forza horizon 4 мод на графику

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Simple Realistic 3D for Forza Horizon 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A simple Reshade custom shaders for Forza Horizon 4.
This shading makes Forza Horizon 4 become slightly brighter, but with better shading, details and lighting effects.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

CREDITS:
Playground Games and Turn 10 Studios (for created this great game)
Timothy Lottes (EPIC)
Reshade Team (Crosire, CeeJay, Marty McFly, Thalixte, Ganossa/Hawk, Bacondither, Ioxa, Otis, Jose Negrete, et al.

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Both straight donations and premium membership donations accepted

What is this?
A simple Reshade custom shaders pack for Forza Horizon 4
This shading makes Forza Horizon become slightly brighter (cause by stonger global sky lighting); but with better shading, details and lighting effects.


Optimized for LG 3D Cinema Screen (Thanks to: Jose Negrete for this awesome shader!)

I hope you like it! 🙂

Bitcoin (BTC) donate:
12jQgojxpvd7V4xcRSfADFnyoAWYPfYPpD

Источник

Forza horizon 4 мод на графику

Анизотропная фильтрация улучшает качество текстур, особенно при просмотре под острым углом. Фильтрация будет иметь более выраженное влияние на производительность при игре в высоком разрешении.

Этот параметр включает тени от фар автомобиля игрока и некоторых уличных фонарей в ночное время, влияя на производительность как процессора, так и видеокарты.

Увеличивает частоту обновления и разрешение теней. Это может привести к нагрузке как на процессор, так и на видеокарту. Неплохо смотрятся как средний, так и высокий параметр.

Определяет качество используемого размытия в движении. Это практически не влияет на производительность, если у вас включено размытие в движении, установите максимальный параметр.

Качество текстур напрямую зависит от количества VRAM (видеопамяти), доступных в вашей видеокарте. Если памяти достаточно, влияние на производительность будет незначительным, в то время как ее недостаток снизит производительность.

Определяет качество полигональных моделей. Незначительно влияет на производительность видеокарты.

Влияет на дальность прорисовки и детализацию.

MSAA — это сверхмощный метод сглаживания (устраняет лесенку на краях объектов), который рендерит картинку в гораздо более высоком разрешении, чем ваше разрешение экрана. Это самый требовательный графический параметр.

Более простой и гораздо менее требовательный вид сглаживания. Выдает слегка «мыльную» картинку нежели MSAA.

Желательно использовать оба вида сглаживания для лучшей картинки.

Алгоритм SSAO имитирует рассеянное непрямое освещение и соответствующее затемнение в трёхмерном виртуальном пространстве. Выглядит красиво, но на скорости в 250+ км не сильно заметно.

Влияет на отражения в водоемах, окнах, автомобилях и т.д.

Влияет на производительность только при игре с видом из кабины.

Увеличивает качество и дальность отражений в зеркалах, включая зеркала как заднего вида, так и боковые. Этот параметр влияет на производительность только при игре с видом из кабины.

Одна из самых требовательных графических опций в игре. Влияет на трафик, гонщиков и автомобили других игроков.

Песок, снег, разрушаемые каменные стены, фонарные столбы и поля, настройка влияет на детализацию рендеринга этих объектов.

Определяет качество отражений на водных поверхностях (озера, реки, лужи).

Блики и капли на экране. Не влияет на производительность.

Эта настройка регулирует визуальную точность материалов и освещения.

Регулирует детализацию и сложность эффектов частиц (дым).

Источник

Моды для Forza Horizon 4 — Все, что нужно знать

Готовы продвинуться в Forza Horizon 4 еще на шаг вперед? В этом гайде мы расскажем все, что вам нужно знать о модификациях для этой игры.

Учитывая обширное и впечатляющее моддерское сообщество таких конкурирующих игр, как Assetto Corsa, нетрудно понять, почему многие геймеры пытаются добиться чего-то подобного от Forza Horizon 4.

Одиннадцатая игра в серии Forza – самая успешная на сегодняшний день. С момента выхода в 2018 году она прекрасно обосновалась на первом месте в рейтинге сетевых гонок, оставив позади Horizon 3 и Forza Motorsport 7.

Нередко модификации могут кардинально поменять ваши любимые игры. Horizon 4 совсем скоро исполняется три года – неудивительно, что многие стремятся получить от игры больше. В нее играет более 12 миллионов игроков по всему миру, поэтому нет ничего странного в том, что игру хотят вывести на новый уровень.

В преддверии выхода Forza Horizon 5 это дает надежду, что мы можем еще на шаг приблизиться к кардинальному обновлению от Playground Games. В то же время, мы ждем и восьмой части Forza Motorsport на новом поколении, которая тоже уже на подходе и должна все перевернуть.

Но будем честны – серьезный подход к гонкам по трассам в стиле симулятора сильно отличается от покатушек по просторам Британии с наградами за снос стен и дрифт на загруженных дорогах.

Существуют самые разные моды. Некоторые из них могут полностью изменить визуальное представление, а какие-то – добавить новые машины, апгрейды или персонажей. А учитывая невероятную коллекцию из более чем 720 машин, многие новички с удовольствием воспользовались бы модами на бесконечные деньги, чтобы сразу открыть свои любимые машины.

Кроме того, многие геймеры хотели бы увидеть в модах новые колеса, кузова и другие запчасти для тюнинга, недоступные в базовой версии игры.

В Forza Horizon 4 представлено более 121 производителя автомобилей, а выбор моделей охватывает более 90 лет. Некоторые из них, например, Ferrari 250 GTO, стоят 10 миллионов кредитов. Поэтому в начале может показаться, что вы никогда не сможете открыть машину своей мечты.

Читайте также:  чем обрабатывать бактерицидные лампы

Но с помощью этого руководства вы совсем скоро сможете просто купаться в миллионах и отдыхать на троне в Эдинбургском замке, в спокойной уверенности в том, что раскрыли весь потенциал игры.

Существуют ли вообще моды для Forza Horizon 4?

В отличие от активного моддерского сообщества Assetto Corsa, которое, кажется, способно сделать любую мыслимую машину и запчасть, ситуация с Forza Horizon 4, к сожалению, несколько отличается. Playground Games ограничила возможности кастомизации и модификации файлов, поэтому пространство для изменения и создания собственных дополнений здесь минимально. В свою очередь Kunos Simulazioni наоборот, приветствует моддерское сообщество с распростертыми объятиями.

Но даже учитывая сказанное, в игре существует несколько способов быстро разбогатеть при помощи разнообразных модов, читов и небольшого взлома. Если вы хотите собрать в Forza Horizon 4 полный гараж, но пока не заработали достаточно игровых денег, читайте дальше – мы покажем вам несколько вариантов.

Forza Horizon 4 – как получить много денег

Пусть здесь все не совсем так, как в Assetto Corsa, тем, кому нужен простой и быстрый способ получить бесконечные кредиты и сразу разбогатеть, повезло. Если вы играете на ПК, то пришли по верному адресу – мы нашли на форумах thetechgame.com гайд с идеальным решением.

Мы слышали, как многие расстаются со своими кровными, покупая файлы сохранений, но этот метод, к счастью, совершенно бесплатный – вы не потратите ни копейки. В этом посте от пользователя Soldier_ рассказано, как заменить ваше сохранение на новое, со следующими характеристиками:

Все, что от вас требуется – скачать файл сохранения с форумов и заменить им свой в соответствии с приведенной ниже инструкцией. Но будьте внимательны – если использовать свой основной аккаунт, замена удалит весь ваш прогресс и оставит вместо него это сохранение.

Несмотря на то, что за последние два года многие игроки запускали этот мод без каких-либо проблем, не исключен риск нарушения его работы с очередным патчем и потенциального бана вашего аккаунта. Поэтому если вы понимаете все риски, мы рекомендуем принять меры предосторожности!

Если вы предпочитаете визуальную демонстрацию, вот видео, где представлен весь процесс:

Бесконечные деньги без модификаций

Если вы хотите заработать безумное количество денег, но не готовы утруждать себя заменой файла сохранения или подвергаться риску бана в сетевой игре, можно рассмотреть и другие варианты.

Наш любимый метод – фарминг автобонусов. Это самый быстрый и безопасный способ заработать немалую сумму внутриигровой валюты Forza Horizon 4 без риска получить бан или потерять данные своего сохранения.

К счастью, все, что нужно, чтобы воспользоваться этим совершенно легальным методом – продемонстрировать свои навыки дрифтинга. При желании можно найти в Интернете гайды, как научиться дрифтить, а также как подобрать лучшую машину и затюнинговать ее.

Освоив дрифтинг, взгляните на видео выше. Оно поможет вам максимально быстро зарабатывать деньги на BMW M6 Forza Edition – эта машина обеспечивает впечатляющий бонусный коэффициент, поэтому выигрыш будет максимальным.

После того, как вы заработаете 72000 кредитов с семикратным коэффициентом BMW, ваш выигрыш достигнет предела, и нужно будет прекратить дрифтить и собрать их. Также этот метод позволяет зарабатывать до 10 автобонусов в минуту. Их можно тратить на кредиты и призовые игры.

Если вам хочется играть на другой машине, попробуйте Renault 5 Turbo Forza Edition – она также обеспечивает максимальный коэффициент набора очков. Кроме того, за использование машин Forza Edition вы будете получать дополнительные перки. Естественно, теоретически этот метод можно использовать с любой машиной, но при коэффициенте 7x заработок будет максимальным.

Forza Horizon 4 – доступ к необычным машинам

Многие фанаты FH4 годами жаждут разных модов, но чаще всего это выливается в ожидание очередного обновления или DLC от Playground Games с новыми интересными элементами.

Forza Horizon 4 – как ездить на автобусе

После обновления Super 7 в игре появился баг, который позволял вам водить автобус, но Playground Games быстро закрыли эту дыру патчем. Поэтому если вы надеялись подрифтить на автобусе, то уже опоздали! Хотя автора видео выше это не остановило – пока баг еще оставался, он выжал из него максимум, получив апгрейд на 1000 hp.

Forza Horizon 4 – где найти трактор

В отличие от автобуса, который оказался доступен случайно, трактор в игре можно водить совершенно легально. Его можно было открыть в рамках события Top Gear Horizon Story, и после улучшения он становился одной из лучших машин класса B в игре.

В FH4 очень мало машин, способных сравниться с этим эпичным трактором в удовольствии от победы над соперниками. Поэтому такой апгрейд просто обязателен для любого гаража.

Forza Horizon 4 – поворотники

Forza Horizon 4 позволяет вам исследовать открытый мир, раскатывая по улицам и устраивая дрифт. Поэтому логично предположить, что у машин в игре должны быть поворотники, правда? Даже если это BMW.

К сожалению, это не так, несмотря на многочисленные просьбы геймеров. Некоторых из них настолько раздражает отсутствие этих сигналов, что они решили взять дело в свои руки и показать, как будет выглядеть игра с модом на поворотники.

Когда в Forza Horizon 4 появится Tesla

Геймеры часто интересуются, как добавить машины Tesla в Forza Horizon 4. Они уже были в FH3, поэтому логично предположить, что и в следующей игре эти машины тоже появятся. К сожалению, это не так. Помимо Tesla c выходом четвертой части из Forza Horizon исчезли машины Toyota, Lexus и Mitsubishi, хотя раньше они тоже были.

Читайте также:  как построить адский дом в майнкрафт

К счастью, в январе 2019 года Mitsubishi вернулись в игру, и многие геймеры по всему миру с радостью вернулись за руль своих любимых машин, в том числе популярной Mitsubishi Evo. Позднее в том же году любители японских машин получили еще один подарок – в игру внезапно вернулась Toyota, отказавшись от своей позиции «не поддерживать незаконные уличные гонки». Фанаты Horizon получили такие культовые модели японского внутреннего рынка, как MKIV Supra и AE86, а также новинки типа Toyota GT86.

Но несмотря на радость фанатов от возвращения Toyota и Mitsubishi, о Tesla никаких новостей пока нет. К сожалению, Илон Маск, по всей видимости, больше интересуется космосом и криптовалютными махинациями, чем возвращением Tesla в серию Horizon.

Самые быстрые машины в Horizon 4 без модов

Если вы уже отчаялись найти моды, которые дадут вам что-то, чего нет в игре, не стоит паниковать – у нас есть, чем вас порадовать.

Во-первых, мы составили список самых быстрых машин в Forza Horizon 4 – и некоторые из них на удивление недорогие. Во-вторых, у нас есть подборка самых лучших машин для драг-рейсинга для тех, кто хочет зажечь на прямой.

Нужны ли Forza Horizon 4 моды на графику?

Такие игры, как GTA V, при помощи графических модов были полностью переработаны и теперь выглядят как совершенно другая игра. Поэтому многие из вас могут надеяться, что нечто подобное появится и для Forza Horizon 4. Как вы уже могли догадаться, это не так, но беспокоиться не стоит!

На сегодняшний день GTA V вышла почти восемь лет назад, поэтому вполне естественно, что ее графика требовала обновления. Forza Horizon 4 вышла менее трех лет назад и в плане графики до сих пор остается одной из лучших игр на рынке.

Если вам кажется, что графика на вашем ПК не соответствует вашим ожиданиям, возможно, стоит сменить видеокарту или попробовать поиграть на Xbox Series X. Если играть в Forza Horizon 4 в 4K 60FPS, она выглядит совершенно бесподобно. Зачем нужны модификации на реализм, когда все и так здорово выглядит?

Forza Horizon 4 – как играть в VR?

Есть распространенное мнение о том, что играть в Forza Horizon 4 в VR нельзя, но это не совсем так. В Интернете можно найти руководства по адаптации игры для виртуальной реальности. И пусть результат и близко не напоминает полностью иммерсивные VR-режимы в Assetto Corsa и Project CARS 2, это определенно лучше, чем ничего.

Заключение

Здесь нам бы хотелось сказать, что у Forza Horizon 4 есть такое же активное моддерское сообщество, как и у других игр, например, Assetto Corsa и GTA 5, но это было бы ложью. Но чтобы закончить на позитивной ноте, стоит отметить, что с большим количеством игровой валюты есть множество способов получить от игры максимум отдачи.

Получить много денег можно двумя способами. Вы можете пойти более рискованным путем, скачав файл сохранения, или воспользоваться представленным нами законным методом зарабатывания внутриигровых кредитов. Собрав достаточные запасы денег, можно вложиться в игровую недвижимость или заполнить свой гараж редкими найденными машинами, которые невозможно купить.

У нас нет поводов для излишнего оптимизма, но мы бы в любом случае хотели, чтобы в Forza Horizon 5 отношение к модам было более благосклонным. До релиза осталось не так много времени – игра выходит 9 ноября 2021 года – поэтому совсем скоро у нас появится шанс проверить.

На этом все! Мы надеемся, что наше руководство помогло вам узнать о модах для Forza Horizon (или их отсутствии) все, что вы хотели.

Источник

Форсаж: ускорение работы Forza Horizon 4 благодаря шейдерам окон

Гарет Харвуд — технический арт-директор Playground Games

Действие Forza Horizon 4 происходит в прекрасной Британии, заполненной мгновенно узнаваемыми местами и достопримечательностями, в том числе и моделью города Эдинбурга в версии Playground Games.

В большинстве игр с открытым миром особое внимание нужно уделять скорости потоковой передачи данных, иForza Horizon 4 с её детализированным и пёстрым городом не стала исключением. Для отрисовки зданий Эдинбурга необходимы были новые возможности сборки ресурсов, рендеринга, а также функционал движка, позволяющий загружать модели при движении со скоростью 300 миль в час.

Модульное решение, снизившее нагрузку на память

Здания создавались по референсам из реального мира. Для этого необходимо было сфотографировать и изготовить множество домов, однако мы можем создать и физически хранить на диске ограниченное количество зданий. Чтобы справиться с этим ограничением, сохранив при этом вариативность, мы создали взаимозаменяемый модульный набор объектов, которые добавляются к зданиям; к ним относятся такие объекты, как оконные рамы, подъезды, антенны и охранные сигнализации. Также мы обеспечили возможность изменения цветов и оттенков частей этих объектов. Такая система идеально подходила для создания серии домов с террасами, каждый из которых имеет дверь своего цвета.

В Эдинбурге нам нужно было создать огромное количество зданий на относительно небольшой площади. Загрузка этих зданий для небольшой части нашего открытого мира значительно увеличивала требуемый объём памяти. Чтобы справиться с этим, мы построили здания из модулей, взятых из библиотек первых этажей, верхних этажей и крыш, которые можно было соединять различными способами, получая вариативность и интересную картинку при низких требованиях к памяти.

Читайте также:  сфинкс в майнкрафте постройка

Кроме того, это позволило нам сместить сложность моделей ближе к первым этажам; витрины, рядом с которыми проезжает игрок, имеют бОльшую детализацию, чем крыши, которые видны только на расстоянии. Уникальные здания наподобие Монумента Скотта и Национальной галереи в сочетании с модульными зданиями снижают монотонность картинки, в то же время по максимуму обеспечивая многократное использование ресурсов и вариативность.

Реализация параллаксных текстур

Реалистичные миры всегда были сильной чертой игр Forza Horizon, и один из способов их создания стало добавление в здания интерьеров.

Мы знали, что в Forza Horizon 4 Эдинбург будет настолько плотно застроенным и детализированным, что физически моделируемые интерьеры создадут излишнюю нагрузку. Поэтому мы решили использовать другую технику под названием «параллаксные текстуры». Они дали нам огромное преимущество при создании интерьеров. При запекании их в текстуру их не ограничивает количество полигонов и сложность материалов. Рендеринг таких текстур менее затратен, чем создание геометрии, поэтому в игре может быть больше интерьеров. Раньше необходимо было закрывать окна занавесками или затенять их, но теперь у нас есть полностью параллаксные интерьеры.

Материалы параллаксных интерьеров состоят из трёх слоёв, каждый из которых по отдельности выбирается художниками для каждого из окон. Так как у каждого слоя есть несколько разных вариаций, они создают сотни возможных внешних видов для каждого окна, даже если используется малое количество текстурных атласов.

Первый слой прост, он содержит только оконную раму и стекло. Он добавляет такие нюансы, как витражи и свинцовое стекло, характерные для старой британской архитектуры. Этот слой имеет diffuse, alpha, roughness, metalness и normal pass. В normal pass содержится вариация каждого витража для добавления реалистичной вариативности углов отражения стекла, которое особо заметно на старых витражах.

Второй слой используется для занавесок или штор. У них есть diffuse и alpha, а также пропускающая свет текстура, которая используется ночью, чтобы показать толщину занавесок. У нас есть плотные занавески, не пропускающие света, просвечивающие шторы и даже занавески с украшениями, которые мы создали из отверстий, частично пропускающего свет.

В последнем слое творится вся шейдерная магия — он состоит из плоской текстуры, имитирующей трёхмерный интерьер. Интерьеры сначала моделируются в 3D в одинаковом масштабе, а затем рендерятся в уникальный формат текстур, поддерживаемый нашими шейдерами параллаксных интерьеров. Как и во всех других слоях, мы в этом слое создаём атласы, содержащие до восьми разных интерьеров одного стиля, чтобы снизить количество вызовов отрисовки.

У нас есть несколько деревенских атласов, которые рендерятся на деревенских домах, атласы для городских домов, а также несколько атласов коммерческих заведений, которые накладываются на магазины, рестораны и классические британские пабы. Также у нас есть две основные глубины интерьеров. Одна — для стандартных комнат, другая — для неглубоких витрин. Художники могут выбирать, какую часть атласа они хотят использовать для каждого окна здания, а затем задать материалы с помощью свойств полигональной модели каждого окна.

Шейдер вычисляет угол, под которым игрок смотрит в комнату, и изменяет UV-координаты таким образом, чтобы он видел только ту часть интерьера, которая была бы видима под этим углом. У этой техники есть несколько ограничений, с которыми мы справились.

Во-первых, трюк с шейдером становится заметным при очень острых углах. В таких граничных случаях мы увеличивали естественный френелевский эффект стекла, чтобы показать больше отражённого изображения, чем интерьера. Во-вторых, при увеличении углов детали в центре комнаты начинают искажаться. Мы уменьшили этот эффект, сместив акценты на стены и углы, затемнив пол. Как и в реальной жизни, эффект параллакса позволяет сводить линии, попадающие в одну фокусную точку. В своих изображениях мы воспользовались этим, максимально задействовав параллельные линии: в плитке, книжных полках, деревянном покрытии пола и узорах обоев.

У каждой текстуры интерьера также есть текстура освещения для вечернего света. Благодаря преимуществам запекания текстуры мы могли использовать любое количество источников света, потому что в результате все они оказываются записанными в текстуру. У каждого здания есть вариации со включенным и выключенным светом.

Художники могли свободно выбирать любые сочетания видов окон, занавесок и интерьера, но они следовали простым правилам: спальни обычно находятся на верхних этажах, нельзя использовать одинаковые комнаты в каждом окне, а на верхних этажах не может быть лестниц, ведущих вверх. Также мы рассматривали насколько убедительной получается каждая комната. Например, у нас не могло быть небольшого коттеджа на две спальни, в котором десять или более окон ведут в разные комнаты, поэтому художники создавали окна так, чтобы они выглядели как разные части одной комнаты.

Наконец, для повышения производительности при удалении игрока от здания нам нужно было уменьшать не только сложность меша, но и сложность шейдеров и материалов. Для этого мы отключали эффект параллакса и заменяли окно плоским изображением, содержащим в одном слое окно, занавески и интерьер. Замена происходит, когда окно занимает мало места на экране и незаметно для игрока.

Независимо от того, путешествуете ли вы неторопливо по Эдинбургу в своём винтажном родстере, рассматривая каждую витрину, или несётесь со скоростью 300 миль в час на суперкаре за миллион фунтов стерлингов, Forza Horizon 4 будет воссоздавать красивое, реалистичное и интересное окружение. Каждая технология, метод рендеринга, шейдер и текстура работают в гармонии, создавая одну из самых технически сложных частей карты Forza Horizon 4.

От переводчика: для большей наглядности я нашёл видео, в котором демонстрируются интерьеры игры.

Источник

Компьютерный онлайн портал