jsgme моды для stalker anomaly

Сборка из 32 модов для STALKER Anomaly 1.5.1

Название игры: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1
Разработчик основной модификации: Anomaly Developers
Год выпуска: 2021
Автор/Разработчик: сборку собрал Shum
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: 1.5.1
Требуемый язык игры: русский

Описание: Набор модификаций для standalone мода Anomaly 1.5.1.
Сама по себе Anomaly уже прекрасна, но некоторые вещи не дают покоя после начала новой игры (особенно для тех кто читал «Пикник на обочине» или имеют инцеклопедию по сталкеру).
В данном случае я возвращаю в сталкер гнетущую осеннею атмосферу, когда вокруг всё цветёт, но трава тёмных жёлтых оттенков (Autumn Dark); звук в свою очередь помогает прочувствовать одиночество и жуткие звуки зоны с её мутантами и аномалиями(Soundscape Overhaul 2.7 dead zone).

Сами же аномалии никогда не были проблемой, их было очень мало и ограниченное количество будто зона в принципе не очень страшное место, а проводники вовсе ненужны ведь ты сам гуляешь по зоне будто по соседнему парку, здесь я добавил 10 новых аномалий, случайный разброс аномалий после выбросов и их теперь больше (адаптирован старый мод Eugenium Hazardous Anomalies). А так же новые артефакты, эффекты для всего этого удовольствия и цифры, которые делают артефакты менее мусорными и более ценными(Artefacts Overhaul).

Зона же в свою очередь живое и забито разными группировками, чтобы чувствовать пульс зоны и жизнь в этом непростом месте сталкеры постоянно друг с другом общаются (в Expanded Dialogue исправлена совместимость), а торгашы специализируются каждый на своих товарах (Trader Overhaul с патчами для всех модов) из-за чего путешествовать теперь интереснее.


Системные требования всей сборки:
Минимальные:
ОС: Windows 7, 8, 10
Процессор: i5 4400/FX 8350
Оперативная память: 6Гб
Видеокарта: Geforce gtx960 4Gb/Radeon rx480
Место на диске: 32Gb

Порядок установки
1. Скачайте и установите оригинальную Anomaly 1.5.1 с сайта разработчиков (сайт указан в самом верху раздачи)
2. Распакуйте архив «JSGME»в корневую папку Anomaly 1.5.1
3. Распакуйте архив «Mods» в папку «MODS» в основной директории игры
(опционально) если скачали текстуры, распаковать архив «HD Textures» в папку «MODS» (которая в основной директории игры).
4. Запустите JSGME в корневой папке и последовательно (на «—>») подключите каждый папку с модом по-порядку, начиная с «00..» и заканчивая «24.3. «. (при возниковение вопроса всегда жмем «Yes»)
(Важно! Ставить hazardous anomalies без валерчика нельзя, а вот одного Валерчика можно).
5. Запустите лаунчер, поставьте галочку на «Delete Shader Cache», запустите игру.
6. После того как всё установили вы можете удалить все файлы модов из папки «MODS» и папки «BACKUP». Главное помнить, что тогда вы уже не сможете какой-либо из модов отключить.
7. Проверить наличие актуальных фиксов на главной странице раздачи после Дополнительной информации, скачать, вставить с заменой

Источник

Anomaly Mod Configuration Menu aka AMCM and MCM addon

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat mod | Released 2018

The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It’s powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Location
Filename
Category
Licence
Uploader
Credits
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

Introducing Anomaly Mod Configuration Menu(MCM). A centralized place for mods to put their configuration options. 100% reverse compatible. Updating is always recommended. UPDATE 1_4 25MAY21 adds support for save game specific saving of options. Courtesy of Diphenhydramine-HCl Fixes a crash surrounding the collections feature identified by DPH as well. keywords for searches because maybe tags don’t work: mcm, amcm, mod configuration

Introducing Anomaly Mod Configuration Menu(MCM). A centralized place for mods to put their configuration options.

By itself MCM does nothing. MCM provides a place for other mods/addons to display a settings UI.

Bugs with MCM or crashes with ui_mcm.script in the log are most likely caused by one of the mods/addons using MCM and should be reported to that mod/addon’s author.

Addons using MCM can be identified by having a script with a name ending in mcm.script

The ui_mcm.script has a detailed tutorial on how to set up an options UI using MCM.

Читайте также:  qr код сканер с камеры телефона

Archive includes badges made by BlackGrowl that can be used to identify mods that make use of MCM or require it.
Change log on github.

Includes MCM SAVEFILE STORAGE script by Diphenhydramine-HCl

This is where the fun begins. Awesome mod.

This is gonna help mod authors a lot. Easy configuration! Great work here, comrade. Stay cheeki breeki.

this is only good for addons thats using mcm

true. i can promise 3 by Monday. other mod devs have expressed interest.

Sweet, I’ll be waiting

Finally we’ve got this on Anomaly!

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Whenever I get the time, I’ll make EFT Medic Overhault ready for MCM 🙂

This is the best **** since Feel_Fried’s FDD Animations!

Can’t wait for all of your mods to use MCM. This thing is amazing!

MCM is fantastic for other highly moddable games like Fallout 4, so thanks for this!

This reminds me of Fallout MCM. Really great mod!

Would be nice if there’s a curated list of addons that work with MCM.

I kinda feel warm and fuzzy when I see my MCM full of Menu Options lmao

****** logos in main menu, wtf its disgusting

Don’t like it, don’t use it, including the amazing mod of course.

Or better yet, make a better one, which I bet all my organs you won’t, not even when you spit at yourself will it be worthy.

what does this mod do?

By it self nothing.

I just installed it, saw that artifax’ Weapon Parts Overhaul supports this. It looks great and I am planning to have Mad Mags use it too.

Update. With help from Pepsifan04 who added lots of QoL enhancements to Mad Mags, this MCM makes 100% sense if you want to have a configurable addon.

First of, thank you for this amazing addon. I’ve been using it pretty heavily in one of my addons and it’s a godsend. That said, I believe I’ve found a bug: Adding more than two menus to a collection causes the game to crash. I’m fairly certain this isn’t just me being dumb, as I’ve reproduced the bug in a minimal setup, using the «example_collection» scripts from ui_mcm.script.

The test setup, along with the crash portion of the log is here: Pastebin.com

EDIT: I forgot to mention: Version of MCM used was 1.3. No other addons enabled, except the test setup.

I fixed it. The updated script is here: Pastebin.com.

I’ve tested it declaring 3 collections with 3 menus each, and that worked. The lines I changed are all commented with «dph patch», so you can take a look yourself.

this is the best kind of bug report. Thank you. I will validate this and get it up by the weekend.

edit: It is interesting to me that your fix works. I am 95% sure that the line you identified as the issue should simply be a j instead of an i.

i think your solution would not work if the mods adding to the collection were not all in a sequence, if for instance another script fell between them alphabetically that did not use that collection.

I can’t say much, i obviously only tested with two scripts that were in sequence back in february.

i will test both fixes more thoroughly and get an update out so that you can publish your collection of mods with no issues.

edit: It is interesting to me that your fix works. I am 95% sure that the line you identified as the issue should simply be a j instead of an i.

Ah, that does make more sense than what I thought was going on!

i think your solution would not work if the mods adding to the collection were not all in a sequence, if for instance another script fell between them alphabetically that did not use that collection.

I’ve used a 3 letter prefix («SMR») for all MCM scripts in the collection, so I probably wouldn’t have ever noticed. Also, I haven’t seen any other addon use the collection feature, which is probably why no one found this earlier yet too.

I can’t say much, i obviously only tested with two scripts that were in sequence back in february.

Guess I made a similar mistake with my test setup, or else I would’ve caught the bug in my «fix».

i will test both fixes more thoroughly and get an update out so that you can publish your collection of mods with no issues.

Thank you! I’m looking forward to it.

Читайте также:  вывоз строительного мусора в чите

EDIT: I’ve been using your fix (j instead of i), and been developing with it enabled. Mostly one collection with five menus, but I also added another MCM script in the middle and such to test a bit. It works great and I haven’t had a single bug so far.

Great mod. Thank you for sharing it.

Great stuff. Thanks

Alongside Solarint’s sounds mod, BAS, and Trader’s Overhaul, this is rising to become one of those ubiquitous addons for Anomaly, that maybe should be in the game’s core code, eventually.

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Is this a mod manager? (Sorry if i don’t know, im new to using mods)

This is sort of a library other mods use to display settings or configuration options. It provides a menu for this on the main menu screen. It provides other Mods a Configuration Menu. 🙂

Crashes my game, any help is greatly greatly appreciated!!

* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz [GenuineIntel], F6/M5/S5, 3789.00 mhz, 20-clk ‘rdtsc’
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 8/16

Found commandline file!
Initializing File System.
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready.
FS: 58273 files cached 53 archives, 10878Kb memory used.
Init FileSystem 0.480436 sec
‘xrCore’ build 7541, Sep 29 2019

Invalid syntax in call to ‘r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res’

Valid arguments: integer value in range [64,2048]
[d:/anomaly/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script «user.ltx».
Executing config-script «d:/anomaly/anomaly\gamedata\configs\rspec_high.ltx».

Invalid syntax in call to ‘r3_msaa’

Valid arguments: st_opt_off/2x/4x/8x
[d:/anomaly/anomaly\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
Executing config-script «d:/anomaly/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx».

Invalid syntax in call to ‘r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res’

Источник

Описание

Список изменений в патче 1.5.1

Добавлены сюжеты из аддона «Lost to the Zone» в обновление 1.5 с тремя вариациями:
Часть 1: Живая легенда: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Преследуйте его, чтобы получить его бесценные знания.
Часть 2: Смертный грех: зловещая группировка выходит из безвестности, чтобы захватить Зону. Вы один из немногих, кто может их остановить.
Часть 3: Операция Закат: Зона привлекает много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что её многочисленные секреты лучше скрывать.
И новая бонусная история:
Часть 4: Пустые границы: играйте в качестве члена иностранного подразделения, чтобы исследовать и раскрыть секреты Зоны.
Кроме того, вы можете помочь своей группировке и завершить квестовые линии (DRX).

Большинство квестов будут предлагать информацию о ваших целях перед получение(в дополнение к новым типам квестов, чтобы занять игрока).
Каждый этап сюжетных линий откроет бонусную группировки для игрока. В игру также добавлен новый набор достижений.

Каждый уровень был переработан, чтобы помочь передать ощущение заросшей, относительно нетронутой зоны.

Система погоды улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и усилить чувство атмосферы( В дополнение к новому редактору погоды, предлагающему интерактивный графический интерфейс и возможность создавать, изменять и сохранять пресеты погоды). Изменения погоды могут быть сделаны и просмотрены в режиме реального времени без каких-либо перезапусков.

Шейдеры и визуальные эффекты получили значительные улучшения, такие как новый противогаз с хорошими преломлениями, трещины реагируют на свет и капли дождя. В дополнение к улучшенному тонированию, отражению от воды, новыми шейдерам на мокрых поверхностей и многому другому.

A-Life получила серьезные изменения. Для начала, сталкеры путешествуют чаще и сообщают о своей деятельности в других частях Зоны.

Зона постоянно меняется, как аномалии и мутанты. Элементы динамического мира повсюду вокруг вас, даже в местах, в которые вы можете не ожидать их. Каждое прохождение будет нести что-то уникальное для вас, чтобы изучать. Исследуйте Зону, и вы сможете найти что-то новое во время вашего путешествия.

Читайте также:  state of survival коды обмена июль 2021

Система маскировки улучшилась. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как сталкеры видят и запоминают вас.
Ваш ранг и репутация имеют значение. Исключительно высокие или низкие значения привлекут дополнительное внимание.

Война стала частью мода в качестве дополнительного режима. Он моделирует конфликт между различными группировками в динамичной манере.

Для режима Warfare добавлена специальная вкладка PDA, позволяющая игроку отслеживать прогресс каждой фракции в Зоне.

Инвентарь был расширен большим количеством слотов для предметов.

В систему предметов внесено множество изменений: все устройства работают от своих собственных батарей, и вы можете менять батареи между устройствами.

КПК, найденные на трупах, могут быть просмотрены игроком для поиска сообщений. Сообщения, связанные с мертвым сталкером могут быть обо всем, ищите любую важную информацию.

Доступен новый набор фонариков и КПК со специальными функциями. Кроме того, добавлены 3 новых детектора для квестов и общего пользования:
Счетчик Гейгера теперь является детектором со своей собственной моделью, показывающим значение радиуса на экране вместе с клавишами для отображения значения в HUD.
РЧ-приемник способен улавливать сигналы, поступающие от разных радиоисточников. Наряду с устройством измерения аномалий, оба используются для различных типов квестов. FAQ

Источник

Anomaly weapons animation redux v0.97 addon

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat mod | Released 2018

The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It’s powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Location
Filename
Category
Licence
Uploader
Credits
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

Compilation of fixes and additions for the original weapon animations. They are the same, just smoother (skipping less frames when played).

IMPORTANT

This addon is intended to be used with:

If not, your game will crash!

Use this activation sequence in JSGME:

VIDEO (Outdated!)

CHANGELOG

DETAILS

Weapons with only animation fixes:

fort500
mp133 (including better texture and model, from STCS Redux)

Weapons with animation fixes and/or partial reload:

9a91
aek
ak
ak12
ash12
aug
bizon
fn2000
fnc
fort500
g3
g3sg1
galil
gauss
kar98k
l96a1
lr300
m16a2
m16a4
m4a1
m82
m98b
mp5sd
mk14
mp133 (including better texture and model, from STCS Redux)
oc33
p90
remington700
scar
sig552
sr25
sv98
svd
trg
type63
vihr
vityaz
vsk94
vssk

Weapons that have been added misfire animations:

aek
galil
groza
l85
l96
m4
m14
m16a2
m16a4
m82
m98
m249
pkm
pkp
sr25
sv98
trg
val
vintorez
all pistols (generic animation, sound by Blindside)

Weapons to find smoother animations, partial reloads, etc (not touched):

Источник

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat mod | Released 2018

The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It’s powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Location
Filename
Category
Licence
Uploader
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

Loot drop chances and conditions are adjusted without making the game too easy.

What does this addon do?

— Improves conditions of looted weapons and armor without making the game too easy. (You will get loot with higher conditions than vanilla but most of the time you’ll have to repair it to use it)

— Improves the drop chances of all manuals, recipes, anomaly maps and healing items by a little bit.

— Increases the maximum amount of ammo found on corpses. (It’s still possible to loot a low amount of ammo)

— Freedom and Bandits have increased chance of dropping joints and bags with mariujana.

— Mercenaries have increased chance of dropping cocaine.

Don’t forget that the amount of items you get from corpses depends on the rank of the NPC and it is also managed by your settings.

Some info

New game is not required.

It is recommended to install addons with Mod Organizer 2, you can find a guide for it >here Preview

Источник

Компьютерный онлайн портал