голлум властелин колец майнкрафт

Голлум

Голлум

Информация
Фракция Появление
Нет Подземелье под Мглистыми горами. Один на весь игровой мир.

Боевая характеристика

Здоровье

Броня

Выпадает

Наёмничество

Репутация для найма

Стоимость

У кого нанять?

История

Добавлен в

Голлум может быть убит различными способами, в том числе нанятыми NPC, и только один Голлум появляется в мире, поэтому рекомендуется проявлять осторожность.

Содержание

Появление [ ]

В отличие от большинства мобов, Голлум является особым персонажем, и только один за игру. Он появляется в пещерах Туманных гор.

Если Голлум будет убит, он возродится под Туманными горами — не обязательно в том же самом месте, как и раньше. Это может занять некоторое время.

Приручение [ ]

Голлума можно приручить, нажав ПКМ по нему с сырой рыбой в руке. Необходимо приблизительно 20 рыбин.

Если Голлум уже принадлежит другому игроку, то он всё ещё может быть приручён кем-то другим. Загвоздка в том, что это потребует больше рыбы, чтобы приручить его, чем это было изначально, — и каждый раз, сумма увеличивается, необходимую для следующего укрощения возрастает экспоненциально (с небольшим количеством хаотичности).

Если Голлум убит, количество рыбы необходимое, чтобы укротить его сбрасывается обратно в исходное количество.

По состоянию на 24 Beta, как только оно будет преодолено, вы получите достижение «Укрощение Смеагола».

Поведение [ ]

Голлум имеет несколько различных состояний:

Если вы кликните правой кнопкой мыши на приручённого Голлума, то окроется его инвентарь, что позволяет хранить предметы, как в мешочке.

Это нормальное состояние, в котором прирученый Голлум будет следовать за игроком. Он может быть остановлен нажатием правой кнопкой мыши.

Если щёлкнуть ПКМ, по приручённому Голлуму, он больше не будет следовать за игроком до повторного нажатия.

Если Голлум видит врага (например, эльфы и орки) или его ударил игрок-хозяин, он будет бежать в течение нескольких секунд, но скоро вернётся. Когда вы ударили его, Голлум скажет что-то вроде «Мастер предал нас!», но будет вести себя нормально.

Иногда Голлум будет ловить рыбу для владельца: он будет работать на источнике воды, охотясь на рыбу в течение некоторого времени, а затем вернётся к вам, давая вам случайное количество сырой рыбы (1-14).

Призыв Голлума [ ]

Вы можете вызвать Голлума самостоятельно яйцом призыва или с помощью следующей команды:

История [ ]

Голлум был первоначально секретным мобом, добавленым исключительно для победителя конкурса на строительство. В Public Beta 20, это было изменено — он стал появляться в мире, чтобы быть доступным для всех.

Источник

Gollum

Gollum

Gollum

Gollum

–Gollum in The Two Towers

Gollum is a character that can be found, tamed, and will then follow his master. He can carry items in his inventory and catch fish.

Gollum can be killed by various means, including hired units, and only one of the Gollum NPC spawns per world, so caution is advised.

Gollum has his name above his head that you can see through blocks, it is small from far away but helps if you are struggling to find him even with the sounds. It can be seen from 57-60 blocks away.

Contents

Spawning [ ]

Unlike most mobs, Gollum is a singular character, and only one will spawn naturally per world. He spawns under the High Pass waypoint in the Misty Mountains.

Taming [ ]

Gollum can be tamed by right clicking on him with raw fish. When Gollum is first found, the amount of fish needed to tame him is 20.

If Gollum is killed, the amount of fish needed to tame him resets back to the original amount needed.

As of Public Beta 24, once he is tamed, you will earn the achievement «The Taming of Sméagol.»

Behaviour [ ]

Gollum will automatically regenerate health over time.

Gollum has several different states:

Carrying items [ ]

Following the player [ ]

Sitting [ ]

Fleeing [ ]

Catching fish [ ]

Speechbank [ ]

Taming in Progress

Summoning Gollum [ ]

You can summon Gollum by yourself with a spawn egg or with the following command (you have to enter your Minecraft name):

As of Public Beta 20 Gollum can be found in-game, and tamed with raw fish. He spawns in a cave under High Pass, and it is quite hard to find him.

History [ ]

Known Bugs [ ]

Gollum has slight sound bugs in that horizontally, the player can hear him at appropriate ranges, but occasionally vertically (if the player is above Gollum) his sounds can be heard infinitely.

Источник

Мглистые горы

Мглистые горы

География

Суб-биомы

Флора

Ближайшие биомы

История

Добавлен в

Мобы & Структуры

Фракции

Мобы и животные

Риск нападения Бандитов

Вторжения

Торговцы

Cтруктуры

Разрушенная гномья шахта
Каменные руины
Подземелье орков

Мглистые горы полностью покрыты толстым слоем снега и состоят только из высоких гор, иногда достигающих высоты вплоть до уровня 250. Снежный покров начинается с y=94.

Не рекомендуется обосновываться в данном биоме, так как ландшафт крутой и полон гундабадских орков, уруков и варгов, но с другой стороны, это единственный биом, где можно добыть залежи мифриловой руды.

Под путевой точкой «High Pass», на высоте около y=15, можно найти Голлума, в ближайшей пещере. Для достижения результатов в поставленной цели, принести как можно больше сырой рыбы, удочку и чрезмерное терпение.

Туман, окутывающий весь горный хребет, довольно сильно затрудняет перемещение по данному биому. Избежать это можно, используя факела в качестве освещения. Также туман в Мглистых горах можно отключить в конфигурации мода.

Войдя в предгорья или сами Мглистые горы, вы получите достижение «Холод гор». Восхождение на гору в Мглистых горах выше уровня облаков также даст вам достижение «Альпинист».

Содержание

Суб-биомы [ ]

Предгорья Мглистых гор [ ]

Этот регион задаёт границы Мглистых гор и отличается менее холмистым рельефом, а также отсутствием снега и тумана. Горы, встречающиеся в предгорьях, в основном не подвержены растительности, в то время как на самих предгорьях растут ели и лиственницы (но почти без цветов, трав или других растений).

Варианты [ ]

Разнообразные варианты биома имеют только предгорья.

Предгорья Мглистых гор закодированы как горный вариант стандартного биома Мглистые горы Этот вариант по умолчанию имеет два собственных варианта: лес и лёгкий лес.

Мглистые горы являются родиной гундабадских орков, которые тревожат северные земли со своих баз — горы Гундабад, горы Грам, города гоблинов и Мории, которых ещё нет в моде.

До Public Beta 24 в этих горах могли появляться мобы, имеющие отношение к Изенгарду.

Структуры [ ]

В данном биоме появляются следующие две структуры:

Источник

Синие горы

Содержание

История [ ]

Многие гномы жили, и до сих пор обитают в восточной стороне синих гор, особенно в тех районах к югу от залива Луны, где у них рудники, которые до сих пор используются.

Великие синие горы являются горным хребтом далеко на западе, возле эльфийского царства Линдона и его лесов. Помимо железных холмов это одно из тех мест в котором гномы живут свободно! Синие горы делятся на слои. Один из этих слоев создает долины на которых могут расти деревья, трава и жить всякая живность. На остальных слоях только камни и снег(блоки снега).

Также Синие горы помимо Железных холмов одно из немногих мест в которых есть руда светящегося камня, а точнее пыли.

Во время первой эпохи, когда Валары воевали с Мелькором, большинство Белерианд был затоплен (за исключением Линдона). Великое море прорвалось через горный хребет, разделив его на два и создав заливе Люн. Синие горы являются домом для кланов гномов Огнебородов и Широкозадов. Давным-давно они построили великие города Ногрод и Белегост, поэтому здесь есть много структур гномов. Белегост был известен как «большая крепость», а Ногрод был знаменит своей Великой кузнецой и кузнецами, которые первыми создали кольчуги. В конце первой эпохи, после войны гнева, Ногрод был потоплен в заливе Лун и Белегост был испорчен. Не исключено, что Белегост был перестроен

Структуры [ ]

Крепость Синих гор — Небольшая трех этажная крепость сделанная из луигона, там есть несколько верстаков синих гномов, кузниц гномов и сундуков. На первом этаже есть небольшой склад руды, а на третьем — командир у которого можно нанять гномов.

Дом Синих гор — небольшой дом в скале, дверь, которого светиться только ночью. Есть 3 комнаты: кухня, спальня и прихожая с камином. Если вы откроете дверь, то получите достижение «Мэллон».

Шахта гномов — довольно большая структура сделанная из кирпича гномов. Имеет множество туннелей с рудами. В ней можно найти сундук с рандомными вещами, гномьи кузницы и верстаки.

Кузница Синих гор — Небольшие структуры, содержащие наковальни, гномьи кузницы, верстаки синих гномов, сундуки. Они являются домом для кузнецов синих гор.

Обитатели [ ]

Гном Синих гор — живут в скрытых домах в горе. Вооружены кинжалами (кроме ребенка).

Гном-воин Синих гор — защитники Синих Гор спавнятся в шахтах, крепостях, при репутации +250 их можно нанять. Вооружены топорами, мечами и молотами. Некоторые используют метательные топоры.

Гном-военачальник Синих гор — командиры гномьих крепостей. Спавнятся только в крепостях на третьем этаже при репутации +200 можно нанимать юнитов за серебряные монеты. Зачастую вооружен мечем, иногда топором.

Гном-шахтёр Синих гор — Шахтёры в Гномьей шахте, которые будут продавать вам руды и покупать еду и пиво. Они спавнятся под землей в Синих горах.

Кузнец Синих гор — Кузнец, который будет продавать гномье снаряжение и покупать материалы. Они появляются в кузнице синих гномов.

Полезные Ископаемые [ ]

Суб-биомы [ ]

Синие предгорье — небольшой суб-биом, который со всех строн окружает Синие горы. Представляет из себя горную местность из множеством животных, деревьев и цветов

Растительность [ ]

Так как Синие горы это сплошной горный хребет, растений почти нет, но иногда встречаются небольшие поляны с деревьями(зачастую это дубы или сосны) и цветами

Источник

Обзор Средиземья

Вы прошли через портал в Средиземье и не знаете, что делать дальше? Вот несколько советов, которые помогут вам выжить в этом мире.

Обратите внимание, что некоторые разделы страницы содержат тактику боя, предложенную каким-либо игроком. Если вам не нравится его вариант, просто добавьте ещё один вариант — свой.

Содержание

Посетите эти страницы

Эта вики содержит информацию почти о каждом аспекте мода «The Lord of the Rings». На этих страницах (см. ниже) есть подробная информация о геймплее. Обратите внимание, что на этой странице перечислены лишь некоторые аспекты мода, так как его мастшабы не позволяет уместить всё на одной странице.

Администрация и модераторы мода всегда будут готовы ответить на ваши вопросы, но прежде чем что либо спрашивать, прочитайте FAQ!

Игровая механика

They’re thieves! They stole it from us, yesss, my preciousss. Where is it? We wants it!
Биомы — осмотрите все уголки этого мира.
Быстрое путешествие — вы сможете перемещаться по Средиземью гораздо быстрее.
Вторжение — будьте готовы бежать или драться!
Генструктуры — пакет городов Средиземья из книг и фильмов.
Дороги — путешествуйте с удобством!
Дополнения — больше функций от сторонних разработчиков.
Достижения — поставьте себе цели в игре, выполняйте достижения Средиземья.
Календарь — узнайте сегодняшнее число.
Команды — команды «/alignment», «/gamerules» и другие.
Мини-квесты — помогайте жителям Средиземья, получая за это деньги и славу.
Модификаторы экипировки — кузнечный аналог ванильных зачарований.
Музыкальные пакеты — своя музыка в биомах Средиземья!
Наёмничество — создайте свою собственную армию.
Оптимизация производительности — как поднять FPS, играя с модом «The Lord of the Rings».
Пасхалки — шутки разработчиков.
ПВП — особенности механики боя.
Пивоварение — сделайте себе алкогольный напиток.
Порталы — способ вернуться в обычный мир из любой точки Средиземья.
Репутация — определяет ваших друзей и врагов в Средиземье.
Пакеты ресурсов — специально для мода.
Совместимость — с какими модами конфликтует LOTR мод.
Торговля — покупайте или продавайте вещи за серебряные монеты.
Титулы — украсьте имена в чате.
Помощь/Установка мода — инструкция по установке.
Щиты — плащи LOTR мода.

Блоки и предметы

Мобы и NPC

Бандит — будьте осторожны, он может украсть ваши вещи.
Эльфы — древние и мудрые существа Средиземья.
Энты — пастыри деревьев, не рекомендуется рубить деревья в их лесу.
Балрог — ужасное и опасное создание из Утумно.
Гномы — низкорослый народ, обитающий в горах и шахтах.
Хоббиты — карликовый, мирный народ Шира.
Лошади — транспорт Средиземья.
Пони — как лошади, но только меньше.
Пауки — гигантские, ядовитые, но достаточно умные жители Лихолесья.
Люди — смертный благородный народ.
Голлум — ваш покорный рыбак.
Умертвия — обитатели древних курганов.
Орки — ранее эльфы, искажённые Мелькором. Теперь же — хищные и мрачные существа, в любое время готовые охотится ради наживы.
Тролль — большое и слабоумное существо.
Варги — звери, похожие на волков. Используются орками вместо лошадей.

Подсказка: Дальний Харад является домом для многих экзотических существ, которые не могут быть найдены нигде в Средиземье. Будьте осторожны, некоторые из них — опасные хищники!

О том, как лучше всего бороться с этими монстрами, смотрите здесь.

Структуры Средиземья

Ангмарская башня — руины чёрной страны.
Башня Дол Гулдура — выглядит достаточно грозно.
Дунландский форт — крепость Дунланда.
Гномий дом — двери в этот дом можно увидеть только ночью.
Гномья шахта — огромная сеть пещер, с сундуками, рудами и гномами-шахтёрами.
Дом галадрим — эльфийский дом на огромном дереве.
Гондорский форт — на вершине стоит маяк для призыва помощи.
Зал высших эльфов — грандиозное сооружение, напоминающие греческие храмы.
Хоббичья нора — дом для маленьких хоббитов.
Хоббичья ферма — здесь можно найти много еды…
Хоббичья таверна — пристанище для пьяниц.
Башня лесных эльфов — оплот Лесного королевства.
Хоббичий стол для пикника — стол на открытой лужайке с хоббитами.
Мордорская башня — оборонительная орочья башня с военачальником орков на вершине.
Роханская крепость — восстанавливает события битвы при Хельмовой Пади.
Руины Утумно — только для опытных игроков! Вход в Утумно.

Чего следует избегать

Строительства другого кольца-портала

Кольцо перенесло вас в Средиземье

В моде возможно построить только один кольцевой портал. Так что если вы бросите золотое кольцо в огонь второй раз, оно лишь сгорит. В настоящее время нельзя использовать кольцо ещё зачем-либо, кроме телепортации в Средиземье. Поэтому лучше не тратить материалы впустую.

Рубки деревьев в Фангорне и Старом лесу:

Энты атакуют всех, кто пытается срубить дерево. Независимо от того, насколько высока ваша репутация в Фангорне, это приведет к нападению энтов на вас, поэтому следует собирать брёвна в другом лесу

Приходить в новый биом неподготовленным:

Репутация — главная особенность этого мода. Все народы и расы Средиземья делятся на многочисленные фракции, и невозможно быть другом с каждым из них. Таким образом, у вас в любом случае появятся враги.

Некоторые фракции живут только в определённых биомах, поэтому, прежде чем исследовать новый, необходимо разузнать о его жителях перед входом. Для получения более подробной информации о репутации, смотрите здесь.

Более сильные игроки могут спокойно путешествовать по любым уголкам Средиземья. Тем не менее, в некоторых биомах проживают более опасные соперники, чем в других. Например, тролли Ангмара наносят гораздо больший ущерб, чем орки Гундабада. Рохирримы из Рохана оседлали лучших лошадей в Средиземье и видят вас в радиусе 24 блоках от себя, а атакуют в радиусе 2.

Быть чужим в Лесном Королевстве:

Лесные эльфы могут напасть, даже если ваша репутация с Лесным Королевством является положительной. Необходимо иметь по крайней мере 50 очков с лесными эльфами, чтобы они полностью доверяли вам. Проще всего завоевать их доверие помогут сражения с лихолесскими пауками, живущими неподалёку, и гундабадскими орками, сидящими в темницах эльфийских башен.

Нельзя так просто взять и войти в Мордор

Черные земли Мордора

Но всё же, если вы случайно оказались здесь, найдите безопасное место и оглядитесь. Если вы находитесь в западной части Мордора, то идите дальше на запад (Итилиэн). Если вы находитесь в восточной части — перейдите на восток (Край Рун). Старайтесь избегать похождений на северо-запад или в любом южном направлении. При походе на север вы попадёте в Дагорлад и Бурые равнины — обширные выгоревшие пустоши с малым количеством еды и парочкой деревьев. Поход по южному направлению приведёт вас в пустыню Ближнего Харада, а там нет ни еды, ни деревьев. А поход на юго-восток приведёт вас в самое опасное место Средиземья — Нан Унгол — опасное место даже для игроков с сотней рохиррим.

Путешествие по Хараду или Фородвайту:

Жаркая пустыня Харада

Убийства в Рохане

Неудивительно, что Эорлинги довольно любят своих лошадей. Убийство одной на глазах у роханцев обернёт их гнев на вас. Не лучший вариант собрать кожу. Выгодней поискать коров на лугах Рохана.

В поисках седла

Известно, что в оригинальном Minecraft сёдла могут быть получены только из сундуков, найденных в заброшенной шахте. Но в этом моде был добавлен крафт седла, так как игрокам приходится много путешествовать. Оно может быть сделано из трех кусков кожи и двух железных слитков.

Поиски редстоуна, изумрудов и алмазов

Редстоун был удален из Средиземья. Не тратьте часы на поиски руды, которой не существует! Если вам очень нужна данная руда, отправьтесь в обычный мир. Скоро, разработчики добавят верёвку, которая будет заменой редстоуна.

Стандартные алмазы и изумруды (те, из которых можно было делать предметы) были удалены. Вместо них были добавлены самоцветы Средиземья (из них крафтить ничего нельзя, лишь торговать ими): аметисты, опалы, изумруды, алмазы и многие другие.

Приключения в Утумно

Найти крепость — сама по себе большая сложность. Как только вы входите в Утумно, вам нужно будет пройти все три уровня (лед, обсидиан и огонь) этого подземелья, прежде чем вы сможете найти пластину Мелькора, активировать её и безопасно вернуться в Средиземье. Самые гнусные и тёмные существа живут здесь, включая утуменских орков, варгов, троллей, измученных эльфов и даже Балрогов — демонов подземного царства. Обитатели этого места всегда будут вашими врагами, так как нельзя поднять свою репутацию в Утумно, даже командой консоли.

Огненный уровень (Утумно)

К тому же в Утумно блоки не могут быть разрушены ничем, кроме Кирки Преисподней. Так что не пытайтесь сжульничать и добраться до конца с помощью обычной кирки

Примечание: факелы очень плохо действуют здесь. Их свет распространяется всего на пару блоков.

Мудрые слова

Соберите больше различных верстаков

Новые верстаки, добавленные модом, помогут вам создать более качественные инструменты и доспехи (поверьте, они вам очень пригодятся), уникальные для каждой фракции. Так что имеет смысл взять хотя бы один рабочий стол какой-либо фракции для создания доспехов.

Примечание:, чтобы использовать новые верстаки, вы должны иметь более одного балла репутации с соответствующей фракцией.

Обыщите хоббичьи норы в начале игры

С обновления Beta 13 портал Средиземья отправляет вас в Шир. Скорее всего, появившись в новом мире, вы сразу не увидите большое количество хоббичьих нор. Сундуки в их домах содержат всё, что может пригодиться в вашем путешествии, например книги (иногда зачарованные), нити для луков, пузырьки, кружки, и много-много еды (неудивительно, так как хоббиты едят около семи блюд в день). Ходят слухи, что в норах хоббитов-богачей находится сундук, спрятанный под ковром в главном зале. Как отличить этот дом: люстры в нём сделаны из дорогих материалов (золото и серебро), также, как и пол (каменные или глиняные кирпичи).

Советы по осаде форта:

Советы по обороне форта

Как мы знаем, с новой версией мода вместе с квестами добавили и нападения орков. Теперь в любой момент и в любом месте рядом с собой вы увидите крутящийся в воздухе меч, а под ним будет спавниться много мордорских тварей.

И вот вы построили себе уютный домик, где есть тайный подвал, в котором вы храните свои вещи и алкоголь. И вот однажды, когда вы выходите на улицу из своего домика, вы видите этот самый меч. Вы забегаете в дом, закрываете дверь камнями (так как орки умеют её открывать) и смотрите в окошко.

Это глупо. Потому, что первый же орк-подрывник подорвёт стенку вместе с половиной дома. И тайник ваш взлетит на воздух, ваши сокровища будут валяться на полу, а вы не сможете их подобрать, так как орочья орда уже заполнила ваш тайник. Вашими же мифрильными клинками будут резать вас. Разработчики постарались, желая внести больше хардкора в Средиземье.

Как же этого не допустить? Чтобы не допустить уничтожения вашего дома, а лучше всего форта, то первое, что вам нужно сделать, это выкопать глубокий ров вокруг вашего убежища. Важно! Ров должен быть минимум шириной в 8 блоков и глубиной в 11. Это будет удобно, так как вы сможете держать противника на расстоянии. И на глубине ямы нужно разместить что то, что будет убивать вражеские войска. Сталагмиты, лаву, горящий адский камень — тут уже вы выбираете.

Ещё, чтобы спастись от темных сил Средиземья, можно избежать постройки дома на земле. То есть можно сделать дом на высоком дереве или просто на столбах. Или наоборот, построить его под землёй. При этом важно перекрыть вход в ваш подземный дом и тщательно освещать его (орки, орки!)

NPC могут открывать двери

NPC по телосложению похожие на Стива (хоббиты, орки, эльфы, гномы, люди и др.) могут открывать двери. В отличие от обычного Minecraft, в котором никто двери открывать не мог, они могут пробраться в ваш дом и напасть в самый неподходящий момент. Это может случиться, если вы ставите стекла/решётки. Враг заметит вас, и будет искать способ до вас добраться (включая дверь). Но они, также как и зомби, не пройдут через гномью и железную двери. Исключение-подрывникы, которые просто снесут дверь.

Улучшайте репутацию

Когда вы нашли фракцию, которая вам нравится, попробуйте заработать как можно больше репутации с этой конкретной фракцией. Вы сможете использовать их верстаки, торговать с ними, нанимать солдат. Получение высокого уважения какой либо фракции делает наём войск дешевле. Последнее, главное преимущество — вам выдаётся щит по достижении 1000+ уважения с этой фракцией. Щит, к сожалению не дающий никаких бонусов, но зато красивый внешне. С добавлением мини-квестов, зарабатывать репутацию стало гораздо проще. Для быстрого улучшения репутации с фракцией, убедитесь, что ваше согласование с ней является 0 или выше. Тогда можете найти и поговорить с мобом, у которого увидите над головой восклицательный знак. Он выдаст вам задание, вы можете его отклонить или принять. После того, как вы сделали то, о чём он просил, вернитесь к нему и сделайте ПКМ. Он отблагодарит вас деньгами и репутацией. Используя этот метод, можно заработать множество денег и славы. Есть способ и посложнее — путешествовать и сражаться. Осмотрите карту сферы влияний и узнайте, где убийство врагов фракции N увеличит репутацию. То есть, не убивайте орка в Эриадоре, если хотите улучшить репутацию у Гондора — о ваших подвигах там просто не узнают.

Экономия железа

Различные стили геймплея

Ниже приведены различные способы проживания в Средиземье. Выбирайте по вкусу!

Собиратель достижений

Название говорит само за себя. Цель состоит в том, чтобы попытаться собрать как можно больше достижений. Для выполнения идёте в биом и выполняете всё касательно этого биома. Чтобы увидеть список всех достижений, нажми сюда.

Плюсы: постоянное путешествие по миру; хорошая репутация со всеми фракциями.

Минусы: отсутствие сражений может показаться скучным.

Кочевник

После начала похода выберите сторону, в которую пойдёте. Не смотря на то, что есть мини-квесты, бои по прежнему отличный способ поднять уважение какого-либо народа. Поэтому заранее готовьтесь к сражениям. Оптимальный режим для всех.

Плюсы: постоянные сражения и приключения.

Минусы: отсутствие городов из книги и фильма, в которых хочется побывать. Если вы, конечно, не скачали генструктуры.

Торговец

Способ особенно хорош на серверах. Вы путешествуете и осматриваете все сундуки в структурах. Таким образом собираете огромное количество всякой всячины и приносите в ваш заприваченный магазин. А потом просто продаёте всё это игрокам сервера или юнитам-торговцам. Этот стиль подходит тем, кто не любит воевать, но есть желание путешествовать.

Плюсы: хорошая репутация со всеми фракциями, огромное количество ресурсов и денег.

Минусы: отсутствие сражений и постоянное воровство может показаться скучным.

Берсерк

Здесь нет ничего мудрого. Просто убивайте любого NPC, какого только увидите. Вам не придётся мучиться с выбором, за какую фракцию играть. Но это приведёт к тому, что вы будете врагами для всех. Так что это стиль игры подходит тем, кто хочет добавить немного хардкора в Minecraft.

Плюсы: постоянная борьба и путешествия.

Минусы: слишком много врагов, друзей нет. Частые смерти.

Варвар

Всё, что вам нужно делать, так это зайти в мирный биом (Шир) или малонаселённые места (Троллье нагорье) и обыскивать дома, лагеря, башни. Ну и конечно, взрывать/сжигать/ломать эти постройки. Отлично подходит любителям взрывных механизмов.

Плюсы: постоянные войны и сражения.

Минусы: много врагов и мало друзей. Частые смерти.

Генерал

В этом стиле игры вам понадобится механика, добавленная модом (в частности, репутация и наёмные войска).

Вы нанимаете армию и атакуете земли, с которыми сражаются ваши войска. Таким способом можно добыть не очень много добычи, но зато вы почувствуете вкус войны в полной мере!

Плюсы: постоянные войны и сражения.

Минусы: война денежно очень затратна.

Житель

Этот вид игры почти такой же, как в обычном Minecraft. Вы выбираете биом, и застраиваете его, используя возможности этого мода. Например, строите крепость из гондорского кирпича, ставите там охрану. Или нанимаете «мирных» эльфов и гномов (без оружия), строите им город и ставите их на охрану, как бы заселяя их. Если короче — это обычный стиль игры Minecraft, вы просто строите.

Плюсы: хорошие отношения со всеми фракциями.

Минусы: отсутствие сражений и постоянное воровство может показаться скучным.

Источник

Читайте также:  бетон майнкрафт как добыть
Компьютерный онлайн портал