где найти рябину в майнкрафте

Где найти в майнкрафте рябину

Древесина рябины из модификации Witchery.

Этот файл защищён авторским правом

Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.

Следующая 1 страница ссылается на данный файл:

Добыча с помощью мутандиса (изначальное получение, используя мутандис на любой ванильный росток дерева — рандом), собирания рябиновых листьев при созревании (ягоды), через изучение таумономикона (изначальное получение — 100%).

Крафты с ростком:
Сбор в крафт-сетке рябиновых ростков даст вам торбу.
Ножницы в крафте с ростком дадут мертвый куст.
Сжигание в печи — древесный прах.
Если сжечь рябиновый росток в печи витчери, можно получить Дуновение Магии.
Так же используется в крафте Души Мира.

Листья рябины при сборе ножницами могут дать с хорошим шансом росток, и с некоторых шансом — ягоды рябины.

Ягоды рябины используются в различных крафтах, например в крафте «Слабого зелья исцеления увечий» на 100хп, Души мира.
Ягоды рябины могут дать бафф насыщения.
Они так же могут падать при облетании листвы с Рябины (ивент decay — если срубить все бревна и оставить листья облетать).

Бревно Рябины (Рябина) — используется как стандартное дерево.
А так же для многих крафтов витчери (фигурки, частокол).
Требуется для крафта Алтаря.

Зиг в морфе мышке на 1.7.10 у меня цель не совпадает с целеуказателем и когда я подлетаю к потолку, то получаю повреждения, соответственно не могу пролезть в ходы высотой в 1 блок (такое ощущение, что текстуры и перспектива меняется, а физически высота персонажа не меняется), у тебя я такой проблемы не вижу, можешь подсказать в чем дело? Или может кто другой подскажет?

+ZigTheHedge Да это была ванила мышка. Я нашел в чем проблема: баг взаимодействия морфа с ArsMagica2. К сожалению AM2 не доделан и пока нормально они сосуществовать не могут. Но учитывая что AM2 сейчас функционирует с большим количеством багов, то я спокойно им пожертвовал.

По поводу не пролезания — ты уверен, что это ванилла-мышка, а не, например, из natura? Там другая проблема есть — фактические клики в морфе не совпадают с тем, что на экране, но это не лечится пока что.

Зиг, у меня перестала запускаться твоя сборка, после запуска ничего не происходит, и потом обратно выкидывает в лаучер. Permsize 1024 Мб Оперативки для майна 3 гига. И я заметил что некоторые моды дублированы например:Thaumcraft-1.7.10-4.2.1.4 и Thaumcraft-1.7.10-4.2.0.1(они оба находятся в папке с модами) и он такой не 1ин. Помоги пожалуйста, а то других приличных сборок в инете нет)

Если у тебя что-то задублировано в сборке, значит это не моя сборка. Удали полностью mods и config, потом перераспакуй.

Зиг, есть предложение поставить вместо забора камень сдерживания, более удобно.

Зиг, а как попасть на твой сервер?

Zig, надоо было таум голема делать, и давать улучшения на силу, от этого зависит скорость рубки, а улучшение надалность можно заменить очками для голема. Так же я бы убрал станцию по перезорядке палочек подальше, ибо ноды так же являются стабилизаторами инфузии, а 1 непарный предмет, даёт куда больше нестабильности, чем перекрывают 2 парных( во 2 фантазии у магов так было). И ты довольно хорошо развит чтобы использовать трубы из нндер айо которые проводят много жидкостей сразу(для биогазовых движков,)-Сокращение труб в 3 раза:-)

Зиг, я понимаю что в ваниллу ты не иград, нно заборр высотой в 2 блока

Зиг, как ты берешь 1 предмет из АЕ и из стака?

Хи-хи, так вот в чём разница между Forge 1.7.10 и Forge 1.6.4 — на Forge 1.6.4 200 модов с 4ГБ выделенной оперативки — и 60 FPS, а на Forge 1.7.10 — 100 модов, 6ГБ выделенной оперативы — и 20 FPS xD

Зиг, ставь какую ни будь музычку на фоне, было бы прикольно 🙂 У меня даже есть небольшая коллекция как раз на 37 минут, для стримов собирал, но я ленивая задница.

+ZigTheHedge Авторские права — фри юз, я ж говорю — для стримов собирал, подслушивал у всяких лололошек, фрост-бассейнов (frostbool — frostpool с перевёрнутой b :P) и так далее, так что с авторством всё норм, не твоё? Музычку поставить лень?) Да и если уж на то пошло — если у микрофона есть шумы то музычка их заглушает, и сразу становится легче слушать, когда у меня был херовенький микро я активно этим пользовался, но теперь у меня Perception 120 и я счастлив) Плюс музычка нейтральная и не заглушает ничьего голоса, так как собственных голосов в музыке либо нет, либо очень мало.

Авторские права на музычку у кого? Да и не мое это.

Я сейчас послушал так серию с этой музычкой — довольно прикольно)

Мне всегда хочется расшифровать TTT как Trouble in Terrorists Town xD

кстате зиг почему ты не запустиш возможность поиграть с тобой ну тоесть я про режим игра с подпишиками ну отдельные серии

Вас 24 тысячи, я — один.

Где взять его текстур пак? Скажите пожалуйста!

Читайте также:  как подключить принтер по сети к другому компьютеру виндовс 10

Тебя ругали уже насчет коров!

Напоминание: Зиг, по бочкам джабы можно просто делать райт дубль клик и помещать все стаки из инвентаря, и не обязательно держать в руках

Не запомню ) Так как привык к этой механике еще со времен factorization.

Скорейбы бейонд тву соулс 🙁 цвелс мне тоже нравится но я не понимаю 1 причину свою почему мне нравится смотреть ЦВЕЛС а другие лп по майну ваще дермо собачъе простите за выражение

Зиг ты слепоййййййй

Зиг, ты зачем поднимаясь, делаешь поворот 270 град вместо 90, чтобы попасть на лесоферму? ))) Поднялся — прямо в дверь и направо )

+dshchurov Привычка, видимо. Если сразу бежать направо — там стеклянный туннель, который надо перелетать, либо обходить полностью купол для botania.

Подскажи, пожалуйста, какие плагины для сервера ты используешь? Какие рекомендованы? На твоем сайте, к сожалению, не нашел информации.

+Александр Рюмшин PermissionsEx, Prism, VanishNoPacket.

Источник

Тема: [RPG | Magic] Witchery

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

[RPG | Magic] Witchery

Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды. Когда вы начнёте собирать мандрагору, то есть шанс, что появится сама Мандрагора и начнёт орать и бегать как сумасшедшая, параллельно бить вас и накладывать эффект тошноты.

Дроп: Те же семена Мандрагоры и Корень (Цветок) мандрагоры.

Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена Белладонны и Цветок Белладонны

Посадка: Этот цветок растёт на воде.
Дроп: Те же семена и Клубень Водного Артишока

Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена, Снежок и Ледяная игла.

Семена Волчьего Аконита(Wolfsbane):

Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена и Клубень Волчьего Аконита.

Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Тот же самый чеснок, только получаете его в более большом кол-ве.

Как только мы запаслись всеми семенами и их ингредиентами – идём создавать Ведьмину Печь.

Для её работы нам нужны Глиняные кувшины.
Вот их крафт:

Затем этот Кувшин из мягкой глины мы берём и кидаем в обычную печку на обжарку и уже получаем готовый Глиняный Кувшин.

Эта печь не переплавляет руду. Её работа основана на прожарке саженцев различных деревьев, брёвен и еды. Как вы заметили, у неё есть несколько слотов, верхний слот справа – это слот 100% результата после прожарки, слот справа ниже – это уже не 100% шанс.
В пример возьмём обычный Саженец Дуба, его 100% дроп – это древесный прах. А вот в слот ниже уже идёт такой особо важный ингредиент «Выдох Демона». Это скорее ароматическая настойка..

С таким же успех можем взять Свинину. 100% дроп – это Жаренная свинина, в ингредиент же идёт настойка под названием «Вонючий Дым» и так далее.

А ещё, если вы нажмёте на стрелочку по середине, то можно посмотреть все рецепты, которые производятся в этой печи.

Следующим этапом будет – Ведьмин Котёл (Witch’s Cauldron). Делается он не так уж и трудно.
Нам нужен обычный ванильный котёл из обычного майнкрафта, пока вы его поставите и приготовите для готовки, мы тем временем начнём делать специальную смазывающую массу, а конкретно – Anointing Paste.
Вот крафт:

Эту Смазывающую пасту мы используем на ванильный котёл ПКМ и в результате он становится ведьминым, а чтобы котёл уже полностью функционировал: завершающими действиями будут: 1) Копаем под котлом блок, ставим адский камень и поджигаем его – это топливо. 2) Котёл должен быть наполнен водой и полностью! (3 ведра для полного заполнения)

Модификации Witchery по мимо природных ресурсов(семян) добавляет ещё и 3 вида деревьев, но к сожалению их получить можно только двумя способами:

1: Искать в данжах
2: И создать с помощью Мутандиса. Мы же будем рассматривать этот способ.
В этом котле мы как раз таки и будем создавать этот Мутандис. Создаётся он с помощью 3х ингредиентов: 1) Цветок Мандрагоры, 2) Выдох Демона, 3) Обычное Яйцо. Сама схема проста, кидаем предметы в котёл, НО! Тут очень важна очерёдность, первым обязательно нужно кинуть мандрагору, вторым выдох демона и так далее, будьте внимательны.

Что вообще такое Мутандис и для чего он нужен?

Мутандис – это подобие костной муки, но с другим функционалом. Мутандис позволяет случайным образом изменить цветок или же саженец дерева на какой-либо другой.
Давайте в пример возьмём обычный ванильный одуванчик: (А перед началом запаситесь ножницами, т.к. нужные растения попадаются только с помощью ножниц)
Ставим его, клацаем ПКМ этим мутандисом и чудо, одуванчик превратился в саженец Рябины!

Нам нужен перегонный куб, но без алтаря, он работать не будет. Алтарь в витчери – это мультиблочная структура. Блок создаётся вот так:

В создании используются брёвна рябины, выдох демона(справа) и дыхание богини (слева).
Один крафт даёт нам сразу 3 блока. А нам нужно 6. После того, как мы их сделали, ставим их вот так:

Читайте также:  фнф скай мод играть

Когда мы открываем алтарь (пкм) мы видим там такие значения: (На пример)

Как вы уже заметили, снизу в крафте у нас неизвестный предмет, называется он «Камень силы»
Камень силы создаётся вот так:

Дуновение магии, алмаз и ведро лавы. Дуновение магии же создаётся в ведьменной печи посредством прожарки рябины

Этот перегонный куб производит более сложные ароматические настойки, да и при этом производит побочные эффекты, скажем так, гипс, сгусток слизи, светопыль и даже песок душ. В дальнейшем нам эти настойки понадобятся.

Интерфейс этого перегонного куба выглядит таким образом:

Есть такая книжечка, называется (Ведьмовство: Дистилляция).

В ней описаны все рецепты в этом перегонном кубе, чтобы получить это, закиньте это и тому подобное. Создание этой книжки простое:

Я бы сказала, что это ещё один, очередной котёл ведьмы, но он меньше, и выглядит мило.
В этом котле мы будем варить зелья, отвары и тому подобное.
Чтобы этот котёл работал, ему нужно топливо, а также он должен быть подвешен на 1 блок над огнём. В общем, смотрим его крафт и структуру построения, чтобы он работал:

Теперь нам опять же нужна книжечка, которая уже называется «Ведьмовство: Зелья и Отвары»
В ней описаны все рецепты каждого зелья и отвара. Например, зелье из Лианы, ниже написано то, что нужно кинуть в котёл, наполненный и разогретый! Вот в принципе и сам крафт книжки:

Зелья, отвары, настои.
Описание:

1: Зелье из Лианы: При броске (ПКМ) на стену, вы мгновенно вызываете лозу, которая там остаётся и висит.

2: Зелье из Паутины: При броске в любое место, вызывается паутина, 5 блоков в виде звёздочки, скажем так.

3: Зелье из Колючек: При броске на землю, вы «призываете» в той области кактус и блок песка.

4: Зелье из Чернил: Кидая на игрока или же на мобов, вы вызываете эффект слепоты.

5: Зелье Проращивания: При попадании в определённую область – «вызывает» столб из боярышника или же рябины, случайный блок древесины, резко поднимает игроки(моба) вверх, или же себя, если вы оказались под действием проращивания. Грубо говоря создатель столбов из брёвен.

6: Зелье Эрозии: При броске разрушает всё, чего касается. Радиус небольшой.

7: Зелье Возвышения: Ломает один блок там, куда попало зелье и призывает зомби, свинозомби или же скелета, в общем, нежить, может даже 2 сразу призвать или 3.

8: Зелье Абсурда: Выпив его, у вас появится голова демона, вам будут боятся мирные мобы и отходить от вас, если вы близко подошли, а также пауки не смогут на вас нападать ночью, а днём также будут бояться.

9: Зелье Любви: Кинув его на 2х мобов (коров, куриц, свинок) вы их так скажем «заставляете» продлить своё род и размножаться.

10: Зелье Мороза: Кинув его, вы создаёте стенку изо льда в высоту 3х блоков, а если зелье попадёт в жидкость,(вода или ещё что-то) то она за морозится, не вся, но в приличном радиусе.

11: Зелье Глубин: Выпив его, получаете эффект Дыхания под водой на 4 минуты и Иссушение на 2-3 секунды, которое снова будет вас иссушать, пока вы не будете под водой.

12: Зелье Инфекций: При броске на цель, наносит её урон, а также замедляет. Если кинуть на жителя, тот превращается в зомби.

14: Настой Преследующего Духа: Об этом тоже чуть позже.

15: Настой Транжиры: Накладывает на цель эффект отравления и голода, может даже поджечь.

16: Варево Летучих Мышей: При броске в область, взрывается и призывает 8-10 летучих мышей, а также замедляет тех, кто попал в область взрыва.

17: Настой Замещения: Заменяет определённую область блоками, которые лежат на земле в виде дропа. То есть мы кинули стак булыжника на землю и кинули это зелье, в итоге блоки травы заменились на булыжник, а вместо дропа булыжника у нас теперь валяются блоки травы.

18: Настой Открытий: При броске в определённую область, а лучше в мобов, которые невидимы – раскрывает их. Есть в витчери мобы, под названием полтергейсты, они вообще невидимые, а этот настой как раз таки делает их видимым. Он раскрывает даже под эффектом невидимости.

19: Отвар из Жабьих языков: Взрывается при броске в блок, а если в его область попали мобы или же игроки, то они автоматически подпрыгивают к вам, ну или же их подталкивает ваша магия.

20: Отвар Погребов: Вызывает 3-4 совы, если зелье попало в какую-либо цель. Совы начинают атаковать цель, наносят 2 урона.

21: Отвар Проклятого прыжка: Подбрасывает цель в воздух на 6-8 блоков и даёт эффект прыгучести 4 на 10 секунд.

22: Застывший дух: Выпив его, вы получаете эффект ночного зрения 2 и существа, называемые «Дух» не будут бояться вас 30 секунд и вы сможете их словить. Но подробно об этом в других частях.

23: Суп из Редстоуна : Нужна нам для создания некоторых предметов и для ритуалов, а если его скушать, то получите эффект повышенного здоровья 2 на 1:30 минуты.

Читайте также:  смешарики пин код азбука здоровья

Каждая ведьма или же ведьмак, должны быть приспособлены к магическим силам. Для этого они должны проводить ритуалы и чем больше – тем лучше. Давайте начнём подготовку к этому церемониальному ритуалу!

В середине используется предмет под названием «Гипс». Гипс мы получаем посредством перегонки Вонючего дыма и Извести.

Наверху по середине используется настойка «Слеза Богини». Создаётся она в том же перегонном кубе

2: Мел потустороннего мира (Фиолетовый). Создаётся в ведьменном котле.

4) Золотой мел (Середина круга, основа). Создаётся в ведьеменном котле.

В каждом ритуале требуется свой круг, он может быть адским, потусторонним или же обычным, но в любом круге должен быть центр, а именно – золотой мел, он является активатором ритуала.

Рисовать все эти круги просто, мы берём мел в руки и клацаем ПКМ по блоку, там у нас появляется символ. Отсчитайте от центрального золотого «сердца круга» так скажем, 2 блока и начинайте рисовать малый круг, затем нужно отступить 1 блок и на след. рисовать уже средний круг, та же самая процедура с большим кругом.

Круги также делятся на 3 типа, по размеру:

1: 7×7 – малый круг
2: 11×11 – средний круг
3: 15×15 – большой круг
Ещё немаловажный аспект. Круги должны быть рядом с алтарём, дальше 14 блоков(если я не ошибаюсь, отсчёт идёт от сердцевины круга, то есть от золотого центра) то ритуалы не будут работать.

1) Окружающая среда. Выращиваем боярышник, рябину, дуб и всё засаживаем травкой, с помощью костной муки.

2: Ставим факел или же улучшенную версию факела – Канделябр. Создаётся он вот так:

3: Наполненная чаша.

Для её создания нам нужна обычная чаша, делается она вот так:

В рецепт наполненный чаши входит ещё и Суп из редстоуна, делается он в мини котле вот так:

В крафте супа используются предметы, которые вам неизвестны: язык собаки(выбивается из волков, церберов(в аду) ),

капля удачи создаётся в ведьменном котле:

В крафт этой капли удачи входит ещё неизвестный вам предмет – абсолютное зло и Мутандис Экстремес.

Абсолютное зло создаётся в перегонном кубе, с помощью слезы гаста и алмазного испарения

Алмазное испарение создаётся в этом же перегонном кубе с помощью алмаза и купоросового масла

Купоросовое масло создаётся в этом же перегонном кубе с помощью извести и вонючего дыма:

Вонючий же дым делается в ведьменной печи при обжарке дуба.
Мутандис Экстремес создаётся просто, опять же в ведьменной печи:

4: Голова Скелета или же Голова Скелета Иссушителя.
Гарантированно повышение энергии алтаря уже до 3000 и больше, + скорость x4.

Источник

Светящиеся ягоды

Действует ли
гравитация
Да
Прозрачность Да
Светимость Первый блок лиан: да (10), когда на лиане есть ягоды
Остальные блоки лианы: да (14), когда на лиане есть ягоды
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент Любой инструмент
Дроп Если на ней есть ягоды, то выпадет 1 светящаяся ягода, если нет, то лиана просто сломается.
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый Да
Первое появление 21w05a

Светящиеся ягоды (англ. Glow Berries) — это еда, которая растёт на пещерной лозе и может быть использована для их разведения.
Пещерная лиана, или пещерная лоза, (англ. Cave Vines) — это растение, необходимое для выращивания светящихся ягод.

Содержание

Получение

Естественная генерация

Пещерные лианы растут в пышных пещерах, которые генерируются в мире с типом Ассорти.

Другие способы генерации

Светящиеся ягоды можно собирать с пещерной лианы, на которой они растут, нажимая ПКМ или ломая её, что дает одну светящуюся ягоду, когда они на ней растут, и ничего, когда ягод на ней не было. Пещерная лиана также ломается при контакте с водой или если переместить её обычным или липким поршнем.
Удача никак не влияет на количество выпавших светящихся ягод.

Использование

Размещение

Светящиеся ягоды могут быть посажены и выращены только на нижней грани любого блока.

Размножение

Размещение светящихся ягод на нижней грани блока приведет к размещению там пещерной лианы, которая растет вниз по одному блоку за раз до тех пор, пока под ней есть воздух или ее максимальная высота между 2 и 26 блоков не будет достигнута. Каждая недавно появившийся пещерная лиана имеет шанс вырасти со светящимися ягодами.

Использование костной муки на пещерной лиане, на которой ещё нет светящихся ягод, заставит их там появиться.

Когда светящиеся ягоды находятся на лиане, они имеют 10 уровень освещения при росте на самом первом блоке пещерной лозы и 14 при росте на всех остальных.

Компостер

Размещение светящихся ягод в компостер с 30 % вероятностью даёт повышение уровня перегноя.

Разведение

Светящиеся ягоды можно скармливать лисицам, чтобы они размножались. Лисы похожи на кошек, когда их кормят как дикое животное: внезапное движение игрока может заставить лису убежать, даже если игрок держит светящиеся ягоды. Лисенок доверяет игроку и не убегает.

Светящиеся ягоды можно использовать на детенышах лисиц, чтобы ускорить их рост на 10 %.

Источник

Компьютерный онлайн портал