gothic 1 othello мод русификатор

Gothic 1: Sequel — Русификатор 5.0

Русификатор для не вышедшего официального аддона к игре «Готика 1».

Версия 5.0 (01.11.2017)
Исправления перевода:

— Имя Хулдрич изменено на Хульдрих.
— Имя Уильферн изменено на Вильферн.
— Имя Албин изменено на Альбин.
— Исправлены незначительные неточности перевода и опечатки.

Исправления скриптов Сиквела:
— У «Каменного корня» теперь работает эффект, указанный в его описании.
— У Готмара больше не появляется диалог об услуге, после того как ГГ ее выполнит.
— У Гордиана исправлен диалог с бесконечной оплатой за ненужную информацию.
— У Гериона и Йеспера начальный диалог теперь одноразовый.
— У Игараца теперь не остается диалог с требованием 20 сребреников за услуги гида по лагерю, если ГГ приходит как друг Диего.
— У Йеспера теперь не остаются диалоги с ценной информацией, за которую ГГ уже заплатил.
— У Солдат вспомогательной армии и Охранников моста восстановлены условия для прохода в Форт вместе с Торой.
— У продавца Руга цены в диалоге на снаряжение приведены в соответствие с их защитой и реальной стоимостью:

— Хигласу для экипировки Мечом ополченца повышена сила до 50, как и у других ополченцев.
— Пиро получает от ГГ оговоренную сумму.
— Мильтену после разговора с ГГ добавлен распорядок работы с магическим оборудованием в Форте (работает c «Sequel World Patch» by Stark).

Прочие изменения:
— Для многих предметов в инвентаре реорганизованы описания для нормальной вместимости текстовой информации с высоким разрешением экрана и увеличенными шрифтами.
— Добавлена новая версия Gothic High Resolution FONT 3.0.
Для меню игры используются шрифты от MaGoth (все прочие мелкие шрифты используются из Gothic High Resolution FONT 3.0).
Кто хочет использовать шрифты Gothic High Resolution FONT 3.0 также и в меню игры, может удалить шрифты меню от MaGoth (удалить файл: FONT_Sequel_Menu_Rus.vdf).

За найденные ошибки и их исправления благодарим:
ElderGamer, Dimus, Robespier, Zack Fair, Dimanuel, LOST, IdeaGen, MaGoth, Stark и всех остальных камрадов, участвующих в обсуждении сиквела и русификатора.

Русификатор для не вышедшего официального аддона к игре «Готика 1».

Прочие изменения:
— Оптимизировано меню игры для разрешений экрана от 800х600 до 1920х1080 без использования автоматического масштабирования.
— Автоматически масштабируемое меню игры теперь опционально, если нужно менее увеличенное меню игры с оригинальными пропорциями без автоматического масштабирования, необходимо удалить файл: GothicSequelRus_AutoScaleMenu.vdf.
— Обновлены опциональные русифицированные шрифты меню от MaGoth (все прочие мелкие шрифты используются из Gothic High Resolution FONT 2.3).
Кто хочет использовать шрифты Gothic High Resolution FONT 2.3 также и в меню игры, может удалить шрифты меню от MaGoth (удалить файл: FONT_Sequel_Menu_Rus.vdf).

За найденные ошибки и их исправления благодарим:
ElderGamer, Dimus, Robespier, Zack Fair, Dimanuel, LOST, IdeaGen, MaGoth и всех остальных камрадов, участвующих в обсуждении сиквела и русификатора.

Русификатор для не вышедшего официального аддона к игре «Готика 1».

Для тех хочет использовать шрифты Gothic High Resolution FONT 2.3 также и в меню игры, может удалить шрифты меню от MaGoth (удалить файл: FONT_Sequel_Menu_Rus.vdf).

За найденные ошибки и их исправления благодарим:
ElderGamer, Robespier, Zack Fair, Dimanuel, LOST, IdeaGen, MaGoth и всех остальных камрадов, участвующих в обсуждении сиквела и русификатора.

Читайте также:  free audio converter код активации

Источник

Житель города

Примечание.
В издании Готики 1 от Snowball\1C вообще нет PlayerKit’a, а в издании Boolat\Russobit-M, которое уже включает в себя локализованный мод Диккурик, содержит устаревший PlayerKit, который также нужно обновить для поддержки других модов.

Примечание.
Практически все вышедшие моды для платформы Г2 предназначены для установки только на Готику 2 с официальным аддоном Ночь Ворона версии 2.6. Для оригинальной Готики 2 без установленного аддона Ночь Ворона поддержка модов официально не предусмотрена.

Текстурные моды
Т.к. текстуры Г1, Г2 и Г2а совместимы между собой, некоторые из текстурных модов, могут полностью или частично подходить для другой версии игры, если имена измененных текстур совпадают с оригинальными.
Пример универсального текстурного мода: Gothic High Resolution FONT (Cyrillic)

Установка.
Обычно русификация и переведенная озвучка (если она есть) устанавливается поверх уже установленной модификации с оригинальным языком.

Русификацию мода нужно устанавливать именно на ту версию мода, для которой она создавалась и предназначена, с более новыми версиями модов устаревшая русификация либо вообще не будет работать, либо возвратит ошибки оригинального мода исправленные в более новой версии, а также может добавить новых.

Также, если оригинальной мод имеет небольшой размер, русификация мода может включать в себя и полную версию оригинального мода и не требовать его установки, но как правило это сразу указывается авторами русификации.

Источник

Gothic 1 othello мод русификатор

Данное руководство является сборником всевозможных решений, собранное с просторов интернета и скомпонованное в простую последовательность действий. По итогу которых Steam-версия «Готики» будет запускаться на современных компьютерах.

Если вам лень разбираться, то существует ещё более простое и комплексное решение — SystemPack (официальный сайт: http://worldofplayers.ru/threads/36519). Поставив русификатор из данного руководства и SystemPack, вы сильно упростите процесс. Одно но — сработать может не у всех. Поэтому этот гайд всё ещё актуален.

В этой теме я хочу рассказать, как вернуть к жизни культовую ролевую игру. Ввиду своего серьёзного возраста, «Готика» не очень-то охотно работает на современных компьютерах. Это руководство написано для тех, кто решил предаться ностальгии. Купил игру в Steam и столкнулся с рядом проблем. Ниже мы рассмотрим все существующие способы решения готических проблем, а также установим знаменитую локализацию от «1С/Snowball».

И начнём именно с русификации. Не смотря на то, что я всячески рекомендую именно русскую озвучку, это руководство предусматривает возможность играть с оригинальным озвучением и русскими субтитрами. Под оригиналом подразумевается немецкий язык, и я никому не советую даже пробовать английскую локализацию, она просто ужасна 🙂 Также, имейте ввиду то, что в видеороликах субтитры не предусмотрены.

Официальная локализация от «1С/Snowball». Предусмотрена возможность установить полную локализацию или перевод только текста и субтитров.

Данный набор был собран мною с бескрайних просторов интернета и оптимизирован под Steam-версию игры. После несложных махинаций (на которые у вас уйдёт 15 минут максимум), «Готика» будет летать на любом персональном коллайдере под управлением Windows Vista, 7, 8, 8,1 и 10 в широкоформатном HD разрешении.

если в значении стоит единица (=1) скорее всего видеоролики в игре не будут воспроизводится

тут сразу выставляем необходимое нам разрешение экрана и меняем глубину цвета на 32

Читайте также:  1win бонус спорт как использовать

* Вероятнее всего разрешения 1920×1080 и 1920×1200 будут сбрасываться при каждом последующем запуске игры. Решение: каждый раз вручную прописывать разрешение в INI-файле или выставить любое другое в настройках игры (например 1600×900).

таким образом мы переводим игру в оконный режим (без рамки), но важно чтобы разрешение игры неизменно соответствовало разрешению рабочего стола;
в таком случае визуально ничего не изменится, игра по прежнему будет во весь экран, но тормоза должны пропасть, а FPS стабилизироваться.

Источник

Житель города

Примечание.
В издании Готики 1 от Snowball\1C вообще нет PlayerKit’a, а в издании Boolat\Russobit-M, которое уже включает в себя локализованный мод Диккурик, содержит устаревший PlayerKit, который также нужно обновить для поддержки других модов.

Примечание.
Практически все вышедшие моды для платформы Г2 предназначены для установки только на Готику 2 с официальным аддоном Ночь Ворона версии 2.6. Для оригинальной Готики 2 без установленного аддона Ночь Ворона поддержка модов официально не предусмотрена.

Текстурные моды
Т.к. текстуры Г1, Г2 и Г2а совместимы между собой, некоторые из текстурных модов, могут полностью или частично подходить для другой версии игры, если имена измененных текстур совпадают с оригинальными.
Пример универсального текстурного мода: Gothic High Resolution FONT (Cyrillic)

Установка.
Обычно русификация и переведенная озвучка (если она есть) устанавливается поверх уже установленной модификации с оригинальным языком.

Русификацию мода нужно устанавливать именно на ту версию мода, для которой она создавалась и предназначена, с более новыми версиями модов устаревшая русификация либо вообще не будет работать, либо возвратит ошибки оригинального мода исправленные в более новой версии, а также может добавить новых.

Также, если оригинальной мод имеет небольшой размер, русификация мода может включать в себя и полную версию оригинального мода и не требовать его установки, но как правило это сразу указывается авторами русификации.

Источник

Готика 1: Список модов на готику 1 на русском

Arlander

Участник форума

Для запуска модификаций вам потребуется Gothic playerkit-1.08k Скачать

Вместе с друзьями Гираном, Гердом и Хероном наш Герой на судне добирается на Остров,
где они все выросли.
Однако, по прибытии они находят его запущенным и сильно изменившимся.
Кроме того на острове поселились какие-то незнакомые люди и иные создания.
Нашему Герою придется начать исследовать Остров.

* полностью независимый от Готики рассказ.
* 19 порой очень разнообразных квестов.
* «action-adventure».
* опционально почти полная озвучка (к примеру, герой еще отсутствует).
* 2 маленьких мира, один из которых еще нигде не использовался.
* около 2 часов игры.
* несколько пасхальных яичек.
* оптимизировано Текстурным патчем от Freddy (мир, некоторые анимации деревьев).

Нововведения данного мода:

Мод увеличивает характеристики монстров и орков:

* силу на 10
* ловкость на 10
* всю защиту на 10
* жизнь в 2 раза

Изначально мод разрабатывался на движке Gothic 1. Первоначальный смысл модификации заключался в обогащении Gothic 1 новшествами Gothic 2 NotR с сохранением оригинального сюжета игры Gothic 1.
Впоследствии, 26 февраля 2006, мод был полностью портирован на движок Gothic 2 NotR и в данное время разработка продолжается на этом движке.
Кроме того мы решили дополнить сюжет оригинальной Gothic 1 собственным сюжетом, т.е. сделать сюжетный аддон Gothic 1, который будет работать на движке Gothic 2 NotR.
После выхода долгожданной Gothic 3, в модификацию были введены кое-какие идеи и новшества третьей части, в том или ином виде реализованные в нашей модификации.

Читайте также:  ms sql server коды ошибок

Реализованные нововведения и возможности:

Некоторые особенности (кратко)
Изменения содержания портированного с оригинальной Gothic 1:
! Визуальное улучшение всех оригинальных локаций Gothic 1 (Используются объекты и текстуры Gothic 2 NotR, Gothic 3, Risen).
+ Новые локации (Также из пакета GMDK для Gothic 1).
+ Новые лагеря, персонажи и квесты.

* новые персонажи.
* новые священные книги.
* немного развиты и подправлены диалоги.
* появилась новая функция расписания.
Проявляется с 23:10 до 00:00 в разрушенной башне в Старого Лагеря.
* исправлен баг с бесконечными очками обучения.
* добавлен концерт «InExtremo» в Старом Лагере и соответствующий диалог с Гримом.
* герой может прогуляться до лагеря бандитов и поговорить с Квентином
(добавлен маленький диалог).
* новые миссии.
* появились новые функции состояния для таверны.

Сюжет этого мода очень лаконично вплетается в канву общего повествования и замечательно
дополняет игровые события.
Вы познакомитесь с контрабандистами, узнаете тайны фанатиков,
отколовшихся от Болотного Братства и пройдёте ужасной тропой могущественных Древних.

* 4 новых, сюжетно проработанных лагеря, за некоторые можно пройти игру
* Свыше 80 новых NPC
* Добавлен навык алхимии
* Улучшено кузнечное ремесло
* Изменена система применения магии
* Игрок может сражаться на арене или делать ставки в любое время
* Новые заклинания
* Новые враги
* Усложнённый игровой баланс
* Пара новых локаций

Краткое описание лагерей:

* Лагерь фанатиков: Несколько человек, которые когда-то были членами Болотного лагеря,
но потом убежали.
Теперь они пытаются основать таиную организацию и раскрыть истинную сущность Спящего.
* Лагерь стражников: Находится около старой шахты.
Стражники, которые там живут, жестокие и их главное занятие это запугивание рудокопов.
Несмотря на то, что они стражники, им не нравятся Гомез и другие люди от Старого Лагеря.
* Контрабандисты: Маленький лагерь потерпевших кораблекрушение размещен
на берегу около Башни Тумана.
Они были пойманы в ловушку в колонии, их судно было разбито во время шторма.
Если Вы решите выполнить задачи для них, то Вы узнаете больше об их истории,
а так же изучите кузнечное дело.
* Древние: Секретная организация могущественных существ,
которые являются преданными слугами Иноса.
Они являются главной частью поисков в «Темных тайнах».
Игроку предстоит найти их место сокрытия в начале,
а затем он сможет присоединиться к ним.
Но у безимянного будет выбор.
Всё зависит от него самого, следовать пути Иноса или же Белиара.
* Лагерь охотников на орков: Маленький лагерь на территории орков.
Несколько заданий ждут игрока в этом лагере.

Изменения вносимые патчем-русификатором вер.2.02.02.:

Тестирование велось с использованием старых сейвов, так что новую игру начинать не придется.

Убраны баги, появившиеся при локализации:
— руны теперь не исчезают при использовании;
— кольца и амулеты не складируются пачками и можно одеть два одинаковых кольца.

Исправлены баги оригинальной версии мода:

В общем, смысл мода в том, как если бы вместо легендарного Безымянного
в колонию занесло злую Безымянную. В остальном – это все та же добрая GOTHIC,
но с поправкой на женский персонаж в главных ролях.

При полном сохранении оригинального сюжета мод Long Play
содержит огромное количество изменений и дополнений:

Источник

Компьютерный онлайн портал