gems of war королевства бонусы

О ФРАКЦИЯХ

Сразу хочется сказать, что Преисподняя это не Кристара, Кристара — это надземный мир с королевствами, а Преисподняя расположена в глубинах под ней.

Земли Преисподней разбиты на так называемые Фракции — земли, относящиеся к конкретному королевству Кристары, расположенному на поверхности.

Преисподняя

Вкратце, на вопрос, зачем вообще нужны все эти Фракции, можно ответить так: знамена, полезные карты, добыча славы (крыльев) и золота, а также получение дополнительных статов (параметров) для героя.

Карты фракции. У каждой фракции есть 4 карты, относящиеся не только к самой фракции, но и к королевству, к которому она относится, что значит, их можно использовать в ивентах, где есть ограничение на карты именно этого королевства.

Карты фракции Море Печали. В их описании можно увидеть королевство, к которому относится их фракция — Мерлантис

Добыть карты конкретной фракции можно за открытие Порталов хаоса в этой фракции. Сделать это можно с помощью осколков хаоса, выдаваемых за успешное прохождение забегов в Преисподней, за повышение уровня сокровищниц фракций, прохождения испытаний в королевствах и т.п.

Известность фракции. В отличие от королевств, фракции не приносят дани, однако имеют такой параметр, как известность. Максимальное значение известности у одной фракции может достигать 2500 очков:

500 очков дают за 100 уровень сокровищницы;
2000 очков дают за прохождение забега самой высокой сложности (500 уровень!) любой командой без потерь;
500 очков дают за прохождение забега 500 уровня командой фракции с потерями или без.

За повышение известности конкретной фракции дают награды в виде слитков, а начиная с 2000 известности — и уникальных питомцев. Всего за 2500 очков выдают 36 золотых и 25 мифических слитков, а также мифического питомца, дающего бонус к команде этой фракции.

Команда фракции, её питомец и бонусы от общей известности

Известность всех фракций суммируется, и за её общее значение также выдаются награды. За неё герой получает небольшой бонус в виде капли золота и нескольких случайных слитков в день (практически всегда белых или зеленых). Но также за каждые 4000 общей известности герой получает дополнительный параметр. К сожалению, первый раз +1 магию дают лишь за 44000 общей известности, что немало.

Сокровищницы фракций и забеги. Каждый день выдается три жетона на прохождение забегов во фракциях. Поэтому желательно стараться играть на повышение уровня.

По мере роста уровня забегов играть становится всё сложнее и сложнее, и существует два способа облегчить себе их прохождение: поднимать уровень сокровищницы фракции, и повышать запас фракции. Каждый уровень сокровищницы дает один параметр герою при прохождении забегов именно в этой фракции.

Для поднятия уровня используются сокровища, выпадающие из порталов хаоса, когда вы тратите там осколки хаоса. Также при каждом внесении сокровищ повышается качество сокровищницы; максимальное значение которого равно 10. Качество сокровищницы очень сильно влияет на размер наград, выпадающих из сундука в конце забега в этой фракции, увеличивая награды в разы.

Выпадение карт и сокровищ из портала хаоса за осколки хаоса во фракции Гнездо Песни Камня Бонусы (множители) от 10 качества сокровищницы

Обратите внимание на имперские дарственные (короны) в верхнем левом углу. К ним мы вернемся в конце статьи Базовый параметр — бонус от сокровищницы, Королевства — бонус от запасов фракции

Общая стратегия. Этот метод не претендует на то, чтобы быть единственно правильным и верным, но своя логика в нем есть.

Сперва стоит определиться с основной фракцией, это та фракция, в которой вы будете проходить забеги стандартного 50 уровня, когда будет нецелесообразно проходить забеги в других фракциях на вырост по причине недостаточно развитой сокровищницы, либо если у вас будет мало времени и нужно будет буквально за 15 минут пролететь все три забега. Хорошей основной фракцией будет Порченное гнездо или Город воров. Учитывая, что Порченное гнездо относится к Отравленным землям, которые являются королевством магии, то и 14 уровень в нем появится раньше, поэтому есть смысл остановиться именно на его фракции.

Читайте также:  чем опасна киста на щитовидке

Общие правила при прохождении фракций:

Практика показывает, что для комфортного взятия 500-го уровня забега, Железнобрюх должен обладать атакой от 75. А лучше не ниже 80. Для этого обычно требуется что-то вроде 120 уровня сокровищницы при 14 уровне королевства, либо 150 уровня сокровищницы и 12 уровня королевства.

Но делая 14 уровни в королевствах не забывайте, что для этого нужны имперские дарственные (короны), а их в игре всегда мало, и в первую очередь они должны тратиться на королевства магии, поэтому всегда стоит держать запас в размере 3-6 имперских дарственных для королевств магии, на которые накопится достаточное количество дарственных магии или природы (в случае с Зул’Кари). Также стоит помнить, что Железнобрюха можно использовать лишь в тех фракциях, к которым он подходит по цвету. Поэтому не стоит поднимать 14 уровень в королевстве, во фракции которого этот пузан не сможет принять участие.

Взятие же 2500 очков известности уже задача сложная и едва ли возможная для игрока ниже 1000-го уровня (а скорее, 1100-го). 100 или даже 200 дополнительных очков можно получить пройдя 100 и 200 уровень забега командой фракции во время ивента нападения на фракцию, чтобы помимо всего прочего получить возможность немного увеличить бонус от питомца фракции. Но обычно дальше приходится просто брать сразу 500 уровень. Команда фракции не обязательно должна быть из 4 разных карт этой фракции, достаточно использования двух разных. Но в любом случае использование героя запрещено, бой с ним не засчитается, поэтому выбранный класс значения не имеет.

Команда фракции для взятия 2500 очков известности в Глубинном улье

Источник

Gems of war королевства бонусы

Друзья, у нас нет одной важной темы, которая есть на оф. форуме. И я не вижу причин, чтобы такого раздела не было у нас, дольше это откладывать уже нельзя В этой теме давайте обсуждать прохождения фракций без банок (зелий)! Есть много королевств, которые вполне проходятся своими силами при раскаченной сокровищнице. Я знаю, что без банок проходятся: Зал Стражей, Первобытный Разлом, Хранители Гробницы, Серебряный Некрополь, Леса Оборотней, Глубинный Улей, Аманитракс, Дикий Двор, Иллитию и еще вроде сложно, но Окулярен.

Для прохождения без банок рекомендуется на 300, 400, 450 уровне проходить колодой фракции, чтобы повышать уровень пета и подходить к последним битвам с максимальными параметрами и количеством очков.

В камментах делитесь названием фракции, уровнем сокровищницы, флагом и двумя колодами, которыми вы именно сами прошли: основная с героем для прохождения до 500 и фракционная. Желательно пару слов как играть, кого первым заряжать и тп. Колоды со скрином и кодом.

Всё про зелья, пожалуйста, обсуждайте в еженедельных постах. Старые фракции так же легко ищутся в поиске. Частенько колоды, которые работают с зельями без них уже не вытягивают и требуют других уровней сокровищницы. Предлагать их здесь не нужно.

Я хочу в одном месте собрать все наборы колод, для каждой фракции, чтобы можно было быстро пролистать тему и выбрать что и чем проходить. Лайкате уже опубликованные посты, с чем вам тоже удалось пройти. Если такая уже опубликована, не дублируйте, хотя бы основная колода с героем должна отличаться

Источник

Gems of war королевства бонусы

Ден,
Хранилище карликов
• во время этого события появляется повышенный шанс столкнуться с Карликом с сокровищами
• так же увеличивается шанс что Карлики с сокровищами дропнут ключи, дающие доступ в Хранилище

Карлики и Валравен
• Карлики с сокровищами имеют небольшой шанс появится в большинстве типов сражений, кроме ГВ, обучения, тренировочных битв и Хранилище
• побежденный Карлик роняет мешочек с добычей, содержащий ресурсы
• награда из мешочков карликов не зависит от уровня сложности
• карлики также имеют шанс сбросить ключ от Хранилища
• доступ в Хранилище осуществляется через меню Игры, где восседает Король карликов Седрик Искросум
• победа в хранилище дает много ресурсов, а также небольшие шансы получить Карлика и самого Седрика (легендарка)
• Валравен имеет шанс появиться в битвах РБ, Вторжение и Нажива
• побеждая Валравен, вы получаете дополнительные знаки для соответствующего события, в котором он попался
• у карлика и валравен есть особый эффект заклинания Побег, с помощью которого они могут сбежать с битвы

Читайте также:  чем отличаются кузова машин

Источник

Gems of War секреты и хитрости

Игра Gems of War была создана знаменитой организацией под названием Infinite Interactive, а ведь она является автором серии приложений Puzzle Quest. Игра Gems of War имеет свои особенности, секреты и хитрости, о которых я и расскажу в данном гайде.

Игровой проект Gems of War – это, по сути, доработанная идея аркады «три в ряд», на которую нарастили сюжет, квесты и механику. Такие особенности, включая взрывающиеся черепа, смогли в коре поменять игровой процесс, сделав его более ярким и неординарным.

Сюжет

Сюжет игры прост, но интересен – во всех королевствах, существующих в мире Krystara, есть большое количество NPC, которые любят поговорить с главным героем. Плохо, конечно, что здесь нет русификации, однако она в таймкиллере не каждому нужна.

Игровой процесс

Здесь все просто – необходимо собрать 3-5 идентичных друг другу кристаллов, после чего бойцы отряда получат ману и возможность совершать заклинания. Если будут не кристаллы, а черепки, то они взорвутся, а противник получит значительный урон. А если будут собраны 4 или больше итема, то пользователь получит еще один ход.

Gems of War игровой процесс

Gems of War Королевства

На карте Gems of War есть свыше 20 различных королевств, в каждом из которых есть 13 многоступенчатых квест-заданий (то есть примерно 40 сражений в королевстве). Также в каждом королевстве есть 7 челленджей на пять боев.

Прохождение таких заданий дает деньги, души и трейтстоуны. Также замок, в случае победы, будет давать пользователю ежедневую ренту и новых бойцов в коллекцию.

Тут следует отметить, что владения можно и даже нужно прокачивать за местную валюту – так можно поднять суммарный ежедневный доход и уровень мастерства. Мастерство напрямую влияет на повышение маны в случае совпадения кристаллов по цвету.

Любую из территорий можно преобразовать в столицу, и за это действие можно получить еще больше дохода и больше бонусов.

Еще один важный момент: после того, как будет открыто очередное королевство, пользователь получит стяг, или баннер. Это полотно с определенным цветом, которое дает армии несколько бонусов при использовании маны такого же цвета. Менять цвет и тип баннера можно, но только вне боя.

Система крафта

Если главный герой способен расти и повышать уровень, то члены отряда такими умениями обделены. Поэтому нужно периодически заглядывать во вкладку Troops и заниматься формированием команды бойцов (допускается создание нескольких команд). Попутно с этим предстоит заниматься улучшением солдат и армии воинов.

Для прокачки бойцов нужно нажать на карту с определенным воином, а потом внизу нажать на Crafting. В новом окне можно улучшить уровень за души, разблокировать любую особенность или повысить градацию цвета на карте.

Особенности добычи

Gems of War Гильдия

В гильдию стоит вступать по принципу «в первую очередь». Чем раньше персонаж станет частью гильдии, тем больше бонусов он получит. Очень часто требования, касающиеся сдачи ресурсов, прописываются в шапке гильдии. Если ресурсы не будут сданы, можно с членством в элите попрощаться.

Его в игре толком нет, так как воевать нужно не с другим пользователем лично, а с той командой, которой он собрал. Вроде бы так разработчики смогли разрешить проблему с онлайн-игрой, однако такой бой не приносит настоящего чувства яркой победы. В конце концов, командой противника управляет не сам игрок, а AI.

Читайте также:  killing floor мод на ботов

Донат

Донат в игре, как во многих других есть. Но он создан правильно, поэтому те, кто не донатит, ничего не потеряют. Как минимум, никаких неудобств не будет. Суть в том, что деньги здесь тратятся не на эксклюзивные предметы, а на от, что и без доната можно добыть. Понятно, что донатеры будут качаться намного быстрее, но у них не будет ярких преимуществ перед простыми пользователями.

Несколько советов

Заключение

Gems of War – превосходная игра в режиме «три в ряд», которая подарит много часов незабываемого игрового процесса. Превосходный таймкиллер, не лишенный недостатков и своего уникального шарма. Порадовал не самый полезный донат, разочаровал режим PvP.

Источник

Gems of war королевства бонусы

ЗулГота можно в любой ряд ставить, его крафт не зависит от бриллиантов. И копить на него столько, что как раз можно скрафтить во 2-3й год игры Еще раз эти ряды это не сила мификов, это «годы» игры и приоритет крафта (по моему мнению). Можно и в четвертый поставить, но кого на его место поднять из четвертого?
Показать полностью.

Железнобрюх вообще не работает с малыми статами и ничего не будет жрать без прокаченных королевств. В первый год им очень сложно играть. Он в первой версии этой таблички (я прицепил её) был наверху и именно этот аргумент его перевел во второй ряд. Я с ним согласен, с атакой 40-45, он бесполезен в забегах. Более того фракции еще нужно открыть. Повелитель резни, может и в первый, но пока его нет, будет в 3м, я вроде об этом написал. Дикая может собирать чужую атаку и раскачивать своих, с барьером можно побеждать более сильных противников. Я по ней сомневаюсь, т.к. сам не использую, но в камментах вижу её, люди ей играю. Хочешь почем устроить опрос, среди игроков первого года игры, нужна ли она им

Ты просто судишь как высокоуровневый игрок из топ гильдии, а не как начинающий игрок, без оружек, статов, фракций и первых корзин.

Всем задаю этот вопрос, какой по твоему миф нужен первым для крафта и какой будет работать при мелких статах? Я аргументы хорошо воспринимаю, когда они есть.

Аврора отличная, просто надо ей попробовать играть, вот даже не собрать колоду (это прям легко), а попробовать. Я ей играю два из трех дней войны, а иногда и три. Зуул для обороны только, ну и для пвп, кто-то экспы им играет. В любое место можно ставить.

Пропастия карта о чем Но как ты говорила «Я не буду здесь выкладывать колоды, нас могут увидеть враги» Нужно ей уметь пользоваться, я первое время был от неё в восторге и даже думал во второй ряд поставить. Но тогда нужно выкладывать видео, как ей играть. Меня Гольф натолкнул на её использование своими стримами (сам он об этом не знает)

Вопрос в целесообразности. Если у тебя есть 5 мифов, то крафтить Эвриалу и Скорпиуса, когда можно на 10-15 секунд дольше проходить Рябинной, имхо расточительство. У меня есть Эвриала и Скорпиус, я ими не пользуюсь вообще. Для войны они не нужны, а в экспе не хочу. Тут вопрос личных вкусов и пристрастий в игре.

Я начал рисовать эти «таблички», потому что не было вообще никаких. И они основаны на моих предпочтениях. А то, что было в инете 4.3.5, потеряло актуальность и абсолютно расходилось с моими же рекомендациями в гильдии. Если ко мне в гильдию зайдет игрок с первыми двумя рядами мифов (+ парочка из 3го), я буду полностью доволен. Этим набором можно спокойно играть войну на 5-0 и большинство событий.

Источник

Компьютерный онлайн портал