Heroes of might and magic v моды на графику
Мод, который добавляет по пару новых абилок кажой фракции, тем самым меняя баланс игры.
Подробности можете узнать на странице треда на форуме с этим модом.
Мод, который опять таки, меняет дохyя всего, меняя игру до неузнаваемости. Мод добавляет кучу всего, меняет интерфейс, саундтрек, баланс, и в прочем вы сами в силе самостоятельно ознакомится с модом на треде.
Добавляет несколько новых артефактов, некоторые из них выглядят достаточно имбалансно. Но если для вас это ок, то вот собственно пак с модами. Подробнее с артефактами можно ознакомится в скриншотах под модом.
Мод добавляет почти две сотни новых нейтральных существ, а так же несколько зданий для карты.
Мод со сборкой множества других модов, в том числе и из предоставленных ранее и позже. Добавляет целых 828 (!) новых персонажей. В описании написано, что он исправляет некоторые косяки из других модов, которые включены в эту сборку.
Как вы знаете, в героях можно устраивать быстрые дуэли 1х1, или же 3х3. Но почему-то, на выбор нам доступны не все персонажи, а лишь их часть. Как вы уже догадались, следующая модификация добавляет больше героев в список дуелей.
Мод подобный предыдущему, но уже добавляющий новые карты в список уже существующих карт режима дуэлей.
Мод который добавляет 240 новых героев. Всё.
Мод(ы) меняющие интерфейс, и почему-то разделённый(е) по частям. Ну а так, это просто косметический мод.
Если вы читали описание руководства, то должны помнить, что помимо КУ, я установил ещё буквально два мода. Вот один из них. Незаменимый мод в игре, который не самому знающему игроку будет очень даже полезен. Дает информацию о способностях варваров, некромантов, и чернокнижников.
Мод, который делает альтернативно улучшенных имперцев такими же, как и в «Владыках Севера». Ну и так же меняет некоторые названия.
Мод добавляет изменения в генерации случайных карт.
Название мода говорит само за себя. Добавляет до 10 новых героев на каждую фракцию, а так же имеет встроенное пропатченное колесо умений и генератор случайных карт.
Мод добавляет по нескольку новых персонажей для каждой расы, и имеет свои особенности.
Мод, который показывает более подробное описание заклинаний в игре.
Моды взяты с этого руководства. В нём всё и написано.
Heroes of might and magic v моды на графику
Предлагаю два таких варианта:

То, наверное, ради чего я затевал всё это обсуждение!



Подходит данный мод для Повелителей Орды, присутствует и альтгрейд
Данный мод необходимо добавить в папку «data», чтобы он работал
Heroes of might and magic v моды на графику
Итак, теперь подробней:
1) Улучшение графики и визуальной составляющей игры
Это никогда не помешает. В частности, можно добавить:
— WGE-Visual (более чёткие текстуры)
— некоторые графические моды отсюда (на усмотрение автора)
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11909
Если у вас есть свои варианты, то выносите на обсуждение. Какие графические и визуальные моды вы хотели бы видеть в сборке?
3) Новая музыка и новые музыкальные темы;
лично меня всё устраивает, но от многих участников группы и форума поступали пожелания включить несколько новых тем из 2-х, 3-х и 4-х Героев. Возможно есть неплохие музыкальные темы в 6-й и 7-й частях. У вас есть идеи насчёт музыки? Возможно какие-то особенные музыкальные композиции?
4) Улучшение баланса игры в сторону оптимизации, за счёт добавления таких модов, как:
— мод HoF Renegades Он входит в некоторые карты, и не конфликтует с модификацией. Этот мод, возвращающий утраченные способности красным имперцам, утерянные ими при переходе из Владык Севера в Повелителей Орды, полный список изменений:
Адепты получают заклинание «Ослепление»
Серафимы получают способность «Осушение»
Есть замечания по моду?
Также, разработаны 3 небольших баланс-мода, которые поправляют прирост основы армии лиги теней и элитных убийц великой орды в соответствии с классикой:
а) Мод, изменяющий прирост бестий, фурий и мегер с 5 на 6:
Скачать https://yadi.sk/d/CPFp9FYGs7aKd
б)Мод, изменяющий прирост лазутчиков, ассасинов и ловчих с 7 на 8:
Скачать https://yadi.sk/d/3tws4ej5s7XW5
в) Мод изменяет прирост убийц, палачей и вожаков с 5 на 4:
Скачать https://yadi.sk/d/nPx8J231sCdkJ
Есть замечания по-этим модам?
— Мод: Некрополис V.1.1.2 (хороший мод, много изменений)
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10598
Есть предложения и дельные замечания по моду?
5) улучшения ИИ так, чтобы он играл на уровне профи, увеличение динамики игры, за счёт ускорение хода в игре (как сетевой так и одиночной) + увеличение динамики игры, за счёт ускорение хода в игре (как сетевой так и одиночной),
а также увеличения слотов для навыков с 6 до 8
— для этого нужен популярный мод Eternal Essence Здесь без комментариев. Этот мод, в любом случае, должен быть в сборке. Обсуждение и замечания по-этому моду ведутся здесь:
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7746
6) добавление новых Героев и новых существ:
Я только за, главное, чтобы не было конфликта с другими модами, в частности, с ЕЕ. Вот варианты:
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9337
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7937
Есть предложения и дельные замечания по-этому вопросу?
7) добавление новых построек, предметов, локаций, арен
8) добавление новых артефактов, а также новых наборов
Насколько мне известно, данный вопрос уже реализован в 5.5
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11565
На данный момент добавлено 34 новых артефакта и 6 наборов. Кроме того, некоторые артефакты смогут работать из рюкзака, что увеличит кол-во эффективных слотов в том же объеме, как в Героях 3(4)
Вообще, есть идея насчёт артефактов:
можно ли сделать так, чтобы сборный артефакт можно было собрать не только на герое, но и в инвентаре, и при этом он действовал?
Есть какие-либо идеи и предложения по добавлению в игру новых арт
11) преобразования городов и жилищ на примере с Героями 6, но гораздо лучше и более сбалансированно.
Эта функция реализована в 5.5
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11565
Есть предложения и дельные замечания по-этому вопросу?
12) добавления в игру новых, интересных, наиболее сбалансированных карт, сценариев и компаний.
Карты, сценарии, кампании уже есть. Осталось просто выбрать лучшие из них. http://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=159
При этом, будут учтены пожелания всех категорий игроков:
а) для любителей быстрых дуэльных поединков (развязка наступает в течение 2-х недель) будут представлены маленькие карты
б) для любителей классического варианта (развязка наступает от 1-го месяца до 3-х) будут представлены небольшие и средние карты
в) для любителей длительной игры (развязка наступает от 3-х месяцев до 2-х лет) будут представлены большие, огромные и невероятные карты.
Карты будут, как одиночные, так и мультиплеер
Есть вопросы по картам? Какие карты и сценарии вы хотели бы видеть в сборке?
13) улучшение роли в игре боевых машин, за счёт их усиления и введения дополнительных артефактов и наборов для машин
К примеру, в игре есть весьма бесполезные артефакты:
Продвинутое управление боевыми машинами: основные характеристики + 4 ед. к жизни всем юнитам, + 2 ед. к нападению, + 2 ед. к защите + 2% к инициативе
Heroes of might and magic v моды на графику
Предлагаю два таких варианта:

То, наверное, ради чего я затевал всё это обсуждение!



Подходит данный мод для Повелителей Орды, присутствует и альтгрейд
Данный мод необходимо добавить в папку «data», чтобы он работал





