Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Thermal Expansion 1/Водный накопитель

Водный накопитель (от англ. Aqueous Accumulator) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 1, которое действует как водяная помпа или осушитель. Чтобы оно работало как насос, поместите его в бассейн с водой. Эта машина не будет работать в Нижнем мире.
Содержание
Получение [ ]
Водный накопитель можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.
Крафт [ ]
Интерфейс [ ]
.png)
| Цвет слота | Предназначение |
|---|---|
| Оранжевый | Используется для вывода жидкости. |
Вывод [ ]
Вода может выходить из водного накопителя через его стенки. Каждая сторона водного накопителя может быть сконфигурирована для вывода воды. Водный накопитель может автоматически перекачивать воду с любой настроенной выходной стороны. Это называется автовыводом. Он происходит каждые 40 тактов (2 секунды) после того, как будет произведена вода.
Управление [ ]
Водный накопитель может быть настроен на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трех режимов:
Управление сигналом красного камня отключено. Водный накопитель работает по возможности.
Водный накопитель работает без питания. При питании перестает работать. Это режим «по умолчанию».
Водный накопитель работает только при включенном питании. Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.
Использование [ ]
Размещение [ ]
При установке водный накопитель обращён к игроку. Он может быть обращён в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.
Генерация воды [ ]
Не контактируя с водой, накапливает 1 мВ/т. Находясь рядом с двумя или более блоками источников воды, будет накапливает воду очень быстро (100 мВ/т.). Он будет выбрасывать воду со скоростью, примерно сопоставимой с помопой из BuildCraft, которая приводится в действие парой двигателей на красном камне.
[Мод] Tough as Nails
Мод для Java Edition
Времена года являются одной из основных особенностей в моде. Со сменой времен года меняется не только цвет травы и листвы, но так же температура окружающей среды, а так же в разных биомах, даже не заснеженных, может появиться снег.
Всего есть 12 времен года, которые подразумевают ранний, основной и поздний период сезона. Каждый сезон длится 7 игровых дней, значит год в майнкрафте равняется 84 внутриигровым дням.
Также зимой могут погибнуть посевы на грядках, если их не согревать специальным образом (об этом далее)
Также есть «часы сезонов» и «сенсор сезонов», которые аналогичны простым часам и сенсору, только они работают со временами года.
Жажда аналогична голоду.Она тратится во время бега, к тому же вы не сможете бегать, если жажда будет равна или ниже 3. Также на сложности «сложно» и «хардкор» вы можете умереть от обезвоживания. Вы можете утолить жажду множеством способов, от кожаной фляги до разных напитков.
Вы можете получить чистую воду, набрав её в стеклянную колбу и профильтровав её. Для этого вам понадобится угольный фильтр, которым вы очистите воду перед кипячением в печи.
Также получить чистую воду можно собрав дождевую воду «собирателем дождя. Во время дождя он будет наполняться чистой водой.
Вы можете делать соки из чистой воды, сахара и разных фруктов или овощей. Они быстрее утоляют жажду, так что, если соберетесь в дорогу, лучше ими запастись.
Также жажду утоляют зелья и ведра с молоком.
НА температуру тела влияют множество факторов, среди них:
Температура тела отображается в специальной сфере над полоской инвентаря между голодом и жаждой. Его цвет меняется от серого, синего до оранжевого. А стрелка на нем сигнализирует о понижении/повышении температуры. Если вы будете близки к смерти от перегрева/переохлаждения, сфера изменится на язык пламени/снежинку.
Для создания подходящей температуры в жилище, используйте нагревающие/охлаждающие катушки. Внимание! Они работают только в закрытых пространствах. Также они не совсем корректно работают с блоками стекла.
Ну и конечно специальные зелья меняют вашу температуру.
Не стоит забывать, что температура не меняется мгновенно, это занимает время. Для измерения температуры вы можете создать термометр.
Снижение количества стартового здоровья
Теперь у вас сниженное стартовое колчиество здоровья.
Вы можете восстановить количество здоровья до 10 сердец, для этого вам нужно находить «сердешные» кристаллы в сундуках крепости края.
Стоит отметить, что максимальное количество сердец не изменилось.
Пока что это все, но мод еще развивается, и в него обязательно добавят еще много всего интересного.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Thermal Expansion 1/Распределитель жидкости
Активен: да, 4
Простаивает: нет

Распределитель жидкости (от англ. Liquid Transposer) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 1, использующие MJ-энергию для наполнения и опустошения контейнеров для жидкости. Не все рецепты обратимы. Поддерживает жидкости из других модов. Потребляет 2 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет буфер энергии равный 2400 MJ.
Содержание
Получение [ ]
Распределитель жидкости можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.
Крафт [ ]
Интерфейс [ ]
.png)
Снизу справа расположена кнопка переключения режимов. Режимов 2:
Ввод и вывод [ ]
Контейнеры и жидкости могут входить в распределитель жидкости и выходить из него через его стенки. Каждая сторона распределителя жидкости может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.
Распределитель жидкости может автоматически перемещать контейнеры с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из его выходных слотов. Это называется автоматическим выводом. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.
Управление [ ]
Распределитель жидкости может быть настроен на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трех режимов:
Управление сигналом красного камня отключено. Распределитель жидкости работает по возможности.
Распределитель жидкости работает без питания. При питании перестает работать. Это режим «по умолчанию».
Распределитель жидкости работает только при включенном питании. Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.
Использование [ ]
Размещение [ ]
При установке распределитель жидкости обращен к игроку. Он может быть обращен в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.
Обработка [ ]
Когда контейнеры помещаются во входной слот распределителя жидкости, машина начинает использовать MJ-энергию для их наполнения или опустошения. Для обработки каждого контейнера требуется определённое количество энергии. Если в механизме есть немного энергии, то контейнер сразу потребляется, и его уже нельзя извлечь. Когда для контейнера израсходовано достаточно энергии вывод помещается в слот основного вывода. Скорость, с которой работает распределитель жидкости, зависит от того, сколько энергии он может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме.
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Наполнитель, его функции и примеры использования
1. Слот для емкости.
2. Слот для результата.
3. Слот с добавкой\предметом для консервации.
4. Слоты для улучшений.
5. Слот для энергохранителя.
6. Бак для загружаемой\начальной жидкости.
7. Бак для выгружаемой\готовой жидкости.
8. Выбор режима.
Наполнитель способен принимать жидкости (заливаются в бак 6) и из него можно откачать жидкости (из бака 7). Предметы загружаются\выгружаются из любой стороны так же как и жидкости.
Наполнитель имеет 4 режима:
В данном режиме наполнитель выполняет функции консервной машины (она же Canning Machine). В данном режиме наполнитель наполняет пустые ТВЭЛы ураном или МОХом, а так же консервные банки едой.
В слот 1 помещаются пустые ТВЭЛы, пустые консервные банки.
В слот 3 помещается еда, урановое топливо, МОХ топливо.
Консервные банки можно наполнять мясом (любым, жареным, сырым, даже гнилым), хлебом, рыбой (сырой и жареной). При этом на 1 банку нужна 1 единица еды. Результат не зависит от продукта, который вы консервируете. Даже если вы будете консервировать гнилую плоть все равно будут вполне съедобные консервы (ну прямо как некоторые промышленники).
2. Переливание из емкости в бак.
В данном режиме наполнитель переливает жидкость из капсул\ведер в выходной бак (7), после чего жидкость можно откачать трубами из BuildCraft.
В слот 1 загружаются капсулы\ведра с жидкостями.
Этот режим полезно использовать если при автоматизации какие-то жидкости в капсулах нужно извлечь и транспортировать уже в жидком виде.
3. Заполнение емкостей из бака.
В данном режиме наполнитель наполняет емкости из бака (6).
В слот 1 загружаются пустые емкости.
Этот режим полезен если надо быстро набрать в капсулы воду\лаву или другие жидкости. Пример: ставим помпу из BuildCraft, а над ней наполнитель. Жидкость будет сразу заливаться в наполнитель и консервироваться в капсулы.
4. Обогащение жидкости.
В слоте для улучшений стоит выталкиватель жидкостей. Для него и простого выталкивателя можно указать сторону в которую он будет выталкивать жидкости. Для этого с выталкивателем в руке жмем Shift+ПКМ по нужной стороне механизма.
После того как ранец полностью наполнится (понадобится 80 пены) он перейдет в слот 2.
3-ий элемент это лазер. Он необходим для работы улучшенного верстака. К нему нужно подводить энергию BuildCraft.
Как использовать Котлы в Майнкрафт
Когда они были впервые представлены, у котлов в Майнкрафте было одно основное назначение: для воды. Однако за время своего существования они эволюционировали. Котлы могут содержать несколько различных веществ с разным использованием, и всего в котлах можно хранить пять разных веществ, но некоторые из них являются эксклюзивными для Bedrock Edition. В этой статье расскажем, для чего нужен и как использовать котел в Майнкрафт.
Версия для Java и Bedrock
Эти методы работают во всех версиях Minecraft.
Вода в котле может дать некоторые преимущества. Во-первых, это способ наполнить бутылки с зельями, если у вас нет источника воды в помещении. Во-вторых, это способ получить воду в Нижнем мире. Очень полезно иметь возможность окунуться в наполненный водой котел, чтобы предотвратить ожоги от лавы или пламени.
Метод (ы) заполнения:
Котел с лавой излучает уровень света 15 и уровень красного камня 3 при использовании с компаратором красного камня. Он по-прежнему сожжет вас, если вы войдете в него, но лава не может загореться деревом или другими предметами, когда находится в котле.
Метод (ы) заполнения:
Сухой снег
В то время как все остальные наполнители котлов являются чисто жидкими, порошкообразный снег — единственная заливка, которая имеет твердый элемент. Вы можете упасть в котел, но не получите урона от замораживания. Использование пустого ведра на полном котле для порошкового снега даст вам ведро для порошкового снега, которое можно использовать для размещения блока порошкового снега.
Метод (ы) заполнения:
Только Bedrock Edition
Эти методы работают только в Minecraft Bedrock Edition.
Покрасить вода
Окрашенную воду можно использовать для покраски кожи. Это простой способ изменить цвет кожаного шлема, нагрудника, штанов и сапог. Вы также можете смешивать цвета красителей. Это работает только в Bedrock Edition.
Зелья
Помещение зелья в котел наполняет его на один уровень за раз. Три зелья любого вида, будь то стандартное, всплеск или затяжное, наполнят котел. Стоя в зелье не даст вам эффекта зелья, но его можно использовать для наклона стрел. Полный котел — самый эффективный способ, так как он может опрокинуть целую стопку стрел, независимо от того, какой эффект зелья был помещен внутрь, и тогда котел опустеет. Это работает только в Bedrock Edition.
Метод (ы) заполнения:
Опрокидывание стрелок по уровню жидкости в котле:
Как сделать котел
Котлы могут быть изготовлены из семи железных слитков U-образной формы или найдены естественным образом в болотной хижине (хижине ведьмы). Котел также является блоком на рабочем месте для жителей деревни, связанным с профессией кожевника. Котлы не могут содержать «пищевые» предметы в любой версии, то есть тушеное мясо, молоко и мед нельзя класть в котел, независимо от того, являются ли они жидкими.
Это все что мы можем рассказать про использование котлов в Майнкрафт. Ознакомьтесь с нашими другими руководствами по Minecrsft, чтобы быть всегда в курсе.
.png)
.png)
.png)



.png)








