Последнее обновление: 12.11.20.
Причина: Мод обновлен до версии 12.11.20
Интересный мод для Hearts of Iron 4, который придется по душе тем игрокам, которые любят играть за экзотические государства. Мод Increased Resources перераспределяет ресурсы на карте. Это особенно заметно в странах Африки и Азии. Теперь ресурсы появятся в других странах и не будут сконцентрированы в Европе.
Версия 01.03.19 для Hearts of Iron 4 (v1.6.x)
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды на Hearts of Iron 4?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: Falcon022 Формат файла: ZIP Размер: 0.1 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Increased Resources (inactive)
This mod increases the amount of resources around the world, most notable outside of Europe, in an effort to create a more balanced, realistic and historically accurate gaming experience. Minor nations across the world become much more enjoyable to play.
African has had a significant overhaul regarding resources. No longer does the continent produce nothing but sticks and stones. Creating an Afrika corps as Germany or putting some extra effort into the African theater as Italy now makes much more sense and is a little more rewarding.
My research into various countries’ resource production revealed to me that Australia is heavily underpowered in vanilla Hearts of Iron IV. With this mod, Australia finally has the proper amount of resources it deserves and turns it into a country worth doing a playthrough with.
Off all nations, China’s resource production may well be the worst represented in the vanilla game. With this mod, China finally gets some of the resources it should have. Another country which is worth a playthrough.
Central and South America
Central and South American countries tend be almost be redundant nations in Hearts of Iron IV. Only very often do they join in World War 2 and contribute to your playthrough. With this mod, the resource values of industrialised countries like Brazil and Argentina have been significantly enhanced to represent their realistic resource production.
To Paradox Studios this might come as a surprise, but: The Middle East does not solely produce oil. In fact, countries like Qatar and the United Arab Emirates are very strong producers of aluminium and Saudi Arabia and Egypt are notable producers of Steel in the region. This mod creates a more accurate image of the region’s resource production.
Мод «Expanded Resources» для Hearts of Iron 4 (v1.10.5)
Последнее обновление: 20.05.21.
Причина: Мод обновлен до версии 19.05.21
Мод «Expanded Resources» для игры «Hearts of Iron IV» вносит в нее ровно то, что обещает – «Расширенные ресурсы», точнее новые виды сырья и продуктов производства. Идейно авторы хотели хотя бы немного сместить акцент с боевого противостояния на борьбу за ресурсы. Получилось ли у них решить заявленную задачу, судить не берусь, но кое-что этот мод действительно меняет. В лучшую сторону.
Перейдем сразу к делу и перечислим основные особенности мода «Expanded Resources». Он вносит:
Довольно впечатляющий список изменений. Далее мы конкретизируем некоторые из них, приведем примеры и дадим оценку.
Новые ресурсы – зерно, уголь и дерево – добавлены в провинции. Конечно, по возможности, авторы соблюдают подобие логики. Например, уголь – это Донбасс, зерно – Украина, дерево – Сибирь. И так по всем регионам мира. При этом производство зерна можно увеличить, возводя Зерновые фермы.
Вопрос: зачем нужны новые ресурсы? Ответ: для производства новых (да и некоторых прежних) продуктов. Например, зерно, уголь и дерево нужны для производства рационов питания. Для производства вооружения пехоты, кроме железа, теперь требуется дерево и уголь. И так далее.
Самым востребованным ресурсом становится уголь. Он идет почти на всё: рационы, вооружение пехоты, униформа, боеприпасы, артиллерия и многое другое. Так что борьба за угольные копи должна вестись нешутейная. И если какой минор, на свою беду, обладает залежами угля, то ему же хуже.
Ну, хорошо, с ресурсами понятно, а для чего нужны новые продукты? Во-о-от, это, как мне кажется, самое интересное в моде «Expanded Resources» для «Hearts of Iron IV». Во-первых, тем самым расширяется список припасов, необходимых для производства юнитов. Во-вторых, идет еще большая сепарация этих юнитов по списку продуктов, потребных для производства каждого. И в-третьих, в более явном виде вводится снабжение войск продуктами, материальным обеспечением и боеприпасами для боя.
Но ее-то как раз и трудно решить. Не по причине принципиальной трудности, а в силу незнакомства игрока с балансом мода. Например, я для тестирования мода взялся за Германию. Страну, ресурсами и промышленным потенциалом не обделенную. Но еще не взяв Белоруссию и Украину, моя армия забуксовала в СССР – тупо кончились боеприпасы и рационы. Надо было аккуратнее балансировать производство.
То есть мод добивается главного – он преображает игру, вносит в нее новые нотки, акценты, полностью освежает впечатления. Это самое главное и приятное.
Ну и кроме всего вышеперечисленного, мы еще не посмотрели на технологии и законы. Впрочем, что там смотреть? Они очевидным образом просто отображают роль новых ресурсов. И в технология, и в законах появились не одна-две новые плашки, а целые вкладки с наборами законов и техов.
Что развивать в первую очередь – промышленность или сельское хозяйство, легкие или тяжелые вооружения, летнее или зимнее снаряжение – решать и выбирать игроку. Ему тут придется посидеть, почитать всплывающие подсказки, прикинуть свои планы, почесать репу – то есть сыграть не по накатанной и почти машинально, а снова присматриваться к «Hearts of Iron IV» как в свою первую кампанию.
И это основной плюс мода «Expanded Resources».
Мод проверен на версии игры: 1.10.5
Мод «Expanded Resources» для Hearts of Iron 4 (v1.10.5)
Версия 05.05.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)
Версия 03.08.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 22.07.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды на Hearts of Iron 4?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: MrKmproductions Формат файла: ZIP Размер: 30.7 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Expanded Resources — мод для Hearts of Iron 4
РЕСУРСОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
Мод «Expanded Resources» для игры «Hearts of Iron IV» вносит в нее ровно то, что обещает – «Расширенные ресурсы», точнее новые виды сырья и продуктов производства. Идейно авторы хотели хотя бы немного сместить акцент с боевого противостояния на борьбу за ресурсы. Получилось ли у них решить заявленную задачу, судить не берусь, но кое-что этот мод действительно меняет. В лучшую сторону.
Перейдем сразу к делу и перечислим основные особенности мода «Expanded Resources». Он вносит:
Довольно впечатляющий список изменений. Далее мы конкретизируем некоторые из них, приведем примеры и дадим оценку.
Новые ресурсы – зерно, уголь и дерево – добавлены в провинции. Конечно, по возможности, авторы соблюдают подобие логики. Например, уголь – это Донбасс, зерно – Украина, дерево – Сибирь. И так по всем регионам мира. При этом производство зерна можно увеличить, возводя Зерновые фермы.
Вопрос: зачем нужны новые ресурсы? Ответ: для производства новых (да и некоторых прежних) продуктов. Например, зерно, уголь и дерево нужны для производства рационов питания. Для производства вооружения пехоты, кроме железа, теперь требуется дерево и уголь. И так далее.
Самым востребованным ресурсом становится уголь. Он идет почти на всё: рационы, вооружение пехоты, униформа, боеприпасы, артиллерия и многое другое. Так что борьба за угольные копи должна вестись нешутейная. И если какой минор, на свою беду, обладает залежами угля, то ему же хуже.
Ну, хорошо, с ресурсами понятно, а для чего нужны новые продукты? Во-о-от, это, как мне кажется, самое интересное в моде «Expanded Resources» для « Hearts of Iron IV». Во-первых, тем самым расширяется список припасов, необходимых для производства юнитов. Во-вторых, идет еще большая сепарация этих юнитов по списку продуктов, потребных для производства каждого. И в-третьих, в более явном виде вводится снабжение войск продуктами, материальным обеспечением и боеприпасами для боя.
Но ее-то как раз и трудно решить. Не по причине принципиальной трудности, а в силу незнакомства игрока с балансом мода. Например, я для тестирования мода взялся за Германию. Страну, ресурсами и промышленным потенциалом не обделенную. Но еще не взяв Белоруссию и Украину, моя армия забуксовала в СССР – тупо кончились боеприпасы и рационы. Надо было аккуратнее балансировать производство.
То есть мод добивается главного – он преображает игру, вносит в нее новые нотки, акценты, полностью освежает впечатления. Это самое главное и приятное.
Ну и кроме всего вышеперечисленного, мы еще не посмотрели на технологии и законы. Впрочем, что там смотреть? Они очевидным образом просто отображают роль новых ресурсов. И в технология, и в законах появились не одна-две новые плашки, а целые вкладки с наборами законов и техов.
Что развивать в первую очередь – промышленность или сельское хозяйство, легкие или тяжелые вооружения, летнее или зимнее снаряжение – решать и выбирать игроку. Ему тут придется посидеть, почитать всплывающие подсказки, прикинуть свои планы, почесать репу – то есть сыграть не по накатанной и почти машинально, а снова присматриваться к «Hearts of Iron IV» как в свою первую кампанию.
И это основной плюс мода «Expanded Resources».
Hearts of Iron IV — Война за ресурсы
Этот мод стремится довести актуальность и значимость проблемы нехватки ресурсов в Hearts of Iron IV.

— Эффективность потерянного торгового маршрута теперь намного дольше восстанавливается после налета конвоя, что делает подводные лодки более эффективными.
— Измененная скорость подводной лодки, позволяющая проводить больше рейдов в месяц.
— Улучшены стратегические бомбардировщики.
— Производство конвоев стало дороже.
Автор также предупреждает, чтобы игроки следили за оставшимся у дивизий снаряжением, иначе есть риск потерять их полностью. Также баланс сил Оси против Комминтерна и Союзников нуждается в проработке, посему рекомендуется баффать страны Оси вручную в начале игры, если вы хотите конкурентную борьбу.
У мода целая куча несовместимостей, так что вам придется опытно узнавать, какие моды с этим могут сработаться. Точно не будет работать с модами, изменяющими:
Обновлено 10.01.2019 — совместимость с 1.5.4. Не прошло и полгода…ан нет, прошло полтора!
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
Согласно моей проверке, этот способ установки должен работать. Для обладателей лицензии проще и надежнее перейти по ссылке из источника и скачать там.
Доп. информация о моде:
Автор мода: Ultermarto
Источник: перейти
Версия: от 6 янв. 2019
Перевод на русский: не требуется





















