. Можете запустить Minecraft (Зеленая кнопка сверху → Client) и увидеть в списке модификаций свою модификацию. По крайней мере для того, чтобы приступить к созданию первого блока.
Урок 3. Блок [ ]
Приступим к созданию своего первого собственного блока.
В самом начале тела Класса (После первой фигурной скобки если вы ещё не поняли) пишем:
Теперь укажем, где про блок будет написано более подробно. В теле метода preLoad() напишем строчку:
Эта строка говорит, что про объект bestblockever будет написано в классе BlockBestBlockEver. И он выдаёт ошибку. Естественно, ведь никакого класса BlockBestBlockEver не существует. Его легко создать, нажав по ошибке и выбрав Create Class… Далее нажмите Finish.
В скобках у объекта, где написаны аргументы, которые должны быть посланы снаружи уберите аргумент Material par1Material. Мы пошлем его отсюда, а не снаружи класса. Теперь в следующей строчке в скобках у super() замените «par1Material» на «Material.rock», или после точки сами выберите нужный вам материал.(Не забудьте про импорт) То есть мы посылаем в суперкласс Block что материал блока камень. То есть блок как камень: на звук как камень, ломается с тем же звуком и т. д. Список доступных материалов можно посмотреть через точку после Material.
Итак, давайте поработаем над характеристиками блока. Это можно сделать из главного класса, указывая их через точку после bestblockever = new BlockBestBlockEver(); (до точки с запятой). Но можно и отсюда. Для этого пишите их в теле этого объекта после «this.» также можно не писать.
Также можно установить будет ли блок светиться. Чем больше число, тем светлее. Вместо 0 пишете уровень света, создаваемого блоком, умноженное на 10. Таким образом нужно вставить туда значение от 0 до 150 (150 означает уровень света 15, максимальное значение).
Так, текстура есть, теперь пропишем её в код. Следующее пропишите всё в том же методе блока.
Теперь поместим текстуру в проект. Слева в окне директорий проекта выберите src/main/resources и нажмите правой кнопкой и создайте директорию.(New → package) Назовите так: assets.краткое название модификации.textures.blocks (assets.mybestmod.textures.blocks). Теперь мышкой перетяните текстуру из windows в эту директорию. В окне выберите «Copy files».
Теперь нужно зарегистрировать блок. Перейдите в главный класс и в самом конце метода preLoad допишите
Это должно зарегистрировать блок в Forge.
Начиная с версии 1.9, блоки регистрируются в два этапа. О том, как это сделать, можно посмотреть здесь
И последнее: мы не указали, как будет называться блок в игре. Локализация описана в этом доп. уроке.
Ну вот и всё, блок создан. Теперь необходимо проверить его работоспособность. Запускайте Minecraft с вашей модификацией! Но сначала сохраните оба класса ( Ctrl-S ). Для запуска нужно нажать сверху зелёный круг с треугольником (или Ctrl-F11 ). После запуска посмотрите, есть ли ваша модификация в списке модификаций (в главном меню), создайте новый мир в режиме креатив и найдите свой блок в креатив-инвентаре во вкладке блоки. Если он там есть, берется, ставится и ломается, то поздравляю: модификация, добавляющая блок, создана!
Урок 4. Предмет [ ]
Ну вот мы и создали блок. Но ведь в игре присутствуют не только блоки, но и предметы. Такие как еда, инструменты, в общем всё подряд, что обычно нельзя поставить на землю. Давайте создадим такой предмет. Для примера возьмём кирку.
Перейдем в главный класс модификации. До метода preLoad() сразу после public static Block bestblockever; допишите:
Тем самым мы создадим переменную типа Item с кодовым названием кирки.
В методе preLoad() для удобства отступите одну строку от того что уже написано, и пишите туда следующее: (Я сразу напишу всё, что нужно, многие элементы описания предмета совпадают с описанием блока, особой разницы нет)
Итак, мы создали кирку, дали ей нелокализированное имя [7] и зарегистрировали в Forge. Щелкнув по ошибке создадим класс этой кирки. Класс создан, но Eclipse не знает, что мы хотим создать — еду или инструмент, поэтому сделаем этот класс наследником класса, где написано про инструмент или еду или что хотите, главное, что про предмет, а не блок. В строчке public class BestPickAxe< после BestPickAxe допишите extends ItemPickaxe и импортируйте этот самый ItemPickaxe.
Немного об ItemPickaxe: pickaxe — это кирка по-английски, и, соответственно, extends ItemPickaxe говорит о том, что мы «продолжаем» или дополняем класс ItemPickaxe, в котором указаны все базовые характеристики и функции, такого Item’а или предмета, как кирка. Таким образом можно продолжать любой класс, в зависимости от того, какой предмет нужен. То есть, если нужна еда, то мы продолжаем класс ItemFood, если броня, то ItemArmor, а если свой особенный предмет, то просто Item. Не забывайте: вы всегда можете посмотреть список возможных продолжений того, что вы пишете. [8]
Теперь, не обращая внимания на появившуюся ошибку вставьте в тело это:
Тогда ошибка исчезнет. Строка super(ToolMaterial.EMERALD); говорит о том, что пошлёт в супер-класс информацию о том, что кирка обладает свойствами алмазной кирки. Ну и также допишем после этой строчки
тем самым добавив кирку в раздел инструменты в режиме «Творчество».
Почти готово. осталось только добавить текстуру, давайте модифицируем текстуру из Minecraft. Зайдите в папку c Minecraft\versions\1.7.2, там откройте jar-файл c помощью архиватора, в архиве перейдите в assets\items и там найдите какую-нибудь текстуру кирки, извлеките на рабочий стол. Файлы текстур НЕЛЬЗЯ редактировать обычным Paint’ом, так как текстура должна быть кое-где прозрачной, если вы не хотите конечно идеально квадратную кирку. В общем отредактируйте текстуру как угодно, главное чтоб была 16×16. Назовите текстуру BestPickAxe.png Теперь создайте в проекте директорию с текстурами предметов. Для этого ПКМ по src → New → package а в названии напишите assets.mybestmod.textures.items и туда мышью с раб. стола перенесите готовую текстуру и нажмите ОК. Теперь скажем предмету где его текстура. Пропишите следующее всё в том же методе кирки.
И можно запускать для проверки.
Собственно вот мы и создали первый предмет — инструмент — кирку, которая по свойствам, как алмазная. В этом доп. уроке вы можете посмотреть, как создать инструмент с особыми свойствами.
Урок 5. Крафт [ ]
Собственно, у нас есть блок и предмет. Мы можем их держать в руках, а блок даже ставить. Но а если мы хотим достать их, играя в режиме Выживания? Тогда блок или предмет можно только найти или скрафтить. Добавить крафт очень просто. Предположим, рецепт блока должен быть следующим:
| Ингредиенты | Рецепты крафта | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Гравий + Железный слиток + Обсидиан |
| Параметр | Описание |
|---|---|
| MyBestEntity.class | Класс моба. |
| «myBestEntity» | ID моба |
| 0x00FFFF | Цвет фона яйца |
| 0x00008B | Цвет пупырышек яйца. |
Теперь создайте класс моба и добавьте туда следующий код:
В примере суперклассом класса моба является класс «EntityMob», предназначенный для враждебных мобов. Также существуют классы «EntityCreature», «EntityAnimal», «EntityLiving» и другие.
Теперь модель, текстура и рендер. В класс CommonProxy добавьте следующий код:
Далее в класс ClientProxy добавьте следующий код:
Теперь надо вызвать созданный метод в главном файле модификации. Просто добавьте этот код:
Далее создайте класс RenderВашМоб. В нашем случае это «RenderMyBestEntity». Его суперклассом должен быть класс «RenderBiped». В класс добавьте следующий код:
Для локализации яйца моба добавьте в файл локализации следующий код:
Теперь зайдите в игру. Во вкладке «Разное» будет яйцо.
Fml что это такое для майнкрафт
Звание: Где-то рядом с нами
Спасибо за ответ. Но у меня 16 гб оперативки. И я же говорил, например я установил 5 модов они работают, ставлю еще какой то мод, он перестает запускаться(сервер), удаляю его(мод который добавил), скачиваю допустим другие 10 модов, они работают и сервер запускается
NastyaMeow,
Может еще есть варианты? Буду рад любой помощи!
Dil1_1
Звание: Где-то рядом с нами
Вот ошибка которая записана в крешрепорт:
// Why is it breaking 🙁
Time: 17.03.19 19:39
Description: Exception in server tick loop
Missing Mods:
unknown : need [5.6.0.199,): have missing
Missing Mods:
unknown : need [3.1.1,): have missing
unknown : need any: have missing
Missing Mods:
unknown : need [3.1.0,): have missing
net.minecraftforge.fml.common.MultipleModsErrored
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.sortModList(Loader.java:298)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:570)
at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandl
er.java:98)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.ja
va:333)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java
:125)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:486)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
obscurus
Звание: V.I.P на хуторе
Аддоны к Forestry стоят, а самого мода нет
+ так же требуется еще какой-то мод, возможно McJtyLib
Dil1_1
Звание: Где-то рядом с нами
Спасибо, сейчас установил весь модпак, выдает ошибку, но не крашает сервер. Попробую установить McJtyLib.
Вот новый краш тег:
Time: 18.03.19 16:23
Description: Exception in server tick loop
net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/color/IItemColor
at net.minecraftforge.fml.common.AutomaticEventSubscriber.inject(AutomaticEventSubs
criber.java:89)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:
599)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor11.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMet
hod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecu
tors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatc
her.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadControl
ler.java:219)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadControlle
r.java:197)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMet
hod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecu
tors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatc
her.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadControll
er.java:136)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:593)
at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandl
er.java:98)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.ja
va:333)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java
:125)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:486)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/color/IItemColor
at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method)
at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Unknown Source)
at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Unknown Source)
at java.lang.Class.getMethods(Unknown Source)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.register(EventBus.java:82)
at net.minecraftforge.fml.common.AutomaticEventSubscriber.inject(AutomaticEventSubs
criber.java:82)
. 31 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.renderer.color.IItemColor
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:1
91)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
. 37 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
Dil1_1
Звание: Где-то рядом с нами
south_park
Звание: Чоткий паря
Так, я тут полный нуб, но сколько оперативки выделено для сервера?
Случаем ли не 1304мб?
Memory: 1082330208 bytes (1032 MB) / 1367867392 bytes (1304 MB) up to 3795845120 bytes (3620 MB)
Этого мало, и видимо сервер предлагает повысить лимит до 3600.
Во вторых, у вас есть моды, а большинство крупных модов требуют зависимости и прилично оперативки, и бездумно запускать половину сборки нельзя, так как не очевидно какая библиотека нужна для какого мода.
Я могу посоветовать вам:
1) Разобраться с оперативкой, узнать точно сколько выделено, и выделить много, гигабайта 4-5.
2) По хорошему стоит так же обновить все моды, я думаю 99% всех модов в сборке присутствуют у нас на сайте и мы их обновляем ежедневно, потому не поленитесь, пройдитесь по новостям и скачайте самые новые версии модов, иногда бывают несовместимости старых модов и нового форджа или наоборот.
Как вы запускаете сервер? По идее в команде запуска сервера должен быть параметр отвечающий за количество оперативки, либо в каком то конфиге.
Не пользовался я фордж сервером, да и прочими всего пару раз.
Dil1_1
Звание: Где-то рядом с нами
Спасибо большое, сейчас займусь этим.
south_park, С версией фордж должно работать, так как я установил самую новую и сделал сервер и сейчас установил ту которую советовал разработчик этой сборки. Все равно крашается. Буду разбираться с оперативной памятью. Но и на всякий обновлю моды как вы и сказали. Отпишусь если заработает и буду очень благодарен)
south_park
Звание: Чоткий паря
Обновить моды если не помогает вариант с оперативкой.
Dil1_1
Звание: Где-то рядом с нами
obscurus
Звание: V.I.P на хуторе
chaiz
Sinistari
chaiz,
Ну вообще, в батнике вроде как прописывается кол-во ОЗУ
Господа и дамы (если таковые тут имеются), Точно как и у автора крашится сервак, честно говоря мало что понимаю, есть кто может помочь?
south_park
Звание: Чоткий паря
chaiz,
Страница
создать батник для запуска
Sinistari,
1) Использовать последнюю версию Forge
2) Добавлять моды частями, НЕ ЗАБЫВАТЬ про зависимости этих модов, ядра, библиотеки, другие моды.
3) Выделить достаточное количество оперативной памяти для сервера.
4) Решать вопросы с конкретным модом после установки которого перестал запускаться сервер.
искать обновления этого мода или альтернативу, пробовать только один этот мод (мб он конфликтует с другим)
Sinistari
Totty0322
_Brop
Reifold
Здравствуйте. Установил сервер 1.12 с модами на forge
Сервер не запускается, помогите понять крашрепорт.
Time: 2021-04-20 01:41:12 KRAT
Description: Exception in server tick loop
Duplicate Mods:
replaymod-restrictions : C:\Users\user\Desktop\Пушка серв\.\mods\replaymod-1.12.2-2.2.0-b7.jar
replaymod-restrictions : C:\Users\user\Desktop\Пушка серв\.\mods\replaymod-1.12.2-2.2.0-b7.jar
net.minecraftforge.fml.common.DuplicateModsFoundException
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.identifyDuplicates(Loader.java:466)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.identifyMods(Loader.java:428)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:568)
at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandl
er.java:98)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.ja
va:333)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:125)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:486)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Reifold
| | bigreactors | 1.12.2-0.4.5.67 | extremereactors-1.12.2-0.4.5.67.jar | None |
| | foamfix | 0.10.10-1.12.2 | foamfix-0.10.10-1.12.2.jar | None |
| | forbidden_arcanus | 1.12.2-1.1.4 | forbidden_arcanus-1.12.2-1.1.4 (1).jar | None |
| | cfm | 6.3.0 | furniture_6.3.0_1.12.2.jar | None |
| | waila | 1.8.26 | Hwyla-1.8.26-B41_1.12.2.jar | None |
| | immersivecables | 1.3.2 | ImmersiveCables_1.12.2_1.3.2.jar | None |
| | immersivepetroleum | @[email protected] | immersivepetroleum_1.12.2_1.1.5 (1).jar | None |
| | ic2 | 2.8.182-ex112 | industrialcraft_2_2.8.182_ex112.jar | None |
| | industrialwires | 1.6-23 | IndustrialWires_1.12.2_1.6_23 (1).jar | None |
| | infinitylib | 1.12.2-1.12.0 | infinitylib-1.12.0.jar | None |
| | ingameinfoxml | 2.8.2.94 | InGameInfoXML-1.12.2-2.8.2.94-universal.jar | None |
| | ironbackpacks | 1.12.2-3.0.8-12 | IronBackpacks_1.12.2_3.0.8_12.jar | None |
| | ironchest | 1.12.2-7.0.67.844 | ironchest_1.12.2_7.0.67.844.jar | None |
| | jei | 4.15.0.268 | jei_1.12.2-4.15.0.268.jar | None |
| | journeymap | 1.12.2-5.5.5 | journeymap-1.12.2-5.5.5.jar | None |
| | kythsopmoss | 0.1 | kythsopmoss-0_2.jar | None |
| | laggoggles | FAT-1.12.2-4.8 | laggoggles-fat-1.12.2-4.8.jar | None |
| | lunatriuscore | 1.2.0.42 | LunatriusCore_1.12.2_1.2.0.42_universal (1).jar | None |
| | mantle | 1.12-1.3.3.49 | Mantle-1.12-1.3.3.49.jar | None |
| | mcef | 0.9 | mcef-1.12.2-0.9.jar | None |
| | mtrm | 1.2.2.30 | MineTweakerRecipeMaker-1.12.2-1.2.2.30.jar | None |
| | moartinkers | 0.6.0 | moartinkers-0.6.0.jar | None |
| | modtweaker | 4.0.12 | modtweaker-4.0.12.jar | None |
| | mtlib | 3.0.6 | MTLib-3.0.6.jar | None |
| | mysticalagradditions | 1.3.2 | MysticalAgradditions-1.12.2-1.3.2.jar | None |
| | mysticalagriculture | 1.7.5 | MysticalAgriculture-1.12.2-1.7.5.jar | None |
| | mysticallib | 1.12.2-1.3.1 | mysticallib-1.12.2-1.3.1.jar | None |
| | mysticalworld | 1.12.2-1.3.2 | MysticWorld-1.12.2-1.3.2.jar | None |
| | neid | 1.5.4.4 | NotEnoughIDs-1.5.4.4.jar | None |
| | openblocks | 1.8 | OpenBlocks-1.12.2-1.8.jar | None |
| | openmods | 0.12 | OpenModsLib-1.12.2-0.12.jar | None |
| | packagedauto | 1.12.2-1.0.3.13 | PackagedAuto-1.12.2-1.0.3.14.jar | None |
| | packagedavaritia | 1.12.2-1.0.1.4 | PackagedAvaritia-1.12.2-1.0.1.4.jar | None |
| | patchouli | 1.0-20 | Patchouli-1.0-20.jar | None |
| | primitivetools | 1.1.9 | PrimitiveTools_1.12_1.1.9.jar | None |
| | psi | r1.1-72 | Psi-1.12.2-r1.1-72.jar | None |
| | randomthings | 4.2.7.2 | RandomThings_MC1.12.2_4.2.7.2.jar | None |
| | reborncore | 3.13.3.416 | RebornCore-1.12.2-3.13.3.416-universal.jar | None |
| | redstoneflux | 2.1.0 | RedstoneFlux-1.12-2.1.0.6-universal (5).jar | None |
| | replaymod-restrictions | 1.12.2-2.2.0-b7 | replaymod-1.12.2-2.2.0-b7.jar | None |
| | roots | 1.12.2-3.0.4 | Roots-1.12.2-3.0.4 (1).jar | None |
| | storagedrawers | 1.12-5.2.5 | StorageDrawers-1.12.1-5.3.3.jar | None |
| | super_solar_panels | 1.0.0 | SuperSolarPanels-1.2.1.jar | None |
| | surge | 2.0.77 | Surge-1.12.2-2.0.77.jar | None |
| | tammodized | 0.13.7 | TamModized-1.12-0.13.7.jar | None |
| | tconstruct | 1.12.2-2.12.0.135 | TConstruct-1.12.2-2.12.0.135.jar | None |
| | techreborn | 2.20.10.926 | TechReborn-1.12.2-2.20.10.926-universal.jar | None |
| | thaumcraft | 6.1.BETA26 | Thaumcraft_1.12.2_6.1.BETA26 (1).jar | None |
| | thaumicenergistics | 2.0.0 | thaumicenergistics_1.12.2_2.0.0.jar | None |
| | thaumictinkerer | 1.12.2-5.0-353c71c | thaumictinkerer_1.12.2_5.0_353c71c.jar | None |
| | theoneprobe | 1.4.28 | theoneprobe-1.12-1.4.28.jar | None |
| | thermalcultivation | 0.3.1 | Thermal-Cultivation-Mod-1.12.2.jar | None |
| | thermaldynamics | 2.5.5 | ThermalDynamics-1.12.2-2.5.5.21-universal.jar | None |
| | thermalexpansion | 5.5.4 | ThermalExpansion-1.12.2-5.5.4.43-universal (4).jar | None |
| | thermalfoundation | 2.6.3 | ThermalFoundation-1.12.2-2.6.3.27-universal (2).jar | None |
| | tinkertoolleveling | 1.12-1.0.3.DEV.56fac4f | Tinkers_Tool_Leveling_Mod_1.12.2.jar | None |
| | twilightforest | 3.9.888 | twilightforest_1.12.2_3.9.888_universal.jar | None |
| | vanillafix | 1.0.10-SNAPSHOT | vanillafix-1.0.10-99.jar | None |
| | voidcraft | 0.23.1 | VoidCraft-1_12-0_23_1.jar | None |
| | wanionlib | 1.12.2-1.5 | WanionLib-1.12.2-1.5.jar | None |
| | webdisplays | 1.0 | webdisplays-1.12.2-1.0.jar | None |
| | zerocore | 1.12.2-0.1.2.8 | zerocore-1.12.2-0.1.2.8.jar | None |
| | immersiveengineering | 0.12-87 | ImmersiveEngineering_0.12_87.jar | None |
| | techreborn_compat | 1.0.0 | TechReborn-ModCompatibility-1.12.2-1.1.0.22.jar | None |
Loaded coremods (and transformers): IELoadingPlugin (ImmersiveEngineering-core-0.12-87.jar)
blusunrize.immersiveengineering.common.asm.IEClassTransformer
Botania Tweaks Core (botania-tweaks-mod-1_12_2.jar)
quaternary.botaniatweaks.asm.BotaniaTweakerTransformer
OpenModsCorePlugin (OpenModsLib-1.12.2-0.12.jar)
openmods.core.OpenModsClassTransformer
EnderCorePlugin (EnderCore-1.12.2-0.5.65-core.jar)
com.enderio.core.common.transform.EnderCoreTransformer
com.enderio.core.common.transform.SimpleMixinPatcher
ShutdownPatcher (mcef-1.12.2-0.9-coremod.jar)
net.montoyo.mcef.coremod.ShutdownPatcher
CTMCorePlugin (CTM-MC1.12.2-0.3.3.22.jar)
team.chisel.ctm.client.asm.CTMTransformer
Plugin (NotEnoughIDs-1.5.4.4.jar)
ru.fewizz.neid.asm.Transformer
VanillaFixLoadingPlugin (vanillafix-1.0.10-99.jar)
ClientFixer (clientfixer-1.12.2-1.9 (2).jar)
com.gamerforea.clientfixer.asm.ASMTransformer
ModFixLC (ModFix-1.12.2-1.0.0.1.jar)
modfix.ModFixCT
Do not report to Forge! (If you haven’t disabled the FoamFix coremod, try disabling it in the config! Note that this bit of text will still appear.) (foamfix-0.10.10-1.12.2.jar)
pl.asie.foamfix.coremod.FoamFixTransformer
LoadingPlugin (RandomThings_MC1.12.2_4.2.7.2.jar)
lumien.randomthings.asm.ClassTransformer
RBLoadingPlugin (RealBench_1.12.2_1.3.3.jar)
pw.prok.realbench.asm.RBTransformer
SurgeLoadingPlugin (Surge-1.12.2-2.0.77.jar)
CoreMod (Aroma1997Core-1.12.2-2.0.0.2.b167.jar)
Suspected Mods: Forge Mod Loader (FML), Minecraft Forge (forge)
Profiler Position: N/A (disabled)
Is Modded: Definitely; Server brand changed to ‘fml,forge’
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Статистика форума
Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички




