Как правильно нарисовать скин в Майнкрафт?
Текста много, но прочитать стоит, как минимум повысить качество своих скинов, информация действительно стоящая и на дороге такая не валяется.
Любые возражения без аргументов и любые возражения от не дочитавших делают их автора автоматически попущенным.
Комменты по типу «у такого то челика скин по твоему гайду плохой, он г*вноед?» клеймят их автора, как дурачка.
Говноедом в данном гайде называется исключительно тот человек, который считает, что умеет рисовать скины и придаёт этому значение, но делает их ущербными. Человек, которому это в принципе не важно, является безвкусным в том случае, если ущербные скины ему нравятся, и не получает никакого титула, если дела ему до этого нет вообще.
Практически все примеры хороших скинов являются моими, так как мне просто лень рыться в помоях в поисках хороших примеров. Их мало, но они есть.
1. Шаблон глаз, расположение, форма, направление.
1.3. Самое сложное и самое влияющее на итоговое качество скина, расположение.
но цель у него была совершенно иная, красотой там и близко не пахло, и он её прекрасно выполнял первые пару месяцев, пока не пошёл в массы, сейчас гонять в таком позорно.
5. Мелочи и прочие моменты.
Мужику крайне желательно делать бороду, усы или тому подобное, так как они делают лицо более человечным и придают ему хотя бы какую-то форму, обходиться без них стоит лишь в том случае, если человек/персонаж ходит строго без бороды.
Как создать скин для Майнкрафт в Illustrator
Давно хотели создать свой скин для персонажа игры Minecraft, но не знали с чего начать? Сегодня вам повезло, так как я подробно расскажу вам, как создать скин для Майнкрафт. Для работы мы воспользуемся заранее подготовленным шаблоном и в конце получим готовый к использованию скин.
Этот урок является продолжением предыдущего урока по рисованию изометрического персонажа Майнкрафт в Affinity Designer. На основе уже созданного персонажа мы нарисуем свой скин и добавим его в игру.
Возможно, некоторые из вас знают множество онлайн-редакторов, которые позволяют получить похожий результат. Но я предпочитаю контролировать творческий процесс от начала до конца. Если вы захотите выполнить этот урок в Affinity Designer, в архив с шаблоном есть файл для этой программы.
Также не бойтесь экспериментировать! Для вдохновения предлагаю посмотреть подборку векторной графики в стиле пиксель-арт на сайте GraphicRiver.
На этом вступление подходит к концу. Скачиваем шаблон и переходим к рабочему процессу.
Открываем шаблон в программе
Перед работой со скином, мы должны подготовить шаблон. Открываем его в Illustrator через меню File – Open (Файл – Открыть) или просто дважды кликаем по файлу.
Как только файл откроется, вы увидите базовый каркас размером 64 х 64 пикселя, разделенного на отдельные элементы персонажа.
Создаем новый проект
Далее мы сохраняем открытый шаблон как новый проект File – Save as (Файл – Сохранить как). Выбираем осмысленное название, чтобы не запутаться среди других скинов.
Как пользоваться слоями
Откройте панель слоев. Обратите внимание, что для каждой части тела я создал отдельный слой и дал ему соответствующее название, чтобы вы не запутались.
Разверните группу «Guides» и вы увидите несколько вложенных слоев. На них находится каркас скина с подписями. Для удобства вы можете включать/выключать видимость этих слоев.
Начиная разработку скина, я советую вам заблокировать все слои, кроме рабочего. Это позволит сфокусировать на отдельном элементе скина и ускорит рабочий процесс.
Теперь давайте перейдем непосредственно к творческому процессу. Далее вы узнаете, как создать скин для Майнкрафт, используя всего лишь несколько прямоугольников.
Создаем основу тела
Закончив с начальной подготовкой рабочего пространства, начинаем создание основы скина.
Шаг 1
Берем инструмент Rectangle Tool (M) (Прямоугольник), выбираем цвет #95693D и начинаем заполнять каждый элемент скина. Следите, чтобы все элементы дизайна находились на своем отдельном слое.
Шаг 2
Так как у меня уже был готовый персонаж, который я создавал в другом уроке серии (ссылка), я скопирую его цвета в Illustrator. Открываем его в программе и активируем инструмент Eyedropper Tool (I) (Пипетка). Кликаем левой кнопкой мышки по нужному цвету на готовом персонаже, затем зажимаем клавишу Alt и кликаем по фигуре, которую нужно залить новым цветом.
Если у вас нет готового персонажа, то можете самостоятельно подобрать цвета.
Добавляем детали на голове
Закончив с базовой заливкой, мы можем переходить к добавлению деталей. И начнем с головы. Убедитесь, что вы находитесь на нужном слое, затем приближаем верхнюю часть шаблона, где у нас находится каркас головы.
Шаг 1
Сочетанием клавиш Alt+Ctrl+Y включаем пиксельную сетку и рисуем рот в виде прямоугольника 2 х 1 пиксель. Используем цвет #BC9069. Размещаем прямоугольник в центре лица, отступив один пиксель от нижнего края.
Шаг 2
Рисуем правый глаз из двух квадратов размером 1 х 1 пиксель. Размещаем их рядом друг с другом по горизонтали. Для левого квадрата выбираем цвет #FFFFFF, для правого – #402C1B. Закончив, выбираем два квадрата и группируем их (Ctrl+G). Размещаем глаз, как показано ниже.
Шаг 3
Копируем правый глаз (Ctrl+C, Ctrl+F) и отражаем копию по горизонтали. Для этого кликаем по ней правой кнопкой мышки и выбираем Transform – Reflect – Vertical (Трансформировать – Зеркальное отражение – Вертикальная). Размещаем левый глаз на противоположной стороне.
Шаг 4
Рисуем несколько коричневых (#4D3723) прямоугольников, которые будут передней частью волос. Не спешите и будьте внимательны! Затем группируем (Ctrl+G) все детали передней части головы и переходим к следующему элементу.
Шаг 5
Теперь работаем с левой стороной головы. Рисуем серьгу размером 1 х 1 пиксель (цвет #E09A50) и размещаем ее на 3 пикселя от левого края и 3 пикселя от нижнего.
Шаг 6
Рисуем волосы на нижней части головы. Для этого создаем прямоугольник размером 8 х 4 пикселя (#402C1B), затем выше добавляем еще один размером 4 х 2 пикселя (#95693D). После этого группируем обе фигуры и размещаем их, как показано ниже на скриншоте. Закончив, выделяем всю сторону головы и группируем ее вместе.
Совет: если у вас персонаж с короткой прической, последний шаг необязательный. Без волос на нижней грани готовый скин будет смотреться нормально.
Добавляем детали на туловище
Закончив с головой, выбираем слой с туловищем и продолжаем работу.
Шаг 1
Начинаем с верхней грани туловища. Рисуем ворот рубашки размером 4 х 1 пиксель (цвет #BF522E) и размещаем его сверху по центру.
Шаг 2
На этом же элементе добавляем волосы по бокам размером 2 х 4 пикселя (#4D3723). Закончив, группируем (Ctrl+G) все элементы грани вместе.
Шаг 3
Опускаемся ниже к передней части туловища и рисуем вырез на шее. Для этого добавляем прямоугольник размером 4 х 2 пикселя (#95693D), затем ниже по вертикали еще один размером 2 х 1 пиксель (#95693D). Группируем (Ctrl+G) обе фигуры и размещаем в центральной верхней части прямоугольника.
Шаг 4
Цветом #E09A50 рисуем ожерелье, группируем (Ctrl+G) его и размещаем на шее.
Шаг 5
Продолжаем рисовать волосы с помощью двух вертикальных прямоугольников размером 2 х 4 пикселя (#4D3723) и двух маленьких 1 х 2 пикселя расположенных ниже. Группируем их и размещаем по бокам выреза на шее. Закончив, группируем (Ctrl+G) всю часть туловища вместе и переходим к следующей.
Шаг 6
Перемещаемся к спине. Рисуем волосы линиями высотой 1 пиксель (#4D3723) и размещаем их в верхней части туловища. Закончив, группируем все три прямоугольника, затем все элементы спины вместе.
Шаг 7
Заканчиваем работу рисованием пояса размером 24 х 1 пиксель (#37404D) и размещаем его, отступив 1 пиксель от нижней части туловища.
Добавляем детали на руках
Закончив с туловищем, переключаемся на следующий слой (четвертый по счету) и дорабатываем правую руку.
Шаг 1
Рисуем рукав рубашки в виде прямоугольника размером 4 х 8 пикселей (#BF522E). Размещаем его в верхней части руки и группируем (Ctrl+G) все детали элемента вместе.
Шаг 2
Рисуем переднюю часть рукава. Добавляем прямоугольник размером 4 х 6 пикселей (#E37047), затем ниже еще два маленьких (#E37047). Группируем (Ctrl+G) их и размещаем, как показано ниже. Закончив, группируем все элементы этой части руки вместе, используя горячие клавиши Ctrl+G.
Шаг 3
Теперь внутренняя часть руки. Рисуем прямоугольник размером 4 х 6 пикселей (#BF522E) и размещаем его в верхней части руки. Выделяем все элементы и группируем их (Ctrl+G).
Шаг 4
Для задней части руки мы копируем элементы передней (Ctrl+C, Ctrl+F) и отражаем копию по вертикали Transform – Reflect – Vertical (Трансформировать – Зеркальное отражение – Вертикальная). Размещаем скопированные детали на соответствующем прямоугольнике, удаляем все лишнее и группируем.
Шаг 5
На данном этапе у нас уже есть готовая версия правой руки, поэтому мы можем скопировать (Ctrl+C) ее и перенести на левую (Ctrl+F), которая находится на пятом слое. Чтобы отредактировать размещение элементов дизайна, дважды кликаем по скопированным объектам и переходим в режим изоляции. Закончив, нажатием клавиши Esc выходим из режима изоляции.
Шаг 6
Добавляем волосы на верхней части левого рукава (плечо). Рисуем прямоугольник размером 1 х 4 пикселя (#6D4B31) и размещаем его у левого края фигуры. После этого группируем (Ctrl+G) оба элемента вместе.
Шаг 7
Заканчиваем текущую часть тела добавлением кусочка волос размером 1 х 2 пикселя (#4D3723) и размещаем его, как показано ниже. После этого выделяем и группируем все элементы вместе.
Добавляем детали на ногах персонажа
Переключаемся на третий слой с левой ногой и продолжаем работу.
Шаг 1
Рисуем внутреннюю часть обуви, используя прямоугольник размером 4 х 5 пикселей (#37404D), и привязываем его к нижней части основного прямоугольника. Выделяем элементы и группируем (Ctrl+G) их вместе.
Шаг 2
Рисуем переднюю часть обуви. В нижней части добавляем несколько прямоугольников (#37404D), как показано ниже, затем группируем их.
Шаг 3
Далее в углу рисуем край рубашки. Для этого добавляем вертикальный прямоугольник размером 2 х 1 пиксель (#E37047), затем рядом один маленький размером 1 х 1 пиксель (#E37047). Группируем их вместе и размещаем в правом верхнем углу. После этого группируем все элементы этой грани.
Шаг 4
Для внешней части обуви рисуем прямоугольник размером 4 х 5 пикселей (#37404D), который мы размещаем в нижней части основной фигуры. Группируем все вместе.
Шаг 5
Добавляем прямоугольник размером 4 х 2 пикселя (#E37047) – это будет боковая часть рубашки. Размещаем фигуру в верхней части основной фигуры и группируем (Ctrl+G) все вместе.
Шаг 6
Копируем детали передней части (Ctrl+C, Ctrl+F) на заднюю грань левой ноги корректируем размещение некоторых элементов, как показано ниже. После этого группируем элементы вместе.
Шаг 7
Заканчиваем работу со скином копированием (Ctrl+C, Ctrl+F) левой ноги на правую. Переносим дубликат на соответствующий слой (в данном случае шестой). Корректируем размещение деталей, как показано ниже. Закончив, удаляем лишние прямоугольники, которые находятся под копиями, и сохраняем работу.
Экспортируем скин для Майнкрафт
Отлично, теперь у нас есть готовый скин и нам осталось добавить его в игру.
Шаг 1
Перед экспортом открываем панель слоев и скрываем группу с каркасом, чтобы их не было на готовом скине.
Шаг 2
Убрав каркас, экспортируем рисунок через меню File – Save for Web (Файл – Сохранить для Интернета) (или используем комбинацию клавиш Alt+Shift+Ctrl+S). В открывшемся окне выбираем формат PNG-24 и ставим галочку напротив Transparency (Прозрачность).
Как добавить скин в Майнкрафт
Скин полностью готов, и дальнейшая работа будет проходить непосредственно в самой игре.
Шаг 1
Запускаем Майнкрафт, кликаем на значок вешалки в правом нижнем углу сразу под вашим ником.
Шаг 2
В результате откроется окно с доступными скинами. Нажимаем кнопку Choose New Skin (Выбрать новый скин).
Шаг 3
Далее на компьютере находим нашу экспортированную картинку и жмем кнопку Открыть, чтобы добавить ее в игру.
Шаг 4
Игра попросит вас выбрать корректный тип модели для скина. В нашем случае подходит модель справа с широкими руками.
Шаг 5
После этого нажимаем кнопку Confirm (Подтвердить) и готово! Можете опробовать новый скин в игре.
Теперь вы узнали, как создать скин для Майнкрафт, используя обычные прямоугольники и простую цветовую палитру.
Надеюсь, вам было интересно и, самое главное, вы научились чему-то новому. Если возникнут трудности, оставляйте комментарии ниже. Также не забывайте поделиться своим результатом. Приятного творчества!
Как нарисовать череп на Хэллоуин карандашами поэтапно
Как нарисовать череп с паутиной на Хэллоуин
Рисуем окружность в верхней части листа. Добавляем вниз две линии по бокам, чтобы наметить контур черепа.
Прорисовываем детально контур черепа и размечаем зубы.
Прорисовываем овальные отверстия для глаз в черепе, а также для носа. Рисуем линии бровей и скул. Ластиком убираем линии построения.
Рисуем контур зубов и добавим паутину для создания Хэллоуина.
Прорисовываем поверх всех линий обводку черным маркером.
Теперь закрашиваем черным карандашом участки носа, глаз и рта.
Сам череп сделаем светло-желтым, а некоторые детали создадим коричневым.
Придаем рисунку объем за счет коричневых, черных и белых штрихов. Вот и готов череп с паутиной к Хэллоуину!

Видео: как нарисовать Череп Дьявола на Хэллоуин
Как нарисовать милый череп на Хэллоуин
Намечаем общую форму черепа в виде треугольника с закругленными углами.
Дорисовываем внизу нижнюю часть черепа, а точнее – зубы.
Украсим рисунок бантиком в верхней части и убираем ластиком линии построения.
Дополним череп двумя окружностями для глаз. Между ними рисуем нос.
Полученный мультяшный череп в милом виде прорисовываем черным маркером.
Закрашиваем розовым карандашом бантик на голове черепа.
Теперь прорисовываем отверстия для глаз и носа черным карандашом, а сам череп – серым.
По окончании урока создаем блики и тень и получаем готовый рисунок милого черепа в мультяшном виде на Хэллоуин.

Как просто и быстро нарисовать череп на Хэллоуин
В центре листа рисуем большой круг.
В середине круга начинаем вырисовывать контур мультяшного черепа.
Добавим треугольник, который станет носом. Ластиком стираем ненужные линии построения.
Добавим овалы, которые станут отверстиями для глаз в черепе.
Полученный набросок простого черепа прорабатываем черным маркером, добавив штрихи.
Теперь закрашиваем по контуру череп светло-желтым или бежевым оттенком.
Отверстия в черепе для глаз и носа зарисовываем черным цветом.
По окончании придаем рисунку объем за счет черных и белых штрихов. Вот и готов простой череп на Хэллоуин!
Развлечение для детей старшего возраста в форме квест-игры «12 записок»
Игра 12 записок примеры записок:
игра для детей
для улицы
на природе
для взрослых
в стихах
на день рождение за столом
для лагеря
на улице в загадках
Чтоб не запутаться, раскладывать записки нужно, начиная с конца, т.е. с последнего места к первому. Такая игра пройдет занимательно и на улице и дома. Зарядите настроением детей и взрослых, организовав активный квест «12 записок».
Летняя игра для школьников 4-6 классов
Летние игры, забавы и развлечения
Я, как классный руководитель, встретила лето и начало каникул со своими шестиклассниками игрой «12 записок». Игру мы решили провести в парке. Для того, чтобы получить первую записку ребята должны были отгадать ребус со словом «Игра», который получили из моих рук, в начале игры.

Поиски в нужном направлении увенчались успехом, записка извлечена из щели и прочитана.
Записка №2 Записка №3 находится там, где любят петь и танцевать юные и не очень таланты на «день Посёлка»
Над этой легкой загадкой долго не думали и побежали к сцене. Хотя на этом этапе ребятам пришлось применить смекалку, потому что сцена довольно большая. Но порассуждав, они пришли к верному выводу, и.. нашли.
Записка №3 Записка №4 находится в беседке на берегу реки
В нашем парке 2 беседки, поэтому и было сделано уточнение. Приводить все записки думаю не стоит, потому что ваше описание будет зависеть от того, в каком месте вы будете играть. Можно просто описать место, где прячется следующая записка, можно написать шараду, загадку или стих с пропущенным словом. Приведу несколько примеров.
Записка №6 Разгадай ребус, поймешь, где спряталась Записка №7. 100 / о
Записка №7 Чтобы найти записку №8, вставь недостающее слово. Я входил вместо дикого зверя в клетку, А теперь сижу на берегу. Приходи скорей ко мне в …….. Я найти записку помогу.
Записка №10 Разгадай загадку найдешь записку №11. Летом в сквере в душный зной Столб струится водяной. Брызги есть, но спрятан кран. Что это, скажи?

Поиски проходили увлеченно и с большим энтузиазмом. Перед последней запиской все были в предвкушении «клада»
Записка №12 «Сядьте на лавочку, в которой вы нашли эту записку, лицом к зданию Клуба. Определите где у вас правая, а где — левая рука. Так вот, вам нужно пройти примерно 10 метров влево. Потом повернуть налево и посмотреть внимательно по сторонам. Недалеко от вас и спрятан приз! Желаю удачи!»
С лавочки взлетели на поиски.

Ура! Клад найден, как и положено его нужно честно поделить!

Игра и «сокровище» детям понравилось, свежий воздух и солнечный день принесли нам много позитива. Попробуйте и вы. Хорошее настроение для больших и маленьких на добрую половину дня обеспечено!
Рекомендуем посмотреть:
Полезные советы и рекомендации для родителей по организации летнего отдыха с детьми Спортивное мероприятие для летней площадки. Сценарий для 2-4 классов Летняя игра — эстафета по ОБЖ для младших школьников Туристическая квест-игра для школьников
Похожие статьи:
Спартакиада для школьников
Игра-путешествие для летнего лагеря «Секреты счастья»
День рождения ребенка или игра 12 записок
Нашла. Ну как нашла, стырила у кого то на форуме, вопросов маловато, но буду искать еще. Помощь приветствуется.
Ну, а теперь к запискам. В комнате висел воздушный шар с первой запиской внутри, на шаре было написано: «Подарок тут»!
1-я записка. Поиграй со мной в игру, Тебя к призу приведу! Лежу у тебя под ногами, И скачешь по мне ты кругами, А ты лучше к двери пойди, Правый верхний угол найди. А там и победа уж близко, Желанная ждет там записка! ОТВЕТ: Коврик у двери
2-я записка. Буквы правильно поставь, и узнаешь, где следующая записка. Семь записок ОТВЕТ: ПЛИТА (духовка). 3-я записка. Полотняные подружки с солнышком играют, Если солнце надоело, смело прогоняют. На картинке нас найди И скорее к нам иди! (вставить картинку с окном) ОТВЕТ: ЗАНАВЕСКА. 4-я записка. Отгадай ребус и узнаешь, где следующая записка. (. дед мороз Ё=И елка) ОТВЕТ: МОРОЗИЛКА. 6-я записка. Возьми первый слог у каждой картинки и составь слово. (банан, тарелка, река, якорь) ОТВЕТ: БАТАРЕЯ. 7-я записка. Я — машинка не простая, Я белье твоё стираю. Загляни-ка в барабан И сюрприз увидишь там! ОТВЕТ: СТИРАЛЬНАЯ МАШИНА.
День рожденье 10лет. Дополнила несложным квестом поиска подарков в квартире
Буду благодарна, если кто подскажет веселые игры для детей 10-12лет. Будут как мальчики так и девочки.По меню подсказки тоже приветствуются. Вот немного уже нашла в интернете, многие из них мне знакомы с детства. Может кому тоже пригодится. Пост буду дополнять. «Смешинка» Все дети встают в круг, и каждому присваивается имя. Например: Кастрюлька, Половник, Скалка… Мы, чтобы никому не было обидно, называли всех кухонными принадлежностями (а то, если одного назовешь Половником, а другого Меткий Глаз – обид не избежать). Я был водящим. Моя задача – обходить детей по очереди и каждому задавать один вопрос. Задача детей – отвечать на вопрос одним словом – своим новым именем. Например: — Как тебя зовут? — Половник. — Что ты сегодня ел? — Кастрюльку. Тот, кто рассмеется – выбывает из игры. *************** «Дедушкины штанишки» Эта игра похожа на предыдущую, она поможет поддержать веселый настрой. Изначально мы условились о так называемом кодовом слове, то есть универсальном ответе на любой вопрос ведущего. Слово или пару слов нужно выбирать посмешнее. Мы договорились, что нашими кодовыми словами будут “дедушкины штанишки”. В этой игре удержаться от смеха уже сложнее. Итак, я спрашиваю: — Какая твоя любимая игрушка? — Дедушкины штанишки!
— Что лежит у тебя в тарелке? — Дедушкины штанишки! И снова из игры выбывает тот, кто рассмеялся. Самому серьезному игроку (который дольше всех продержался и не рассмеялся) мы присудили приз – шоколадку. *************** «Ха-ха и хи-хи» Мамы и папы, услышав из нашей комнаты веселый смех, заглянули к нам. И мы их пригласили участвовать в следующей нашей игре. Условия довольно простые: первый игрок громко говорит “ха”, второй “хи” и так по кругу. Когда очередь снова доходит до первого игрока, он говорит “ха-ха”, второй игрок “хи-хи”. И так с каждым кругом прибавляется по одному слогу “ха” и “хи”. Чем больше повторений, тем быстрее темп игры. Через некоторое время игра превращается в общий веселый смех и вместе с “ха-ха” и “хи-хи”, слышится “хо-хо”, “хе-хе” и другие веселые звуки. *************** «Нарисуй монстра» Это игра-рисование. Каждому игроку дают лист бумаги, карандаш, а потом завязывают глаза. Ведущий называет какой-то предмет или живое существо, и все игроки начинают рисовать. Даже если кто-то закончил рисунок, он не снимает повязку до тех пор, пока не закончит рисовать последний участник. Потом игроки по команде ведущего снимают повязки с глаз и любуются своими шедеврами. Ничего страшного, что вместо кота у кого-то получится монстр, ведь здесь совершенно не обязательно в точности изобразить предмет. Игроку, у которого получился самый нелепый рисунок, можно вручить небольшой приз. *************** Бояре Как играть. Участники этой старинной русско-народной игры делятся на две равные команды и становятся друг напротив друга шеренгами, взявшись за руки, на расстоянии 10–15 м. Команды двигаются навстречу, произнося по очереди длинную речовку: «Бояре, а мы к вам пришли, дорогие, а мы к вам пришли…» Диалог заканчивается словами: «Бояре, отворяйте ворота, отдавайте нам невесту навсегда». Тот, кого выбирают невестой, должен после этого разбежаться и прорвать цепь противника. Если попытка оказывается удачной, игрок возвращается в свою команду, если нет — остается в другой. Следующий кон начинает проигравшая команда. Цель игры — собрать в команде как можно больше участников. Что развивает: умение быть в команде и выигрывать в ситуации «один против всех». *************** Тише едешь, дальше будешь — стоп Как играть. Задача водящего — стать спиной к участникам на линии финиша (чем больше будет расстояние между водящим и участниками, тем лучше) и громко произнести: «Тише едешь, дальше будешь — стоп». Пока водящий говорит (а делать он это может в любом темпе), участники стараются как можно дальше убежать по направлению к финишу. Как только водящий замолкает, нужно застыть на месте. Тот, кто не успел остановиться или сделал случайное движение, выбывает из игры. Побеждает тот, кто доберется до линии финиша первым и дотронется до водящего. Что развивает: координацию, умение быстро бегать и реагировать на меняющиеся обстоятельства *************** Съедобное-несъедобное Как играть. Все игроки садятся или встают в ряд. Водящий кидает мяч одному из участников и одновременно называет какой-нибудь предмет. Если предмет «съедобный», игрок ловит мяч. Если нет — отбивает. Задача водящего — запутать игрока, например, в цепочке «яблоко-дыня-морковь-картошка» неожиданно произнести: «утюг». Если игрок ошибается и «съедает» «несъедобное», то сам становится водящим. Чем быстрее водящий кидает мяч и называет предметы, тем азартнее и интереснее играть.








Готовый квест-игра для любимого мужа с загадками для поиска подарка
Самый интересный вариант квест-игры для мужчины – коробка в коробке. Такая идея создаст небольшую интригу и вызовет у мужчины бурный интерес
Но, прежде чем реализовать задуманное, необходимо:
После тщательной подготовки можно начинать игру. Ее суть будет заключаться в следующем: каждая коробка – определенный этап прохождения квеста. Чтобы ее открыть, имениннику потребуется раскрыть каждую загадку. Они могут быть в любой форме. Путем решения всех головоломок именинник сможет открыть все коробки и получить оригинально спрятанный сюрприз.

Готовая квест-игра
Реквизит и подготовка к квесту
Закупили и подготовили своими руками реквизит:
Разумеется, своими руками подготовили карту на состаренной бумаге (лист ватмана несколько раз смочили в чайной заварке, потом слегка надорвали и опалили края над свечкой), распечатали словарь пирата и почетные пиратские дипломы (об этом ниже).
Карта поиска сокровищ
Для наряда нарезала косынок из черной ткани, белой краской набросала скелетный рисунок.
Также подготовили именные сувениры (разложили их по пакетикам, перевязали грубым шнуром, а печати сделали из пластилина, на них написали инициалы именинницы и гостей).
На стол быстренько соорудили корабли из яиц, майонеза, колбасы и сыра. В качестве мачт использовали зубочистки, а пиратские флаги заранее распечатали в фотоателье на листе А4, вырезали и приклеили к зубочисткам.
Сценарий квеста
Разумеется, клад заранее спрятали согласно подготовленной карте. И вот, пока ничего не подозревающие гости поздравляют ничего не подозревающего именинника:
В нашем доме найден клад, Вам такого и не снилось: _____ лет назад Наша _____ родилась!
В этот момент из соседней комнаты доносятся злорадные пиратские вопли (ПЕСНЯ 1), все вбегают туда.
Кругом пиратские следы (аксессуары) и письмо:
«Не видать вам подарков, не видать вам праздника! Ваш сундук в надежном месте. Не найдете! Ха-ха-ха! Тысяча чертей! Пираты»
Рядом другая записка:
«А может, и отдадим ваш сундук… Только с вас 13 золотых монет за карту сокровищ! Так-то!»
Пиратский язык
Чтобы иметь дело с пиратами, нужно понимать их язык. Читали детям слова из пиратского сленга, а они должны были вспомнить или угадать их смысл:
Чтобы получить «золотые монеты» и подсказки, детям пришлось выполнять задания игры.
«Засели необитаемый остров»
Каждому раздали по воздушному шарику и фломастеру. За установленное время дети рисовали на них человечков. Победил тот, у кого остров оказался самым густонаселенным. Он получил шоколадную монетку.
«Морские узлы»
Пираты должны уметь завязывать морские узлы. Или хотя бы обычные :). Поскольку были и совсем маленькие искатели клада, задачу упростили. Раздали всем по шнурку. Конкурс — кто больше завяжет узлов, пока играет очередная пиратская песня.
Загадки
Разгадывали загадки, найденные в интернете:
Через океан плывет великан И выпускает он фонтан.
Я выросла в лесу, в безмолвной тишине, Теперь я вас несу по голубой волне.
В воде она живёт, нет клюва, а клюёт.
В тихую погоду нет нас нигде. А ветер подует – бежим по воде.
Если он на дне лежит, судно вдаль не побежит.
Великан стоит в порту, освещая темноту, И сигналит кораблям: заходите в гости к нам!
И в тайге, и в океане Он отыщет путь любой, умещается в кармане, а ведёт нас за собой.
И пиратские загадки Забавы Полежаевой
Если вдруг в открытом море Или же в морском порту Этот флаг увидишь, — Вскоре жди пиратов на борту. Имя флага ужас сеет, Нападенье обещая. Кто его назвать посмеет, Нападенье обещая? («Весёлый Роджер»)
Это – ценный документ, С ним ты клад найдёшь в момент, Но до клада ты пойди И его сумей найди. (Карта сокровищ)
На морских он есть просторах, А на карте – будто нет, — Скрыт от взглядов посторонних И один хранит секрет: Среди пальм, в песках горячих, Очень много лет назад Из пиратов настоящих Кто-то закопал там клад. (Остров сокровищ)
Не то аксессуар, не то трофей, — Его увидев, ты бы догадался, — Его хозяин в схватке средь морей За жизнь свою отчаянно сражался
И ранен был, но унывать не стал, Хотя увечье вынужден скрывать Он на лице своём. Так пусть же, кто узнал, Сумеет эту вещь и нам назвать. (Чёрная повязка на глаз)
Подсказки
Дальше были поиски монет и подсказки в куче коробочек из-под киндер-яиц. В большинстве из них попадались конфеты в золотых обертках :).
В найденной подсказке было написано:
«Ищите на необитаемом острове».
Из прошлого конкурса дети догадались, что за необитаемые острова. Очередная подсказка оказалась спрятана в одном из воздушных шариков.
«А ключ от сундука не хотите? Мы отдадим вам его только за 4 черепа наших старых пройдох, отдавших концы. Найдите их или сами катитесь к Дейву Джонсу!»
Пришлось проводить археологические раскопки:
За 4 черепа получили новое задание:
«Карту захотели? А где зюйд, ост, норд, вест — знаете? Ищите компас, салаги!»
Поиски в комнате. Записок было разбросано много, но большинство — дразнящие:
Последнюю, конечно, пираты спрятали в самый дальний угол…
Ну вот наконец и бутыль с картой:
Карта, компас и ключ найдены, остальное — дело техники. Нужно развернуть карту по компасу и найти сундук. На карте заранее схематично набросали план квартиры и маршрут со стрелками, в каком направлении сколько шагов до сундука.
Ключ к замку на сундуке подошел:
Ура! И, разумеется, выдали всем участникам почетные грамоты:
Квест на дому удался, гостям понравился.
Если же у вас нет времени на подготовку сценария и реквизита, воспользуйтесь нашей готовой подборкой пиратского квеста, которую нужно только скачать и распечатать. И да, призы подготовить самостоятельно


















































