Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Подводные руины
Подводные руины (англ. Ocean Ruins) — натуральные структуры, добавленные в 1.13. Они представляют собой сооружение или группу сооружений, состоящих из камня (в холодных океанах) или песчаника (в тёплых океанах).
Содержание
Генерация [ ]
Каменные подводные руины генерируются в биомах умеренного, холодного и ледяного океанов, а также в их глубоких аналогах. Постройки в таких руинах состоят преимущественно из каменных кирпичей и их разновидностей.
Песчаные подводные руины генерируются в биомах тепловатого, глубокого тепловатого и тёплого океанов. Постройки в таких руинах состоят преимущественно из песка и разновидностей песчаника.
Хотя большинство подводных руин генерируется под водой, бывают случаи их появления на суше.

Подводные руины, сгенерировавшиеся на суше.
Реже случается, что руины лишь немного выступают из берега.
В песчаных подводных руинах сундуки чаще всего погребены под песком.
Также любые подводные руины, сгенерировавшиеся близко к берегу или мелководью, могут быть частично засыпаны песком или гравием, из-за чего сундуки в них также погребены.
В руинах в изобилии спаунятся утопленники.
В редких случаях руины могут появиться на грибном острове, но утопленики всё равно появляются в пределах своих руин.
Содержимое сундуков [ ]
В версии 1.13 в подводных руинах существует два типа сундуков: большой и малый. При открытии сундука генерируется(ются) 1 или 2—8 стопок с одним типом предмета, в зависимости от его ценности (см. таблицы). Малый сундук:
История [ ]
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 27 декабря 2017 | На Minecraft.net появилась картинка с черепахой, в верхнем правом углу которой можно увидеть очертания подводных руин. | ||||
| 15 февраля 2018 | На канале Minecraft в Инстаграме было опубликовано видео, показывающее подводные руины, которые должны быть добавлены в версии 1.13. | ||||
| 1.13 | 18w09a | Подводные руины добавлены в игру. | |||
| 18w10a | Карты сокровищ теперь могут появляться в сундуках подводных руин. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Подводные руины теперь реже генерируются. | |||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.20.1 | Подводные руины добавлены в игру. | |||
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Подводные руины», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Minecrafty
Лучшее
Свежие комментарии
Оценки за день
Подводная крепость
Оказывается в Minecraft и под водой можно найти, что-то интересное!
Если повезет то на дне океана можно найти крепость со своими уникальными мобами и материалами которые обитают только там.
Подводная крепость — это натуральная структура, генерируемая в биоме глубокого океана.
Состоит из призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морскими фонарями. Также в ней спаунятся обычные и древние стражи.
Подводная крепость состоит из множества комнат, большее количество которых безсмысленны. В главной комнате есть хорошо заметный куб 4×4×4 из блоков тёмного призмарина с морскими лампами на углах, внутри которого, в полости 2×2×2, находятся 8 блоков золота. В подводной крепости также генерируются три особенные комнаты (две большие по бокам и одна сравнительно маленькая сверху по середине), в каждой из которых спаунится древний страж.
В некоторых комнатах подводной крепости также спаунятся мокрые губки, что может стать дополнительным стимулом игрока к поиску крепостей.
Губки впитывают до 65 блоков воды, что бы использовать повторно ее нужно положить в печь и высушить.
Но пока жив хоть один из древних стражей, на игрока, находящегося в крепости, будет накладываться эффект «Усталость» III, из-за чего нельзя будет ничего добыть.
Что нужно взять с собой для исследования крепости?
Нужно что-то, что бы получать воздух. Это можно сделать с помощью факела или стеклянные плиты и таблички в качестве воздушных карманов. Ну и конечно же нужны инструменты, броня и еда.
Эффект «Усталость» III можно убрать (временно) с помощью молока. А от атак стражей можно спрятаться за стенами.
Подводную крепость можно найти по довольно отчетливому свечению на поверхности воды.
Также, если создать мир с биомом океана, уровень воды которой меньше высот, на которых находится крепость — можно добиться создания карты, имеющей подводную крепость прямо на поверхности.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Подводная база
В этой статье поэтапно показано, как построить крепость под водой.
Многие игроки пытались строить базу на дне озера. Но неправильный подход к строительству сильно затруднял или даже вообще не позволял довести стройку до конца. В этом руководстве показано как начать и закончить строительство крепости под водой.
Содержание
Подготовка стройплощадки [ ]
Схема столба из земли. Вид сверху и сбоку
Для начала нужно выбрать место для нашей крепости. Это может быть озеро или море.
Чем глубже вы выберете место, тем эффектнее будет смотреться крепость.

Выбранное место для базы
После того как мы определились с местом, нужно подготовить стартовую площадку — временный вход в нашу будущую базу.
Для этого нам понадобится легко убираемый материал, например, земля или песок.
Ныряем под воду и строим на дне крест 3х3 с дырой в центре. Дыру углубляем вниз. Затем крепим в центре лестницу.
.jpg)
Готовый вход под воду
На уровне будущего потолка базы ставим лестницы, после этого можно будет разрушать кубы над ними. Из-за лестниц вода не будет попадать в туннель, и мы сможем строить потолок, не всплывая на поверхность, чтобы подышать. Получился так называемый «сухой вход» под воду. Также можно запастись зельями подводного дыхания, но для строительства длительность эффекта слишком мала.
Основа, от которой мы будем строить, готова. Теперь приступаем к самой базе.
Потолок [ ]
Здесь два основных варианта — делаем потолок плоским или в форме купола.
Простой, прямой потолок — это самое простое решение для подводной базы. Минимум усилий и вполне красивый результат. Если вам нравится, то можно приступать к укреплению стен и рытью вглубь.
Строительство купола — это довольно трудоёмкий процесс.
Запасаемся стеклом и строим небольшую часть стеклянного потолка
Затем убираем лишние лестницы. Расширяем комнату и ставим факелы.
.jpg)
Процесс строительства комнаты
Получилась подводная землянка. Теперь нужно расширять её. Копаем в горизонтальной плоскости так далеко как нам нужно. Попутно заменяем потолок на стекло.
.jpg)
Комната под стеклом
Закончив расширять комнату, мы можем оставить потолок как есть, и начать строить стены. Или, проделав довольно обширную работу, мы можем сделать потолок в виде купола.
Если вы решили оставить всё как есть, то сразу же приступайте к строительству стен.
Купол [ ]
Раскопайте верхние края комнаты на один куб и обнесите стеклом на один блок ниже потолка.
Затем нам нужно будет раскопать комнату в горизонтальной плоскости ещё дальше, чтобы расширить морское дно. Потолок оставьте на самый последний момент.
Расширяем комнату на 3 — 4 куба и по желанию углубляем на столько, сколько сможете осилить.
Чтобы купол был хорошо заметен с поверхности, нужно создать искусственную впадину. И снова расширяем комнату. На этот раз в виде лесенки, снизу вверх до потолка.
Это длительный и трудоёмкий процесс, но результат того стоит.
Когда впадина будет готова и от воды будет её отделять лишь земляной потолок, нам нужно доделать и загерметизировать купол. Достраиваем его, запирая себя снаружи.
Настало время ломать потолок впадины.
С первого же сломанного куба потолка, вниз польется поток воды, и копать станет неуютно. Пирамидальная конструкция купола позволит вам копать стоя на ногах, а не по пояс в воде. Раскапывайте как можно дальше с каждой своей позиции. Не оставляйте ни одного лишнего куба. На этом этапе вода начнет гасить факелы во впадине, поэтому нужно хорошо подсветить себе изнутри купола.
Старайтесь всегда стоять на ногах так как на плаву персонаж копает в 3 раза медленней.
01. Заготовка под купол
02. Последняя не заделанная дыра в куполе
03. Сломанный потолок впадины
04. Впадина полностью затоплена
05. Вид на сушу из под стекла
06. Можно начинать углублять постройку вниз
07. Сравнение ландшафта до и после
Расширение крепости [ ]
Сейчас наша база напоминает скорее инвертированный аквариум. Нужно расширить и увеличить её. Мы можем копать вглубь или строить ещё один купол и соединять его туннелем с основным. Выбор за вами.
Подводная крепость [Гайды по Minecraft PE]
Как многие знают, в обновлении Minecraft Pocket Edition появилась подводная крепость, найти которую можно глубоко в океане. Если Вы не знаете о подводной крепости ничего, то данный гайд рассчитан именно для вас! Но он также будет полезен и опытным игрокам.
И так, подводную крепость, как мы уже говорили, можно найти глубоко в биоме океана.
Состоит данная крепость из следующих блоков:






Крепость охраняют стражи и древние стражи:
А вся крепость состоит из 3-х этажей. И вот как они выглядят:
Как видите, заблудится в крепости очень легко. А поскольку играть на мобильных устройствах не совсем удобно, то и погибнуть можно очень быстро, потеряв все свои ресурсы.
В некоторых комнатах подводной крепости также спаунятся мокрые губки.
Помните, что если будет жив хотя бы один из древних стражей, то на вас будет накладываться эффект усталости III. Из-за этого эффекта Вы не сможете добывать золото и губки.
Подводная крепость
Подводная крепость — натуральная структура, генерируемая в биоме глубокого океана.
Она состоит из призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морскими фонарями. Также в ней спаунятся обычные и древние стражи.
Подводная крепость состоит из множества комнат, большинство из которых не несут никакой смысловой нагрузки, кроме эстетической. В главной комнате есть хорошо заметный куб 4×4×4 из блоков тёмного призмарина с морскими лампами на углах, внутри которого, в полости 2×2×2, находятся 8 блоков золота. В подводной крепости также генерируются три особенные комнаты (две большие по бокам и одна сравнительно маленькая сверху по середине), в каждой из которых спаунится древний страж.
Размеры подводной крепости (58×58) больше пустынного храма (21×21) и храма в джунглях (15×12), но меньше, чем большинство подземных крепостей.
В некоторых комнатах подводной крепости также спаунятся мокрые губки, что может стать дополнительным стимулом игрока к поиску крепостей.
Тем не менее, пока жив хоть один из древних стражей, на игрока, находящегося в крепости, будет накладываться эффект «Усталость» III, что не позволяет добывать золото и губки.
Для исследования крепости требуются как минимум стеклянные плиты и таблички в качестве воздушных карманов: это самый дешёвый, надёжный и простой способ исследования этой локации. Также следует брать с собой инструменты, блоки и молоко (чтобы можно было и строить, и ломать блоки до уничтожения всех древних стражей, очищая эффект усталости молоком). Исследовать подводную крепость можно и на первых порах игры, но это трудно из-за стражей, и поэтому лучше заходить туда хотя бы в железной броне и с луком (стрелы не летят в воде далеко, но атакуют дальше, чем меч, это иногда очень полезно).
Без трудностей полностью захватить крепость можно используя алмазную броню и меч, также взяв с собой лук и стрелы, много вёдер молока и обязательно стеклянные плиты и любые блоки. От атак стражей можно спрятаться за стенами.
Подводную крепость можно найти по довольно отчетливому свечению на поверхности воды.
Также, если создать мир с биомом океана, уровень воды которой меньше высот, на которых находится крепость — можно добиться создания карты, имеющей подводную крепость прямо на поверхности.
.png)
.png)








.jpg)
.jpg)










