heroes of might and magic v моды на графику

Heroes of might and magic v моды на графику

Мод, который добавляет по пару новых абилок кажой фракции, тем самым меняя баланс игры.
Подробности можете узнать на странице треда на форуме с этим модом.

Мод, который опять таки, меняет дохyя всего, меняя игру до неузнаваемости. Мод добавляет кучу всего, меняет интерфейс, саундтрек, баланс, и в прочем вы сами в силе самостоятельно ознакомится с модом на треде.

Добавляет несколько новых артефактов, некоторые из них выглядят достаточно имбалансно. Но если для вас это ок, то вот собственно пак с модами. Подробнее с артефактами можно ознакомится в скриншотах под модом.

Мод добавляет почти две сотни новых нейтральных существ, а так же несколько зданий для карты.

Мод со сборкой множества других модов, в том числе и из предоставленных ранее и позже. Добавляет целых 828 (!) новых персонажей. В описании написано, что он исправляет некоторые косяки из других модов, которые включены в эту сборку.

Как вы знаете, в героях можно устраивать быстрые дуэли 1х1, или же 3х3. Но почему-то, на выбор нам доступны не все персонажи, а лишь их часть. Как вы уже догадались, следующая модификация добавляет больше героев в список дуелей.

Мод подобный предыдущему, но уже добавляющий новые карты в список уже существующих карт режима дуэлей.

Мод который добавляет 240 новых героев. Всё.

Мод(ы) меняющие интерфейс, и почему-то разделённый(е) по частям. Ну а так, это просто косметический мод.

Если вы читали описание руководства, то должны помнить, что помимо КУ, я установил ещё буквально два мода. Вот один из них. Незаменимый мод в игре, который не самому знающему игроку будет очень даже полезен. Дает информацию о способностях варваров, некромантов, и чернокнижников.

Мод, который делает альтернативно улучшенных имперцев такими же, как и в «Владыках Севера». Ну и так же меняет некоторые названия.

Читайте также:  аватарки ютуберов по майнкрафту

Мод добавляет изменения в генерации случайных карт.

Название мода говорит само за себя. Добавляет до 10 новых героев на каждую фракцию, а так же имеет встроенное пропатченное колесо умений и генератор случайных карт.

Мод добавляет по нескольку новых персонажей для каждой расы, и имеет свои особенности.

Мод, который показывает более подробное описание заклинаний в игре.

Моды взяты с этого руководства. В нём всё и написано.

Источник

Heroes of might and magic v моды на графику

Предлагаю два таких варианта:

Подходят для следующих версий игр: Повелители Орды 3.0 и Владыки Севера 2.1

То, наверное, ради чего я затевал всё это обсуждение!

Если вы просмотрели внимательно эти скриншоты, то наверняка обратили внимание на то, что на некоторых из них был странный герой!

Подходит данный мод для Повелителей Орды, присутствует и альтгрейд

Данный мод необходимо добавить в папку «data», чтобы он работал

Источник

Heroes of might and magic v моды на графику

Итак, теперь подробней:

1) Улучшение графики и визуальной составляющей игры

Это никогда не помешает. В частности, можно добавить:
— WGE-Visual (более чёткие текстуры)
— некоторые графические моды отсюда (на усмотрение автора)
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11909
Если у вас есть свои варианты, то выносите на обсуждение. Какие графические и визуальные моды вы хотели бы видеть в сборке?

3) Новая музыка и новые музыкальные темы;
лично меня всё устраивает, но от многих участников группы и форума поступали пожелания включить несколько новых тем из 2-х, 3-х и 4-х Героев. Возможно есть неплохие музыкальные темы в 6-й и 7-й частях. У вас есть идеи насчёт музыки? Возможно какие-то особенные музыкальные композиции?

4) Улучшение баланса игры в сторону оптимизации, за счёт добавления таких модов, как:

— мод HoF Renegades Он входит в некоторые карты, и не конфликтует с модификацией. Этот мод, возвращающий утраченные способности красным имперцам, утерянные ими при переходе из Владык Севера в Повелителей Орды, полный список изменений:
Адепты получают заклинание «Ослепление»
Серафимы получают способность «Осушение»
Есть замечания по моду?

Читайте также:  код сброса пароля майкрософт что это

Также, разработаны 3 небольших баланс-мода, которые поправляют прирост основы армии лиги теней и элитных убийц великой орды в соответствии с классикой:

а) Мод, изменяющий прирост бестий, фурий и мегер с 5 на 6:
Скачать https://yadi.sk/d/CPFp9FYGs7aKd

б)Мод, изменяющий прирост лазутчиков, ассасинов и ловчих с 7 на 8:
Скачать https://yadi.sk/d/3tws4ej5s7XW5

в) Мод изменяет прирост убийц, палачей и вожаков с 5 на 4:
Скачать https://yadi.sk/d/nPx8J231sCdkJ
Есть замечания по-этим модам?

— Мод: Некрополис V.1.1.2 (хороший мод, много изменений)
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10598
Есть предложения и дельные замечания по моду?

5) улучшения ИИ так, чтобы он играл на уровне профи, увеличение динамики игры, за счёт ускорение хода в игре (как сетевой так и одиночной) + увеличение динамики игры, за счёт ускорение хода в игре (как сетевой так и одиночной),
а также увеличения слотов для навыков с 6 до 8

— для этого нужен популярный мод Eternal Essence Здесь без комментариев. Этот мод, в любом случае, должен быть в сборке. Обсуждение и замечания по-этому моду ведутся здесь:
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7746

6) добавление новых Героев и новых существ:
Я только за, главное, чтобы не было конфликта с другими модами, в частности, с ЕЕ. Вот варианты:
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9337
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7937
Есть предложения и дельные замечания по-этому вопросу?

7) добавление новых построек, предметов, локаций, арен

8) добавление новых артефактов, а также новых наборов
Насколько мне известно, данный вопрос уже реализован в 5.5
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11565
На данный момент добавлено 34 новых артефакта и 6 наборов. Кроме того, некоторые артефакты смогут работать из рюкзака, что увеличит кол-во эффективных слотов в том же объеме, как в Героях 3(4)
Вообще, есть идея насчёт артефактов:
можно ли сделать так, чтобы сборный артефакт можно было собрать не только на герое, но и в инвентаре, и при этом он действовал?
Есть какие-либо идеи и предложения по добавлению в игру новых арт

Читайте также:  код спасского района нижегородской области

11) преобразования городов и жилищ на примере с Героями 6, но гораздо лучше и более сбалансированно.
Эта функция реализована в 5.5
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11565
Есть предложения и дельные замечания по-этому вопросу?

12) добавления в игру новых, интересных, наиболее сбалансированных карт, сценариев и компаний.
Карты, сценарии, кампании уже есть. Осталось просто выбрать лучшие из них. http://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=159

При этом, будут учтены пожелания всех категорий игроков:
а) для любителей быстрых дуэльных поединков (развязка наступает в течение 2-х недель) будут представлены маленькие карты
б) для любителей классического варианта (развязка наступает от 1-го месяца до 3-х) будут представлены небольшие и средние карты
в) для любителей длительной игры (развязка наступает от 3-х месяцев до 2-х лет) будут представлены большие, огромные и невероятные карты.
Карты будут, как одиночные, так и мультиплеер
Есть вопросы по картам? Какие карты и сценарии вы хотели бы видеть в сборке?

13) улучшение роли в игре боевых машин, за счёт их усиления и введения дополнительных артефактов и наборов для машин

К примеру, в игре есть весьма бесполезные артефакты:

Продвинутое управление боевыми машинами: основные характеристики + 4 ед. к жизни всем юнитам, + 2 ед. к нападению, + 2 ед. к защите + 2% к инициативе

Источник

Heroes of might and magic v моды на графику

Предлагаю два таких варианта:

Подходят для следующих версий игр: Повелители Орды 3.0 и Владыки Севера 2.1

То, наверное, ради чего я затевал всё это обсуждение!

Если вы просмотрели внимательно эти скриншоты, то наверняка обратили внимание на то, что на некоторых из них был странный герой!

Подходит данный мод для Повелителей Орды, присутствует и альтгрейд

Данный мод необходимо добавить в папку «data», чтобы он работал

Источник

Компьютерный онлайн портал