Последнее обновление: 23.01.21.
Причина: Мод обновлен до версии 22.01.21
Данный мод для Hearts of Iron 4 занимает лидирующие строчки в Мастерской Steam, давая игрокам возможность создавать уникальные государства при определенных условиях. С помощью определенных кнопок в политическом окне можно создать целое множество как ранее существовавших государств (например, Священная Римская Империя или Византийская Империя), так и совершенно новых (Польско-венгерский союз, Африканский союз).
Для того, чтобы сформировать новую нацию, необходимо:
Создание новой нации, помимо названия, дает следующие преимущества:
Совершенно новый взгляд на игру, согласитесь? Теперь можно ставить себе определенные цели, а не вслепую воевать с определенными странами, которые вы выбрали по каким-то своим внутренним предпочтениям. Теперь напоминает какой то Total War, где получить полный контроль над провинцией — отличный буст для дальнейшей игры. Ну и кто еще даст вам возможность возродить Византию, объединить Африку под одним флагом или построить Индокитай отдельным государством? То-то и оно.
Версия 10.12.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)
Версия 30.11.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)
Версия 17.10.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)
Версия 05.08.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 09.05.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 19.11.19 для Hearts of Iron 4 (v1.8.x)
Версия 24.09.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)
Версия 09.06.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)
Версия 07.03.19 для Hearts of Iron 4 (v1.6.x)
Версия 21.05.18 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)
Версия 01.04.18 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x):
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды на Hearts of Iron 4?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: TheCrafterESP Формат файла: ZIP Размер: 1.4 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Мод «Formable Nations In Setup Options» для Hearts of Iron 4 (v1.10.1)
Последнее обновление: 05.11.20.
Причина: Мод обновлен до версии 05.11.20
Большинство из них только позволяют вам выбирать между тем, хотите ли вы их формировать, но некоторые позволяют вам выбирать идеологию, основанную на том, из какой страны они сформированы или насколько велики эти страны. Например, формирование Gran Colombia из Колумбии или Венесуэлы, чтобы она начиналась как демократическая или фашистская, соответственно. Или формирование Аль-Андалуса в максимально возможной степени с помощью его обычных решений. Кроме того, несколько заметно перекрывающихся формаблей сгруппированы вместе, чтобы свести к минимуму любые потенциальные ошибки или просто потому, что это более логично (например, имея Балтийский Союз и большую Польшу-Литву вместе, Эстония останется единственной страной Балтийского Союза).
При желании можете установить русскую локализацию для данного мода.
Мод проверен на версии игры: 1.10.1
Мод «Formable Nations In Setup Options» для Hearts of Iron 4 (v1.10.1)
Версия 16.10.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)
Версия 24.09.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 28.07.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 02.07.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 15.04.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды на Hearts of Iron 4?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: manlethamlet Формат файла: ZIP Размер: 0.4 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Hoi 4 мод на создание своей страны
Переходим во вкладку «Модификации»
Затем нажимаем на кнопку «Инструменты модификаций»
Нажимаем на кнопку «Создать модификацию»
Называем наш мод
Вписываем версию мода
И создаем папку (называют еще каталог)
После этого нажимаем на кнопку «Создать Мод»
Cоздаем файл history
В history создаем две папки: countries и states
Теперь идем в оригинальную игру и ищем папку history
Теперь все, что есть в states копируем в нашу, модовую папку states
Этот файл мы будем называть «Файл страны»
Открываем наш файл Файл страны через Atom или Notepad++
Копируем все это в наш файл
Теперь создаем папку common
В папке «common» создаем папку country_tags и countries«
В нашу папку coutry_tags копируем из оригинальной игры файл country_tags\00_countries.txt
Открываем 00_countries.txt и идем в вниз
Пишем
«Тег страны» = «countries/»Название страны».txt»
Пример GEG = «countries/Gerger.txt»
Теперь открываем папку «countries«
Создаем txt файл «Название страны»
Пример «Germen»
RGB Это цвет нашей Страны
Если мы напишем color = rgb < 0 0 0 ]то это черный
Если мы напишем color = rgb то это Ярко-Зеленый
Также можно использовать спец. сайты
Adobe Color [color.adobe.com]
Теперь идем в оригинальную игру по пути common/countries/ и копируем colors.txt в наш countries
Открываем, идем в самый вниз и пишем
Идем в по пути \history\states и видим уже заранее заготовленные Области
Когда определились с id, пишем его в поисковике и находим
Когда нашли открываем его
А теперь поподробнее
Нам нужно заменить только GER (или другой тег) на ваш
Теперь идем снова в \history\countries в Файл страны
Изменяем capital = «Id области»
Пример capital = 5
Это и будет ваша столица
Создаем папку localisation
Копируем файл countries_l_russian.yml из localisation оригинальной игры в нашу папку
Открываем
Идем в конец
Пишем
В Папке мода Создаем папку «gfx»
В Папке «gfx» Создаем две папки: «flags» и «leaders»
В Папке «flags» Создаем две папки: «medium» и «small»
Мы будем Использовать «paint.net» (Это не ссылка)
Нажимаем «Изображение»
Потом «Изменить Размер. «
Откл. «Сохранять Пропоции»
Нажимаем ок
Вставляем Картинку Нашего Флага и Нажимаем «Увеличить Плотно»
Большой Флаг:
Ширина: 82
Высота: 52
Сохраняем Так: /gfx/flags
Средний Флаг:
Ширина: 41
Высота: 26
Сохраняем Так: /gfx/flags/medium
Маленький Флаг:
Ширина: 10
Высота: 7
Сохраняем Так: /gfx/flags/small
Называем флаги так: «Тег»_»Идеалогия» (communism, democratic, fascism, neutrality)
Пример: GEG_communism
В формате «TGA»
Нажимаем На «32 Бита»
Откл. Сжатие
Как должна выглядить Папка после всего этого:
Создаем В Папке «leaders» Папку «Тег Страны» (GEG,ВYВ)
Ищем фото Нашего Лидера
Ну, например Путина/
Потрет нашего лидера должен сохранен быть так
Ширина: 156
Высота: 210
В формате: DDS
Параметры: A8R8G8B8
Сохраняем Так: «Каталог Мода»/gfx/leaders/»Тег Страны»/»Название нашего Лидера» (Например:Mega_Lider)
Идем в Файл страны
Ищем Такой Код
Изменяйте то, что вам нужно изменить
Создаем в Папке «common» Папку «national_focus» и создаем Файл «Название нашей страны»
Это будет Фокусы Страны
Копируем из оригинальной игры файл \localisation\focus_l_russian.yml в нашу папку localisation
Открываем и идем в вниз
Пишем
Создаем новый фокус по координатам x = 10 y = 1 (а это вы сами)
И после иконки добавляем mutually_exclusive =
Например Focus_Number_2
Идем к фокусу который мы хотим с которым мы хотим прописать Исключение
И после иконки пишем
mutually_exclusive =
Например Focus_Number_3
Должно получится вот так
Так же более подробно об Фокусах вы можете почитать на Вики [hoi4.paradoxwikis.com] (Англ.)
Если вам надоело все это. то эта программа для вас
Открываем программу
Видим это
Ищем Настройки
И даем ему путь к игровым файлам
Потом Нажимаем на «Деревья Фокусов»
И создаем (ПКМ) «Новый Элемент»
Далее два клика по Цветку
Видим это
Нажмите на ПКМ что-бы Создать Фокус
Уникальное имя будет будет использована в файлах локализации, аля перевод
Изображения (СОХРАНЯЙТЕ! НЕ НАЖИМАЙТЕ НА КРЕСТИК)
Если вы в Изображениях нажимаете на «закрыть», то
В папке «gfx» Создайте папку «loadingscreens»
В этой главе мы научимся добавлять в игру музыку и радио для них
Также нам надо придумать название для нашего радио. И для примера мы дадим название «prosto_radio«
Мы снова идем в наш мод по пути \interface\ и создаем файл music_station_название_радио.gui (music_station_prosto_radio.gui)
С кодировкой UTF-8 без BOM
Вставляйте свое название за место prosto_radio и сохраняйте
Все должно выглядеть так, кроме названия
Создаем папки по такому пути \gfx\interface\topbar\musicplayer\
Запускаем paint net либо что-то другое, создаем файл 304×120 и копируем картинку которая представлена внизу
Может быть конечно не точно вырезано, но да ладно
В первую рамку мы вставляем картинку, когда радио не включено
Во вторую наоборот, когда включено радио
Делаем и сохраняем нашу картинку как dds по типу название_album_art.dds (prosto_album_art.dds)
Открываем musicplayer.gfx, идем вниз и пишим
Идем в music_station_название_радио.gui и находим строчку
После работы открываем название_soundtrack.txt
Копируем
Также есть модификаторы
Это музыка может проигрыватся только если вы играете за Советский союз
Пример: prosto_radio_TITLE:0 «Просто радио»
Пример: Tachanka:0 «Тачанка»
Копируем не в самый конец и изучаем
Там много значений пусты, поэтому поставляйте как вам хочется.
Идеология практически готова (кроме иконки/локализаций), надо только прописать в файле стране лидера/соотношение и сделать флаг
Будем делать все эти вещи в файле СССР (можно конечно в другом файле), поэтому копируем его
Ищем где определяются идеологии и изменяем
Создаем иконку по 66×68
Сохраняем по пути \gfx\interface\ideologies в формате dds с названием «идеология_group.dds»
Берем файл countrypoliticsview.gfx из ванили
Идем в не совсем конец и пишем
Ну, первым делом идем по этому пути \history\states и спускаемся
Мы видим, что последний «id области» это 762
Создаем новый файл по типу «Id + 1-«Название области»»
Например 763-Kaliningrad
Открываем и копируем это
Заменяйте ТЕГ на ваш Тег
Теперь нам нужно заполнить provinces регионами
Но сначала надо определится откуда мы будем вытаскивать регионы
Так вот, по уроку мы будем вытаскивать регионы из 5 id области
(ведь у нас Калиниград)
Открываем файл
Смотрим какие регионы мы хотим взять у других областей в нашу
ID регионов [hoi4.paradoxwikis.com]
Удаляем в ориг. файле регионе и перетаскиваем в нашу
(Для создания Калиниграда нам нужны id регионов: 281 348 395 3384 6332 11265)
Границы немного неровные из-за самих регионов
Теперь у вас появится кнопка «Hudge»
Нажимаем
Видим это
Теперь надо нажать на «Buildings»
А там нажимаем на «Validate All States», либо на «Find Eroor» и делаем дело (если знаете как)
Нажимаем на Save
Идем по \Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\map
Копируем buildings.txt
Идем в наш Каталог
Создаем папку «map»
И копируем туда buildings.txt
Копируем \map\supplyareas в наш map
Ищем к какому стратег. региону мы хотим присоединить
Например 1-SupplyArea.txt
Добавляем наш id области
Вот так
Так же надо эту область добавить в strategicregions (а теперь вы тут сами)
Подробнее Вики (Англ.) [hoi4.paradoxwikis.com]
В этой главе мы научимся создавать ветки технологий
На примере мы создадим ветвь улучшения скорости мото дивизий
Создаем папку \interface\ и копируем countrytechtreeview.gui
Что этот за файл? Это весь интерфейс технологий.
Открываем infantry.txt, и если мы хотим создать новую ветвь, то пишем следующее. Если вы хотите продолжить ветвь, то идите в подглаву «Продолжение ветки«
Идем теперь в countrytechtreeview.gui
Ищем следующее
Крутим вниз пока не обнаруживаем это
Это начало ветви. Например вот этот именно код определяет начало ветви «помогательного вооружения»
Пишем после всех «gridboxtype» следующее:
Копируем из папки interface файл Technologies.gfx в нашу папку
Сохраняем картинку в \gfx\interface\technologies
Открываем Technologies.gfx
Идем в самый конец
А вот сама картинка исследования
Этот код говорит нам, что исследование improving_logistics приведет нас к возможности исследования improving_logistics2
После структуры improving_logistics пишем
У нас появилась новое исследование, но нет иконки.
Так-что вот вам иконка, идите и добавляйте её с помощью верхней подглавы.
Сначала надо запихнуть саму картинку в вашу папку с модом (picter.png)
После тегов вы пишите picture=»Название вашей картинки.png»
Решение 1: Лишний символ, надо удалить его
Решение 2: Поменять кодировку на UTF-8
Проблема: Мод в лаунчере виден и включен, но при запуске игры не работает мод
«Скорее всего он изначально когда создавал мод кинул такую ссылку и при этом он не воспринимал ее, и поэтому он как бы видел что мод есть но не запускал его, так как ссылку он не мог считать. Я просто то что перед /mod все удалил и все заработало.»
Решение проблемы от @Serguliu
(Предлагайте свои ошибки и пути их решения)
Hoi 4 мод на создание своей страны
BlackICE
*********
Краткое описание:
Вам надоело старое снаряжение, бронетехника, самолеты и корабли всех основных стран? Фокусные деревья? Законы и политика? Дерьмовый ИИ? Тогда ловите мод BlackIce, который добавляет все то, что перечислено выше, а также огромное количество прочих интересных штук!
Деревья фокусов для многих стран (и мажорных, и минорных) в этом моде проработаны очень, очень неплохо.
Законы и политика значительно расширены и позволяют решить, как вы выбираете управлять своей страной. Вплоть до мелочей.
Большой фокус здесь на производство — новые заводы, подразделения, специалисты, снаряжение…очень много усовершенствовано и разработано именно в этой ветви.
Мод BICE создан не для слабонервных. BICE пугает случайных игроков и требует серьезного и зрелого поднимания стратегии. Проще говоря, BICE не для всех. Если вам нравятся детали, варианты и возможности, то BICE для вас.
Endsieg: Ultimate Victory
*************************
Краткое описание:
Этот уникальный мод охватывает события сразу двух мировых войн. Имеются сценарии начиная с 1910 года и заканчивая 1945 годом. В последних 3-х сценариях у стран Оси серьезные проблемы со снабжением, недостатком вооружения и продовольствия, игроку следует это исправить, попутно сдерживая натиск врагов.
Примите участие в Великой Отечественной войне. Спасите Рейх от поражения или помогите Советскому Союзу одержать верх. Вы также можете взять брозды правления одной из ключевых держав в Великой войне и привести свой союз к победе. Выбор остаётся за Вами.
Особенности мода: новые ресурсы, новые виды потребностей (например вашим дивизиям требуются пайки), новые технологии, фокусы, эвенты и т.д.
Мод вводит новую политическую систему, новые идеологии, ресурсы, технологии и многое другое. Вам придётся думать над своим будущим, ведь любое действие повлечёт за собой последствия.
Hoi 4 мод на создание своей страны
Глобальный мод Millennium Dawn: Modern Day Mod для Hearts of Iron 4 перенесет события игры в современность. Мод позволяет начать игру в 2000 (или в 2016) году и играть вплоть до 2050-го. Сыграйте за Клинтона, Путина или Блэра! Будьте разумным лидером или маньяком, устроившим геноцид! Перепишите историю современности на свой лад!
Новая версия, в которой произошло слияние с модом Modern Day 4. Это новый этап в развитии Millennium Dawn!
— Национальные фокусы: переработано общее древо фокусов. Уникальные фокусы для США, Китая, России, Германии, Великобритании, Японии, Франции и Италии.
— Идеологии: внедрена система из двенадцати идеологий: фашизм, национализм, монархизм, реакционная демократия, консерватизм, либертарианство, социальный либерализм, социал-демократия, прогрессизм, социализм и коммунизм.
— Технологии: добавлены новые технологические древа, дабы адаптировать игру под реалии современности.
— События: десятки событий, которые связаны с древами фокусов, повествованием и изменениями в геймплее.
— Вооруженные силы: армии проработаны на
99%, военно-воздушные силы на
70%
— Карта: карта претерпела значительные изменения. Хотите сыграть за Лихтенштейн, Сан-Марино или Тувалу? Разработчики также добавили множество новых регионов и провинций.
Известные проблемы:
Игра может подлагивать из-за большого количества стран под управлением ИИ.
Большее, по сравнению с базовой игрой, количество обрабатываемых флагов сильнее нагружает процессор.
Авторы: Ted52, [CTOP] Mathias, Walcanarus The Mediocre, Ozge Katip.


























