gothic 2 мод на сложность

Готика 2: НВ StrongHand

Myxomop

Язык мода: Русский
Локализация: Запланировано: Английский, Немецкий
Страна разработчика: СНГ
Автор/разработчик: Mighty DWARF
Форум мода: World of Players RU, World of Players DE, AG RU, Kamrades, RPG Russia, Группа В Контакте

Изначально мод разрабатывался на движке Gothic 1. Первоначальный смысл модификации заключался в обогащении Gothic 1 новшествами Gothic 2 NotR с сохранением оригинального сюжета игры Gothic 1.
Впоследствии, 26 февраля 2006, мод был полностью портирован на движок Gothic 2 NotR и в данное время разработка продолжается на этом движке.
Кроме того мы решили дополнить сюжет оригинальной Gothic 1 собственным сюжетом, т.е. сделать сюжетный аддон Gothic 1, который будет работать на движке Gothic 2 NotR.
После выхода долгожданной Gothic 3, в модификацию были введены кое-какие идеи и новшества третьей части, в том или ином виде реализованные в нашей модификации.

Реализованные нововведения и возможности

Некоторые особенности (кратко)
Изменения содержания портированного с оригинальной Gothic 1:
! Визуальное улучшение всех оригинальных локаций Gothic 1 (Используются объекты и текстуры Gothic 2 NotR, Gothic 3, Risen).
+ Новые локации (Также из пакета GMDK для Gothic 1).
+ Новые лагеря, персонажи и квесты.

Подробнее под спойлером.

Уровень сложности
Есть три уровня, влияющих на:
* Урон во время сражения в ближнем и дистанционном бою.
* Затраты и восстановление выносливости.
* Другие незначительные показатели.
! Уровень сложности НЕ меняет никаких важных игровых моментов и в любой момент игры может быть изменен без каких либо потерь и затрат.

Быстрый бег (спринт)
С введением в мод выносливости быстрый бег стал обычной реальностью игры, без принятия внутрь каких либо напитков ускорения.
Теперь, чтобы переключиться в режим быстрого бега, нужно кратковременно во время обычного бега перейти на шаг «SHIFT», при этом количество текущей выносливости должно быть более половины.
ГГ будет быстро бежать до тех пор, пока сам не остановится или не выдохнется по истечении выносливости.

Ближний бой
Боевая система:
Боевая система ближнего боя была существенно изменена.

Вероятность успешной атаки теперь зависит от текущей выносливости которая расходуется в зависимости от тяжести и длины клинка, а также от владения навыком «Тяжелое оружие».

При сильном падении выносливости также падает и вероятность успешной атаки.

Теперь нет случайной вероятности поражения цели, при попадании стрелы или арбалетного болта в цель она всегда получает урон, который рассчитывается во время прицеливания.

Время прицеливания для нанесения максимального урона зависит от требований лука или арбалета, удаленности цели и владения соответствующим навыком.

Боеприпасы:
Возможность изготовления нескольких видов различных стрел для лука и болтов для арбалета и использование их на выбор с ЛЮБЫМ луком\арбалетом.
В ассортименте кроме обычных, имеются: огненные, отравленные, заточенные и другие стрелы для луков и болты для арбалетов.
Сила отравления противника ядовитыми стрелами зависит от количества попаданий и тяжести ран жертвы.

Кроме того есть возможность улучшения луков.

Магия
Урон боевых магических заклинаний отныне не имеет постоянной величины, а исчисляется в процентах от максимальной маны атакующего.

Кузнечные навыки
Ковка оружия\Smith weapon
Затачивание и восстановление оружия\Sharp and recover weapon

Добыча руды и других полезных ископаемых

Трубка для курения и другие виды табака

Сундуки.
Взлом сундуков в одно касание (всегда тратится отмычка), случайное заполнение сундуков разным хламом и редкими вещами в стиле Г3.
Карманная кража.
Изменения:
Красть можно многие предметы находящиеся в ИНВЕНТАРЕ у ЖЕРТВЫ.
Любую жертву можно обворовывать НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество раз, пока у оной не останется пригодных для кражи предметов, но не чаще одного раза в СУТКИ.
При наличии у жертвы в ИНВЕНТАРЕ МНОЖЕСТВА пригодных для кражи предметов, у ГГ появляется возможность выбора, причем различные по стоимости предметы у одной и той же жертвы можно будет украсть при различной степени риска быть разоблаченным.
После очередной кражи, каждая жертва становится осмотрительней, т.е. у ГГ увеличивается риск быть разоблаченным.

Читайте также:  регистрация геншин импакт с бонусами

Слухи
Система новостей в стиле Г3.
Например, если ГГ где-нибудь без свидетелей убьет рудокопа, первый встречный в лагере стражник сообщит ГГ о неизвестном убийстве.
Вышеизложенное коснется и воровства.
После последующих убийств или краж ГГ будет под подозрением.
Третье предупреждение будет и последним.

Нокаут
В состояние нокаута теперь можно отправлять и невраждебных орков
Нейтральные орки, ставшие по какой-либо существенной причине враждебными, могут добить противника в состоянии нокаута.
В бессознательном состоянии у побитой жертвы восстанавливается 10% жизни.

Грабеж и мародерство
С бесчувственного (мертвого) тела ГГ, противник кроме руды (основная валюта) может также изъять и другие вещи, находящиеся в наличии у ГГ. Количество изъятого имущества определяется случайно (возможно будет изменено).

Источник

Возвращение 2.0 Уровни сложности

Диккен

Диккен

Житель города

для активации контента харда
GVE editor
xp_per_victory 10

для отключения ловушек
SURPRISE 10

макс стамина
atr_stamina 1000

быстрый реген всего
VATRAS_TEACHREGEN 1
VATRAS_TEACHREGENMANA 1
VATRAS_TEACHREGENSTAM 1

GVE editor
sbmode 1 тяжелый
sbmode 2 обычный
sbmode 3 легкий
blocklegend 0 легенда

GVE editor
sbmode 2 обычный
atr_stamina 1000
xp_per_victory 10
SURPRISE 0

Lofert

Lofert

Житель города

Alex1

Alex1

Избранник богов

Отвечу здесь, чтобы было больше «в тему».

Полную информацию о разнице между уровнями сложности Тразеге не давал никому. Поэтому сведения отрывочные и постоянно пополняемые. Они и меняются часто к тому же.

Это компенсировалось расширенными наградами за квесты, доп. квестами и доп. монстрами.
Из того, что точно известно:

Естественно, можно подчитерить разными способами атрибуты ГГ и содержимое его инвентаря, и даже легендарный уровень сложности В2.0 сделать супер-легким. Таких способов осталось не меньше 5 и один из них указан через пост выше этого. Даже с заблокированным полностью марвином на всех уровнях сложности (планируется сделать в патче) эти способы будут работать.

А можно попытаться принять вызов той сложности, которую задумал Тразеге и шлифовали тестеры в 2014-15гг.
Лично для меня такие ограничения позволили улучшить старые способы прохождения и чувствовать удовлетворение оттого, что игру могу пройти с

Источник

Gothic 2 мод на сложность

Это сборник из наиболее стабильных и актуальных глобальных модификаций на Готику 2, существующих в данный момент на русском языке. От 24.02.2021.

По сути это старая добрая Готика 2, только с кучей нового контента.

Готика 2 Возвращение 2.0 состоит из оригинальной игры Готика 2 Ночь Ворона и аддона Возвращение 2.0. В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете.

Разработчики модов и те кто занимался озвучкой и русификацией проделали огромную качественную работу, с которой я вам предлагаю ознакомиться.

Так как информация на тему модификаций Готики 2 к 2021 г., немного устарела; и для того чтобы в ней разобраться придется рыть интернет, я решил собрать это руководство, чтобы рыть Вам пришлось меньше.

Не бойтесь большого размера руководства. Оно больше потому как я постарался расписать его максимально подробно. По сути нам нужно установить Готику 2, установить Возвращение, и Установить Альтернативный баланс, и все.

На Готику 2, не так много глобальных модификаций, но те что есть очень хорошего качества исполнения. Все на русском, все работает. Единственно что нужно иметь достаточно мощный компьютер, чтобы играть без проблем и лагов.
Либо немного урезать добавленные текстуры (в частности лишних травы и деревьев).

1. Установить Готику 2 в Steam.

2. Установить модификацию «Возвращение»

3. Установить «Альтернативный баланс».

4. Произвести небольшие финальные настройки.

Данное руководство актуально на Steam версию игры. Gothic 2 Gold Edition.

Все проверялось и ставилось на лицензионную Steam версию игры.
Потому у кого не она, возможно всё тоже будет работать, а возможно и нет, так или иначе, если нет, ребята помочь не могу, потому что знать не знаю что у вас там может быть.

Читайте также:  фоллаут нью вегас мод игрушки

Финальная версия модификации Возвращение 2.0 (сборка 0066) R2

Ссылки на скачку ( качать с какой-то одной из ссылок):

ВАЖНО! Что НЕ рекомендуется делать при установке:

Устанавливать игру (Готику 2) в системные папки ОС, как например :\Program Files (x86), :\Program Files, :\Windows, на рабочий стол или в папку мои документы.

Можете например как я установить не на системный диск(если он у вас есть). На системном я не тестировал.

Устанавливать игру в папку, где в имени используются специальные символ, то как пробелы, подчеркивания и прочее
Устанавливать игру в папку, имя которой содержит РУССКИЕ БУКВЫ.
Запрещено использование во время игры программ для работы с памятью и бустеров, как например Razor Cortex.

Скачанный образ или монтируем. Или(лучше) просто разархивируем как архив.

1. Запускаем Ret.exe. (сам запуститься если смонтировать)

Например D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Gothic II

4. Gothic2_playerkit-2.6f, делаем тоже самое что в пункте 3. Установка с указанием пути до игры(возможно установщик найдет игру сам).

Настройки графики в игре меняются теперь на клавишу F11. с Директ Х 11.

Далее жмем далее, проверяем путь до папки с игрой Gothic 2, устанавливаем.

Это финальный патч и в него уже включены все правки и фиксы необходимые для игры, а так же руссификатор.

Далее переходим к установке Альтернативного Баланса.

Источник

Готика 2: НВ Список модов по оригинальному миру и сюжету

Alex1

Alex1

Избранник богов

Alex1

Alex1

Избранник богов

Скрипт-патчи, правки скриптов, которые применяются для Г2НВ. Не совместимы с другими модами, если не будут заимствованы в этих модах модостроителями.

Скрипт-патчи размещены в соседнем разделе с патчами к Г2НВ. Но сюжетно переплетаются с этим списком.

Тип модификации: Мод
Мир: Без изменений
Сюжет: Без изменений
Язык мода: Немецкий
Озвучка: Отсутствует
Автор модификации: Lord Sargon
Размер модификации:1,09 МБ

Описание:
Исправлены баги и опечатки в игре, а также мод даёт возможность пройти игру, не присоединившись ни к одной из 3-х основных гильдий, что само по себе уникально, в своем роде. Также можно стать магом воды.

Тип модификации: Скрипт-патч
Мир: Без изменений
Изменения: Фикс багов скриптов и квестов
Сюжет: Не изменен
Язык мода: Немецкий
Озвучка: Нет
Автор модификации: Fizzban
Размер модификации: 1,3 МБ

Тип модификации: Скрипт-патч
Мир: Без изменений
Изменения: Фикс багов скриптов и квестов
Сюжет: Не изменен
Язык мода: Русский
Озвучка: Нет
Размер модификации: 1 МБ

Описание:
Первый русский скрипт-патч для Г2НВ. Сделан на основе немецкого Fizzban’s Scriptpatch с переводом на русский язык и оптимизацией скриптов после багов декомпиляции. С добавкой Нефариусом своих правок. Так что это больше, чем перенос немецкого скрипт-патча на русские скрипты.

Тип модификации: Вначале патч, с января 2014 также и Мод
Мир: Без изменений
Изменения: Фикс багов скриптов, анимаций, квестов
Сюжет: Внесены правки
Язык мода: Русский
Озвучка: Нет
Автор модификации: Dimus
Размер модификации: 2,6 МБ

Описание:
Несколько сотен правок различных багов: сюжетных, игровых, цифровых показателей, анимационных и т.д. Недоработки в скриптах Г2НВ находятся постоянно. Правки затрагивают разные части игры, но делаются исключительно в скриптах. То есть одна анимация заменяется на другую, но саму анимацию автор не трогает. Одно условие в квесте заменяется на другое, но квест не переписывается. Добавляются в торговлю и лут нужные предметы, убираются лишние. Пересматриваются защиты и статы НПС и монстров. Добавляются записи в дневник по квестам. Улучшены диалоги крафта у алхимического стола и т.д.

Источник

Возвращение 1.1 Ссылки на моды и патчи

Yelawolf

Yelawolf

Живая легенда

Версия 1.12.2
Исправлена ошибка прокачки: при использовании косы, фалкса и боевого посоха бонус шел к одноручному.
Исправлена ошибка при пересчете параметров защиты при убийстве именных монстров для всех магов.

Читайте также:  как сравнить два файла в линукс

Исправления версии 1.12.5.
1. Исправлено обучение переделке доспехов для болотников;
2. Торлоф может стать капитаном, если пираты не участвовали в битве;
3. Шаманы-нежить поменяли руну на Шар Смерти;
4. Креол учит магии теневиков от Хранителей в 5-7 главах;
5. Мильтен отучен от хождения за ГГ на Затерянном острове;
6. При первой установке моего патча и молитве Инносу в любой главе уровень по умолчанию «Стандарт»;
7. Баг с передачей денег при отмазывании риторикой.

Изменения версии 1.12.8.
Исправлено:
— баг вступления послушником в монастырь,
— накладывание сообщений при продаже мечей Хараду и передаче еды Грому (нужен тест!),
— добавлены супчики и компоты от GeorG, варит Эдда (нужен тест!)

Не все изменения проверены. Тестируйте!
Для обновления: обязательно удалить старую версию патча, установить новую.
Обязательно просто помолиться Инносу за избавление от багов при игре

Основные и важные изменения:

Требования вступления:
— Некроманты: 40 маны + 40 интеллект,
— Гуру: 20 интеллект + 60 маны,
— воды: 40 интеллект,
— огня и ополченцы без ограничений.
— воины 45-50 силы (от гильдии)

Основные и важные изменения:

SnC v1.1F2
— добавлен новый шлем.
— возможно исправил баг с маской спящего. Маска должна появиться в инвентаре вместе с записью в дневник об убийстве мага.

SnC v1.1F1
— исправлен урон ловушками. Немного изменен. Ломать сундуки стало интереснее.
— добавлено отображение навыка взлома (скрин)
— добавлены новые графы в статистику по главам в дневнике
— исправлен баг со щитами при обучении магии Скалы у Хранителей

— Сэньяк стал именно таким, как о нем рассказывал Аштар.
— Руна «Крест Стихий» теперь может реально понадобиться, правда не факт, что именно для убийства Сэньяка
— Увеличено кол-во склянок маны у торгашей (не у всех)
— Зелья маны теперь чуть более эффективны но и цена изменилась

SnC Monster Patch v 2.0
Скачать
Установка: Устанавливается только на Slash’n Craft v1.1. l
Примечание: Новую игру начинать обязательно.
Чейнджлог

1). Мега монстры,такие как Драконы, Тролли, Големы и т.д.
2). Именные монстры.
3). Именные Орки.
4). Люди-Ящеры.
5). Некоторые NPC
6). Вся остальная живность тоже немного усилена.

Full_Pack_ReBalance_SnC_v2.1
Скачать
Установка: Устанавливается только на игру Готика 2 Ночь Ворона, без установки промежуточных компонентов
Примечание: Позволяет установить сразу моды: ReBalance 1.0, ReBalance 2.1, Slash’n Craft

По шпагам
— урон всех новых шпаг зависит от ловкости, плюсуется половина ловкости
— по сути вырезана бесплатная рапира(у троллей)
— изготовление шпаг на точильном камне. всегда нужно иметь клинки, без них ковать не станет)
— Шпаги дорогие и за хорошие LP, но и параметры у них то что надо. Не все шпаги можно получить «с наскока»..
— Да и ловкось качать прийдется с большим упорством
— Для шпаг нужны разные компоненты, коих в продаже можно и не найти.
— Привязал эффекты к последним трем шпагам, получилось мило и симпатично)
— Шпаги мастерства со старыми параметрами в природе нет. Шпаги Жало Скорпиона у Асмала нет, вместо этого именная шпага.Шпага Абигаль и Ловкость Диего сменили параметры
— Рейнар не покупает шпагу Асмала
— В целом у последних шпаг довольно приличный радиус и урон, что должно позволить успешно биться с орками и прочими тварями
— Нагур в определенный момент начинает скупать бандитские шпаги по выгодной цене. Но не всегда, а для внимательных игроков..)
— Рамирез продает разные редкие вещи. Не беспокойтесь, их все равно вам не хватит)
— Всего шпаг 8

Видео для модов SnC, ReBalance
Скачать
Установка: Устанавливается только на SnC, ReBalance

Источник

Компьютерный онлайн портал