[IC2]<Жидкостные реакторы>(Переработка на стирлингах) Гайд по жидкостным реакторам Ч.1
Roman_Romanich
Активный
Что такое жидкостные реакторы?
— Это реакторы, использующие несколько иной способ получения энергии, намного более выгодный и эффективный, нежели стандартные реакторы.
Зачем оно мне надо?
— Псс, парень, как насчёт 550 EU/t с 3 счетверённых урановых стержней? Неплохо?
А у меня не образуется неплохой кратер на месте базы?!
— Во-первых, взрывы у нас вроде отключены, а во-вторых, в любом случае, взрыва не будет, расплавится только «начинка» реактора.
Перейдём собственно к делу.
В этой части гайда я рассмотрю постройку, настройку и автоматизацию жидкостного реактора на генераторах стирлинга. Данный тип конструкции наиболее безопасен и подходит для начинающего инженера, т.к. бахнуть его максимально сложно.
Данный реактор должен ВСЕГДА иметь потребителей энергии, т.е. как только потребление энергии, получаемой с реактора, кончилось, машину надобно вырубить. Это наверно единственный недостаток конструкции такого типа.
— Реактор сосудов высокого давления(x83)
— Реакторный проводник красного сигнала(x1)
— Улучшение «Выталкиватель жидкостей» (x24)
— Реакторная камера (x6)
— Жидкостный теплообменник (x12)
— Жидкостный регулятор (x1)
— Генератор Стирлинга (x12)
Шаг 1. Сделаем коробочку 5x5x5.
Шаг 2. Построим внутри куба обыкновенный реактор с 6 камерами:
Шаг 3. Выберем любую сторону и заполним пустую грань куба таким образом:
Теперь двигаемся по часовой стрелке вокруг куба, и заполняем стороны:
Шаг 4. Теперь вернёмся к самой первой выбранной стороне и положим в верхний правый насос выталкиватель(ПКМ по насосу), а на насос установим регулятор жидкости(точка на регуляторе должна оказаться по левую сторону от вас):
В оставшийся свободным левый насос НЕ НУЖНО класть выталкиватель, просто устанавливаем на него жидкостный теплобменник:
Шаг 5. Теперь в каждый оставшийся насос кладём выталкиватель и ставим сверху жидкостный теплообменник, получиться должна такая установка:
Шаг 6. Теперь в каждый жидкостный теплообменник кладём 10 теплопроводов и 1 выталкиватель, вот так должен выглядеть интерфейс каждого жидкостного теплообменника:
Шаг 7. Теперь вернёмся к жидкостному регулятору, нам необходимо его настроить, выставляем такие параметры:
Шаг 8. Теперь на каждый установленный жидкостный теплообменник ставим генератор Стирлинга, и зажав shift, тыкаем по генератору Стирлинга 1 раз(!!) ключом на ПКМ:
Шаг 9. Осталось немного, соединяем проводами все генераторы Стирлинга и жидкостный регулятор, подключаем к потребителю энергии, на реакторный проводник красного сигнала ставим рычаг. Реактор готов к запуску!
Часть 2. Схема для жидкостного реактора.
Пришло время познакомиться с интерфейсом жидкостного реактора:
Кроме привычных слотов для компонентов схемы появилось ещё несколько важных элементов
1. Шкала, показывающая запас холодного хладогента в реакторе
2. Шкала, показывающая запас горячего хладогента в реакторе
5. Слот для капсул с хладогентом
6. Слот для пустых капсул под горячий хладогент(не рекомендуется туда ничего пихать)
Итак, для начала, зальём в реактор 10 вёдер хладогента, для этого положим 10 капсул оного в слот(5):
В нижнем слоте можно забрать пустые капсулы.
Готово! Теперь поговорим о схемах для реакторов такого типа. Существует множество их разновидностей, однако все они будут выделять большое кол-во тепла, что как раз нам и нужно. Конкретно для этого реактора существует проверенная схема, прогнанная мной да и сотнями других игроков не один десятой циклов.
Для удобства читателей приведу полный список всего, что понадобится:
— Компонентный теплоотвод (x13)
— Разогнанный теплоотвод (x20)
— Компонентный теплообменник (x5)
— Счетверённый топливный стержень(Уран) (x3)
— Сдерживающая реакторная пластина (x11)
Выкладываем схему и готовимся к запуску реактора!
Тыкаем на рычаг и молимся, чтобы всё было собрано верно, а посему сидим в интерфейсе и смотрим на нагрев ядра, он не должен повышаться(если так, быстро всё отключайте и перепроверьте), когда реактор прогреется и его выход подымется до 22400 HU/t, мы получим стабильные 550 EU/t в сумме со всех генераторов Стирлинга.
— После каждого цикла проверяй, чтобы уровень хладогента не падал;
— Перед запуском лучше проверить, что у реактора есть потребитель;
В следующих гайдах я рассмотрю автоматизацию жидкостных на нашем сервере, покажу другие, гораздо более мощные реакторы подобного типа и попробую написать гайд для проектирования своего реактора.
Гайд подготовил Roman_Romanich для сервера EvoEpoch.
Если тебе понравилось, ставь плюс, я старался ^_^. Также жду критику и сообщения о фактических и логических ошибках.
IndustrialCraft 2/Твердотопливный теплогенератор
.png)

Твердотопливный теплогенератор — генератор тепловой энергии (еТЭ), добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Работает за счёт сгорания горючих предметов (твёрдого топлива).
Содержание
Получение [ ]
Твердотопливный теплогенератор может быть добыт любой киркой или демонтирован с помощью гаечного ключа при его использовании (чаще всего с помощью ПКМ ) на стороне с оранжевым квадратом.
Крафт [ ]
Рецепт крафта твердотопливного теплогенератора отличается от крафта генератора тем, что вместо аккумулятора используется теплопровод.
Использование [ ]
Интерфейс твердотопливного теплогенератора.
Интерфейс твердотопливного генератора состоит из двух ячеек: левой и правой. В левую помещается топливо; над этой ячейкой размещён индикатор сгорания топлива. Справа от ячейки топлива расположена ячейка для пепла, который имеет 50 %-ный шанс образования при полном сгорании топлива. Пепел не имеет применений; рекомендуется его утилизировать. Под ячейками расположена строка с указанием текущего выделения тепла в единицах тепловой энергии (еТЭ).
Теплогенератор производит тепло со скоростью 20 еТЭ/т (400 еТЭ/с). В качестве топлива используются те же предметы, что и для генератора и для самой обычной печи. Количество генерируемого тепла равно пятикратной длительности горения в обычной печи единицы топлива, измеряемой в тактах (1/20 секунды). Так, например, уголь сгорает в обычной печи за 80 секунд, или 1600 тактов; следовательно, в теплогенераторе он произведёт 8000 еТЭ. Количество единиц тепловой энергии, производимой одной единицей топлива, всегда в 2 раза больше, чем количество единиц электрической энергии, произведённой той же единицей топлива в обычном генераторе.
Скорость сгорания топлива в теплогенераторе выше, чем в обычной печи, в четыре раза. Так, если тот же уголь сгорает в печи за 80 секунд, то в теплогенераторе — за 20 секунд.
Тепловая энергия выделяется в одном направлении, помеченном оранжевым квадратом (при работе он становится красным). Механизм, принимающий тепло, должен быть расположен со стороны этого квадрата; если его текстура также имеет оранжевый квадрат (например, в случае ферментера или доменной печи), он в свою очередь должен быть направлен в теплогенератор. Изменить направление выделения тепловой энергии можно с помощью гаечного ключа, для этого его необходимо использовать (обычно нажатием ПКМ ) на той стороне блока, в которую предполагается выделять тепло.
В отличие от обычного электрического генератора, твердотопливный теплогенератор не используется в рецептах крафта для создания других видов генераторов тепла.
IndustrialCraft 2/Геотермальный генератор
.png)
Геотермальный генератор — генератор электрической энергии (еЭ), добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Для выработки электроэнергии использует лаву.
Содержание
Получение [ ]
Геотермальный генератор должен быть демонтирован гаечным ключом или электроключом. Блок также можно добыть с помощью кирки, но при этом выпадет только обычный генератор. При попытке демонтажа любым другим инструментом или рукой блок не выпадает.
Крафт [ ]
| Ингредиенты | Процесс | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стекло + Капсула + Железная оболочка + Генератор | |||||||||||||||||
| Картинка | Название предмета | Требуемое количество жидкой материи |
|---|---|---|
| Красная пыль | 1.221 мВ | |
| Оловянный слиток | 1.082 мВ | |
| Резина | 100.7 мВ | |
| Железный слиток | 1.066 мВ | |
| Булыжник | 10 мкВ | |
| Стекло | 290 мкВ | |
| Стеклянная панель | 109.4 мкВ |
Использование [ ]
Интерфейс геотермального генератора.
1 — слот для вёдер или капсул с лавой;
2 — слот для пустых вёдер или капсул;
3 — внутренний резервуар для лавы;
4 — внутренний буфер для электроэнергии;
5 — слот для зарядки переносных энергохранителей.
Как любой другой источник электроэнергии, геотермальный генератор может заряжать напрямую переносные энергохранители.
Геотермальный генератор относится к первой энергетической категории (так же, как обычный генератор, аккумулятор, базовый энергохранитель и большинство основных прикладных механизмов).
Эффективность [ ]
Соответствующим геотермальному генератору источником тепловой энергии (еТЭ) является жидкостный теплообменник, работающий на охлаждении жидкостей. На 1 ведро выделяется 20 000 еТЭ. В отличие от геотермального генератора, теплообменник может принимать помимо лавы также горячий хладагент (выделяется в жидкостных ядерных реакторах) и регулировать выделение тепловой энергии (за счёт изменения количества теплоотводов) — от 20 еТЭ/т до 100 еТЭ/т, что эквивалентно диапазону от 10 еЭ/т до 50 еЭ/т при использовании генератора Стирлинга для превращения тепловой энергии в электрическую (1 еЭ на 2 еТЭ). Кроме того, теплообменник превращает обычную лаву в базальтовую, которая служит источником базальта — крепкого строительного блока. Геотермальный же генератор не выделяет побочных жидкостей.
Комбинация жидкостного теплообменника и генератора Стирлинга по производительности примерно равна геотермальному генератору (10 000 еЭ на одно ведро), однако заметно дороже. Если вам не нужны регулирование выделения энергии и базальт, достаточно использования обычного геотермального генератора. Более эффективно применение теплообменника (и лавы) вместе с кинетическим генератором Стирлинга или парогенератором, подающим пар в паровую турбину, однако их сооружение и обслуживание сложнее и дороже, чем в случае с обычным генератором Стирлинга. Кроме того, генератор Стирлинга относится ко второй энергетической категории, а названные альтернативные генераторы — к третьей в связи с использованием кинетического генератора, поэтому для их использования вместе с рядом машин необходимо использовать трансформаторы.
Геотермальный генератор можно назвать одним из самых производительных из генераторов первой категории (наряду с полужидкостным). Значительные запасы лавы находятся под землёй в Верхнем мире, а также в Нижнем мире. Всего четырёх вёдер лавы достаточно, чтобы полностью зарядить бат-бокс, а МЭСН может быть заполнен энергией до конца с помощью 30 вёдер (для переноски больших объёмов жидкостей желательно использовать универсальные жидкостные капсулы, складывающиеся по 64 штуки). Для сравнения, чтобы произвести такое же количество энергии с помощью обычного генератора, необходимо затратить, например, 10 единиц угля (или 1 угольный блок) в случае бат-бокса, а в случае МЭСН — 75 единиц угля или 8 угольных блоков (в последнем случае — с запасом в 20 000 еЭ, эквивалент 2 вёдер лавы). Одно ведро лавы по выделению энергии эквивалентно двум с половиной единицам угля, тем самым геотермальный генератор позволяет экономить ценное топливо для обжига. Геотермальный генератор не требует переработки топлива, тогда как для полужидкостного необходимо предварительно произвести достаточные объёмы биогаза (32 000 еЭ за ведро, производительность выше более чем в 3 раза) или иного вида топлива.
Как ингредиент при крафте [ ]
Значения данных [ ]
История [ ]
Старый интерфейс геотермального генератора
До введения УЖК использовались более ранние виды капсул.
До экспериментальной версии интерфейс генератора был другим. Внутренний резервуар имел объём в 24 ведра (капсулы), а объём внутреннего энергохранителя — 10 000 еЭ. Слот для принятия капсул располагался под индикатором запасов лавы, над которым располагался слот для заряжаемых энергохранителей. Индикатор запасённой электроэнергии располагался сбоку. Отдельной ячейки для пустых вёдер (тогда как капсулы в то время были одноразовыми и расходовались вместе с лавой) не было.
Также, до экспериментальной версии, которая ввела железные оболочки, для крафта вместо них использовались слитки очищенного железа (ныне стальные слитки):
IndustrialCraft 2/Электрический теплогенератор
.png)

При разрушении блока киркой выпадает основной корпус машины.
Электрический теплогенератор — нагреватель, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Перерабатывает подаваемую к нему электрическую энергию (еЭ) в тепловую (еТЭ).
Устройство принимает электроэнергию любой стороной и выдает тепло лицевой, имеющей красную текстуру во время работы.
Для работы теплогенератора необходимо поместить внутрь хотя бы одну катушку. Каждая катушка увеличивает скорость теплопередачи на 10 единиц. Максимум внутрь можно поместить 10 катушек. Каждая катушка увеличивает энергопотребление на 10 (еЭ). Максимальное потребление 100 (еЭ) при использовании 10 штук.
BuildCraft/Энергия двигателей
RF — энергия Redstone Flux, заменившая Майнкрафт Джоули с версии 6.1.
МДж — Майнкрафт Джоули, условная единица измерения механической энергии двигателей BuildCraft и совместимых с ним.
Содержание
Перевод из RF в MJ [ ]
1 MJ = 10 RF. Энергия двигателей из других модов, например таких как Forestry, будет конвертироваться из MJ в RF в соотношении 1:10.
Но не в 1.12. Здесь оно не работает вообще.
Двигатель на красном камне [ ]
Двигатель на красном камне — механизм, вырабатывающий энергию для приведения в действие других механизмов Build Craft. Единственный двигатель, который не передает энергию по трубам. То есть, они могут только передавать энергию устройствам, подключенным непосредственно к нему. Также может подключаться к деревянным трубам (исключение Деревянная двигательная труба).
| Параметры двигателя на красном камне | ||
|---|---|---|
| Цвет | Время цикла, сек | Мощность, RF/t |
| Синий | 5 | 0,1 |
| Зелёный | 2,5 | 0,2 |
| Оранжевый | 1,25 | 0,4 |
| Красный | 0,625 | 0,8 |
Двигатель Стирлинга [ ]
Двигатель Стирлинга имеет встроенный аккумулятор, поэтому если двигатель не может передать всю сгенерированную энергию, то происходит её накопление внутри. Причём нагрев двигателя зависит от количества накопленной энергии. Температура равна количеству накопленной энергии, делённой на 10.
В отличие от двигателя на красном камне, за один цикл он может передавать различное количество энергии. Постоянна лишь скорость генерирования внутренней энергии при сжигании в нём топлива — 10 RF/t.
Количество передаваемой энергии за один цикл имеет следующие ограничения:
Двигатель внутреннего сгорания (ДВС) [ ]
Как и двигатель Стирлинга, ДВС тоже имеет аккумулятор, поэтому если он не может передать всю сгенерированную энергию, то она накапливается внутри. Причём нагрев идёт постоянно, когда сгорает топливо, и скорость нагрева зависит от вида топлива. Охладить ДВС можно либо выключив его, либо при нагреве двигателя выше 4900° залив ведро воды внутрь, что охладит его на 100°. Если залить много воды, то температура будет держаться на уровне 4900°, а вода будет постепенно расходоваться.
Главное отличие этого двигателя от двигателя Стирлинга состоит в том, что скорость генерирования энергии зависит от вида топлива:
| Топливо для ДВС | ||||
|---|---|---|---|---|
| Топливо | Мощность генерации энергии, RF/t | Скорость нагрева, °/сек | Время сгорания, сек | Количество энергии из 1 ведра топлива, RF |
| Лава | 1 | 2 | 1 050 (17 мин 30 сек) | 210 000 |
| Нефть | 2 | 4 | 550 (9 мин 10 сек) | 220 000 |
| Дизельное топливо | 5 | 10 | 2 550 (42 мин 30 сек) | 2 550 000 |
| Дополнительное топливо из Forestry | ||||
| Биотопливо | 5 | 10 | 2 050 (34 мин 10 сек) | 2 050 000 |
Количество передаваемой энергии за один рабочий цикл имеет следующие ограничения:
Устройства, работающие на энергии двигателей [ ]
Помпа — одно из самых маломощных устройств, требующее всего 10 RF на выкачивание одного ведра жидкости. Может показаться, что достаточно поставить к ней двигатель на красном камне и каждые 10 тактов будет идти закачка, но это не так. Помпа никогда не будет работать с одним двигателем на красном камне, если он не нагрет (синий). Но если поставить к помпе, например, 2 двигателя на красном камне или дождаться, пока единственный двигатель нагреется, то помпа начнёт работать. Это вызвано тем, что у помпы есть аккумулятор, и каждые 5 секунд он теряет 10 RF (-0,1 RF/t). Поэтому если подключить один двигатель на красном камне в ненагретом состоянии, то он не будет успевать заряжать аккумулятор помпы и будет работать вхолостую.
Почти все устройства теряют раз в 5 секунд 10 RF энергии (кроме лазеров и труб), но это становится заметно только при работе с двигателями на красном камне.
| Параметры устройств | ||||
|---|---|---|---|---|
| Название | Максимум энергии, принимаемой за такт, RF | Работает с двигателем на красном камне | Результат затраченной энергии | |
| Деревянная труба для жидкостей | 10 | Да | Выкачивает ведро жидкости. | |
| Помпа | 100 | Да | Выкачивает ведро жидкости. | |
| Буровая установка | 250 | Да | Бурит 1 блок. | |
| Карьер | 250 | Нет | Удаление 1 блока, установка 1 блока рамки, небольшое перемещение бура. | |
| Строитель | 250 | Нет | Удаление/установка 1 блока. | |
| Дистиллятор | 250 | Нет | Перерабатывает 0,01 ведра нефти в дизельное топливо. | |
| Лазер | 250 | Нет | Передаёт энергию. | |
| Деревянная труба для предметов. | 640 | Да | Вынимает предметы. 10 RF на предмет. | |
| Заполнитель | 1000 | Нет | Удаление/установка 1 блока. Расходует 250 RF на блок. | |
| Электрическая деревянная труба | 5 000+ | Нет | Передаёт энергию. | |
Выводы [ ]
Примечания [ ]
Не подключайте более 4 двигателей Стирлинга к одной линии золотых труб к карьеру. Иначе двигатели будут перегреваться.

















.png)
.png)
.png)
.png)
.png)

.png)