Подпишитесь, чтобы загрузить
Doomsday series: Zombies
I know there are a few zombie mods out there, so what makes this one so special? This mod has everything one could want from a zombie scenario.
The horde is made with realism in mind. These zombies won’t use planes, tanks or ships. Instead of landing somewhere via ships, I’ve added a lot of events to simulate this behavior with unique decisions to go with it. Instead of gaining manpower instantly, they consume state population. So after a while many states won’t have any population left. The Zombies are also unable to build buildings. Last but not least, nations consider Zombies a global threat and won’t send them any volunteers or anything. The zombies will also delete any equipment they get from capitulated nations. They also have unique 3d models and sounds.
As zombies don’t have a government of some sorts they don’t have a focus tree. This is also to prevent them from improving relations.
It is a nation focused on defeating the zombies. ZCOM comes with a unique focus tree with about 90 focuses. ZCOM has a very unique playstyle: It needs other nations to produce men/weapons, but it buffs every nation fighting the zombies. Here are a few key features for ZCOM:
• A completely unique focus tree with about 90 focuses and 3 different Paths: Help, Dominance and Colonial defense.
• Over 40 Events only dedicated to ZCOM
• 14 decisions
• A scripted gui for special weapons
• 15 unique ideas (with icons)
• Unique Portraits
The next part that is very unique for a zombie mod are flavor events and decisions for nations around the world. There are about 30 flavor events for various nations including Germany, Italy, India and Great Britain to name a few. Some even have a pretty big impact on the world around them.
There are for different types of rules:
• A completely new spawning system with three options:
o The normal spawn point in India
o A (somewhat) random state in the old world
o An Infection spawn as a Tribute to the now dead Infection mod.
• The possibility of changing the strength of the zombies at the beginning of the game from normal, hard, extreme and insane.
• The Path ZCOM should take for their focus tree.
• The possibility to deactivate the global alliance. Now you can choose between a global alliance and the normal alliances.
Another big part of this mod is that it is compatible with any other mod on the workshop. I know, crazy. Please notice: Compatible doesn’t mean balanced or anything else. It just means this mod can be loaded with any other mod on the workshop. All mods except Kaiserreich worked without any problems.
The redux version of the mod is now out: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570477751
It adds a more fight heavy version of the mod without the story elements.
I don’t know any, but if you find any, please tell me
Also check out these videos:
If you have any suggestions or problems, please post them here.
If you want to use anything from this mod, please ask me first.
Мод «Doomsday series: Zombies» для Hearts of Iron 4 (v1.10.1)
Последнее обновление: 23.10.20.
Причина: Мод обновлен до версии 23.10.20
Автор знает, что есть несколько зомби-модов для HoI 4, так что же делает этот мод таким особенным? В этом моде есть все, что можно было бы пожелать от сценария зомби.
Сначала давайте начнем с зомби:
Орда создана с учетом реализма. Эти зомби не будут использовать самолеты, танки или корабли. Вместо того, чтобы приземляться где-то на кораблях, я добавил множество событий, чтобы имитировать это поведение с уникальными решениями, чтобы пойти с ним. Вместо того чтобы мгновенно набирать рабочую силу, они потребляют население штата. Так что через некоторое время во многих штатах вообще не останется населения. Зомби также не могут строить здания. И последнее, но не менее важное: страны считают зомби глобальной угрозой и не посылают им никаких добровольцев или что-то еще. Зомби также будут удалять любое оборудование, которое они получают от капитулировавших наций. Они также имеют уникальные 3d-модели и звуки.
Поскольку у зомби нет какого-то правительства, у них нет дерева фокуса. Это также должно помешать им улучшить отношения.
Следующей важной особенностью является нация ZCOM:
Это нация, сосредоточенная на победе над зомби. Страна поставляется с уникальным фокусным древом. У ZCOM есть очень уникальный стиль игры: ему нужны другие нации, чтобы производить людей/оружие, но он баффитирует каждую нацию, сражающуюся с зомби. Вот некоторые ключевые особенности для Германии:
Существуют различные типы правил:
Мод проверен на версии игры: 1.10.1
Мод «Doomsday series: Zombies» для Hearts of Iron 4 (v1.10.1)
Версия 19.09.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 26.07.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 16.05.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Версия 11.04.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды на Hearts of Iron 4?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: daniel Формат файла: ZIP Размер: 8.5 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Doomsday Series: Zombies modern Day Submod
I know there are a few zombie mods out there, so what makes this one so special? This mod has everything one could want from a zombie scenario set in a modern scenario.
The horde is made with realism in mind. These zombies won’t use planes, tanks or ships. Instead of landing somewhere via ships, I’ve added a lot of events to simulate this behavior. The Zombies are also unable to build buildings and they also have unique 3d models and sounds. A new feature is the including of a rule to determent the strength of the zombies.
As zombies don’t have a government of some sorts they don’t have a focus tree. This is also to prevent them from improving relations.
This is the Millennium Dawn: Modern Day Submod version of my Doomsday mod. It transfers the zombies from my original mod to the modern times. This version of the mod is smaller than the original mod while maintaining the original promise.
You need to activate both this mod and Millennium Dawn: Modern Day mod to work.
The redux version of the mod is now out: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570477751
It adds a more fight heavy version of the mod without the story elements.
I don’t know any, but if you find any, please tell me
If you have any suggestions or problems, please post them here.
If you want to use anything from this mod, please ask me first.
Мод «Updated Zombie / Infected Mod» для Hearts of Iron 4 (v1.10.7)
Последнее обновление: 03.08.21.
Причина: Мод обновлен до версии 03.08.21
Это обновленный мод Zombie / Infected, который включает в себя врага «Орда зомби», пытающегося уничтожить человечество.
Орда зомби начнется в Китае, и, как только она достигнет моря, будет создавать события, которые порождают врагов в случайных прибрежных государствах.
Мод проверен на версии игры: 1.10.7
Мод «Updated Zombie / Infected Mod» для Hearts of Iron 4 (v1.10.7)
Версия 11.07.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды на Hearts of Iron 4?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: plastic frog cheerful Формат файла: ZIP Размер: 58.1 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Hearts of Iron IV: Doomsday Series: Zombies modern Day Submod
This mod adds Doomsday Series: Zombies modern Day Submod to the Game.
Doomsday series: Zombies Millennium Dawn Submod
Now working with the newest version of Millennium Dawn
I know there is already a mod out there that adds Zombies. But I never liked the the way they implemented the Zombies. Zombies shouldn’t have planes or a navy or any other kind of modern equipment and so I’ve made a mod that does exactly this. You need to activate both this mod and Millennium Dawn: Modern Day Mod to work.
Zombies: If the Zombiehorde takes over one state it automatically gets all the population, because they got turned into Zombies. Also the Zombies can produce Zombies instantly. But they don’t have any planes or ships. Also they don’t have a focus tree as zombies don’t focus on something and don’t trade resources.
This is the Millennium Dawn: Modern Day submod version of my Zombie mod. It adds the Zombies to the modern world. While this works fine, there are some events that make no sense for Zombies. I will try to fix this at a future date.
Now the Zombies will not spam Units. I fixed this bug.
You need to activate both this mod and Millennium Dawn: Modern Day Mod to work.
I’m not sure, so if you find on, please tell me.
There are two game modes you can play:
First, play as any nation in the game and try to defeat the zombies.
Second, play as the zombies and infest the old World.
This mod work with this mod:
Only Millennium Dawn: Modern Day Mod














