как копать буром 3х3 в майнкрафт

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

В расчетах не учел солнечные панели, потому что когда игрок доходит до них, это уже примерно по времени около вайпа.
Ветряки тоже не учитывал, потому что они дают относительно мало энергии и потребляют много угля. Завод по производству угля будет сжигать какой то процент энергии, поэтому от выхода энергии ветряков надо еще отнять затраты на производство угля.

Таким образом это будет микро задача для игрока, что бы ускорять добычу урана, надо не только развивать энергетику, но и потом копать в режиме «большие дырки», для последующего перехода на третий уровень.

чистка 1 раз в месяц все перекопанные шахты возвращает в норму. Да и разве много ли таких игроков, кто до такого уровня дойдет? А так хоть будет какая-то микрозадачна в игре по развитию своей энергетики.

Логично уменьшить расход энергии для такого режима.

Хотя возможно в погони за прибылью был изменен расход, тем самым такой режим стал бесполезен.
Тоесть ради прибыли игра стала менее интересна и менее многозадачна.

Если так, то тут уже ничего не поделаешь, деньги нужны всем, а интересность игры уже отходит на второй план.

Даже если режим будет выгодный, то для сервера ничего не изменится. Приток ресурсов будет такой же. А можно будет вообще отправить знакомого в шахту и самому афкшить.

Можно отправить знакомого в шахту, от этого ничего существенно не изменится. Если есть знакомый и он сейчас в шахте, то такой тандем уже сейчас выигрывает по скорость чем кто играет один.

Тут просто надо о всех категориях игроков думать : об одиночках и тех кто в клане. На фоне того, что вайп стабильно раз в 3-3,5 месяца, логично было бы с режимом «большие дырки» сделать улучшение. Так хоть игроки смогут доходить до крафта квантовых панелей перед вайпом. Сейчас же просто не успевают сделать лимит ультиматок, поэтому квановыйе панели остаются недостижимыми

Если режим будет выгодный в плане использования энергии, то сервер это не спасет от очень быстрого развития и лишь наоборот уменьшит сроки перед вайпом, ибо будет добыто значительно больше ресурсов и больше всего скрафчено игроками. Думаю так понятнее будет.

А вообще нормальная скорость развития за 3 месяца какая будет в количестве скравченных ультиматок и квантовых панелей? Другими словами если за 3 месяца не была набрана даже половина лимита ультиматок то это о чем-то говорит? Если не учитывать элиток, которые за 500 рублей стоят сутками на своих базах и афкашат, то для обычных игроков дойти даже до лимита ультиматок очень сложно, а о квантовых панелек вообще молчу. Так о каком быстром развитии идет речь?

На фоне того, что Форестри мод обновили и теперь пчелы стали давать в разы меньше продукции. Наверное раз в 20 медленнее, то сокращение расхода энергии на копку в режиме «Большие дырки», становится все более актуальным и логичным.

я до вайпа занимался урановым пчеловодством, теперь смысла в нём не вижу. Один улик на крыше болтается, может на днях его снесу, как бесполезный блок. Или ради хилой качалки только и всего.

Я жду ответа на поставленный вопрос. Если никто не знает так и надо отвечать, а не уходить от ответа простым замалчиванием. Зачем разбрасываться красными карточками если можно ответить на вопрос.
Ало и тема в категории «обсуждение». У кого там ума хватило какое-то нарушение увидеть? Внимательно посмотри на даты и время создание поста. Если бы хотел набить темы, т ов каждой теме постил бы ответы. Думаешь мне тут нравится сообщение оставлять, отнюдь. Да еще и хамство в свой адрес читать.

Читайте также:  как убрать скрытые папки в windows 10

Просто есть вопросы, которые надо обсудить вот и всё. Надеюсь доходчиво разъяснил почему создаю темы на форум.

вопрос был таков :какая нормальная скорость развития за 3 месяца в количестве скравченных ультиматок и квантовых панелей?

Потому что якобы из-за предполагаемой быстрой скорости развития игрока, не уменьшается расход энергии для бура в режиме «большие дырки».

Виртуальные реакторы тоже не помешали бы. Можно для Хедмодера установить админ магазин, и поставить там продажу стаков утилькоробок. Хедмодер покупает коробки и заправляет тем, у кого сделаны виртуальные реакторы. Но разрешение на строительство только после того, как выход будет 9к eu\тик.

Просто добавляете работу модераторам, хотя сами знаете, что скорее всего это не попадет на сервер.

Ой, подумаешь раз в неделю модераторы будут заполнять утилем виртуальные реакторы игрокам. Хоть таким образом игра как-то разнообразится.

Потребление энергии буру увеличили не просто так, и перед тем как это сделать было длительное обсуждение.

В теории лимит ветряков и ядерок со схемой на 420 на уране можно сделать за 13 дней. На практике эти значения в зависимости от кол-ва игроков в команде, привелегий и прочих факторов могут уменьшаться до 2-4 дней.
Да даже квантовые панели определенные команды игроков за первый месяц делают по 6-7 штук. И это не данные с головы а реальные факты с Техно.

Вернуть стоковую энергию буру в режиме 3х3:
1. Команды игроков будут копать намного быстрее ресурсы и уже лимит ядерок и ветряков вполне реально будет сделать за 1-2 дня.
2. Обычные игроки будут копать намного больше ресурсов, сдавать их на обмен в варпы, варпы будут быстрее подниматься, лимиты будут быстрее делаться и думаю за 3-4 недели вполне реально будет сделать лимит ульт или даже лимит квп(зависит от того как будут добываться сушки)
Это еще больше увеличит разницу в развитии обычных игроков и тех кто начал раньше/купил привелегию. Это сделает между ними просто пропасть в развитии.
И естественно такое потребление бура в режиме 3х3 уменьшит игровую сессию чуть ли не в 2 раза.

Развитие наоборот нужно усложнять, но тут нужно очень аккуратно это сделать, но это уже другая тема.

«вопрос был таков :какая нормальная скорость развития за 3 месяца в количестве скравченных ультиматок и квантовых панелей?»
Обычный игрок вполне может сделать лимит квп за такое время. Нужно просто знание модов и определенное кол-во онлайна.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

IndustrialCraft 2/Улучшенная буровая установка

Примечания
При разрушении блока киркой выпадает основной корпус машины

Улучшенная буровая установка — добавляемая экспериментальной версией IndustrialCraft 2 машина для автоматического поиска и добычи ресурсов. Отличается от обычной буровой установки бо́льшим радиусом работы, возможностью установки улучшений и работой в двух режимах: исключающем и исключительном (Blacklist и Whitelist соответственно). Может работать, как если бы у неё были чары «Шёлковое касание», и не требует установки бура.

Содержание

Крафт [ ]

Использование [ ]

Интерфейс улучшенной буровой установки

Для работы буровой установки нужен сканер. Ставить установку можно на любую местность, и она не прекратит работу, пока не проверит все блоки до нижней границы мира. Если поставить рядом с установкой сундук, то ресурсы будут складироваться в него. В GUI машины есть 15 слотов, добавленные туда предметы составляют чёрный или белый список в зависимости от выбранного режима (Blacklist или Whitelist). В исключающем режиме (Blacklist) буровая установка не будет добывать блоки, дропающие предметы из чёрного списка, и наоборот, в исключительном режиме (Whitelist) установка будет добывать только блоки, дроп с которых есть в белом списке. Таким образом, если вам не нужен булыжник, нужно добавить в чёрный список его, а не камень.

Читайте также:  не запускается террария в стиме windows 10

Радиус работы установки с КР-сканером составляет 8 блоков, с ЦР-сканером — 16 блоков. В версии для 1.10.2 радиус сканирования вырос в два раза, до 16 и 32 блоков соответственно.

Энергозатраты и скорость работы [ ]

Раз в секунду установка проверяет до 5 блоков, пока не найдёт блок, который может добыть, потребляя при этом 64 еЭ на сканирование каждого блока. На добычу блока машина тратит 512 еЭ. Скорость сканирования можно увеличить, используя Улучшение «Ускоритель»: каждое улучшение позволит сканировать ещё 5 блоков в секунду, скорость добычи блоков при этом не увеличивается.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

IndustrialCraft 2/Буровая установка

Примечания
При разрушении блока киркой выпадает основной корпус машины.

Буровая установка — устройство для автоматической добычи ресурсов.

Содержание

Крафт [ ]

Использование [ ]

Слоты буровой установки

Для работы буровой установки нужны три компонента:

Эти компоненты размещаются в слоты буровой установки. После их установки и подключении электричества установка начинает свою работу. Область её работы зависит от типа сканера, установленного в её слот. Радиус работы со сканером КР составляет 3 блока, с ЦР 6 блоков. Количество труб, установленных в слот, определяет, на какую максимальную глубину буровая установка будет копать. Одна буровая труба соответствует высоте в один блок.

При работе буровая установка разбрасывает добытые блоки вокруг себя, но если установить вплотную сундук, то ресурсы будут складироваться в него. В экспериментальной версии имеет собственный инвентарь для добытых блоков и слот для улучшения «Выталкиватель». Буровая установка автоматически завершает свою работу, если кончились трубы в слоте, либо при достижении максимальной глубины. Чтобы получить обратно буровые трубы, нужно удалить из слота бур. Тогда трубы, при наличии источника энергии, начнут выбрасываться на поверхность, либо складироваться в сундук, если он присутствует (с каждым разом количество полученных обратно труб будет увеличиваться на одну).

Если в момент поднятия труб в слот буровой установки установить любой блок, то она начнет автоматически заполнять созданные при добыче ресурсов пустоты этими блоками.

Так как буровая установка не умеет добывать жидкости, то она остановится, если буровая труба достигнет жидкость, и продолжит свою работу после того, как жидкость будет убрана. Есть и другое решение этой проблемы: использование помпы в тандеме с буровой установкой. При установке вплотную к установке, помпа позволит ей выкачивать жидкости, закачивать их в капсулы и складировать в сундук.

Энергозатраты и скорость работы [ ]

Энегрозатраты и время добычи 1 блока:

Энегрозатраты на сканирование блоков на уровне:

При установке или извлечении трубы потребляет 3 еЭ/т в течение 1 с.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

BuildCraft/Буровая установка

Буровая установка — это механизм, добавляемый модификацией BuildCraft, предназначенный для добычи блоков.

Получение [ ]

Установку следует добывать киркой из любого материала.

Ингредиенты Процесс
Буровая труба +
Основной корпус машины +
Электросхема

Использование [ ]

Работает от любого двигателя, кроме двигателя на красном камне. Установка копает под собой шахту размером 1×1 блок. Копает до коренной породы, если не наткнётся на любую жидкость.

При работе, если поставить рядом с ней сундук или транспортные трубы, то буровая установка будет складывать добытые блоки в них, а при их отсутствии будет выбрасывать их в пространство рядом с собой. При демонтаже в полученной вертикальной шахте остается буровая труба.

Рекомендуется рядом с буровой вышкой поставить помпу. Такой «симбиоз» очень полезен. Буровая установка сможет откопать ресурсы без преград, и к тому же помпа выкачает все жидкости. Вместимость «внутри себя» равна 8 по состоянию на версию buildcraft 6.3.6

Как ингредиент при крафте в старых версиях:

Ингредиенты Процесс
Железный слиток +
Железная шестерня +
Красная пыль +
Железная кирка

Буровая труба [ ]

Буровая труба генерируется автоматически при работе буровой установки. Аналогична буровой трубе из IndustrialCraft², то есть заменяет собой пройденные блоки. Применений нет, используется только для декора (хотя внешний вид не очень привлекателен, но может использоваться в сочетании с ComputerCraft например, для создание радио- и GPS башни). Если есть модификация IndustrialCraft², можно использовать трубы в утилизаторе для получения утильсырья.

Источник

Как сделать бур в Minecraft

Содержание:

Негоже в двадцать первом веке орудовать лопатой. С этим согласны не только мы, но и те, кто сделал отличный мод «Industrial Craft2». Помимо всевозможных электрополезностей, которые мы затрагивать не будем, в этой модификации Minecraft присутствует возможность скрафтить бур – инструмент, заменяющий кирку и лопату. И, разумеется, превосходящий их по всем параметрам.

Крафт шахтёрского бура

Базовая модель этой замены – шахтёрский бур. Обладает ёмкостью 10000 еЭ. Кроме того, что прекрасно копает, является компонентом, необходимым для создания буровой установки, о которой мы замолвим пару слов в конце статьи. Ещё одна любопытная деталь: если в инвентаре есть факелы, по ним (ПКМ) можно кликнуть «сверлом» – факелы окажутся в выбранном вами месте. Сделать «перфоратор» в Майнкрафт можно с помощью:

Эти же компоненты используются в Майнкрафте при производстве цепной пилы, только вот расстановка в сетке иная.

Создание алмазных аналогов

Шахтёрский бур, в свою очередь, является элементом, требуемым для создания улучшенного его варианта – алмазного «отбойника». Как и базовый вариант, эта модель в Minecraft копает, подменяет кирку, ставит на место факелы. Как и шахтёрский инструмент, этот имеет ёмкость 10000 еЭ. Зато он прекрасно управляется с обсидианом. Этот полезный и очень крепкий материал «бриллиантовый перфоратор» добывает быстрее, чем алмазная кирка. Крафтить улучшенную модель нужно, имея в запасе, помимо базовой версии, несколько алмазов. Как располагать компоненты, демонстрирует скриншот.

«Industrial Craft2» и сам по себе замечательный мод Майнкрафт. Но и его можно усовершенствовать. В частности, дополнив его модификацией «GraviSuite», можно получить несколько полезнейших инструментов. Среди них – улучшенный алмазный бур. Его производство, конечно, сложнее, чем у предыдущих вариантов. Алмазную модель нужно разместить в сетке совместно с улучшением «Ускоритель» и улучшенной электросхемой. Как именно, показывает рисунок.

К недостаткам, помимо повышенной сложности изготовления, можно отнести и увеличенное энергопотребление. Эта величина вдвое больше, чем у обычного «бриллиантового» варианта. Но не было бы смысла в нём, если б не было плюсов. Вот положительные моменты:

Крафт буровой установки

Алмазные и шахтёрские «свёрла» используются в работе буровой установки. Саму установку можно сделать без использования этих моделей, но в работе без них не обойтись. Это, правда, не предмет разговора, но если кому интересно попробовать себя в Майнкрафте в роли буровика, вот схема создания и скриншот интерфейса.

Источник

Читайте также:  чем определяется осанка человека в значительной мере
Компьютерный онлайн портал
Ингредиенты Процесс
Буровая установка +
Бак