Как найти крепость края с минимальными затратами на ресурсы [GUIDE] [1.12.2-Beta 1.8]

Поздравляю! Всего 3% пользователей, увидевших эту статью зашли сюда. Похоже, вы тоже в этом числе. (На самом деле никакой статистики нет и я вас просто так похвалил (правда я злой?))
Данный гайд работает только до 1.12.2 включительно!
Как только найду способы сделать тоже самое на 1.13+ сразу же напишу статейку.
Далее, нам нужна геометрия. Да, да, вы не ослышались, хоть где-то да она нужна! Для этого мы просто сделаем 2 броска: 1 где мы хотим, а 2 через
500 блоков от 1 в любую сторону, кроме той, куда полетело око. После, мы чертим график. Кстати, чтобы более точно узнать координаты нужны десятичные части дроби. Но это не обязательно. Далее, мы идём в программу для черчения (например, КОМПАС-3D) и делаем чертёж полёта этих самых глаз. А, чуть не забыл, нам понадобится угол полёт ока. Он находится в букве f (Facing) на экране отладки:
Ну или если вы смелый, ловкий и умелый, можете и так расчертить, на бумаге.
Мы получим пересекающиеся прямые, именно на этом пересечении и находится крепость. Скажу сразу, что разброс может быть до 50 блоков! Именно так можно найти крепость, правда легко?)
Что у нас должно было получиться на чертеже (примерно):
К счастью для вас, есть спец. программа и сайт для этого. Их ссылки я оставлю в конце новости. Скажу заранее, именно так они и работают, правда в автоматическом режиме. Очень полезно, ведь экономия времени и ресурсов и т.д., и т.п.
Программа: stronghold_finder.exe [127 Kb]
Сайт: *КЛИК*
Команда:
Гайд о порталах в ад: Гайд
Пишите об ошибках и недочётах, возможно что-то да пропустил. Спасибо за внимание, удачи в поисках своих крепостей!
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Крепость
Крепость, или цитадель, (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры проявляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.
Содержание
Генерация [ ]
Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки.
Иногда блоки, образующие крепость, могут отсутствовать из-за пересечения структуры с каньонами, пещерами, ископаемыми останками или заброшенными шахтами. Это также распространяется на портал Края, что может привести к невозможности активировать его.
Bedrock Edition [ ]
В Bedrock Edition крепости генерируются в неограниченном количестве. Иногда они встречаются под деревнями и на дне океанов, если поблизости есть суша. Крепости появляются даже в Далёких землях. Так как генерация данной структуры начинается с винтовой лестницы, зачастую комната с порталом в Край может не появиться.
Java Edition [ ]
В Java Edition один игровой мир содержит 128 крепостей. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.

Распределение крепостей в игровом мире
| № кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
|---|---|---|---|
| 1 | 1408 | 2688 | 3 |
| 2 | 4480 | 5760 | 6 |
| 3 | 7552 | 8832 | 10 |
| 4 | 10624 | 11904 | 15 |
| 5 | 13696 | 14976 | 21 |
| 6 | 16768 | 18048 | 28 |
| 7 | 19840 | 21120 | 36 |
| 8 | 22912 | 24192 | 9 |
Структура [ ]
Подземная крепость представляет сложную структуру из каменного кирпича различных видов, этажи которой связаны наклонными (пологими каменными и крутыми булыжниковыми) и винтовыми лестницами. Некоторые помещения крепости разделены деревянными и железными дверьми, рядом с последними с двух сторон находятся кнопки. Часть железных дверей находится в открытом состоянии, иногда без кнопок. Проходы бывают обрамлены железной решёткой. Иногда помещения бывают освещены факелами.
В крепости встречаются специальные структуры:
Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.
В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера мобов в портальной комнате.
Содержимое сундуков [ ]
В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Хлеб | 15 ⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
| Яблоко | 15 ⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
| Уголь | 5 ⁄31 | 34,33 % | 3—8 |
| Железный слиток | 5 ⁄31 | 34,33 % | 1—5 |
| Золотой слиток | 5 ⁄62 | 18,6 % | 1—3 |
| Красная пыль | 5 ⁄62 | 18,6 % | 4—9 |
| Железная кирка | 1 ⁄62 | 3,97 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄62 | 3,97 % | 1 |
В коридорах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от двух до трёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Хлеб | 5 ⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
| Яблоко | 5 ⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
| Жемчуг Края | 10 ⁄99 | 23,26 % | 1 |
| Железный слиток | 10 ⁄99 | 23,26 % | 1—5 |
| Железный меч | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Красная пыль | 5 ⁄99 | 12,12 % | 4—9 |
| Железная кираса | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железная кирка | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железные поножи | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Золотой слиток | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1—3 |
| Железный шлем | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железные ботинки | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Алмаз | 1 ⁄33 | 7,39 % | 1—3 |
| Золотое яблоко | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Седло | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Железная конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Золотая конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Алмазная конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
В библиотеках размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Книга | 20 ⁄43 | 73,6 % | 1—3 |
| Бумага | 20 ⁄43 | 73,6 % | 2—7 |
| Карта | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
| Компас | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
Алгоритм генерации указанное количество раз размещает один из предметов в случайной ячейке сундука, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Крепость», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Достижения [ ]
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Недреманное око | Следуйте за оком Края | Огненные недра | Попадите в крепость. | minecraft:story/follow_ender_eye |
Интересные факты [ ]
История [ ]
Галерея [ ]
Первый скриншот, на котором можно увидеть крепость
Скриншот, на котором показан подземный каньон. На нём также изображена часть крепости
Подземная крепость
Подземная крепость — натуральная структура в игре Майнкрафт, добавленная в Бета версии 1.8.
Подземная крепость
Информация
Состоит из:
Замшелый каменный кирпич
Потрескавшийся каменный кирпич
Сундук (с содержимым)
Рамка портала Края
Каменные кирпичные ступени
Генерация
Количество крепостей приблизительно 128. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0, распределяясь под приблизительно равными углами между собой.
Распределение крепостей в игровом мире таков:
| № кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
|---|---|---|---|
| 1 | 1408 | 2688 | 3 |
| 2 | 4480 | 5760 | 6 |
| 3 | 7552 | 8832 | 10 |
| 4 | 10624 | 11904 | 15 |
| 5 | 13696 | 14976 | 21 |
| 6 | 16768 | 18048 | 28 |
| 7 | 19840 | 21120 | 36 |
| 8 | 22912 | 24192 | 9 |
Подземные крепости очень тяжело найти, поскольку они находятся под землёй и их не видно. В помощь вам понадобится око Края, поскольку он будет показывать местонахождение комнаты крепости, где находится портал в Край. Но, увы, вам понадобится, наверное 64 и более ока, поскольку крепости генерируются очень далеко друг от друга.
Описание
Данная крепость имеет очень сложное строение. Построена она из каменного кирпича. Вход у крепости закрыта железной дверью. Крепость состоит из различных коридоров и комнат. Здесь встречаются тюрьмы, фонтаны, библиотека, хранилище и прочее. Здесь также генерируется комната, в которой находится портал в Край вместе со спаунером чешуйниц. Данный портал недостроен, в пустые рамки нужно поставить ока Края.
Также есть комната хранилище. Здесь может сгенерироваться сундук с предметами. Ниже показана таблица с вероятностью генерации различных предметов:
Адская крепость Майнкрафт: как найти и телепортироваться
«Крепость Незера», которая многим больше известна по названию «Адская крепость», представляет собой натуральную структуру, что генерируется на территории «Нижнего мира». И она является одним из наиболее опасных мест, поскольку здесь встречаются крайне опасные мобы.
С другой стороны, помимо враждебных существ, здесь можно найти крайне полезные ресурсы, блоки и предметы. Поэтому для тех, кто хочет предварительно ознакомиться с этим местом, рекомендуем ознакомиться с гайдом, который представлен ниже. В нём подробно разобраны все ключевые элементы этого места: структура, блоки, мобы и многое другое.
Адская крепость Minecraft: детальный гайд
Описание локации
Крепость Незера в Майнкрафте – это огромный строительный комплекс, который, как правило, состоит из блоков адского кирпича. В некоторых случаях проходы адской крепости генерируются прямо внутри породы. Причём в таких случаях генерация очищает нужное пространство от блоков с адским кирпичом. Однако в те моменты, когда подземные проходы должны переходить к мосту, по итогу ландшафт не очищается (из-за этого появляются проходы, которые ведут прямиком к стенам, что состоят из блоков адского камня).
Основная часть крепости состоит из коридоров и мостов, ширина которых составляет три блока. Вдобавок они часто проходят над лавовыми океанами, поэтому стоят часто на колоннах, которые сделаны из блоков адского кирпича.
Периодически персонаж будет натыкаться на коридоры с мостами, которые по итогу заканчиваются обычным обрывом. Помимо этого, коридоры и помещения адской крепости часто имеют окна, которые в свою очередь сделаны из адских заборов (то есть здесь отсутствуют стеклянные панели).
Абсолютно всю адскую крепость можно смело поделить на две определённые секции. Первая – это внутренняя. Вторая – внешняя. Внутренняя секция отличается тем, что у неё присутствуют потолки, стены, ограждения и многое другое. И всё же несмотря на различия этих секций можно выделить несколько ключевых помещений адской крепости:
Какие ресурсы можно найти?

Помимо ресурсов, которые представлены выше на картинках, также на территории адской крепости можно отыскать сундуки. И они в свою очередь позволяют отыскать совсем другие предметы/ресурсы. Ниже представлена таблица, которая показывает, какие именно предметы можно найти и с какой вероятностью внутри сундуков.
Какие мобы встречаются?

Как найти адскую крепость в Майнкрафт?
На самом деле нет никаких особых тактик по поиску адской крепости. И из всех реально работающих способов можно отметить всего лишь три ключевых варианта. Связано это с тем, что предугадать место, где появляется адская крепость, невозможно. Поэтому хотите или нет, но придётся воспользоваться одним из описанных ниже способов, если хотите найти это место:
Как телепортироваться в адскую крепость? 
Сиды на адскую крепость в игре 
Как узнать координаты адской крепости?
Моды для адской крепости
Секреты и советы
И не стоит забывать, что адская крепость – это крайне опасное место. Конечно, ресурсы, которые можно там отыскать, крайне важны, но персонажу следует тщательно готовиться. Обязательно стоит позаботиться о защите, зельях и зачарованиях. Ведь здесь можно даже случайно упасть в лаву и погибнуть, встретить ифритов, которые с радостью бросят в вас с десяток огненных шаров.
Крепость
| Состоит из: | Каменный кирпич Замшелый каменный кирпич Потрескавшийся каменный кирпич Заражённый блок Железная дверь Деревянная дверь Кнопка Каменная плита Спаунер чешуйниц Лава Вода Факел Сундук Книжный шкаф Паутина Рамка портала Края Железная решётка Дубовые доски Забор Лестница Ступени из каменного кирпича |
|---|---|
| Первое появление | Beta 1.8-pre1 |
Крепость, или цитадель, (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры проявляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.
Содержание
Генерация
Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки.
Иногда блоки, образующие крепость, могут отсутствовать из-за пересечения структуры с каньонами, пещерами, ископаемыми останками или заброшенными шахтами. Это также распространяется на портал Края, что может привести к невозможности активировать его.
Bedrock Edition
В Bedrock Edition крепости генерируются в неограниченном количестве. Иногда они встречаются под деревнями и на дне океанов, если поблизости есть суша. Крепости появляются даже в Далёких землях. Так как генерация данной структуры начинается с винтовой лестницы, зачастую комната с порталом в Край может не появиться.
Java Edition
В Java Edition один игровой мир содержит 128 крепостей. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.

Распределение крепостей в игровом мире
| № кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
|---|---|---|---|
| 1 | 1408 | 2688 | 3 |
| 2 | 4480 | 5760 | 6 |
| 3 | 7552 | 8832 | 10 |
| 4 | 10624 | 11904 | 15 |
| 5 | 13696 | 14976 | 21 |
| 6 | 16768 | 18048 | 28 |
| 7 | 19840 | 21120 | 36 |
| 8 | 22912 | 24192 | 9 |
Структура
Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.
В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера мобов в портальной комнате.
Содержимое сундуков
В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:









