Idle Civilization b0.81




Idle Civilization — это простая мобильная стратегия, где мы играем от лица правящего класса безымянного общества, развиваем его производительные силы, сменяем социально-экономические формации.
В игре вам предстоит рассказать всю историю человечества от первобытных общин до бесклассового общества будущего с технологиями межзвёздных перелётов и путешествий во времени. От выбора зависит, какая история получится.
События игры и действия игрока привязаны к реальной событиям мировой истории и законам исторического развития. Мир развивается параллельно игроку, оповещая вас о важнейших событиях: восстание Спартака, открытие Америки, революция в Нидерландах.
Всё это приправлено крафтовой акварелью;)





Сейчас игра находится в поздней ранней стадии разработки — основные механики уже готовы, но количество контента и баланс ещё предстоит наполнить: события, улучшения, картинки, тексты, путешествия во времени, и позже другие планеты (New Game+ механика).
Если оставите комментарий, расскажите, что вам кажется унылым/интересным/непонятным/интересным — может какие то свои идеи, что изменить — буду супер рад
Скачать Idle Civilization b0.81
Закинул на Google Play новую версию игры
Из заметного:
— новые улучшения: небольшое разветвление прохождения: ранний капитализм с первичным накоплением (типо Англия) или реакционный феодализм со слабой буржуазией (типо Россия)
— можно проиграть, зайдя в исторический тупик — пока таких исхода 2
— обновленный интерфейс: нижняя панель, экраны конца и начала партии, исправлены некоторые ошибки
— можно ускорять/останавливать ход времени; во время событий время останавливается
— исторические события до 1991 («творчески» не перерабатывал особо)
Из незаметного:
— теперь у меня есть боты, оставляющие график партии — по ним я балансирую игру в первом приближении
— на основе ботов я написал немного авто-тестов — они проверяют определённые сценарии прохождения
Download Idle Civilization: World History MOD APK
Free Download MOD APK Android Idle Civilization: World History
Это простая стратегия, в которой мы играем от имени правящего класса анонимного общества, развиваем его производительные силы и меняем социально-экономические формации.
В игре вы пройдете всю историю человечества от примитивных сообществ до бесклассового общества будущего с технологиями межзвездных полетов и путешествий во времени. История зависит от выбора. Загрузите MOD APK из Праздная цивилизация: всемирная история Бесплатно, только на sbenny.com!
Требования и информация APK
Android Требуемая версия: 4.1 и более новых версий Android смартфонов и планшетов
Необходимое пространство для хранения: 101 МБ или более
Подключение к Интернету не требуется, чтобы играть
APK ID: su.nkarulin.cardshistory
Последнее обновление версии Apk: b081
Цена: бесплатно с In-App покупки
Инструкция по установке
Бесплатная загрузка Idle Civilization: World History Android APK
Неработающей ссылке? Устаревшую версию? Доложите об этом! Хотите, чтобы мы сделали для вас индивидуальный мод? Посетите наш специальный форум!
Кредиты для: Ифетеновеллист
Есть проблемы установки Idle Civilization: World History? Пожалуйста, прочитайте наш учебник о УСТАНОВКА ФАЙЛОВ APK MOD.
Ссылка не работает? Ищете более новую или MOD (взломанную) версию Idle Civilization: World History? Присоединяйтесь к нашему сообществу и мы поможем Вам!
Idle Civilization: Мировая история
В игре вам предстоит рассказать всю историю человечества от первобытных общин до бесклассового общества будущего с технологиями межзвёздных перелётов и путешествий во времени. От выбора зависит, какая история получится.
События игры и действия игрока привязаны к реальной событиям мировой истории и законам исторического развития. Мир развивается параллельно игроку, оповещая вас о важнейших событиях: восстание Спартака, открытие Америки, революция в Нидерландах.
Всё это приправлено крафтовой акварелью;)
Жанр: Стратегия
Платформы: Android, позже iOS
Движок: кустом (libgdx)
Дата начала: сентябрь 2019
Игровые скриншоты (новые):


Игровые скриншоты (не самые новые):

Был тут проект, только, походу, закрылся:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=242433
Там была интересная идея об альтернативном развитии мира, без всяких Спартаков, Америк, Нидерландов и прочего говна.
Арт крутой, а вот ui под него не очень. Планета на фоне тоже интересная идея, но у нее шов текстуры виден, попытайся его максимально скрыть. Интерфейс можно упростить оставить лишь нижнюю черту разделяющую позиции, можно подобрать шрифт лучше, можно добавить градиент серого на углы образую элипс белого немного, придаст объема фону. Это с точки зрения пользователя ибо в UI я шарю ток на таком уровне)
Fantarg, спасибо! Ну так забирай идею, какие проблемы) Чем больше интересных игр, тем лучше.
kardeel, согласен, спасибо за идеи, градиент и правда в todo висит) Ui я сделал до уровня, что бы он совсем уж не вгрызался в глаза. Кстати, это была попытка немного следовать Material Design гугловскому)
Отличные тексты для исторических событий. Но, конечно, удручает линейность происходящего.
Была у меня идея, как показать расцвет и упадок рабовладельческой античной цивилизации на базе нашего проекта Микро-цивилизации (https://www.youtube.com/watch?v=bPNj3iBGUq4)
Можете попробовать эту модель в своей игре, а мы потом посмотрим, как у Вас получилось и применим на своём большом проекте с кучей городов, войнами, дипломатией. 🙂
Это я к тому, что очень полезно для понимания отделять сословия от классов.
Под классом я понимаю классическое определение исторического материализма:
Я вашему большому проекту очень советую взглянуть в сторону истмата. Материалистический взгляд на историю позволяет воплощать историчность в игре менее противоречиво и ёмко, отражая настоящие исторические законы.
Насколько я понимаю, истмат не создавался для правильного описания исторических процессов. Это крайне грубое упрощение, сводящее всё к борьбе условных «верхов» и «низов». Специальное грубое упрощение, чтобы толкать людей на радикальную борьбу с «чужими».
Игнорируя, к примеру, огромную роль среднего сословия, которое имело большое значение во многих обществах. Игнорирование культурно- религиозной составляющей, игнорирование роли республиканских институтов.
PolariusBear, почему вы полагаете, что есть какое то упрощение. Простота тут проявляется разве что в менее противоречивом описании исторических процессов.
Истмат это просто применение метода диалектического материализма к истории. Марксизм не отрицает роль республиканских институтов или любых других общественных институтов или сословий. Он лишь даёт метод, в т.ч. классового анализа.
Никто же не отрицает борьбу внутри нобилитета, как всем понятна грызня среди капиталистов за источники сырья и дешевой рабочей силы сегодня.
Было бы правда здорово, если бы вы дали критику метода истмата в т.ч. с точки зрения моделирования исторических процессов в играх
Совсем в двух словах это описано в Манифесте Коммунистической партии
Намного интереснее, очень подробно про древний мир у Энгельса в Происхождение семьи, частной собственности и государства.
Ну и бездна знаний и научных проблем у Струве, Ильюшечкина, Дж. Холдена и Кр. Уикхема и тд
К примеру, интересы простых людей в Риме сильнее всего пострадали от того, что вместо борьбы за демократизацию республики (создания совета 500 или чего-то вроде) плебс позволил популярам её уничтожить, приведя к власти «народного диктатора».
А интересы простых людей в Дрвней Греции сильнее всего пострадали оттого, что демократия была слишком аморфной, недостаточно институционально ответственной, были допущены многие нарушения против союзников по Делосскому союзу, что привело к его развалу.
В обоих случаях глупость низших сословий сыграла главную роль, а не применение силы их противниками.
Акварель сами рисуете? красиво)) И в то же время необычно для компьютерной игры.
Это получается у вас там не ЦИВИЛИЗАЦИЯ Сида Мейра,Не клон этой игры. А просто название совпало). Играется ваша игра иначе как-то видимо. Вы на истории акцентрировались. Там типа такой мини учебник по истории навереное)) В который играть можно).
DimaLink
> Играется ваша игра иначе как-то видимо
В первые видишь термин «Idle»? Не знаешь, что это такое?
А в чём будет заключаться игровой процесс? Что будет подконтрольно игроку?
Idle Civilization: Мировая история
В игре вам предстоит рассказать всю историю человечества от первобытных общин до бесклассового общества будущего с технологиями межзвёздных перелётов и путешествий во времени. От выбора зависит, какая история получится.
События игры и действия игрока привязаны к реальной событиям мировой истории и законам исторического развития. Мир развивается параллельно игроку, оповещая вас о важнейших событиях: восстание Спартака, открытие Америки, революция в Нидерландах.
Всё это приправлено крафтовой акварелью;)
Жанр: Стратегия
Платформы: Android, позже iOS
Движок: кустом (libgdx)
Дата начала: сентябрь 2019
Игровые скриншоты (новые):


Игровые скриншоты (не самые новые):

Был тут проект, только, походу, закрылся:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=242433
Там была интересная идея об альтернативном развитии мира, без всяких Спартаков, Америк, Нидерландов и прочего говна.
Арт крутой, а вот ui под него не очень. Планета на фоне тоже интересная идея, но у нее шов текстуры виден, попытайся его максимально скрыть. Интерфейс можно упростить оставить лишь нижнюю черту разделяющую позиции, можно подобрать шрифт лучше, можно добавить градиент серого на углы образую элипс белого немного, придаст объема фону. Это с точки зрения пользователя ибо в UI я шарю ток на таком уровне)
Fantarg, спасибо! Ну так забирай идею, какие проблемы) Чем больше интересных игр, тем лучше.
kardeel, согласен, спасибо за идеи, градиент и правда в todo висит) Ui я сделал до уровня, что бы он совсем уж не вгрызался в глаза. Кстати, это была попытка немного следовать Material Design гугловскому)
Отличные тексты для исторических событий. Но, конечно, удручает линейность происходящего.
Была у меня идея, как показать расцвет и упадок рабовладельческой античной цивилизации на базе нашего проекта Микро-цивилизации (https://www.youtube.com/watch?v=bPNj3iBGUq4)
Можете попробовать эту модель в своей игре, а мы потом посмотрим, как у Вас получилось и применим на своём большом проекте с кучей городов, войнами, дипломатией. 🙂
Это я к тому, что очень полезно для понимания отделять сословия от классов.
Под классом я понимаю классическое определение исторического материализма:
Я вашему большому проекту очень советую взглянуть в сторону истмата. Материалистический взгляд на историю позволяет воплощать историчность в игре менее противоречиво и ёмко, отражая настоящие исторические законы.
Насколько я понимаю, истмат не создавался для правильного описания исторических процессов. Это крайне грубое упрощение, сводящее всё к борьбе условных «верхов» и «низов». Специальное грубое упрощение, чтобы толкать людей на радикальную борьбу с «чужими».
Игнорируя, к примеру, огромную роль среднего сословия, которое имело большое значение во многих обществах. Игнорирование культурно- религиозной составляющей, игнорирование роли республиканских институтов.
PolariusBear, почему вы полагаете, что есть какое то упрощение. Простота тут проявляется разве что в менее противоречивом описании исторических процессов.
Истмат это просто применение метода диалектического материализма к истории. Марксизм не отрицает роль республиканских институтов или любых других общественных институтов или сословий. Он лишь даёт метод, в т.ч. классового анализа.
Никто же не отрицает борьбу внутри нобилитета, как всем понятна грызня среди капиталистов за источники сырья и дешевой рабочей силы сегодня.
Было бы правда здорово, если бы вы дали критику метода истмата в т.ч. с точки зрения моделирования исторических процессов в играх
Совсем в двух словах это описано в Манифесте Коммунистической партии
Намного интереснее, очень подробно про древний мир у Энгельса в Происхождение семьи, частной собственности и государства.
Ну и бездна знаний и научных проблем у Струве, Ильюшечкина, Дж. Холдена и Кр. Уикхема и тд
К примеру, интересы простых людей в Риме сильнее всего пострадали от того, что вместо борьбы за демократизацию республики (создания совета 500 или чего-то вроде) плебс позволил популярам её уничтожить, приведя к власти «народного диктатора».
А интересы простых людей в Дрвней Греции сильнее всего пострадали оттого, что демократия была слишком аморфной, недостаточно институционально ответственной, были допущены многие нарушения против союзников по Делосскому союзу, что привело к его развалу.
В обоих случаях глупость низших сословий сыграла главную роль, а не применение силы их противниками.
Акварель сами рисуете? красиво)) И в то же время необычно для компьютерной игры.
Это получается у вас там не ЦИВИЛИЗАЦИЯ Сида Мейра,Не клон этой игры. А просто название совпало). Играется ваша игра иначе как-то видимо. Вы на истории акцентрировались. Там типа такой мини учебник по истории навереное)) В который играть можно).
DimaLink
> Играется ваша игра иначе как-то видимо
В первые видишь термин «Idle»? Не знаешь, что это такое?
А в чём будет заключаться игровой процесс? Что будет подконтрольно игроку?












