industries of titan моды

Industries of Titan → Файлы

Industries of Titan — градостроительная стратегия в реальном времени с изометрическим видом камеры от создателей Crypt of the NecroDancer. События игры. Подробнее

Таблица для Cheat Engine [p27429-v0.12.0/UPD: 06.05.21] Industries of Titan

[Stats]
Unlimited Credits — кредиты
Unlimited Influence — влияние
Unlimited Artifacts — артефакт
Unlimited Council Tickets — билеты в совет

[Extra]
Unlimited Fuel Reserves — Запасы топлива
Unlimited Energy Reserves — Энергетические Запасы

Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, «Load» и выбрать таблицу
2. «Select a process to open», выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

1 не понравилось 0 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Industries of Titan, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Industries of titan моды

This patch is for an experimental (i.e. beta or unstable) build. If you’d like to learn more about our experimental process or how to access the experimental build, please see this post.

🪐 indicates changes due to community feedback!

The ancient civilization before us held untold treasure troves of knowledge, but now that we’ve begun to unravel the mysteries, this is just the beginning. The Council’s researchers have been toiling day and night to uncover the secrets of the previous civilization and their Artifacts, and while there’s still much to uncover, the Council believes we’ve reached a point where we can finally share the Tech Tree and Science Lab with you.

Ahh, the Tech Tree. We have been waiting to unveil this feat of technology for a long time now. What you’re seeing in the image above is not a physical space, but rather a visualization of a digital one. When you first access your city’s Tech Tree, you begin with a limited number of nodes you can research. You will be able to spend Artifacts at the Science Lab to unlock Ancient Technologies that may enable new courses of action for you or passively benefit your city-corporation. As you unlock more nodes, you’ll get access to more technologies. Knowledge begets more knowledge, and all that, right?

We currently have 29 unique nodes available for research, but I’m sure there will be many more to come.

Soon you will be granted permission to construct a Science Lab, which you will need to not only access your Tech Tree, but also to assign Employees to research the ancient technologies. The more Science Labs in your city-corporation and Employees you have working in your labs, the more efficient you will be at researching the technologies in the Tech Tree.

This state of the art, high tech building will be home to the Research Advisor who is scheduled to arrive on Titan in a couple months’ time. He is. well. perhaps it’s best I talk about him in the next Council Report.

The Science Lab and the Tech Tree will contain all the experimental technology necessary for the most successful corporation possible. Which means, when you fail, you’ll have no one to blame but yourself.

Источник

Industries of Titan

Industries of Titan – приключенческий игровой проект в жанре стимулятора, который окунет тебя в красочный мир и столкнет с непредсказуемыми событиями. Здесь тебе предстоит исполнить роль главного героя – настоящего планировщика и строителя города. События игры отправляют тебя прямиком в огромное космическое пространство, а именно на один из многочисленных спутников Сатурна. Твоя миссия – построить процветающую и могущественную цивилизацию, контролируя каждый аспект ее деятельности. Задача не из лёгких, но при правильном подходе и совершенствовании профессиональных навыков ты точно добьешься успеха. Экономика, производство, инфраструктура и внедрение новых технологий – все это ты берешь под свой контроль и любая допущенная ошибка может привести к необратимым последствиям. Прояви свою фантазию и воплоти ее в жизнь, создавая совершенно уникальный и прекрасный город. Стоит не забывать о своих работниках и их потребностях, чтобы каждый мог выкладываться на полную, а для этого у них должен быть необходимый запас энергии. Удели внимание и армии, ее вооружению и готовности к любому вторжению сторонников вражеской силы.

Обновлено до v0.13.0

PATCH 0.10.0
Релиз: 2 марта 2021 г.

ОБНОВЛЕНИЕ 9: ПРОМЫШЛЕННАЯ РЕВОЛЮЦИЯ
ОСОБЕННОСТИ ПАТЧА:
• ВЫГОДА: Воспользуйтесь преимуществами новых заводских устройств для улучшения ресурсов!
• ИИ БАЗЫ Мятежников : базы повстанцев теперь расширяются и появляются защитники.
• КОРАБЛЬ : атакуйте здания повстанцев с помощью кораблей.
• ТАК МНОГО БАЛАНСА: Огромное количество изменений баланса.

Industries of Titan находится в раннем доступе, что означает, что мы активно обновляем и добавляем новый контент на основе нашей дорожной карты и ваших замечательных отзывов. См. Полные примечания к патчу ниже.

**ВАЖНО**
Из-за характера изменений в этом обновлении мы не сможем поддерживать файлы сохранения до версии 0.10.0. Было бы слишком сложно преобразовать все существующие сохранения, поэтому вместо этого мы решили нарушить совместимость. К счастью, это единственный раз, когда мы делаем это намеренно! В дальнейшем вы сможете использовать один и тот же файл сохранения между версиями.
Хотя мы стараемся максимально предотвратить нарушение совместимости сохранений и включать их все в одно обновление, все же существует вероятность того, что исправление ошибок сохранения и загрузки может, к сожалению, в конечном итоге снова сделать сохранения недействительными в будущем. Спасибо за понимание!

• Баланс сотрудников
o Снижена стартовая зарплата Сотрудников с 60 до 40
o Игроки теперь начинают с 12 сотрудников вместо 8.
o Увеличение количества поддерживаемых сотрудников от обновления штаб-квартиры теперь составляет 16/24/32.

• Баланс Граждан
o Граждане производят вдвое меньше отходов, чем раньше
o Доход гражданина увеличивается до 1 кредита каждые 5 секунд.

• Баланс отходов
o Меньше отходов на конверсию

• Баланс грузовиков
o Повышена стоимость грузовиков до 250 кредитов каждый.

• Общий баланс
o Прирост влияния уменьшен на 2%.
o Увеличена стоимость влияния при получении территории повстанцев.
o Снижение выбросов загрязняющих веществ на 20%

Обновления учебников
• Наряду с исправлением некоторых ошибок в существующем руководстве мы много поработали над системой Advisor.
• Советники должны предоставлять более полезную и точную информацию в зависимости от того, где вы находитесь в игре.
• Мы очень ценим отзывы об учебнике и советниках!

Говоря о повстанцах, будьте осторожны, когда атакуете их, потому что они работали над своим собственным расширением:
• Лагеря повстанцев со временем разрастаются
• У повстанцев теперь есть турели для защиты от ваших атак.
• Верфи повстанцев создают как наступательные, так и оборонительные корабли.

За кулисами тоже была проделана куча работы!
• Мы провели рефакторинг как системы Trucks, так и системы Job в надежде устранить как можно больше ошибок и улучшить организацию кода. Обе системы должны работать точно так же, как и раньше, но с меньшим количеством ошибок!

Очень востребованное обновление качества жизни
• Добавлен индикатор времени суток рядом с кнопками скорости игры.

Разное.
• Удалено поле имени репортера ошибок для соответствия GDPR.
• Скорректировано окно торговли Совета, чтобы указать, что все сделки в настоящее время совершаются с ресурсами 1 уровня.
• Прекрасный новый экран загрузки для вас!
• Мы также обновили нашу дорожную карту!

Если вы переходите в Titan Tuesday, поиграв в Experimental, вот изменения, произошедшие с последнего патча:
• Уменьшено количество патчей ресурсов на картах High Risk High Reward на 40%, чтобы учесть новую экономику.
• Некоторые незначительные визуальные улучшения пользовательского интерфейса процессора
• Все ресурсы, хранящиеся в модулях Фабрики, теперь учитываются в Чистом капитале игрока.
• Время дня на часах в HUD теперь также отображается цветом, связанным с этим периодом рабочего цикла (зеленый для сна, красный для работы и желтый для отдыха).
• Время обработки до уровня 3 немного увеличено
• Время обработки в целом также немного увеличилось
• Снижено влияние ресурсов ИИ на 50%.
• Снижено влияние времени строительства на ИИ на 15%.
• Значительно снизился выход отходов переработки

ИСПРАВЛЕНИЯ ОТ 0.10.0
• Множество, много, много исправлений и корректировок наших новых функций
• Исправлены ресурсы, которые не были отходами, которые не удалялись из контейнера для хранения до тех пор, пока фильтры не будут переключены, если они построены поверх отходов.
• Исправлены эффекты щита на кораблях, некорректно отображаемые
• Исправлена верфь, из-за которой звуковые эффекты требования воспроизводились намного громче, чем обычно, если их размещать на невостребованных плитках.
• Исправлено неправильное изменение размера логотипа в новом игровом меню
• Фиксированные затраты на другие здания, неправильно увеличивающиеся при разблокировке транспортного узла (из-за того, что дороги также разблокируются одновременно)
• Исправлены некоторые загрузочные экраны, которые хрустели при более низком разрешении
• Исправлена ошибка, из-за которой в учебнике пропущен последний шаг и не отображался текст для учебника по камере
• Исправлены ошибки «Продолжить» и «Загрузить» в главном меню, показывающие самый старый файл сохранения во всплывающей подсказке вместо самого последнего.
• Исправлена ошибка, из-за которой на складах и в аккумуляторах отображался флаг « разряда батарей », когда они не подключены к сети.
• Исправлена ошибка, из-за которой кэшированные пути не очищались при строительстве дорог (это была основная причина того, что сотрудники шли в воздухе по дорогам, на которых не было мостов. Другие потенциальные источники все еще выявляются)
• Исправлено несоответствие хранилища, которое происходило при обновлении любого здания и штаб-квартиры одновременно, в то время как ресурсы хранились в штаб-квартире, а контейнер для хранения содержал только часть ресурсов, необходимых для обновления.

Если вы переходите из Experimental, вот некоторые исправления с момента последнего патча:
• Исправлена ошибка, из-за которой обязательства не масштабировались с трудом.
• Исправлен цвет излучения, некорректно отображаемый на блоках ресурсов, входящих и исходящих от процессоров.
• Исправлена ошибка, из-за которой на верфи отображалось поле ресурсов 4-го уровня вместо значка кредитов.
• Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка HUD топлива отображала неверную информацию, пока не был построен пилон.
• Исправлено странное появление некоторых кнопок
• Исправлена ошибка, из-за которой кнопка сведений об устройстве в пользовательском интерфейсе Factory и HQ не использовалась
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли повстанцев не очищали свою цель, если их цель была уничтожена другим кораблем или турелью.

Источник

Industries of Titan

Industries of Titan – приключенческий игровой проект в жанре стимулятора, который окунет тебя в красочный мир и столкнет с непредсказуемыми событиями. Здесь тебе предстоит исполнить роль главного героя – настоящего планировщика и строителя города. События игры отправляют тебя прямиком в огромное космическое пространство, а именно на один из многочисленных спутников Сатурна. Твоя миссия – построить процветающую и могущественную цивилизацию, контролируя каждый аспект ее деятельности. Задача не из лёгких, но при правильном подходе и совершенствовании профессиональных навыков ты точно добьешься успеха. Экономика, производство, инфраструктура и внедрение новых технологий – все это ты берешь под свой контроль и любая допущенная ошибка может привести к необратимым последствиям. Прояви свою фантазию и воплоти ее в жизнь, создавая совершенно уникальный и прекрасный город. Стоит не забывать о своих работниках и их потребностях, чтобы каждый мог выкладываться на полную, а для этого у них должен быть необходимый запас энергии. Удели внимание и армии, ее вооружению и готовности к любому вторжению сторонников вражеской силы.

Обновлено до v0.13.0

BOBR (24 декабря 2020, 11:49):

Появилась Версия игры – 0.8.0 Jan 2021

Появилась Версия игры – 0.9.0

TITAN TUESDAY: Live, Work, Die, Repeat (Patch 0.9.0)

ОБНОВЛЕНИЕ 8: ЖИТЬ, РАБОТАТЬ, УМИРАТЬ, ПОВТОРЯТЬ

ОСОБЕННОСТИ ПАТЧА:
ЗВУК ДЕНЕГ: улицы Титана теперь наполнены горожанами!
PAYDAY: Да, теперь вы должны платить своим бедным сотрудникам.
ПОЗВОНИТЕ МНЕ: обновления учебника.
ХОДЬБА НА ТРОПЕ: огромное количество изменений баланса!
Industries of Titan находится в раннем доступе, что означает, что мы активно обновляем и добавляем новый контент в соответствии с нашей дорожной картой.
Следующее крупное обновление можно ожидать во вторник, 2 марта.
Обновление 9 представит еще один новый уровень игрового процесса: фабрики!
См. Полные примечания к патчу ниже.

* обозначает изменения из-за отзывов сообщества!

Улицы полны горожан! Population Simulation 1.0 наконец-то здесь

• Граждане теперь придерживаются свободного графика каждый день:
-Езжайте на работу и зарабатывайте кредиты в течение дня (с 20:00 до 16:00).
-Бродить по улицам вечером (с 16:00 до 2:00)
-Спите по ночам (за исключением нескольких полуночников!) (С 2 до 8 часов)
• Граждане будут выбирать себе жилье на основе факторов пригодности для жизни, включая близость к рабочим местам, источники загрязнения, штаб-квартиру и совет / космодром.
• Пользовательский интерфейс содержит новые сведения о факторах пригодности для жизни каждого здания. Вы можете увидеть эти изменения в меню строительства под статистикой каждого здания и на их панелях выбора пользовательского интерфейса.
• Все здания, в которых есть рабочие места, также имеют характеристику «Желательность», на которую влияет их близость к жилым и другим зданиям.
• Граждане носят разную одежду разного цвета.
• Новые анимации Citizen, которые оживят ваш город (и, как выясняется, смерть)
• * Визуальной плотностью скопления людей можно управлять с помощью ползунка в настройках графики.

Управляйте своим недавно заселенным городом с помощью панели Citizen Management
• Удобно расположен в верхнем левом углу HUD рядом со всеми другими панелями управления.
• Предоставляет информацию о ваших жилых помещениях, рабочих местах, вакансиях, уровне занятости и кредитных доходах.
• Отображает текущее время суток и то, что ваши граждане делают в это время
• Позволяет узнать общее состояние здоровья ваших граждан в процентах

ОГРОМНЫЙ баланс! Подробности ниже:
• Игрок начинает с 6000 кредитов вместо 100.
• * Увеличено время до первой атаки повстанцев
• * Увеличено время между атаками повстанцев
• Добыча вручную и добыча с помощью Mine теперь имеют одинаковую скорость.
• Совет теперь стоит 2000 кредитов, чтобы разблокировать
• Отходов образуется в 3 раза меньше, чем обычно, только во время сна
• Все потребности здания в энергии увеличились вдвое
• Сниженная скорость получения кредитов (граждане зарабатывают 1 кредит каждые 9 секунд)
• Уменьшенная на 20% емкость хранилища энергии и топливного бункера.
• * Изменено влияние загрязнения и кетана на благоустроенность.
• * Увеличена скорость распространения кетана на 20%.
• Затраты на разблокировку улучшений хранилища для Совета и космопорта уменьшены в 2 раза.
• Количество мигрантов на корабль увеличено в 6 раз
• Стоимость открытия корабля увеличена в 10 раз.
• Стоимость открытия здания увеличена в 5 раз.
• Увеличены затраты энергии и отходы капсулы преобразования в 2 раза.
• Повышенные затраты на многие постройки:
-30> 32 минералов для транспортного узла, командного центра, памятника, производителя топлива, воздушного фильтра, энергетической установки и шахты
-20> 24 минерала для промышленного вентилятора и верфи
-20> 32 минералов для жилого дома
-30> 48 минералов и 2> 4 изотопа для офисного здания
-12> 16 минералов для центра преобразования
-3> 4 минерала для дорог
-60> 64 минерала для оборонительной турели
• Снижены затраты на минералы для некоторых построек:
-10> 8 минералов для хранилища, фабрики, дымовой трубы, пилона, топливного бункера и хранилища энергии
• Снижены стоимость и время сборки для некоторых устройств:
-8> 4 для Habitat Pod, скорость сборки увеличена вдвое
-6> 2 для станции монетизации, скорость сборки увеличена в три раза
• Увеличение жилой площади:
-Не подключено: 16/24/32 (уровни 1/2/3)
-Подключено: 34/52/70
• Увеличенная вместимость офиса:
-Не подключено: 32/48/64
-Подключено: 68/104/140
• * Увеличенное хранилище отходов конверсионного центра и жилых домов:
-Не подключено: 15/10/20
-Подключено: 20/30/40
• Повышенная поддержка сотрудников для центра конверсии:
-Не подключено: 8/10/12
-Подключено: 17/22/27
• Удвоены потребности в энергии Центра преобразования, но удвоена скорость одновременного преобразования
• Увеличилась потребность ТЭЦ в отпуске топлива и энергии:
-Не подключен: требуется 12/18/24 топлива, но выходная энергия 48/72/96
-Подключено: требуется 24/36/48 топлива, но выходная энергия 108/162/216

ИСПРАВЛЕНИЯ ПО СОСТОЯНИЮ 0.9.0

Если вы переходите из Experimental, вот некоторые из исправлений, которых следует ожидать:
• Исправлена некорректная работа оверлея внутри зданий.
• Исправлено всплывающее окно вычета из заработной платы, отображающее положительное число вместо отрицательного.
• Исправлена ошибка, из-за которой наложение энергии не сбрасывалось при выходе из здания при выборе устройства энергии.
• Исправлено отключение Energy Overlay при выборе другого устройства Energy
• Исправлена ошибка, при которой зона покрытия реле не скрывалась при наведении указателя мыши на допустимую точку размещения

Источник

Industries of Titan

Дата релиза: неизвестно
Платформы: неизвестно

Мира Сталина запись закреплена

Мира Сталина запись закреплена

Мира Сталина запись закреплена

Вчера анонсировали Industries of Titan.

Придумайте дизайн Вашему городу и начните превращать его всего лишь из нескольких небольших зданий в массивных Метрополис!

Настройте производственные линии внутри ваших заводов, чтобы переработать сырьевые ресурсы в ещё более мощные инструменты и здания

Найдите баланс между потребностями ваших работников, ваших заводов и ваших зданий для создания мощной, эффективной экономики

Побеждайте врагов с помощью линкорного тактического боевого, технологического превосходства, политического влияния или благодаря обычной производственной мощности заводов

Играй «в реальном времени с функцией паузы»—играй в предпочитаемом темпе!

Источник

Читайте также:  как узнать кто держит файл в windows
Компьютерный онлайн портал