Тема: [RPG | Magic] Witchery
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
[RPG | Magic] Witchery
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды. Когда вы начнёте собирать мандрагору, то есть шанс, что появится сама Мандрагора и начнёт орать и бегать как сумасшедшая, параллельно бить вас и накладывать эффект тошноты.
Дроп: Те же семена Мандрагоры и Корень (Цветок) мандрагоры.
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена Белладонны и Цветок Белладонны
Посадка: Этот цветок растёт на воде.
Дроп: Те же семена и Клубень Водного Артишока
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена, Снежок и Ледяная игла.
Семена Волчьего Аконита(Wolfsbane):
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена и Клубень Волчьего Аконита.
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Тот же самый чеснок, только получаете его в более большом кол-ве.
Как только мы запаслись всеми семенами и их ингредиентами – идём создавать Ведьмину Печь.
Для её работы нам нужны Глиняные кувшины.
Вот их крафт:
Затем этот Кувшин из мягкой глины мы берём и кидаем в обычную печку на обжарку и уже получаем готовый Глиняный Кувшин.
Эта печь не переплавляет руду. Её работа основана на прожарке саженцев различных деревьев, брёвен и еды. Как вы заметили, у неё есть несколько слотов, верхний слот справа – это слот 100% результата после прожарки, слот справа ниже – это уже не 100% шанс.
В пример возьмём обычный Саженец Дуба, его 100% дроп – это древесный прах. А вот в слот ниже уже идёт такой особо важный ингредиент «Выдох Демона». Это скорее ароматическая настойка..
С таким же успех можем взять Свинину. 100% дроп – это Жаренная свинина, в ингредиент же идёт настойка под названием «Вонючий Дым» и так далее.
А ещё, если вы нажмёте на стрелочку по середине, то можно посмотреть все рецепты, которые производятся в этой печи.
Следующим этапом будет – Ведьмин Котёл (Witch’s Cauldron). Делается он не так уж и трудно.
Нам нужен обычный ванильный котёл из обычного майнкрафта, пока вы его поставите и приготовите для готовки, мы тем временем начнём делать специальную смазывающую массу, а конкретно – Anointing Paste.
Вот крафт:
Эту Смазывающую пасту мы используем на ванильный котёл ПКМ и в результате он становится ведьминым, а чтобы котёл уже полностью функционировал: завершающими действиями будут: 1) Копаем под котлом блок, ставим адский камень и поджигаем его – это топливо. 2) Котёл должен быть наполнен водой и полностью! (3 ведра для полного заполнения)
Модификации Witchery по мимо природных ресурсов(семян) добавляет ещё и 3 вида деревьев, но к сожалению их получить можно только двумя способами:
1: Искать в данжах
2: И создать с помощью Мутандиса. Мы же будем рассматривать этот способ.
В этом котле мы как раз таки и будем создавать этот Мутандис. Создаётся он с помощью 3х ингредиентов: 1) Цветок Мандрагоры, 2) Выдох Демона, 3) Обычное Яйцо. Сама схема проста, кидаем предметы в котёл, НО! Тут очень важна очерёдность, первым обязательно нужно кинуть мандрагору, вторым выдох демона и так далее, будьте внимательны.
Что вообще такое Мутандис и для чего он нужен?
Мутандис – это подобие костной муки, но с другим функционалом. Мутандис позволяет случайным образом изменить цветок или же саженец дерева на какой-либо другой.
Давайте в пример возьмём обычный ванильный одуванчик: (А перед началом запаситесь ножницами, т.к. нужные растения попадаются только с помощью ножниц)
Ставим его, клацаем ПКМ этим мутандисом и чудо, одуванчик превратился в саженец Рябины!
Нам нужен перегонный куб, но без алтаря, он работать не будет. Алтарь в витчери – это мультиблочная структура. Блок создаётся вот так:
В создании используются брёвна рябины, выдох демона(справа) и дыхание богини (слева).
Один крафт даёт нам сразу 3 блока. А нам нужно 6. После того, как мы их сделали, ставим их вот так:
Когда мы открываем алтарь (пкм) мы видим там такие значения: (На пример)
Как вы уже заметили, снизу в крафте у нас неизвестный предмет, называется он «Камень силы»
Камень силы создаётся вот так:
Дуновение магии, алмаз и ведро лавы. Дуновение магии же создаётся в ведьменной печи посредством прожарки рябины
Этот перегонный куб производит более сложные ароматические настойки, да и при этом производит побочные эффекты, скажем так, гипс, сгусток слизи, светопыль и даже песок душ. В дальнейшем нам эти настойки понадобятся.
Интерфейс этого перегонного куба выглядит таким образом:
Есть такая книжечка, называется (Ведьмовство: Дистилляция).
В ней описаны все рецепты в этом перегонном кубе, чтобы получить это, закиньте это и тому подобное. Создание этой книжки простое:
Я бы сказала, что это ещё один, очередной котёл ведьмы, но он меньше, и выглядит мило.
В этом котле мы будем варить зелья, отвары и тому подобное.
Чтобы этот котёл работал, ему нужно топливо, а также он должен быть подвешен на 1 блок над огнём. В общем, смотрим его крафт и структуру построения, чтобы он работал:
Теперь нам опять же нужна книжечка, которая уже называется «Ведьмовство: Зелья и Отвары»
В ней описаны все рецепты каждого зелья и отвара. Например, зелье из Лианы, ниже написано то, что нужно кинуть в котёл, наполненный и разогретый! Вот в принципе и сам крафт книжки:
Зелья, отвары, настои.
Описание:
1: Зелье из Лианы: При броске (ПКМ) на стену, вы мгновенно вызываете лозу, которая там остаётся и висит.
2: Зелье из Паутины: При броске в любое место, вызывается паутина, 5 блоков в виде звёздочки, скажем так.
3: Зелье из Колючек: При броске на землю, вы «призываете» в той области кактус и блок песка.
4: Зелье из Чернил: Кидая на игрока или же на мобов, вы вызываете эффект слепоты.
5: Зелье Проращивания: При попадании в определённую область – «вызывает» столб из боярышника или же рябины, случайный блок древесины, резко поднимает игроки(моба) вверх, или же себя, если вы оказались под действием проращивания. Грубо говоря создатель столбов из брёвен.
6: Зелье Эрозии: При броске разрушает всё, чего касается. Радиус небольшой.
7: Зелье Возвышения: Ломает один блок там, куда попало зелье и призывает зомби, свинозомби или же скелета, в общем, нежить, может даже 2 сразу призвать или 3.
8: Зелье Абсурда: Выпив его, у вас появится голова демона, вам будут боятся мирные мобы и отходить от вас, если вы близко подошли, а также пауки не смогут на вас нападать ночью, а днём также будут бояться.
9: Зелье Любви: Кинув его на 2х мобов (коров, куриц, свинок) вы их так скажем «заставляете» продлить своё род и размножаться.
10: Зелье Мороза: Кинув его, вы создаёте стенку изо льда в высоту 3х блоков, а если зелье попадёт в жидкость,(вода или ещё что-то) то она за морозится, не вся, но в приличном радиусе.
11: Зелье Глубин: Выпив его, получаете эффект Дыхания под водой на 4 минуты и Иссушение на 2-3 секунды, которое снова будет вас иссушать, пока вы не будете под водой.
12: Зелье Инфекций: При броске на цель, наносит её урон, а также замедляет. Если кинуть на жителя, тот превращается в зомби.
14: Настой Преследующего Духа: Об этом тоже чуть позже.
15: Настой Транжиры: Накладывает на цель эффект отравления и голода, может даже поджечь.
16: Варево Летучих Мышей: При броске в область, взрывается и призывает 8-10 летучих мышей, а также замедляет тех, кто попал в область взрыва.
17: Настой Замещения: Заменяет определённую область блоками, которые лежат на земле в виде дропа. То есть мы кинули стак булыжника на землю и кинули это зелье, в итоге блоки травы заменились на булыжник, а вместо дропа булыжника у нас теперь валяются блоки травы.
18: Настой Открытий: При броске в определённую область, а лучше в мобов, которые невидимы – раскрывает их. Есть в витчери мобы, под названием полтергейсты, они вообще невидимые, а этот настой как раз таки делает их видимым. Он раскрывает даже под эффектом невидимости.
19: Отвар из Жабьих языков: Взрывается при броске в блок, а если в его область попали мобы или же игроки, то они автоматически подпрыгивают к вам, ну или же их подталкивает ваша магия.
20: Отвар Погребов: Вызывает 3-4 совы, если зелье попало в какую-либо цель. Совы начинают атаковать цель, наносят 2 урона.
21: Отвар Проклятого прыжка: Подбрасывает цель в воздух на 6-8 блоков и даёт эффект прыгучести 4 на 10 секунд.
22: Застывший дух: Выпив его, вы получаете эффект ночного зрения 2 и существа, называемые «Дух» не будут бояться вас 30 секунд и вы сможете их словить. Но подробно об этом в других частях.
23: Суп из Редстоуна : Нужна нам для создания некоторых предметов и для ритуалов, а если его скушать, то получите эффект повышенного здоровья 2 на 1:30 минуты.
Каждая ведьма или же ведьмак, должны быть приспособлены к магическим силам. Для этого они должны проводить ритуалы и чем больше – тем лучше. Давайте начнём подготовку к этому церемониальному ритуалу!
В середине используется предмет под названием «Гипс». Гипс мы получаем посредством перегонки Вонючего дыма и Извести.
Наверху по середине используется настойка «Слеза Богини». Создаётся она в том же перегонном кубе
2: Мел потустороннего мира (Фиолетовый). Создаётся в ведьменном котле.
4) Золотой мел (Середина круга, основа). Создаётся в ведьеменном котле.
В каждом ритуале требуется свой круг, он может быть адским, потусторонним или же обычным, но в любом круге должен быть центр, а именно – золотой мел, он является активатором ритуала.
Рисовать все эти круги просто, мы берём мел в руки и клацаем ПКМ по блоку, там у нас появляется символ. Отсчитайте от центрального золотого «сердца круга» так скажем, 2 блока и начинайте рисовать малый круг, затем нужно отступить 1 блок и на след. рисовать уже средний круг, та же самая процедура с большим кругом.
Круги также делятся на 3 типа, по размеру:
1: 7×7 – малый круг
2: 11×11 – средний круг
3: 15×15 – большой круг
Ещё немаловажный аспект. Круги должны быть рядом с алтарём, дальше 14 блоков(если я не ошибаюсь, отсчёт идёт от сердцевины круга, то есть от золотого центра) то ритуалы не будут работать.
1) Окружающая среда. Выращиваем боярышник, рябину, дуб и всё засаживаем травкой, с помощью костной муки.
2: Ставим факел или же улучшенную версию факела – Канделябр. Создаётся он вот так:
3: Наполненная чаша.
Для её создания нам нужна обычная чаша, делается она вот так:
В рецепт наполненный чаши входит ещё и Суп из редстоуна, делается он в мини котле вот так:
В крафте супа используются предметы, которые вам неизвестны: язык собаки(выбивается из волков, церберов(в аду) ),
капля удачи создаётся в ведьменном котле:
В крафт этой капли удачи входит ещё неизвестный вам предмет – абсолютное зло и Мутандис Экстремес.
Абсолютное зло создаётся в перегонном кубе, с помощью слезы гаста и алмазного испарения
Алмазное испарение создаётся в этом же перегонном кубе с помощью алмаза и купоросового масла
Купоросовое масло создаётся в этом же перегонном кубе с помощью извести и вонючего дыма:
Вонючий же дым делается в ведьменной печи при обжарке дуба.
Мутандис Экстремес создаётся просто, опять же в ведьменной печи:
4: Голова Скелета или же Голова Скелета Иссушителя.
Гарантированно повышение энергии алтаря уже до 3000 и больше, + скорость x4.
Устарело (Гайд) Witchery
fantomask
Активный
Предисловие:
Многие недооценивают мод и его возможности, возможно из-за сложности в развитии, довольно отличном от многих других модов, возможно просто взглянув на скудность аcсортимента в Nei, однако напрасно) Постараюсь поэтапно описать путь развития с некоторыми особенностями для местного сервера. Надеюсь на адекватную критику и исправления, если допущу ошибки.
Часть 1. Начало
1) Семена Мандрагоры:
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды. Когда вы начнёте собирать мандрагору, то есть шанс, что появится сама Мандрагора и начнёт орать и бегать как сумасшедшая, параллельно бить вас и накладывать эффект тошноты.
Дроп: Те же семена Мандрагоры и Корень (Цветок) мандрагоры.
2) Семена Белладонны:
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена Белладонны и Цветок Белладонны
3) Семена водного Артишока:
Посадка: Этот цветок растёт на воде.
Дроп: Те же семена и Клубень Водного Артишока
4) Семена Подснежника:
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена, Снежок и Ледяная игла.
5) Семена Волчьего Аконита(Wolfsbane):
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Те же семена и Клубень Волчьего Аконита.
6) Семена Чеснока (Garlic) Ну или же не семена, а просто чеснок.
Посадка: Вспаханная земля и рядом должен быть источник воды.
Дроп: Вы сажаете чеснок и получаете взамен чуть больше чеснока, логично? Логично.
Как только мы запаслись всеми семенами и их ингредиентами – смело идём создавать Ведьмину Печь.
Создаётся она просто: 
Имеет интерфейс такой: 
Печка эта не пережаривает руду. Её работа основана на прожарке саженцев различных деревьев, брёвен и еды. Как вы заметили, у неё есть несколько слотов, верхний слот справа – это слот 100% результата после прожарки, слот справа ниже – это уже не 100% шанс, как вы догадались. Именно для получения второго и нужны глиняные кувшины.
Все доступные рецепты в печи мы можем посмотреть кликнув по стрелочке в её интерфейсе, поэтому не буду заострять внимания на этом.
Фильтры могут размещаться слева, справа и сверху от блока печи. Они в итоге могут повысить шанс выхода вторичного продукта до 90%, а выглядеть конструкция будет вот так:
Следующим этапом будет – Ведьмин Котёл (Witch’s Cauldron). Делается он не так уж и трудно. Нам нужен обычный ванильный котёл из обычного майнкрафта, пока вы его поставите и приготовите для готовки, мы тем временем начнём делать специальную смазывающую массу, а конкретно – Anointing Paste.
Создаётся она из 4х семян добавляемых модом витчери, вот крафт: 
Эту Смазывающую пасту мы используем на ванильный котёл ПКМ и в результате он становится ведьминым, а чтобы котёл уже полностью функционировал: завершающими действиями будут: 1) Копаем под котлом блок, ставим адский камень и поджигаем его – это топливо. 2) Котёл должен быть наполнен водой и полностью! (3 ведра для полного заполнения)
Заострю внимание, что под котлом должен быть именно огонь, а не лава или нитор. Чтобы запалить его вам придётся отключить некоторые флаги в регионе, а после включить обратно иначе рискуете спалить свою берлогу (как у меня было объято пламенем полдома. люблю деревянные дома=)).
Поскольку стоит лимит на прикрепление изображений, продолжу в ответах темы.
Витчери-Разное
Навигация
Заглавная страница Wiki
Для крафта Артаны ее сначала нужно изучить в таумономиконе, раздел «Высшая магия».
Крафт на таум-столе.
С руды падает:
с высоким шансом готовая кобальтовая пыль (5452-39)
С шансом в 10% (этот шанс выше, чем стандартный у витчери), может выпасть Кобольдитовая пыль (5181-148)
Затем его нужно обжечь:
Кувшин используется для хранения различных алхимических и ведьмовских предметов, крафтов, используется в ведьмовских печах и дистилляторах.
Их 4 вида: ритуальный базовый, потусторонний, адский и золотой.
Ритуальный мелок изучается в таумономиконе, затем крафтится:
Для крафта нужно: древесный прах, гипс, слеза богини.
Мелок потустороннего мира:
Адский нарост, слеза богини, жемчуг эндермана, мелок
Адский нарост, огненный порошок, мелок
Делается в Котле Витчери.
В котел нужно кинуть Редстоун, Drop of Luck (Капля удачи), Wool of Bat (Шерсть летучей мыши), Tongue of Dog (Язык собаки), Belladonna (Беладонна) and Mandrake Root (Корень Мандрагоры)
Где найти в майнкрафте рябину
Древесина рябины из модификации Witchery.
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Добыча с помощью мутандиса (изначальное получение, используя мутандис на любой ванильный росток дерева — рандом), собирания рябиновых листьев при созревании (ягоды), через изучение таумономикона (изначальное получение — 100%).
Крафты с ростком:
Сбор в крафт-сетке рябиновых ростков даст вам торбу.
Ножницы в крафте с ростком дадут мертвый куст.
Сжигание в печи — древесный прах.
Если сжечь рябиновый росток в печи витчери, можно получить Дуновение Магии.
Так же используется в крафте Души Мира.
Листья рябины при сборе ножницами могут дать с хорошим шансом росток, и с некоторых шансом — ягоды рябины.
Ягоды рябины используются в различных крафтах, например в крафте «Слабого зелья исцеления увечий» на 100хп, Души мира.
Ягоды рябины могут дать бафф насыщения.
Они так же могут падать при облетании листвы с Рябины (ивент decay — если срубить все бревна и оставить листья облетать).
Бревно Рябины (Рябина) — используется как стандартное дерево.
А так же для многих крафтов витчери (фигурки, частокол).
Требуется для крафта Алтаря.
Зиг в морфе мышке на 1.7.10 у меня цель не совпадает с целеуказателем и когда я подлетаю к потолку, то получаю повреждения, соответственно не могу пролезть в ходы высотой в 1 блок (такое ощущение, что текстуры и перспектива меняется, а физически высота персонажа не меняется), у тебя я такой проблемы не вижу, можешь подсказать в чем дело? Или может кто другой подскажет?
+ZigTheHedge Да это была ванила мышка. Я нашел в чем проблема: баг взаимодействия морфа с ArsMagica2. К сожалению AM2 не доделан и пока нормально они сосуществовать не могут. Но учитывая что AM2 сейчас функционирует с большим количеством багов, то я спокойно им пожертвовал.
По поводу не пролезания — ты уверен, что это ванилла-мышка, а не, например, из natura? Там другая проблема есть — фактические клики в морфе не совпадают с тем, что на экране, но это не лечится пока что.
Зиг, у меня перестала запускаться твоя сборка, после запуска ничего не происходит, и потом обратно выкидывает в лаучер. Permsize 1024 Мб Оперативки для майна 3 гига. И я заметил что некоторые моды дублированы например:Thaumcraft-1.7.10-4.2.1.4 и Thaumcraft-1.7.10-4.2.0.1(они оба находятся в папке с модами) и он такой не 1ин. Помоги пожалуйста, а то других приличных сборок в инете нет)
Если у тебя что-то задублировано в сборке, значит это не моя сборка. Удали полностью mods и config, потом перераспакуй.
Зиг, есть предложение поставить вместо забора камень сдерживания, более удобно.
Зиг, а как попасть на твой сервер?
Zig, надоо было таум голема делать, и давать улучшения на силу, от этого зависит скорость рубки, а улучшение надалность можно заменить очками для голема. Так же я бы убрал станцию по перезорядке палочек подальше, ибо ноды так же являются стабилизаторами инфузии, а 1 непарный предмет, даёт куда больше нестабильности, чем перекрывают 2 парных( во 2 фантазии у магов так было). И ты довольно хорошо развит чтобы использовать трубы из нндер айо которые проводят много жидкостей сразу(для биогазовых движков,)-Сокращение труб в 3 раза:-)
Зиг, я понимаю что в ваниллу ты не иград, нно заборр высотой в 2 блока
Зиг, как ты берешь 1 предмет из АЕ и из стака?
Хи-хи, так вот в чём разница между Forge 1.7.10 и Forge 1.6.4 — на Forge 1.6.4 200 модов с 4ГБ выделенной оперативки — и 60 FPS, а на Forge 1.7.10 — 100 модов, 6ГБ выделенной оперативы — и 20 FPS xD
Зиг, ставь какую ни будь музычку на фоне, было бы прикольно 🙂 У меня даже есть небольшая коллекция как раз на 37 минут, для стримов собирал, но я ленивая задница.
+ZigTheHedge Авторские права — фри юз, я ж говорю — для стримов собирал, подслушивал у всяких лололошек, фрост-бассейнов (frostbool — frostpool с перевёрнутой b :P) и так далее, так что с авторством всё норм, не твоё? Музычку поставить лень?) Да и если уж на то пошло — если у микрофона есть шумы то музычка их заглушает, и сразу становится легче слушать, когда у меня был херовенький микро я активно этим пользовался, но теперь у меня Perception 120 и я счастлив) Плюс музычка нейтральная и не заглушает ничьего голоса, так как собственных голосов в музыке либо нет, либо очень мало.
Авторские права на музычку у кого? Да и не мое это.
Я сейчас послушал так серию с этой музычкой — довольно прикольно)
Мне всегда хочется расшифровать TTT как Trouble in Terrorists Town xD
кстате зиг почему ты не запустиш возможность поиграть с тобой ну тоесть я про режим игра с подпишиками ну отдельные серии
Вас 24 тысячи, я — один.
Где взять его текстур пак? Скажите пожалуйста!
Тебя ругали уже насчет коров!
Напоминание: Зиг, по бочкам джабы можно просто делать райт дубль клик и помещать все стаки из инвентаря, и не обязательно держать в руках
Не запомню ) Так как привык к этой механике еще со времен factorization.
Скорейбы бейонд тву соулс 🙁 цвелс мне тоже нравится но я не понимаю 1 причину свою почему мне нравится смотреть ЦВЕЛС а другие лп по майну ваще дермо собачъе простите за выражение
Зиг ты слепоййййййй
Зиг, ты зачем поднимаясь, делаешь поворот 270 град вместо 90, чтобы попасть на лесоферму? ))) Поднялся — прямо в дверь и направо )
+dshchurov Привычка, видимо. Если сразу бежать направо — там стеклянный туннель, который надо перелетать, либо обходить полностью купол для botania.
Подскажи, пожалуйста, какие плагины для сервера ты используешь? Какие рекомендованы? На твоем сайте, к сожалению, не нашел информации.
+Александр Рюмшин PermissionsEx, Prism, VanishNoPacket.






















































