into the breach моды

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Hot mods

The mod loader for Into the Breach.

into the breach моды

into the breach моды

Makes female pilots a little bit more white-ish and more anime-like in appearance.

into the breach моды

into the breach моды

Into the Breach Thai

Thai Localization for Into the Breach.

into the breach моды

into the breach моды

Acid Judoka and Cut Content

Replaces Judoka squad and add’s cut content.

into the breach моды

into the breach моды

lower Lily’s progressive level

into the breach моды

into the breach моды

This is a mod that replaces Judoka squad with a new custom one.

into the breach моды

into the breach моды

a younger Chen Rong

into the breach моды

into the breach моды

SHARE YOUR MOD AND WIN AN RTX 3070 Ti WITH ROG

into the breach моды into the breach моды

More mods

into the breach моды

into the breach моды

Thai Localization for Into the Breach.

Thai Localization for Into the Breach.

into the breach моды

into the breach моды

Changes lore, text, main menu, and some other assets into attributes of the tv series Dark.

Changes lore, text, main menu, and some other assets into attributes of the tv series Dark.

into the breach моды

into the breach моды

The mod loader for Into the Breach.

The mod loader for Into the Breach.

into the breach моды

into the breach моды

a younger Chen Rong

a younger Chen Rong

into the breach моды

into the breach моды

lower Lily’s progressive level

lower Lily’s progressive level

into the breach моды

into the breach моды

This is a mod that replaces Judoka squad with a new custom one.

This is a mod that replaces Judoka squad with a new custom one.

into the breach моды

into the breach моды

Makes female pilots a little bit more white-ish and more anime-like in appearance.

Makes female pilots a little bit more white-ish and more anime-like in appearance.

into the breach моды

into the breach моды

Replaces Judoka squad and add’s cut content.

Replaces Judoka squad and add’s cut content.

Media

News & Updates

Do scalpers keep beating you to that new graphics card? Perhaps you’re looking to upgrade that tired old keyboard and mouse? We might have just the thing for you! We’ve teamed up with Republic of Gamers UK to give you the chance to win an RTX 3070 Ti, one of two ROG accessory bundles or a £50 Steam gift card.

Nexus Mods was officially founded on 1 August 2001, so this month is extra special for us. We’re celebrating our 20th anniversary! This event is a great way to celebrat.

Mass Effect Legendary Edition dropped in May and since then almost 400 mods, saves and presets have already been shared with the community. While Bioware has not provided any official modding tools, the community found a way! Legendary Explorer (LEX) is a developer tool kit for ME:LE created and maintained entirely by fans of the series. It features around 30 powerful tools to make creating mods for Legendary Edition significantly easier. We’ve been talking with Mgamerz and Audemus about the ex.

The Forgotten City is a mystery adventure game of exploration and deduction, and a re-imagining of the critically acclaimed mod that won a nationa.

Nexus Mods first started offering Premium Membership as an option to users all the way back in 2007. Since then, it has been an invaluable source of income for the site that has allowed us to continue to host our services, hire staff, create NMM and Vortex, expand to over 1,300 more games and give back to mod authors via our Donation Points system, among many other things. Without it, the site simply would not exist.

Since we first started offering Premium Membership, our billi.

Siege Survival: Gloria Victis released on Steam last month and the good people at Koch Media have partnered with us to give away 35 copies of the game to the Nexus Mods community!

Siege Survival is a new resource management survival game set in the medieval world of Gloria Victis. You play as a small group of civilians trapped in the only remaining stronghold of your city which is under a brutal siege by an invading army.

The gameplay loop is split between a day and n.

It’s that time of year again! The Morrowind May Modathon 2021 starts today celebrating 19 years of modding for The Elder Scrolls III. Upload a mod for Morrowind during the month for your chance to win prizes and unlock some special achievements.

As usual, here are the full details from darkelfguy:

Celebrating Morrowind’s 19th anniversary, today I’m announcing the seventh annual Morrowind May Modathon Month Modding Competition, one of the biggest annual modding competit.

Today we are talking to randyknapp, the author of many UI and quality of life mods for both Valheim and Subnautica, as well as the popular, ARPG inspired Valheim mod: Epic Loot.


BigBizkit: Thank you for joining us today. First of all could you tell us a little bit about yourself?

randyknapp: Thanks for having me! I’m Randy, I’m 33, I live in Seattle with my wife and kids. I’m a professional video game developer with 10 years of industry experience.

The third edition of the Morrowind modding competition «MODJAM» is upon us and it’s back with a revenge

Come April 3rd (yes, this weekend!!), modders have 48 hours to make a mod based on a theme announced minutes before the jam begins. Simple enough, right?

Modders can work alone or in te.

With Nexus Mods getting bigger and better every year, we’re looking to bolster our ranks once again by recruiting a Junior Community Manager to work with our existing team to help us better serve our community.

This position is based in our offices in Exeter in the UK an.

Your notifications are getting a facelift! Starting on 22nd March 2021 all users will be upgraded to the shiny new system featuring easy access to their preferences, an improved design and more control directly in the notifications panel. We need to permanently remove all existing notifications with this change, so please use this time to check the ones you currently have if you care about them. There are a few things you need to know before the switch-over happens, so read on for more informati.

And with that said, keep on reading to see all the correct answers and to learn who the lucky winners are.

We all love games, that’s one of the things everyone in this community has in common, so when our friends over at GOG.com asked us if we’d like to give away some game keys to you guys as part of their «We Love Games» celebration, we could hardly say no!

We have 5 copies of Lichtspeer, Sword of the Necromancer, Bonkies, Gods Will Fall and Project Wingman to give out to the 25 randomly chosen winners.

There are a few rules you should be aware of b.

I think I speak for pretty much everyone when I say we’ve got high hopes this year will be much better for everyone around the globe than 2020 was. With that said, it might come as a bit of a surprise to some of you, but did you know that we’re actually going to celebrate the 20 year anniversary of Nexus Mods come August 2021? That’s right, Nexus Mods (and its predecessors going by other names) has now been around for almost two decades! Just to give you an idea of what that means: back then whe.

We have recently enabled a new download location for Premium Members that can potentially increase download speeds for any users who might have slower speeds than expected with their Premium Membership. If you’re a Premium Member and you think you should be getting faster speeds then please try the «CDN» download location, which now defaults to this new provider.

If you’ve had the (mis)fortune of taking the time to read my year i.

In this feature, we’re chatting with Aragas (aka Aragasas), one of our top Bannerlord mod authors. While you might not have heard of him, if you’ve played Mount & Blade II with mods there’s a good chance you’ve used at least one of the mods he and the other members of the Bannerlord Unofficial Tools & Resources (BUTR) team have worked on.

Thank you for taking the time to talk with us Aragas. To start off, can you tell us a bit about yourself?

Happy new year everyone.

It has been a couple of years since I last updated you all on the more internal goings on at Nexus Mods so I’ve decided to drum up enough enthusiasm to write another of my long-winded, banal «blog posts» on the matter. I wasn’t able to get around to doing one last year and I am aware that some of you actually like to punish yourselves, but if you’re like me and just like to skim read, here’s the TL;DR:

Statistically we’re doing better than ever. E.

Thank you for joining us today, it’s truly appreciated. We like to start these interviews off with a bit of a personal introduction, so could you please tell us a bit about yourself?

I’m 28 years old from the United States and currently work in manufacturing dealing with parts and.

Источник

Into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

into the breach моды

Правильно установленный мод:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Into the Breach\mods\Archive Armors
Неправильно:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Into the Breach\mods\ Archive Armors. 1.3.1. \Archive Armors

После вышеописанных действий при запуске игры на главном меню появится новая вкладка «Mod Content». Здесь вы можете изменять ваших пилотов и мехов по умолчанию. Так как в игре стоит ограничение на 8 отрядов, вам придется отключить один оз основных и на его место включить новый из мода. Ах да, и после этих манипуляций для некоторых модов может потребоваться перезапуск игры.

Также вы сможете комбинировать мехов из модов между собой при создании своего отряда (или в случайном режиме).

Этот раздел на случай если вы заигрались с модами настолько, что игра попросту перестала запускаться. У меня это случалось все 1 раз и только при установке пилотов, но все же у каждого игрока опыт будет свой и решение проблемы знать нужно.

Обычная переустановка игры не поможет. Нужно удалить именно сам ITB-ModLoader.
Сделать это можно пройдя в корневую папку игры и запустить пакетный файл Windows с именем unistall. Он там один и весит меньше всего не перепутаете. Если вы используете русификатор, то его лучше переустановить для устранения косяков с потерянным переводом.

Почему именно отряды, а не пилоты, веки, миссии в конце концов. Новые мехи приносят с собой свежие тактики, фишки и вообще продлевают жизнь для всей игры. Поигравшись с одной командой, вы всегда можете попробовать новую.

Пилоты не имеют такого сильного влияния на геймплей, поэтому здесь я их рассматривать не буду, но заранее предупрежу, что все моды связанные с пилотами НЕСОВМЕСТИМЫ с любыми остальными. Также как и классических людишек, новичков из модов также придется разблокировать поиском капсул, что может отбить желание фармить понравившегося пилота.

Модераторы форума советуют попробовать этот мод одним из первых. Очень проработанный и сбалансированный отряд, который приносит в игру парочку новых механик. Но давайте рассмотрим по порядку. Если у вас нет проблем с английским, многое сразу станет понятно.
Страница на форуме [subsetgames.com]

Devastator Mech (Разрушитель)
В целом данный мех не представляет ничего особенного. Этакая апнутая версия осколочного орудия. 3 урона на старте сотрут в порошок любую угрозу на первых островах, но. его очень тяжело использовать без печальных последствий. Почти всегда при выстреле вы зацепите кого-то из своих, и ситуаций когда веки стоят одни в открытом поле довольно редки. Также танк отбрасывает себя при выстреле, что можно использовать для тарана слабых веков, но и вреда от этой его особенности порой не оберешься. Танк толстый, но без брони. И да, у него ход всего в 2 клетки. Порой вы просто не сможете достать до веков или прикрыть ключевой объект.

Ядра можно вложить в повышение урона основной цели до 5, что позволяет вообще не парясь расправляться с любыми альфа-веками за один выстрел. Но лучше добавьте ему ходов. Тут с 4 ходами не успеваешь за ушлыми осами, а с двумя эта «черепаха» будет стоят без дела большую часть боя.

Bomber Mech (Бомбовоз)
Самый мобильный воздушный мех. Сразу чувствуется что это реактивный мать его самолет. Летает всего на три клетки, но при атаке покрывает любое расстояние по прямой. Как и Jet Mech из Rusting Hulks для успешной атаки ему нужно место приземления, но у бомбовоза есть небольшой плюс. Если место занято, он продолжит полет после атаки, пока не найдет свободную клетку. Так что очень редко бывают ситуации когда бомбордировщик не может накрыть нужные цели.

APK Mech (БТР по нашему)
Ну и вишенка на торте. То без чего данный отряд бы не заиграл. Простая механика отмены атаки при помощи дыма дополнена новой фишкой. При атаке своих построек эвакуирует всех гражданских и отключает это здание от энергосети, что позволяет безнаказанно размазывать об них веков или просто долбануть Разрушителем. БТР довольно прочный, да еще и с броней, что позволяет использовать его почаще как живой щит. В крайнем случае можно использовать его как проводник урона Разрушителя, но такой трюк можно провернуть всего один раз за бой без потери пилота на БТР.

Одно ядро идет только на иммунитет к дымам. Бонус хорош но за 3 игры на этом отряде лично мне пригодился всего один раз. БТР сам по себе достаточно мобилен и способен обойти неудобные позиции и задымлять новые цели с разных сторон.

Общие впечатления от отряда
Отряд хорош во всех смыслах. Если хотите пофанится и разнести в пух и прах толпу веков, включайте легкую или среднюю сложность и вперед сноуболит этих букашек. Если вам нужен серьезный вызов вашему тактическому гению, то игра его вам даст, но если вы смогли за «Блитцкриг», то эта кампания будет попроще. За «Архив» играть тяжеловато только на старте. Отброс только у Разрушителя, урона Бомбера иногда будет нехватать и получается что эффективно использовать вы сможете только БТР. Если вам удастся зачистить первый остров без огромных потерь сети, то дальше будет проще. И да дым от БТР не работает на ключевых объектах, вроде завода робототехники или солнечных батарей, так что их потеря провалит доп. задачи и ваша энергия упадет.

Кстати, если применить дым на энерго пилоны в финальной миссии, то тетушка Керн пришлет еще, несмотря на то, что она Богом клялась что таких у нее больше нет. Скупая попалась бабулька.

Что касается остальных мехов, то им такая надобность не так сильно выражена. Разве что Разрушителю не помешал бы какой то мобильный пилот. Хотя бы Чен или Лили, в идеале Архимед.

На бомбера прямо просится Силика, но елки, два ядра это много, да и тут уже пошла теория, сам я Силику не пробовал. Правда, если просто прикинуть, то шороху этот пилот и вправду может навести много.

На форуме этот отряд является одним из самых высокооцененных, но только в качестве компании, чтобы подурачиться. Не ждите от этого отряда серьезной игры, так как его сила и способности довольно имбовые.
Страница на форуме [subsetgames.com]

Hammer Mech (Молот)
Для прайм класса мех довольно резвый и это с кувалдой наперевес. При атаке повреждает 3 клетки перед собой, а также создает разломы в земляной коре, то есть изменяет тип клетки на обычную землю (но с разломами, как после уничтожения горы). Атаками меха можно строить мосты через реки или лаву, также уничтожает горы с одного удара. Как и у Flame Mech из отряда Behemots дальность атаки можно регулировать, но если жук хитер и спрятался за нашего товарища, то по шапке получат оба.

Ядра можно вложить в единичку доп. урона и настолько же в дальность поражения Молота. В целом уже по этому меху можно сказать что отряд силен, но это лишь цветочки, а вот ягодки как раз впереди.

Magma Mortal Mech (Переводите как хотите, и так понятно что Магма рулит)
По началу это точная копия артеллерии из Behemots. Один в один, только вид другой. Вся сила в прогрессии.

Lava Mech (Лава да ладно! )
Что может быть круче, чем залить века лавой? Правильно! Утопить их ВСЕХ!
На скрине это не показано, но у меха во второй слот установлен Flame Shielding, защищающий весь отряд от огненного урона. Но козырь меха не в этом.

Как только раздобудете первые ядра, сразу вложите оба в способность Flow. Её прикол в том, что лава начнет распространятся на всю землю, которую терраформировал Молот. Все! Одной этой способности вам хватит хоть до самого конца кампании. Причем способность работает очень избирательно. Если в разломе будет стоять ваш мех, то его лава не затронет. Overheat не дает ничего особенного. Тоже самое, что и у Magma Mortal, но теперь при выбросе лавы поджигает всех вокруг себя (3 клетки).

Общие впечатления от отряда
Это треш господа. Даже на сложной кампании вы почти не будете чувствовать какой либо угрозы. С другой стороны вряд ли найдется другой отряд, который дарит настолько сильное чувство тотальной доминации над веками. Но справедливости ради у него есть одна очевидная слабость. Это осы. Урон по ним наносит только Молот, но даже в раскаченном состоянии он не справится с альфа-веками за один ход. Приходится подключать поджог от других мехов, но настоящие проблемы настапупают когда вылезут сразу хотя бы две осы. В таком случае без серьезных потерь энергосети точно не обойтись, ну или запорите идеальный остров, одно из двух. Старайтесь избегать миссий, в которых не видно мест спавна, там одни летающие веки.

Как и пишут на форуме, отряд делали только для фана. Но попробовать его стоит обязательно. Это самые проработанные и качественно сделанные мехи, которые полностью раскрывают механику магмы в игре.

Пилоты
Особых требований к пилотам у отряда нет. У вас наверняка есть любимчик, вот и сажайте его на любой мех. Можно посоветовать Силику, но этот пилот крут везде, куда его не посади.

Баги
Один неприятный есть. На финальной миссии если перестараться лавы будет целое море, что может привести к зависанию всей игры. Кампанию вы закончить не сможете и придется начинать сначала. Из 4 игр у меня зависла одна с 4-мя островами. Пришлось переигрывать.

В отличии от предыдущей троицы этих ребят создавали вовсе не для веселья. Их сила в контроле, а не в уроне. Если вы ищите больших неприятностей, присмотритесь к этим парням.
Страница на форуме [subsetgames.com]

Чтож, вы еще здесь? Попробую отговорить еще раз. Этим отрядом вообще тяжело играть, не то чтобы выигрывать. Посмотрим на всех по порядку.

Big Guy Mech (Большой Парень)
Наверняка этот мех приковывает все внимание к этому отряду. Но на деле его роль на поле боя зачастую вторична. Возможность врезать веку, так, чтобы он улетел на другой конец поля сама по себе забавна, но редко заканчивается для последнего смертельным исходом. Лететь век будет, пока не встретит любое препятсвие, то есть утопить гадину в ближайшей луже не получиться, нужно чтобы на другом берегу жука обязательно что-нибудь «встретело». Также мех отбрасывает себя при атаке, что имеет свои плюсы и минусы.

Ядра идут только в урон и никуда больше. Ставить ядра придется, без них взять победу этим отрядом почти нереально.

Mass Mech (Коробка с Сюрпризом)
Пусть вас не вводит в заблуждение такое разнообразие в способностях. На деле эффективно использовать вы сможете лишь второй Self Harm с AoE уроном.
Автор гайда настолько туп, что забыл распределить ядра при первой игре за Big Guys.

Баги
Тема снова касается веков червей. Тот же Judo Mech просто не сможет их атаковать, а вот Big Guy указывает куда будет отброшен червяк и сколько урона ему будет нанесено, что в корне неверно. Вы просто зря потратите ход, не нанеся им никакого ущерба. Почему эту оплошность до сих пор не пофиксили непонятно.

Мои любимчики среди всех модов. Эти ребята подарят вам те же эмоции, что и на старте игры. Автор мода подарил этому отряду возможность установки мин и использования одной «особой» бомбочки, что значительно разнообразило возможные тактики и добавило в игру целую кучу нюансов.
Страница на форуме [subsetgames.com]

Grenadier Mech
Это артиллерия, несмотря на то, что в описании стоит прайм-класс. На деле является смесью двух мехов из классических отрядов. Гренадер является основным контролем в этой пати. Именно он будет толкать веков на мины, запускать цепные реакции и всячески разруливать навалившиеся проблемы. Получилось круто, но и минусы никуда не делись. При густой застройке тяжело использовать даже с аддонами. Мех толстый, что для арты не привычно. Его можно использовать на передовой как блокиратора и провокатора, но если его все-таки опутают вы рискуете потерять контроль над всем боем. С Камилой на борту эта проблема вообще не актуальна.

2 ядра идут на доп урон. Еще два, на защиту построек при поражении только центральной клетки, что за такую цену настоящая обдираловка. Данный аддон настолько плох, что я не советую его прокачивать вообще, по крайней мере на старте. Даже с защитой, здания все равно будут под огнем, потому-что площадь поражения то не маленькая. Ищите другие способы устранения неудобных веков, благо возможности всего отряда это позволяют в избытке.

Одно ядро увеличивает дорожку из мин на одну клетку. 2 ядра увеличивают урон мин до 5, что позволяет расправляться с любыми альфа-веками.

Общие впечатления от отряда
Очень крутые ребята. Отряд можно считать сбалансированным, так как на разной сложности игра течет по разному. Можно сыграть по фану, а можно и на скилле затащить. На сложном уровне отряд не такой требовательный к навыкам игрока, как те же Большие Парни, но и расслабиться он вам не даст. Я не стану описывать все нюансы при игре за эту команду. Будет лучше если вы начнете экспериментировать и искать новые фишки сами, как когда только начинали играть в Into the Breach.

Если попробуете этот мод, то поймете, что у него просто уйма вариантов фановых и интересных сборок в режиме «Свой отряд». Многие слабенькие мехи могут заиграть по новому.

Пилоты
В целом, тут тоже можно дать волю экспериментам. Но для начала попробуйте пилотов с любым контролем, например Гарольда или Богомола. Также можно взять Камилу, чтобы не переживать за Гренадера. Мобильные пилоты этой команде не обязательны, у нас тут две арты и шустрый миноукладчик. Также забавный вариант с Мафаном в роли камикадзе на Минере. Здесь трудно советовать Силику, команде нужно около 10-15! ядер, и это только на способности.

Баг (Один)
Ничего критичного, даже полезный баг немного. В миссии «Прилив» мины не тонут, а остаются висеть в воздухе и могут подорвать какую-нибудь подлетевшую осу.

Ну, здесь автор мода воспринял сравнение Into the Breach с классической настольной игрой слишком буквально. При этом вам не нужно иметь разряд по шахматам, чтобы грамотно руководить этими фигурами мехами в бою. Стиль и тактика отряда отличается от всех существующих. При этом баланс отсутствует напрочь. Сила отряда стоит где-то на одной полке с Тектониками.
Страница на форуме [subsetgames.com]

King Mech (Король)
Очень дохлый. Как будто за рулем пьяный Мафан. Вальяжно передвигается на одну клетку. Вообще у всех мехов в этой команде нет привычного передвижения, точнее оно заменено на прыжок. Король может прыгнуть на любую клетку рядом с собой, даже по диагонали. Такие ущербные параметры компенсируются призывом пешек в количестве до двух штук. Сам король больше ничего не умеет и после второго хода, если все пешки целы, перестает приносить пользу отряду. Призыв третьей пешки уничтожит первую. Также нельзя призвать третью на место первой, и вообще призвать рядом с собой.

Пешки представляют собой прайм-мехов, тоже дохленькие, но уже наносят урон и отбрасывают цель. Ходят на две клетки, но только прямо. Очень помогают остальным фигурам расправляться с веками, но сами по себе эффективны только против прыгунов.

Король, это тот случай когда первые ядра вы тратите не на способности, а на параметры. Здоровье вы ему точно возьмете, это само собой. Также добавьте ядро в один доп. ход, что даст ему увеличение радиуса прыжка. Что касается способностей: одно ядро идет в отброс всех целей рядом с призванной пешкой. Это очень круто, что по факту делает пешек мехом «два в одном». Топить жуков вы сможете чаще, да и доставать дальние цели другими мехами станет попроще. А вот подрыв пешки за 2 ядра после ее уничтожения выглядит решением излишним и ненужным. Чаще это будет работать вам во вред, что здорово ограничивает возможности ваших пешек. Без этой способности урона и контроля у этого отряда хватает даже на длинных забегах.

Пилоты
Просто посадите Силику на Коня. Это будет самое выгодное вложение ядер во всей игре и сложность прохождения существенно снизится. Если хотите дать хоть какую то фору жукам, то подойдет любой крепкий пилот на Короля.

Баги
У мехов отсутствуют спрайты в статусе заморозки и уничтожения.

Лично для меня данный мод САМЫЙ хардкорный на данный момент. Автор отряда честно признал, что эту технику он извлек из исходного кода игры. По какой причине этот контент не попал в релизную версию можно только гадать, но у нас есть возможность оценить, как бы выглядела война с веками, если бы никто не догадался изобрести могучих мехов.
Страница на форуме [subsetgames.com]

Стоит заметить что в отряде их все также трое, а не 4. Просто при установке мода ваша пати рандомно удалит лишний образец. Первый забег у каждого игрока будет особенным, но вы всегда можете опробовать другую комбинацию, собрав ее в «своем отряде».

В чем собственно сложность пройти игру этими парнями? Они очень дохлые. Вся техника имеет 1 здоровье на старте, у танка 2. Также вся наземная техника не дружит с водой, то есть попросту говоря тонет. Я не смог осилить этот отряд поэтому опущу дальнейшие рассуждения и описание способностей. Как получится удачно закончить забег с ними, обязательно дополню этот раздел.

Dozer Mech (Бульдозер)
Начнем со второго. Обычный отброс. Никакого урона. Вообще. Нет, вы конечно можете впечатать жука в гору или в чью-то хатку, но на большее не рассчитывайте. Как подсказывает превью способности, наш тракторёнок неплох в купании веков, причем целыми стаями. Проблемы начинаются когда нас занесет в чистую степь или пустыню. Вот тогда приходится выжимать максимум из позиций веков и пытаться хоть как-то натравить их друг на друга с помощью ковша.

Ядра идут только в дальность, что позволяет зацепить толпу веков побольше. В целом не слишком жирно для такого апгрейда, но и чтобы заценить его должно повезти, чтобы жуки выстроились в очередь на водные процедуры, как нам нужно.

Dissolver Mech (Диклофос)
Автор мода не стал изобретать что то кардинально новое и проблему нехватки урона отряда решил элегантным решением. Он просто добавил Flame Mech из Пламенных Чудищ, но залил ему полные баки едкой кислоты. Это тот же самый мех из оригинальной восьмерки, за исключением второго аддона на дальность, так как он заменен на прибавку урона. Ну и научный класс лишает возможность ставить на него крутые пушки, что не сильно мешает наносить огромный урон его родным спреем. Вообщем если вы знакомы c Flame Mech, то тактика в пояснении не нуждается.

Общие впечатления от отряда.
Я бы дал четверочку с минусом на экзамене по истреблению веков. Не имба конечно, но и не слабаки (привет Big Guys). Все миссии с водоемами самые прибыльные. На остальные стоит идти, если решите пощекотать себе нервы (и мозги). Также можно столкнуться с одной маленькой проблемой, когда века забежавшего в угол просто нечем достать. Все наши мехи предпочитают «тесный» контакт, впрочем если вы баловались в свободной игре, создавая отряды из трех прайм классов, то определенный опыт у вас уже есть. Что же еще.
Ну с червями вы помучаетесь (еще вас землеройки за*бут, (А осы в миссии «Прилив» это самый гениальный под***** который вам может подарить рандом в этой игре)
Короче проблем у отряда хватает, но вы ведь здесь в поисках новых испытаний для себя, верно?

Баги
Никаких багов замечено не было (Сам офигел, надо же первый мод после Архива, полностью без косяков)

Очень долго откладывал игру с данным отрядом, несмотря на восторженные отзывы. С первого взгляда может показаться банальной смесью «Пламенных Чудищ» и «Ледяных Титанов», но стоит взять их в первый бой, как всё впечатление сменяется пониманием, что перед нами самая требовательная команда к умениям игрока просчитывать все ходы на перед. Все способности этих мехов накладывают несколько эффектов сразу и идеально взаимодействуют между собой (хотя по началу все это покажется сплошной обузой).
Страница на форуме [subsetgames.com]

Frostfire Mech (Я XЗ как обозвать, Ладья у нас уже есть Пусть будет Ёжик)
Для своего класса это самый дохлый мех что я встречал (до этого меня смог удивить только Король из Шахмат), при том, что он позиционирует себя как провокатор в любой драке. Его способности подразумевают скорейшее продвижение в центр поля и они же практически не дают векам шансов поймать его в капкан. Этой дурмашине наплевать, сколько тварей вокруг неё и кто они. Если вы уже ознакомились с Ладьей в этом гайде, то здесь все еще проще. Достаточно обезопасить всего 2 направления и вы сможете применять данный танк как вам вздумается, конечно же в пределах той зоны, до которой вы успеете доползти.

Этот мех хорош уже на старте. Имеется возможность заморозки, поджога, отброса и нанесения урона и все это в одном танке. Честно говоря мне и самому трудно представить какие аддоны ему бы подошли, настолько он хорош сам по себе. Единичка урона на огненные пушки никогда не переплюнут следующую арту по урону, это просто формальность для траты двух ядер. Куда полезнее будет увеличить дальность хода, а после здоровье, так на всякий случай.

Если вас пугает такая огромная цена на прокачку урона, просто вспомните что нам предлагал Танк старичок из «Идущих в Разлом». Цель оправдывает средства.

Перейдем к аддонам. Leap позволяет атаковать в прыжке. Аддон вырубает возможность использовать способность «с родного места», поэтому приходится отходить от нужной клетки и прыгать на нее с другой. Doolant дарит иммунитет к огню от способности Ignition всему отряду, что позволяет забыть о всех противопожарных мерах и полностью реализовать огненную прокачку отряда. Charge по сути рывок или разбег, увеличит возможности применения заморозки. Antifreeze, аддон, как видно из названия дает защиту от охлаждения, но только при условии что мех горит. Заметьте что Doolant и Antifreeze конфликтующие аддоны и одновременная активация не рекомендуется.

Общие впечатления от отряда
Не самый приятный опыт в этой игре, но и бесполезным его не назовешь. Отряд научит мыслить нестандартно и искать выгоду там, где ее казалось бы нет. При прохождении поймал себя на мысли, что отряду хватает урона и контроля для борьбы с веками, но мои собственные ошибки заставляют страдать моих Мехов или терять энергию в Сети. То что тактика игры за этот отряд отличается от всех остальных не делает его сложным, просто к нему нужно привыкнуть. После парочки слитых забегов, освоившись со всеми способностями и аддонами вы таки начнете нагибать и жукам станет ой как страшно, ведь в умелых руках даже на «Hard» кампания покажется легкой прогулкой (в принципе это относится ко многим классическим отрядам в Into the Breach).

Пилоты
Связка с щитами все еще топовая. Камила и Мафан значительно облегчат прохождение и снизят риск печальных последствий. Если вы из тех, кто легких путей не ищет, подойдет любой другой пилот. Хочу заметить что данный отряд заставил меня вспомнить о таком замечательном пилоте как Айзек. Очкарик позволит вам оступиться пару раз, и при этом продолжить забег не покидая данную временную линию. Конечно, кто-то может сочти этот выбор бесполезным, но как по мне данный пилот здорово помогает освоиться с проблемными отрядами, коими стали для меня эти Отмороженные Черти.

Баги
Некорректное отображение некоторых последствий от атак РобоЦыпа. Как же я струхнул, когда дал разбег в поезд, ведь анимация показала, что вагон сойдет с рельс и рухнет прямо на 4 здания сразу. Увы этого не произошло (да и не очень то и хотелось).

Здесь отображен список модов, которые я лично не пробовал, но потенциально они могут зайти многим игрокам.

Aquamarines Страница автора мода [subsetgames.com]
Мод от предыдущего автора, почему-то размещенный на отдельной странице. Отряд играет от воды, создает бассейны. Урон отряда зависит от количество созданных колодцев с водой. Спрайты также качайте отдельно.

Sentient Weapons Страница автора мода [subsetgames.com]
Очередной мод от Arfy, позволяющий отыграть отряд киборгов корпорации Pinnacle Robotics. Пилотов на них поставить нельзя, их спрайты и способности взяты из оригинальной игры. В принципе ничего особенного, но вдруг кого-то заинтересует.

Collateral Страница автора мода [subsetgames.com]
Из особенностей можно выделить необычные области поражения артиллерии и пушку, повышающую свой урон по мере использования.

Riptide Страница автора мода [subsetgames.com]
Отряд играющий через отброс, да и в целом у него много способностей с репозицией. Навыки мехов взяты из оригинальной игры и лишь немного переделаны. За наличие собственных спрайтов и неплохой баланс мод заслуживает вашего внимания. Спрайты также качайте отдельно.

Разумеете это не все моды которые существуют для этой игры, на сайте еще полно всяких комбинаций мехов, которым не помешала бы доработка, но уже в таком состоянии они способны подарить новые впечатления от игры. Хотя, я не исключаю возможности, что мог пропустить что-нибудь интересное.

Возможно данные моды являются лучшими по части добавления новых пилотов, хотя я даже не пытался устанавливать их на свою версию игры. Повторюсь еще раз, что установка данных модификаций подразумевает полное удаление всех остальных модов во избежание краха всей Into the Breach. Никто не мешает вам экспериментировать, на проверку совместимости разных модов между собой, но все эти манипуляции вы будете осуществлять на свой страх и риск.

1. Lost Pilots
Самый крупный мод с пилотами. Авторы даже запилили отдельный сайт под свое детище.
Ссылка на пилотов [subsetgames.com]

Akemi Kobayashi
Ответный огонь: Наносит 2 единицы урона веку атакующего союзника и стоящего с Акеми на одной линии.
Так же известна как Ангел Архива. Некоторые говорят, что её прозвище иронично, но многих абсолютно не заботит, как она его получила. Лишь пару личностей знают истинную причину.

Knox Mandaba
Воздушный поток: +3 к дальности хода, но вы не можете передвигаться меньше, чем на 4 клетки.
Опытный пилот древней техники архива, повышенный в должности за ее сообразительность и более оперативную работу над всем, что ей подбрасывало начальство сверху.

Grizzly Saeki
Точный выстрел: Вместо ремонта, наносит 5 единиц урона, атакуя только 5-ую клетку от себя.
Тайный агент, работающий на R.S.T. Сомнения в её мотивах быстро рассеиваются, благодаря её абсолютной лояльности и общей цели.

Arvin Sanjrani
Сдвиг статуса: Меняет огонь, дым или кислоту на текущую клетку (понятия не имею как это реализовано в игре).
Климатолог от корпорации Pinacle, который понимает последствия вторжения веков и стремится идти выше и дальше в сохранении жизни на Земле.

Justyn Attlee
Ускоренная заморозка: Если мех поврежден и разморожен, когда ход игрока заканчивается, мех автоматически замораживается и исцеляется (не работает, если мех уничтожен, и я не знаю сколько здоровья восстанавливает способность).
Рядовой сотрудник Pinnacle, который взял свою судьбу в свои руки и стал пилотом благодаря своему острому восприятию и впечатляющей способности выбираться из любой передряги.

Aisa Minh
Рефлексы: Наносит 1 единицу урона каждый раз, когда враг останавливается рядом с этим мехом (также непонятно, когда она срабатывает, непосредственно в бою или в конце каждого хода, а может и в обоих случаях).
Бывшая студентка юридического факультета корпорации Detritus. Карьера Аисы окончилась после получения инвалидности по зрению, но военным удалось найти способ имплантировать пациентке особые датчики, которые позволили намного быстрее реагировать на ситуации в бою.

Ezel Sinai
Азот: Веки теряют дальность хода каждый ход, враги с дальностью хода выше 3 сразу потеряют 2 единицы.
(Не стал переводить биографию, ерунда какая-то)

Если Faster Than Light для вас не пустые слова, то данный мод покажет вам, как могли бы выглядеть недостающие расы в Into the Breach.
Ссылка на пилотов [subsetgames.com]

Ruwen
Остановка на любой водной поверхности замораживает клетку, позволяя безопасно проводить с нее атаки.

Slocknog
Показывает, какие именно веки вылезут на поверхность на следующем ходу.

Virus
Ремонт восстанавливает 2 единицы здоровья. Может чинить соседних мехов.

3. Deluge»s Pilot Pack
Здесь всего два пилота, но портреты и проработка на высоком уровне.
Ссылка на пилотов [subsetgames.com]

Cal
Ремонт заменен на выброс кислоты на соседние клетки.

Archibald Alms
После уничтожения меха пилот катапультируется и сражается с веками самостоятельно. Пилот имеет 1 здоровья и 1 урона. Дальность атаки всего две клетки. Плавать не умеет.

4. Pilots+
Четыре пилота, но есть жалобы на многочисленные баги.

Lil Rong
После передвижения оставляет на своей клетке мину. Все мехи имеют к ним иммунитет.

Casey Burns
Один раз за бой может прыгнуть на любую клетку. (Также имеет +3 к радиусу, но чего не уточняется)

Lucas Kendrall
Может поменяться местами с любым союзным мехов (не знаю как это реализовано, в виде способности, или вместо передвижения)

Atria
Сразу после передвижения лечит ближайших мехов (нужно 2 ядра)
Ссылка на пилотов [subsetgames.com]

5. The Omega Pilots
Неплохие способности, но вот портреты настолько плохи, что хочется вырвать себе глаза.

Hodo
Ремонт сменяет направление атаки ближайших веков (4 клетки).

Cowboy
Ремонт заменен на способность «Перестрелка». Атакует и толкает две клетки перед собой. Наносит 1 урона каждой цели.

The Viral AI
После смерти перемещается в другой свободный мех без пилота. Теряет 25 единиц опыта после каждой смерти.

Esquire
Ремонт отменяет атаку веков вокруг меха (4 клетки).

Soviet
Весь входящий урон будет уменьшен до 1.

Preacher
Возвращает ближайшим врагам весь полученный урон (4 клетки).

Voidling
Стреляет лучом через всю карту. Наносит себе и всем врагам на пути луча 1 единицу урона. Луч блокируется зданиями и горами (как то может себя лечить, но перевод этой особенности её способности я не осилил)
Ссылка на пилотов [subsetgames.com]

6. Ice Queen и Rei Ayanami
Две анимешных девочки. Первая себя замораживает, вторая тупо бессмертная.
Ссылка на первую [subsetgames.com] и на вторую [subsetgames.com]

На этом пожалуй всё. Больше пилотов мне не встречалось (или я плохо искал).

Мне очень понравилась Into the Breach. После полного прохождения игры я решил поискать новый контент и наткнулся на замечательный форум, где собрались лучшие модмейкеры, которые за столь короткие сроки смогли поднять реиграбельность игры на абсолютно новый уровень. От своего лица и всех, тех кому понравится данный гайд в российском сообществе, приношу огромные благодарности людям кто попробовал и нашел себя в создании модов.

Желаю приятного прохождения основной игры (если вы этого еще не сделали) и удачи в поиске интересных модов. Надеюсь в будущем SubsetGames сможет удивить нас еще раз!

I really liked Into the Breach. After completing the game, I decided to look for new content and came across a wonderful forum, which brought together the best modmakers, who in such a short time were able to raise the replayability of the game to a whole new level. On behalf of myself and all those who like this guide in the Russian community, I bring huge thanks to people who tried and found themselves in creating mods.

I wish you a pleasant progress in the game (if you haven’t already) and good luck in the search for interesting mods. I hope in the future SubsetGames will be able to surprise us again!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *