Пустота
Пустота (англ. Void) — пустое пространство снаружи игрового мира, или, более конкретно, пространство под нижней его гранью. Возможно, именно это пространство полностью заполнено пустотным воздухом в Java Edition. Также, в Пустоту (в обычном мире) нельзя попасть честным путем, так как под миром есть неразрушаемый блок — бедрок. Сломать его можно с читами, в творческом режиме или же с помощью ошибок игры. В пустоту можно попасть, если вы находитесь в крае. Остров, на котором вы сражаетесь с драконом, окружён пустотой тускло-пурпурного цвета, не имеющей никакого предназначения. Но, однако если вы туда упадёте, у вас постепенно будут отниматься очки здоровья, что в режиме Выживания приведёт к неминуемой смерти игрока.
Содержание
Описание
Пустоту можно увидеть через дыры в коренной породе после Halloween Update, но если посмотреть на небо, стоя на поверхности земли, то тоже будет видна Пустота.
Всё другое, что попало в Пустоту (мобы, предметы, сыпучие блоки), быстро уничтожается. Это было сделано Нотчем для профилактики и оптимизации работы игры. Блоки не могут быть помещены под слоем коренной породы, а жидкости в неё не втекают. Это не даёт игроку безопасный вход в Пустоту через бассейн с возможностью вернуться наверх.
Пустота — это ничто, поэтому до версии Beta 1.8 (Adventure Update) вы увидите цвет неба в данный момент: днём пустота выглядит синей, а ночью — чёрной со звёздами. В Нижнем мире она имеет тёмно-красную окраску, а в Крае — специфическую текстуру здешнего неба. Начиная с Beta 1.8, ниже высоты 64 (уровня моря) Пустота не выглядит как небо — она становится непроглядной тьмой.
В Bedrock Edition
В Bedrock Edition в режиме Творчество на высоте −40 образуется слой из невидимой коренной породы, который нельзя ни обогнуть, ни сломать даже в режиме Творчество. Если игрок находится в Далёких землях, то он просто провалится дальше. Счётчик высоты будет бесконечно уходить в минус.
В режиме Выживание Пустота не такая, как в Java Edition. Игрок начинает получать урон не на высоте −64, а на высоте −1, и умирает через секунду после падения в Пустоту.
История
Проблемы
Интересные факты
Галерея
Тут можно увидеть Пустоту сквозь дыру в коренной породе на дне карты.
Что такое Пустота в Minecraft? — как получить блок и что есть в мире
Знаете ли вы, что в Minecraft можно строить порталы в разные миры? И это проще, чем вы думаете!
Что такое Пустота Minecraft?
Нижний мир — это буквально версия ада для Minecraft. В нем есть совершенно новые блоки, мобы и конструкции, которые вы можете найти! У Нижнего мира даже есть собственный босс по имени Иссушитель.
Как попасть в Пустоту Minecraft
Добраться до преисподней просто, все, что вам нужно, это обсидиан, кремень и сталь, чтобы сделать портал в преисподнюю! Вот как это построить.
Для начала вам понадобится не менее десяти блоков обсидиана. Вы собираетесь поместить обсидиан в прямоугольник, как показано ниже.
Углы не обязательно должны быть обсидиановыми, они могут быть любым блоком! В этом примере я использовал булыжник. После того, как вы поместили обсидиан, возьмите кремень и сталь и щелкните правой кнопкой мыши любой из блоков обсидиана. Это вызовет пожар, который активирует ваш нижний портал!
Вы узнаете, что ваш портал активирован, потому что в центре его будет кружащееся пурпурное вещество! Войдите в портал, чтобы перенестись в Пустоту!
Блоки, уникальные для Пустоты
Есть довольно много новых блоков, на которые вы наткнетесь, отправляясь в преисподнюю.
Мобы, уникальные для Пустоты
Крепости Пустоты
Крепости Нижнего мира можно найти разбросанными по всему Нижнему миру. В этих крепостях и вокруг них будут появляться мобы, такие как скелеты и скелеты-иссушители.
Повсюду разбросанные по крепостям Нижнего мира, вы можете найти возрождения огня, сундуки и фермы Пустоты. Netherwart очень полезен при приготовлении зелий!
Как вызвать иссушителя
Пустота была бы неполной без своего уникального босса! С именем, похожим на название биома, Иссушитель — отличный босс, которого можно победить с друзьями. Чтобы получить материалы, необходимые для создания Иссушителя, вам нужно отправиться в Пустоту, но Иссушитель может быть создан как в мире, так и в Нижнем мире. Но, предупреждение, он уничтожает много блоков, поэтому я бы не предлагал создавать его рядом с чем-то важным.
Чтобы создать иссушителя, вам понадобятся:
Во-первых, вам нужно расположить песок души Т-образной формацией с одним блоком внизу и тремя сверху, как показано ниже.
Затем вы захотите поместить свои три черепа-скелета-иссушителя поверх трех блоков песка души. 

Как сделать пустой мир в Майнкрафт
Для того что бы сделать пустой мир в Майнкрафт необходимо настроить генерацию создания мира. Сделать это можно при создании нового мира в настройках.
Пошаговая инструкция создания пустого мира в Майнкрафт
1. Заходим в интерфейс создания нового мира. Выбираем «творческий режим» и нажимаем «Настройка мира».
2. Выключаем генерацию строений, изменяем тип мира на суперсплоский и нажимаем кнопку «Настроить»
3. Нажимаем кнопку шаблоны;
4. Для версии 1.12.2 (или старее) необходимо прописать значение 0,0 в верхней строке. Для версии 1.13.2 (или новее) необходимо прописать minecraft:air.
6. Появившись в новом мире вы окажитесь в полной пустоте и что бы задержаться в нем подольше необходимо заспавнить хотя бы один блок на котором вы сможете стоять. Для этого введите команду /setblock
minecraft:stone и у Вас под ногами появиться 1 блок.
7. А что бы получить тот самый вечный блок из которого после каждого разрушения будут падать случайные предметы и мобы, необходимо установить мод One Block Plus.
[Гайд] Как сделать пустой мир? (без блоков), мир для скайблок
В этой инструкции я расскажу как создать пустой мир в майнкрафт, это мир в котором нет блоков, а есть только воздух, такие миры могут быть полезны для создания карт в стиле Скайблок
Мир без блоков очень мало весит, что может пригодиться для создания каких-то механизмов или построек которые после можно будет выложить в интернет.
Как создать пустой мир \ карту для скайблок?
Создается такая карта довольно просто, но есть небольшое различие в зависимости от версии вашей игры.
Выберите создание нового мира, включите творческий режим, выберите настройка мира..
Отключите генерацию строений, выберите тип мира суперплоскость, нажмите Настроить.
Нажмите на кнопку шаблоны.
Сверху в строчку необходимо написать значение, в зависимости от вашей версии игры оно будет 0,0 для 1.12.2 и более старых версий или minecraft:air для 1.13.2 и более новых версий.
Нажмите готово и создайте новый мир, появившись вы начнете падать в пустоту.
В чате напишите команду /setblock
minecraft:stone на вашем месте появится блок.
Далее вы можете заниматься необходимыми делами, а после переключиться в режим выживания и играть на собственном скайблоке.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Частицы
Частицы взвеси, создаваемые водой, а также частицы пузырей от столбов пузырей.
Содержание
Поведение [ ]
Частицы отображаются в качестве двухмерных спрайтов, направленных своей текстурой к игроку. Они исчезают после короткой анимации, в течение которой они могут изменять размер, поворачиваться и циклически сменять изображение. Они подвержены столкновениям с твёрдыми блоками и замедлению при попадании в паутину.
В зависимости от настроек графики некоторые частицы могут не отображаться.
Типы частиц [ ]
Типы частиц и их технические названия показаны ниже. Частицы, помеченные звёздочкой (*), отображаются при настройке «Частицы: Минимум».
Поиск дельфинами затонувших кораблей и подводных руин. [ только для Bedrock Edition ]
ID частиц [ ]
| Пространство имён ID |
|---|
| ambient_entity_effect |
| angry_villager |
| barrier |
| block |
| bubble |
| bubble_pop |
| bubble_column_up |
| campfire_cosy_smoke |
| campfire_signal_smoke |
| cloud |
| composter |
| crit |
| current_down |
| damage_indicator |
| dolphin |
| dragon_breath |
| dripping_lava |
| dripping_water |
| dust |
| effect |
| elder_guardian |
| enchant |
| enchanted_hit |
| end_rod |
| entity_effect |
| explosion_emitter |
| explosion |
| falling_dust |
| falling_lava |
| falling_water |
| firework |
| fishing |
| flame |
| flash |
| happy_villager |
| heart |
| instant_effect |
| item |
| item_slime |
| item_snowball |
| landing_lava |
| large_smoke |
| lava |
| mycelium |
| nautilus |
| note |
| poof |
| portal |
| rain |
| smoke |
| sneeze |
| spit |
| splash |
| squid_ink |
| sweep_attack |
| totem_of_undying |
| underwater |
| witch |
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Частицы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).











