где в майнкрафте найти текстуры
Стандартные текстуры Майнкрафт, где их скачать или как их сделать?
Если вы ищите стандартный текстур пак Майнкрафт, то в этой новости я расскажу где его можно скачать или как его самостоятельно «вытащить» из игры, как с ним работать. Стандартный ресурспак пригодится если вы захотели сделать свой текстурпак, либо просто изменить несколько текстур для своей карты или сервера.
Скачать стандартный текстурпак для разных версий игры вы можете в этой новости Default textures
Если вдруг там нет нужной вам версии, то ниже я напишу как самостоятельно достать текстурпак из игры и сделать из него текстурпак.
На самом деле все, что делает данный параметр это сообщает игроку о том, что пак сделан для этой, более старой или более новой версии игры и подсвечивает или не подсвечивает его красным.
Вы можете указать 1 для 1.6-1.7.10, 2 для 1.8-1.9.4, 3 для 1.10-1.12.2, 4 для 1.13-1.14.4, 5 для 1.15-1.16.2 и 6 для 1.16.4-1.16.5, само собой при выходе 1.17 и более новых версий число будет увеличиваться. Это исключительно предупреждение для игрока и не более того, старые текстурпаки таким образом обновить не получится.
Пакет текстур
Пакет текстур — это набор файлов, используемых для изменения игровых текстур блоков, предметов, мобов и интерфейса. Это zip-архивы, внутри которых находятся png-изображения и некоторые другие файлы. Стандартное разрешение для пакетов — 16×16 (количество пикселей по высоте и ширине блоков). Пакеты текстур 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 и 512×512 обозначаются как ‘HD’ и требуют сторонний патчер для запуска (не поддерживаются официально), но начиная с версии 1.5 поддержка текстур выше 16×16 была добавлена в клиент официально. Официальная поддержка пакетов текстур 16×16 была добавлена в версии Alpha v1.2.2.
Все современные версии Minecraft поддерживают сторонние текстуры, хотя для старых версий требовалось изменение архива minecraft.jar.
В версии 12w18a была добавлена возможность установить пакеты текстур на сервер. При входе на сервер, игроку предложат скачать и автоматически установить пакет текстур (если такое разрешено в настройках).
Стандартные текстуры в сравнении с Painterly pack
С 13w24a (1.6.1) пакеты текстур заменены на пакеты ресурсов.
Содержание
Во время Minecon 2012 разработчики анонсировали поддержку HD- и анимированных текстур уже в Redstone Update.
Текстуры блоков и предметов в 1.5 [ ]
Начиная с 1.5 или с тестовой 13w02a, файлы «terrain.png» и «gui/items.png» заменены индивидуальными для каждого блока и предмета. Эти одиночные файлы скрепляются игрой во время запуска, к тому же подставляя стандартные, если нужные отсутствуют.
Также изменена отрисовка анимированных текстур, вроде огня, воды, лавы и т. д. Теперь игра может склеивать недостающие кадры из оригинального набора, даже если они разного размера. Станет возможным анимирование любой текстуры в игре.
Папки в 1.5 [ ]
Папка | Описание | Заметки |
---|---|---|
textures/blocks/ | Все блоки | Изображения всех блоков в игре |
textures/items/ | Все предметы | Изображения всех предметов в игре |
Анимированные текстуры в 1.5 [ ]
Как уже было сказано выше, любое изображение в игре может быть анимировано. Если не указан особый порядок, после последнего кадра анимация начнется заново. Она проигрывается со скоростью 10 кадров в секунду, или 100 миллисекунд на 1 кадр. Создается анимация посредством складывания кадров в 1 изображение, «приклеивая» каждый следующий кадр снизу предыдущего.
Также есть возможность воспроизводить анимацию в особом порядке, учитывая тот факт, что кадры начинаются с нуля, например:
Если нужно увеличить количество тактов, на которое задерживается один или несколько кадров, то можно применить такую конструкцию:
Первое соответственно отвечает за номер кадра, второе за количество тактов.
Специальные изображения в 1.5 [ ]
Модификация стандартного пакета текстур [ ]
Стандартные текстуры находятся в файлах игры и легко могут быть найдены.
Текстуры хранятся в разных папках, об их местоположении можно догадаться по названием директорий. В корне архива находятся текстуры блоков ( terrain.png ), различные иконки интерфейса ( particles.png ), картинка ( pack.png ) и описание ( pack.txt ) текстур-пака, отображаемые в меню выбора.
Создание собственного набора текстур [ ]
Если в примененном пакете текстур отсутствуют любые файлы, то последние будут заменены на стандартный аналог (что удобно для облегчения создания пакета текстур).
Установка [ ]
На клиент [ ]
Эту папку можно найти, нажав кнопку Open Texture Pack Folder (Открыть папку для пакетов текстур) на экране выбора текстур Mods and Texture Packs главного меню.
Установленный текстур-пак можно выбрать открыв настройки прямо в игре.
Выход на эту папку дает вам доступ к папкам с модами (minecraft/mods), папка для ресурспаков (minecraft/resourcepacks) и папка с шейдерами (minecraft/shaderpacks)
Данная папка может находится в разных местах, это напрямую зависит от вашей операционной системы на компьютере. Поэтому рассказываем о каждой OC.
Если у вас Windows (любая версия)
Зажмите на клавиатуре клавиши Win + R вместе, они вызовут специальное окно «Выполнить» и дальше введите там команду %APPDATA%\.minecraft и нажмите на кнопку «Ок». Готово, теперь вы находитесь в той самой папке.
1. Открой Finder
2. Зажми на клавиатуре сочетание клавиш Cmd + Shift + G (как на скрине).
3. Введи команду в появившемся окне
/Library/Application Support/Minecraft/
4. И нажми на кнопку Перейти
Папка находится в домашней директории пользователя
\.minecraft.
По причине того что в linux нет какой то очевидной инструкции как найти ту самую папку, попробуй использовать способ для всех OC.
Способ который подойдет всем
В лицензионном лаунчере есть возможность открыть папку игры, для этого необходимо зайти в Установки и нажать на значок папки в любой версии. (Работает на всех OC и лаунчерах)
Как установить текстур-паки в Minecraft [TLauncher]
Текстур изменяющий внешний вид всех объектов в игре уже сделали достаточно много, поэтому вы всегда сможете подобрать по своему вкусу, например, в мультяшном стиле или средневековом. Но что необходимо сделать для того, чтобы установить текстур-паки в Minecraft? В этой статье будет полная инструкция. Стоит сразу запомнить, что текстур-паки и ресурс-паки одинаковые вещи!
1) Если до сих пор не используете TLauncher, то скачайте с главной страницы сайта, в дальнейшем установка будет проще.
2) Подберите себе красивый текстур-пак и скачайте архив с ним. Под нужную версию игры или под любую, если нет разницы.
3) Запускаем скачанный лаунчер, в списке версий найдите OptiFine (которая совпадает с версией текстур-пака) и установите данную версию.
4) После этого откройте папку с игрой, достаточно нажать на кнопку «Открыть папку» в лаунчере.
5) В данной директории найдите папку resourcepacks (создайте её, если нету) и скопируйте сюда папку из скачанного архива с текстур-паком.
6) Запускаем игру и в главном меню нажимаем на кнопку «Настройки», потом на «Пакеты ресурсов».
7) Нажимаем на иконку нового ресурс-пака, чтобы он переместился в правую колонку.
8) Установка завершена! Вот так легко смогли установить текстур-паки в Minecraft.
Читайте также:
— Как установить моды в Minecraft
— Как установить карты в Minecraft
Как установить текстуры для Майнкрафт ПЕ?
Многие майнеры хотели бы узнать о том, как установить текстуры в Майнкрафт ПЕ? Именно для таких пользователей мы и приводим специальную и подробную инструкцию по установке текстурпаков в MCPE. Отдельно стоит отметить, что данный способ не требует установки сторонних программ, по типу BlockLauncher или чего-то вроде этого.
Установка текстур в MCPE
Подробнее о том, как устанавливать текстуры в Minecraft PE
Как было сказано выше, вам нужен проводник – это программа, которая есть у многих в стандартном наборе приложений мобильного устройства. Она позволяет смотреть папки в памяти девайса, как на компьютере. В нашем примере мы используем сторонний софт – ES File Explorer, но вы можете пользоваться любым другим.
После того, как вы скачали нужный вам пак ресурсов/текстур, нужно найти этот архив через ваш файловый менеджер. Скачанные файлы хранятся в папке «Загрузки» или «Download» на английском языке.
Среди всех файлов нужно выбрать тот, который вы качали. Он будет называться так же, как и ссылка на сайте, откуда вы качали. В нашем примере мы рассматриваем установку текстур в Майнкрафт на Андроид Faithful. Нужно выделить интересующий вас файл и в контекстом меню выбрать пункт распаковки его — «Извлечь в» или «Extract to» для английской версии.
Нажав на кнопку извлечения, вам предложат выбрать папку куда требуется извлечь. Можно сделать это сразу, а можно выбрать ту же папку, где вы находитесь – «Загрузки», а уже затем скопировать файл в нужную.
Интересующая нас директория находится по следующему пути: games/com.mojang, и называется «resource_pack». Может быть такой вариант, что у вас не будет этой папки, тогда придётся создать её вручную. Делается это достаточно просто – нажимаете на кнопку с плюсиком «+» и выбираете «новая папка». В открывшемся поле впишите имя resource_pack.
После того, как папка с текстурами, в нашем случае Faithful, окажется в нужном месте, можно выходить из менеджера файлов и заходить в Майнкрафт Карманное Издание.
Откройте в игре настройки и в левой части, где список, выберите Global Resources/Глобальные ресурсы. Справа у вас появится список установленных текстур с картинками и названием. Выбирайте нужный вам файл и можно начинать игру.