Тема: Thermal Expansion und Thermal Foundation
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Thermal Expansion und Thermal Foundation
Thermal Expansion — это мод сосредоточенный на изменении агрегатного состояния различных веществ, а точнее — переводе их из одного состояния в другое (например булыжники в лаву, воду в лед). Механизмы и генераторы улучшаются до более высоких уровней, а различные модификации позволяют расширит их функциональность и прибавить эффективности.
В моде также присутствует новый вид мобов — Буран, дропом с которых являются Бурановые стержни, необходимые для изготовления Пыли криотеума.
Печка, которая использует RF-энергию для плавки руды и готовки пищи. Работает значительно быстрее своего стандартного аналога. Может быть настроена автоматически извлекать или помещать предметы в другие механизмы с помощью труб.
Измельчитель
Измельчитель используется для превращения руды в пыль, в соотношении 1:2. Затем пыль можно плавить в любой печке для создания слитков. Основными преимуществами Измельчителя перед другими аналогичными устройствами является наличие шанса получения дополнительных побочных продуктов в процессе измельчения, а также простота его крафта.
При подключении транспортных труб к Измельчителю, следует обратить внимание на наличие у него одного входа (синего), и двух выходов: основного (красного) и дополнительного (желтого). Выходы настраиваются с помощью вкладки Конфигурация в интерфейсе механизма. Благодаря этой вкладке возможно настроить один выход на сразу две стороны механизма, или например основной и дополнительный выходы на одну сторону (оранжевый выход).
Измельчитель будет автоматически выбрасывать предметы в трубы и соседние механизмы с указанной в настройках стороны.
Измельчитель также может использоваться для создания Костной муки или различных красок путем измельчения Цветной шерсти.
Для работы Измельчителя требуется RF-энергия.
Лесопилка применяется для пиления древесины. Если использовать для распиливания стандартной древесины из одного блока можно получить 6 досок и одну горстку Опилок. При распиливании Древесины гевеи получается 6 досок и один шарик Резины.
Кроме того, возможно распиливать некоторые деревянные объекты на их составляющие. Например, можно распилить Проигрыватель получив в итоге 1 алмаз и 8 досок.
Для работы Лесопилки требуется RF-энергия.
Индукционная плавильня используется для создания металлических слитков. У механизма в наличии два входа: в один размещается руда, в другой — блоки Песка. Эффективнее всего работает при размещении рядом с Измельчителем.
У этого механизма есть отличный побочный продукт под названием Шлак. Его можно плавить в печи для получения Минеральной шерсти, которая гораздо эффективнее в использовании чем Шерсть обычная. Во-первых для покраски восьми блоков Минеральной шерсти требуется только один Краситель. Во-вторых Минеральную шерсть можно в любой момент перекрасить в другой цвет без каких либо промежуточных шагов. Самым простым способом изготовления Минеральной шерсти является измельчение Булыжника в Песок, а затем перенаправление его в Индукционную плавильню.
Плавка руды (именно руды, а не пыли) имеет 5%-й шанс создания Обогащенного шлака и мгновенного создания двух слитков (без необходимости измельчать руду). Обогащенный шлак может использоваться вместо Песка при плавке Измельченных металлов, благодаря чему из двух горсток Измельченного металла будет получатся три слитка. Другими словами — один Обогащенный шлак приравнивается к слитку любого металла на ваш выбор.
Для работы Индукционной плавильни требуется RF-энергия.
Магмовый тигель предназначен для переплавки металлов в жидкость. Для работы использует RF-энергию, расходуя ее в достаточно больших количествах. Благодаря данному механизму возможно сделать Лаву возобновляемым ресурсом. Расходует 400RF/тик, поэтому для его бесперебойной работы требуется как минимум 5 Магмовых генераторов. Если в качестве исходного ресурса в Магмовом тигеле использовать Адский камень, можно производить больше Лавы чем Магмовые генераторы будут успевать расходовать для обеспечения его собственной работы.
Использует RF-энергию для наполнения или опустошения сосудов и контейнеров с жидкостями. При нажатии на кнопку с иконкой ведра переключает режим работы между Заполнением и Опустошением. На одну полноценную операцию расходует от 400 до 800 RF. Не все контейнеры поддерживают все виды операций.
Заметьте, что при опустошении контейнеров с помощью данного механизма всегда будет оставаться либо пустой сосуд, либо иной вид побочного продукта.
Применяется для создания блоков Снега, Льда, а также для производства Снежков. Для работы механизма необходим источник воды и RF-энергия.
Механизм, использующий Лаву и Воду, для создания Булыжников, Камня и Обсидиана. Вулканический пресс дает освещенность 12-го уровня во время работы. Для заполнения можно использовать сосуды, например Ведра, Банки, Капсулы и другие, кликая правой кнопкой мыши по блоку механизма. Внимание: все сосуды, за исключением Ведер, будут утеряны в процессе заполнения! При генерации булыжники ни лава, ни вода не тратится.
Данное устройство применяется, в основном, как насос или осушитель. Чтобы использовать Водный накопитель в качестве насоса, его размещают в пруду с водой (снабжать его энергией для этой функции не требуется).
Фитогенный светильник
Своеобразная ферма внутри одного блока, с помощью которой можно выращивать или размножать различные растения. Производительность довольно медленная. Для работы требуется RF-энергия, снабжение водой, а также особый ингредиент — Удобрение или Богатое удобрение.
Паровой генератор вырабатывает 80RF/тик. Принцип его работы основан на сжигании твердого топлива (Угля, Древесного угля, Коксового угля), потреблении Воды для производства Пара и получения из него энергии. Воду и топливо можно закачивать в генератор трубами, Пар также можно поставлять в генератор напрямую, с помощью жидкостных труб, для мгновенной выработки из него энергии.
В случае необходимости, топливо можно положить в генератор вручную, открыв его интерфейс. Залить воду в резервуар можно удерживая контейнер с ней в руке и кликая правой кнопкой мыши по блоку генератора. Для непрерывного снабжения генератора водой можно разместить его прямо на Водяном накопителе.
Как и другие генераторы, Паровой генератор отдает энергию только с одной стороны. Остальные стороны блока можно использовать для закачки в него топлива, Воды и Пара. Обычно, при размещении, генератор будет обращен выходом вверх (при условии что он не был размещен рядом с блоком, способным принимать энергию). Если разместить генератор рядом с несколькими блоками, способными принимать энергию, поменять направление выхода энергии можно с помощью любого, совместимого с Thermal Expansion, гаечного ключа.
Как и другие генераторы из Thermal Expansion, Магмовый генератор вырабатывает 80RF/тик. Для выработки энергии ему требуется Лава или другая горячая жидкость, например Пылающий пиротеум. Одно ведерко лавы производит 180,000 RF, а одно ведерко Пылающего пиротеума — 2,000,000 RF. Жидкости можно заправлять в генератор напрямую, из ведерок, или закачивать с помощью жидкостных труб. В генераторе имеется встроенный аккумулятор на 40,000 RF, который будет медленно разряжаться, если генератор не подключен к потребителям, что в конечном итоге приведет к потери этой энергии.
Как и другие генераторы из Thermal Expansion, Компрессионный генератор вырабатывает 80RF/тик. Для выработки энергии он использует Топливо или Разжиженный уголь. Также для работы необходим охладитель: например Вода, Хладагент или Ледяной криотеум. Жидкости можно заправлять в генератор напрямую, c помощью ведерок, или закачивать с использованием жидкостных труб. В генераторе имеется встроенный аккумулятор на 40,000 RF, который будет медленно разряжаться, если генератор не подключен к потребителям, что в конечном итоге приведет к потери этой энергии.
Basalz
Basalzes are hostile mobs that can be found in mountainous or barren environments. They are earth elementals, just like Blazes are fire elementals. They have a rocky look, and produce dark-colored dust particles. Basalzes make muffled breathing noises, as well as a noise that sounds like falling pieces of rock.
Behavior
When idle, Basalzes randomly wander around on the ground. When they see a player or a Villager, they start flying and attacking. Basalzes attack by shooting several rocky bolts that can apply a weakness effect in addition to dealing damage. They then wait a few seconds before shooting again.
Spawning
Basalzes can spawn in any mountainous and/or wasteland biomes in the Overworld, in spots with a light level of 8 or darker. They usually spawn in packs of 1-4. Packs of Basalzes are about ten times as rare as packs of mobs like Zombies, Skeletons, Spiders and Creepers. This means packs of Basalzes are about as rare as packs of Endermen.
Note: Basalz spawning is very configurable. This page only describes how Basalzes spawn using the default settings.
Drops
When killed, Basalzes drop 0-1 piles of Pulverized Obsidian and 0-1 Basalz Rods. They will drop more items if a sword with the Looting enchantment is used.
Basalz Rods can be used to create Basalz Powder, which is a critical ingredient for creating Petrotheum Dust and, ultimately, Tectonic Petrotheum.
Blizz
Blizzes are hostile mobs that can be found in cold environments. They are water elementals, just like Blazes are fire elementals. They have a cold and icy look, and produce snowball particles. Blizzes make loud, cold breathing noises, as well as a noise that sounds like ice crackling.
A pack of Blizzes is called a Blizzard.
Behavior
When idle, Blizzes randomly wander around on the ground. When they see a player or a Blaze, they start flying and attacking. Blizzes attack by shooting several icy bolts that can apply a slowness effect in addition to dealing damage. They then wait a few seconds before shooting again.
Blizzes do more damage to entities that are marked ‘immune to fire’, like most mobs from the Nether.
Spawning
Blizzes can spawn in any cold and/or snowy biomes in the Overworld, in spots with a light level of 8 or darker. They usually spawn in packs of 1-4. Packs of Blizzes are about ten times as rare as packs of mobs like Zombies, Skeletons, Spiders and Creepers. This means packs of Blizzes are about as rare as packs of Endermen.
Note: Blizz spawning is very configurable. This page only describes how Blizzes spawn using the default settings.
Drops
When killed, Blizzes drop 0-3 Snowballs and 0-1 Blizz Rods. They will drop more items if a sword with the Looting enchantment is used.
Blizz Rods can be used to create Blizz Powder, which is a critical ingredient for creating Cryotheum Dust and, ultimately, Gelid Cryotheum.
Где найти нефть в майнкрафт thermal foundation
This page describes the various ores that Thermal Foundation generates in the world. It also describes where they can be found and what they can be used for.
Note: It is easy to change the way Thermal Foundation generates its ores. This page will only describe how the ores generate using the default settings. If you are using a customized modpack, this may not be accurate!
For the more technical people, have a look at the default file to see the exact details of how each ore can generate.
Copper Ore
Copper generates near the surface, at Y levels 40 to 75. Copper Ore is quite common, with ten possible regular-sized clusters per chunk. Additional amounts of Copper Ore may be found at Y levels 48 to 96, with another eight possible clusters. When processed properly, it yields Copper and trace amounts of Gold.
Copper Ore has a harvest level of 1, which means that a Stone Pickaxe or better is required to mine it.
Tin Ore
This ore generates somewhat deep underground at Y levels 20 to 55. Tin Ore is a little less common than Copper Ore, with eight possible regular-sized clusters per chunk. When processed properly, it yields Tin and trace amounts of Iron.
Tin Ore has a harvest level of 1, which means that a Stone Pickaxe or better is required to mine it.
Silver Ore
Silver generates deep underground at Y levels 5 to 30. Silver Ore is somewhat uncommon, with six possible regular-sized clusters per chunk. The clusters commonly also contain some Lead Ore. When processed properly, it yields Silver and trace amounts of Lead.
Silver Ore has a harvest level of 2, which means that an Iron Pickaxe or better is required to mine it.
Lead Ore
Lead Ore generates slightly less deep underground than Silver Ore, at Y levels 10 to 35. The ore is somewhat common, with eight possible regular-sized clusters per chunk. The clusters may also contain a bit of Silver Ore. When processed properly, it yields Lead and trace amounts of Silver.
Lead Ore has a harvest level of 2, which means that an Iron Pickaxe or better is required to mine it.
Ferrous Ore
This rare ore generates deep underground, at Y levels 5 to 20. Ferrous Ore is pretty rare, with three possible small clusters per chunk. When processed properly, it yields Ferrous Metal and trace amounts of Shiny Metal.
Ferrous Ore has a harvest level of 2, which means that an Iron Pickaxe or better is required to mine it.
Shiny Ore
Shiny Ore very rarely generates deep underground, at Y levels 5 to 30. The ore is quite rare, with only one possible small cluster per chunk. On top of that, only 1 in 3 attempts to generate a cluster will actually succeed. The clusters can also contain a bit of Ferrous Ore. When processed properly, it yields Shiny Metal.
Shiny Ore has a harvest level of 2, which means that an Iron Pickaxe or better is required to mine it.
Mana Infused Ore
Mana Infused Ore is a mysterious substance that pulses with magical energy. Trace amounts of it sometimes inexplicably appear in advanced laser-powered mining installations. Adventurers brave enough to venture into the Nether have also reported seeing the strange metal in tiny veins throughout the hellish dimension.
Very little is known about this ore, as an efficient way of obtaining it has not been discovered yet.
Vanilla Ores



Ores from vanilla Minecraft may be processed as well, with some yielding additional results other than their main products. When processed properly, Gold Ore and Redstone Ore may yield Cinnabar, Iron Ore may yield Ferrous Metal, and Nether Quartz Ore may yield Sulfur.










