Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Игровой персонаж

20 ( × 10)
Руками: 1 ( );
2 ( ) [ только для BE и EE ]
Оружием: разная
Высота: 1.8 блока
Ширина: 0.6 блока
Когда крадётся:
Высота: 1.6 блока
[ только для JE ] /1,65 [ только для BE ] блока
Ширина: 1.5 блока
Когда планирует или плывёт:
Высота: 0.4 блока
Ширина: 0.6 блока
Когда спит:
Высота: 0.4 блока
Ширина: 0.6 блока
Точка спауна игрока (может быть изменена с помощью кровати или команды /spawnpoint ).
Содержание
Внешний вид [ ]
В зависимости от идентификатора учётной записи игрока, игровой персонаж по умолчанию будет использовать стандартный скин Стива или Алекс.
У Стива тёмно-коричневые волосы, тёмный цвет кожи, носа и рта, и синие глаза. Он одет в голубую футболку (расправленную со стороны левой руки), синие джинсы и серые ботинки. Его руки имеют толщину 4 пикселя.
У Алекс длинные, светло-рыжие волосы, бледный цвет кожи, тёмно-зелёные глаза и розоватые губы. Она одета в светло-зелёную футболку (расправленную с обеих сторон и затянутую тёмно-зелёным поясом), коричневые брюки и серые ботинки. Её руки имеют толщину 3 пикселя.
Строго говоря, определение этих двух скинов как «мужского» и «женского» не совсем корректно, так как согласно замыслу разработчиков, в игре Minecraft нет пола, [2] и оба скина являются обобщёнными представлениями человека. Также Стив — форма «классического» скина, а Алекс — форма «тонкого» скина.
Рост игрового персонажа — 1,8 блока, крадущегося игрового персонажа в Java Edition — 1,5 блока, планирующего, быстро плывущего или ползущего игрового персонажа — 0,6 блока. Ширина игрового персонажа — 0,6 блока.
Различия между изданиями [ ]
Java Edition [ ]
В Java Edition, игрок может выбрать модель Стива или Алекс. Эти две модели могут быть модифицированы с использованием скинов, которые игрок может скачать с доверенного сайта или сделать самостоятельно в программе-редакторе. В демонстрационном режиме или при оффлайн-игре пользовательские скины недоступны, и игра выбирает случайным образом скин Стива или Алекс.
Bedrock Edition [ ]
Здоровье и сытость [ ]
У игрового персонажа 10 полных сердец или 20 единиц здоровья. Одно полное сердце соответствует двум единицам здоровья. У игрового персонажа также есть 20 ( × 10) единиц голода, от количества которых зависит естественная регенерация здоровья:
Очки голода исчезают со временем, но расходуются быстрее при совершении энергоёмких действий, таких как бег, прыжки, нанесение ударов по мобам или добыча блоков. Потраченные очки голода можно восполнить потреблением еды.
Движение [ ]
Максимальная скорость движения игрового персонажа (ходьбы, бега, и т. д.) не прописана непосредственно в коде игры. Наличие верхней границы у возможной скорости объясняется тем, что у игрового персонажа есть некоторое базовое ускорение, которому противодействует «трение» или «сопротивление воздуха». Базовое ускорение для ходьбы — 0,098, а для бега — на 30 % больше. Каждый такт (1/20 долю секунды) скорость игрового персонажа увеличивается на ускорение, затем игровой персонаж перемещается согласно получившейся скорости, после чего скорость умножается на коэффициент трения блока, на котором находится игровой персонаж. Этот коэффициент для большинства блоков равен 0,546. Так что когда игровой персонаж идёт вперёд, с течением времени скорость меняется по принципу +0,098, ×0,546, +0,098, ×0,546, +0,098, и так далее. Через некоторое время множитель 0,546 начинает нейтрализовывать повышение скорости на 0,098, и игровой персонаж прекращает ускоряться. Формула для этой конечной скорости — a/(1−r), где a — ускорение, r — трение блока. 0,098/(1−0,546) ≈ 0,2159 метра/такт = 4,317 метра/секунду. Бег на 30 % быстрее, примерно 5,612 метра/секунду.
Полёт работает по тем же принципам, но базовое ускорение — 0,049, а «трение» — 0,91, соответственно, конечная скорость — примерно 10,89 м/с.
Скорость ходьбы игрового персонажа — 4,317 метра (блока) в секунду. Это значит, что игровой персонаж может пройти 5181 блок (5,2 км) в один внутриигровой день.
Игровой персонаж может бежать, но при этом очки сытости тратятся намного быстрее. Скорость бега игрового персонажа — примерно 5,612 блока в секунду, по сравнению со скоростью обычной ходьбы, 4,317. Раньше считалось, что во время бега игровой персонаж может в прыжке преодолеть четыре блока по горизонтали, но это не так. Выяснилось, что при прыжке по прямой персонажу придается импульс и при нужном разбеге персонаж может преодолеть 5 блоков. Данный прыжок для обычного человека невероятно сложен, но его с легкостью может сделать бот или даже человек, знающий некоторые тонкости. Если у игрового персонажа 6 (
) очков сытости или меньше, он не сможет бежать.
Игровой персонаж начнёт бежать, если быстро нажать два раза клавишу движения вперёд (по умолчанию W ) и удерживать её; также можно удерживать клавишу бега (по умолчанию Ctrl ), нажав клавишу движения вперёд. В творческом режиме во время полёта игровой персонаж летит быстрее, если удерживать клавишу бега.
Режим скрытности [ ]
Когда удерживается клавиша скрытности (по умолчанию ⇧ Shift ), игровой персонаж находится в режиме скрытности. В этом режиме игровой персонаж не может упасть с большей высоты, чем половина блока; соответственно, этот режим полезен при строительстве горизонтальных конструкций над пустым пространством. Если игрок выйдет за пределы блока и прекратит красться, он не упадёт с этого блока. В режиме скрытности с блока можно слезть, перепрыгнув его границу.
| Режим перемещения | Скорость (м/с) | Скорость (км/ч) |
|---|---|---|
| Ходьба | 4,317 | 15,54 |
| Бег | 5,612 | 20,20 |
| Режим скрытности | 1,295 | 4,663 |
| Полёт | 10,89 | 39,20 |
| Полёт с «бегом» | 21,78 | 78,40 |
| Падение | 78,4 | 282,24 |
Прыжок [ ]
Максимальная высота, на которую может прыгнуть игровой персонаж без эффекта «Прыгучесть» — примерно 1,25219 блока.
Minecraft
Персонажи
Поиск персонажей
Агрессивный Моб-Персонаж. Куб лавы способный поджигать своего врага. Обитает в Нижнем Мире.
Агрессивный Моб-Персонаж. Выглядит как Житель, только бледнее и с широкополой шляпой. На носу имеется бородавка. Атакует зельями. Обитает на Болотах.
Агрессивный Моб-Персонаж. Огромный, белый куб с щупальцами вместо ног, и закрытыми, заплаканными глазами. Умеет летать. Во время атаки открывает пасть и глаза, стреляя огненными шарами. Издаёт звуки плача. Обитает в Нижнем Мире.
Дружелюбный Моб-Персонаж. Высокий голем из железа, с головой как у жителей. Охраняет деревни от Зомби. Своими длинными руками, ударяя противника, он подкидывает его в воздух
Дружелюбный Моб-Персонаж. Живет в деревне, у него огромный лоб и большой нос.
Агрессивный Моб-Персонаж. Зомби в голубой футболке и синих штанах.
Агрессивный Моб-Персонаж. Заражённый Житель из-за укуса Зомби.
Агрессивный Моб-Персонаж. Трёхглавый чёрный скелет без рук и ног. Имеет способность к левитации. Стреляет черепоподобными снарядами, которые иссушают и убивают всё живое.
Агрессивный Моб-Персонаж. Облако дыма с золотой головой, и золотыми стержнями парящими вокруг.Имеет способность к воспламенению и стрельбе огненными шарами. Обитает в Нижнем Мире.
Агрессивный Моб-Персонаж. Существо зелёного цвета с четыремя ногами. Имеет два чёрных глаза и открытый рот в грусном положении. Камикадзе. Взрывается издавая шипящий звук. Обитает повсюду.
Персонаж которого вы придумали сами. Обычно это Игрок со своим именем и историей.
Моб которого вы придумали сами, или же взяли за основу мобов из модов.
Создатель мира Minecraft. Высшее Божество Моджанга. Выглядит как лысый, бородатый Игрок в коричневой футболке и серых штанах.
Нейтральный Моб-Персонаж. Гигантский паук, который нападает лишь при наступлении темноты.
Агрессивный Моб-Персонаж. Обитает в шахтах. Чуть меньше своего собрата Паука, но более ядовит чем он.
Нейтральный Моб-Персонаж. Человекоподобная свинья, покрытая гнилью до самых костей. Вооружён золотым мечом. Обитает в Нижнем Мире.
Агрессивный Моб-Персонаж. Вооружён луком и стрелами.
Агрессивный Моб-Персонаж. Чёрный скелет, на пол головы выше чем обыкновенный Скелет. Вооружён каменным мечом. Обитает в Нижнем Мире.
Агрессивный Моб-Персонаж. Зелёный куб с тёмными глазами, большого, среднего, и малого размеров. Обитает в плоских местах пещер.
Дружелюбный Моб-Персонаж. Снеговик с тыквой на голове и палками вместо рук. Атакует снежками.
Главный Персонаж игры Minecraft. Парень в голубой футболке и синих штанах.
Злой Дух Шахт Minecraft’а. Высшее божество Моджанга — Некое подобие Дьявола. Одет как Стив, но имеет белые как снег глаза без зрачков. Имеет способность к телепортации.
Агрессивный Моб-Песонаж. Маленький моб обитающий в камнях горных биомов. Покрыт иглами которыми наносит урон. Умеет прятаться обратно в камни.
Агрессивный Моб-Персонаж. Фиолетовый куб обитающий в Энде. При открытии куба, открывается лицо существа. Имеет способность к телепортации и стрельбе левитационными снарядами.
Главный босс игры Minecraft. Дракон чёрного цвета, обитающий в мире под названием Энд.
Нейтральный Моб-Персонаж. Существо чёрного цвета очень высокого роста. Обитает в Энде. Имеет способность к телепортации.
Агрессивный Моб-Персонаж. Червь фиолетового окраса. Обитает в Энде. Имеет способность к телепортации.
Классы существ Майнкрафт мифов
Информация в этой статье используется для информационных шаблонов, чтобы можно было классифицировать существ, описанных в статьях. Ни в коем случае не стоит путать с уровнями опасности существ, потому что здесь собраны классы поведения мистических существ. Также, как и уровни опасности, классы существ пишутся цветным текстом, однако это не обязательно. В конце статьи показан код, благодаря которому вы сможете сделать буквы цветными.
Содержание
Фантом
Существ данного класса крайне сложно заметить, ведь их признаки есть, но сами существа не появляются. Если они вам и попадаются на глаза, то представляют собой черный силуэт, абсолютно без каких-либо вкраплений или чего-то еще, но чаще всего увидеть вы их не сможете. Обычно неагрессивны к игроку, однако иногда могут попадаться и очень враждебные существа.
Цвет букв этого класса: Фиолетовый ( #300054 )
Силуэт
Абсолютная противоположность предыдущего класса. То есть, самих признаков существо не имеет, и ничего не делает, а просто наблюдает за игроком, и в отличии от предыдущего класса может попадаться вам на глаза. То есть, вы даже можете и не заметить его присутствия, когда оно может стоять даже за вашей спиной.
Цвет букв этого класса: Серый ( #616161 )
Строитель
Цвет букв этого класса: Желтый ( #BFB900 )
Кукловод
Эти же существа могут влиять на других мобов, а порой и на игроков. Они могут изменять их поведение, и делать агрессивными. Таковые существа обычно представляют опасность, но обычно уровень опасности у них не более чем безумный (существа со смешанными классами не в счет).
Цвет букв этого класса: Розовый ( #BF0040 )
Существа этого класса не хотят причинять вред игроку, а иногда даже его побаиваются. В редких случаях они помогают игроку, но и то, это бывает вне воли игрока. То есть, он не может просто взять, и попросить их о помощи, они сами ему могут помочь в сложных ситуациях. Это самый редкий класс существ, потому что по большей части, либо они боязко наблюдают, от чего их ошибочно принимают за класс «Силуэт», либо другие существа, классы которых не равняются этому, их выгоняют. Да, другие существа их недолюбливают, поэтому существ класса «Лука» так мало.
Цвет букв этого класса: Бирюзовый ( #00FF74 ), с шрифтом Segoe Script
Хелпер
Отличает его от предыдущего класса то, что он не боится игрока от слова совсем. Иногда могут даже приходить к игроку и общаться с ним напрямую. Опасности не представляют, но бывали слухи и о «хелперах-предателях», которые сначала помогали игроку, а потом начинали вытворять с ним, или с его миром жуткие вещи. Однако «предателей» засечено еще не было.
Цвет букв этого класса: Лаймовый ( #6CFF00 )
Вандал
Существа данного класса агрессивны, но их отличает то, что они не вредят игроку напрямую. Они могут быть разными, и по-разному себя вести. Они рушат или портят постройки игрока, могут там оставлять ненужные блоки, и/или воровать вещи из инвентаря или сундука. Также они могут крашить игру, раскидывать рандомные предметы, и даже кидать зелья в игрока. Порой могут атаковать не только постройки игрока, а и обычные структуры, по типу деревень или особняков.
Цвет букв этого класса: Коричневый ( #B85C00 )
Существа, распространяющие по миру какие-либо блоки, которые могут занимать какое-то пространство. Также могут сопровождаться своими особыми структурами и эффектами. Опасность представляют в любом случае, пусть они и могут не причинять прямого вреда игроку.
Цвет букв этого класса: Синий ( #000F6B )
Обсерватор
Цвет букв этого класса: Белый ( #EEEEEE )
Дискриминант
Цвет букв этого класса: Красный ( #FF0000 )
Мститель
Цвет букв этого класса: Кровавый ( #6B0000 )
Хакер
Существа этого класса необязательно могут быть мистическими игроками. По большей части это существа, которые могут влиять на код игры, добавлять что-то от себя там, и так далее. Опасность представляют в любом случае, однако также мало кого появляется, кто выше безумного уровня опасности, если, конечно, не иметь в виду игроков.
Цвет букв этого класса: Зеленый ( #009409 )
Хранитель
Существа данного класса ведут себя так, будто они что-то скрывают от игрока. Они его не хотят подпускать к чему-то, однако по большей части, то, что они скрывают, так и остается неизвестным. Выманивают игрока они из своей территории по-разному: могут просто напугать, а могут и применить агрессию.
Цвет букв этого класса: Темно-серый ( #333333 )
Метаморф
Цвет букв этого класса: Телесный ( #CA6666 )
Маскировщик
Существа этого класса умеют маскироваться под другие блоки, могут быть как агрессивными, так и нейтральными к игроку. Их намного сложнее заметить на скриншотах. Обычно находятся в категориях «объектный» и «мобовый».
Цвет букв этого класса: Фиолетовый ( #8000FF )
Цвет букв этого класса: Голубой ( #00BDBD )
Неустойчивый
Цвет букв этого класса: Оранжевый ( #BD1700 )
Чтобы написать название класса нужно использовать код. Коды названий классов здесь:
Как называется в майнкрафте белый человек
Эта статья про Оригинального Войда. Возможно, вы искали Версию от Берга или просто Похожую статью.
Каноничное имя
Имена от Комьюнити
Дата первого появления
Версии
Способности
Поведение
Ключ генерации
Класс существа
Уровень опасности
Приметы появления
Внешний вид
Размер
Скорость
Содержание
Данная сущность, как ни странно, имеет полностью чёрный скин. Хотя у него есть и вторая форма, когда его скин Белого цвета и с серыми глазами.
После выполнения нужных условий, вы станете замечать большие изменения на карте. Вы будете встречать красные факела, таблички, динамит. Дыры до бедрока и невероятно странные явления, о которых вы узнаете ниже по истории.
Интересный факт:
История нахождения
Предыстория
После того как мир сгенерировался, друзья побежали в деревню и в лес, который находился не далеко от спавна. Они сделали инструменты и другие нужные для выживания вещи. Двое из них пошли копать шахту, а двое других строили дом.
Те два друга, которые пошли в шахту, нашли алмазы. В это время, дом уже был пригоден для жизни. Они сделали алмазную кирку, нашли обсидиан и построили портал в ад.
Начало основной истории
После открытия портал в ад, началось что-то очень странное. Друзья вошли в портал, но они ни как не могли выйти из него. В это же время Нижний мир очень долго, и очень странно прогружался. Но всё же через время он прогрузился, и четверо друзей покинули портал. В аду они добывали адский камень, глоустоун, песок душ и ещё всего по мелочи.
Насобирав нужное количество ресурсов они вернулись в обычный мир. И синхронно, прямо когда они покинули портал что-то начало взрываться. Друзья перепугались, и быстро пошли искать источник шума. В итоге, они нашли рядом с деревней огромную полосу, которая осталась явно после взрыва динамита. Она вела очень далеко от деревни. Немного подумав, они решили застроить её в креативе. Но так как плагинов у них не было, они пытались застроить всё в ручную. Но потом они поняли, что площадь слишком большая, и они не смогут её застроить.
После, друзья пошли дальше развиваться в плане выживания. По мере исследования мира, они находили странные биомы, которые выглядели так, будто кто-то в WorldEdit’e поработал. Но также, друзья нашли два пустынных храма с ценными предметами. Но динамит из храмов, никто не брал.
После удачной экспедиции, все вернулись в дом. Они складывали найденные драгоценности, но вдруг они услышали взрывы. Друзья осмотрелись, и увидели что два маленьких дома, взорвались без причины. Это ещё сильнее встревожило ребят.
Далее друзьям надоело, и они покинули сервер. Эд, показал своим друзьям тот скриншот, где он запечатлел Войда. Но сам Эд, даже не знал что он заснял мистическое существо, он это обнаружил только после показа снимка. Друзья по началу ему не поверили. Типа, что это за чёрная фигура в дали? Это не баг текстур, это модель игрока, без ника, просто стояла, и смотрела на друзей.
После нового запуска сервера
Игроки снова запустили сервер. После прогрузки мира, они увидели странную картину. На улице была ночь, и вместо дерева, которое росло около их дома был красный гриб. Но часть листвы, всё ещё осталась. Также, после повторных перезапусков сервера, гриб заменялся обратно на дерево, и в один такой момент, они нашли под деревом красный факел.
Временно ничего не случалось, друзья просто летали в креативе и исследовали мир. В один момент небо резко потемнело, будто началась гроза. Но дождя не было, так как они были в пустыне. Друзья быстро вернулись домой.
Все сидели в доме, как вдруг, начали бить молнии. Они били так, будто вели их куда-то. Молнии привели ребят в шахту, в которой все факела заменились на красные. Также, там они нашли табличку, со странным текстом. Помимо этого, в мире понемногу стали появляться дыры ведущие к Бедроку.
После обнаружения таблички, кто-то стал писать от имени сервера разного рода фразы. Далее, в этой шахте друзья обнаружили Барьер. А один из ребят смог увидеть, и заснять Херобрина. Никто так и не в курсе, как он там оказался.
После череды всех этих странных событий друзья пошли в ад. В аду их встретила табличка с надписью «It’s not just fear». После такого, друзья перезапустили сервер.
После перезапуска, ребята обнаружили что портал деактивировался. Но также, после повторной активации портала, после выхода в нормальный мир, он переносил игроков в совсем другую зону, а не в исходный портал. Но также, когда друзья пытались из него выйти, он их не выпускал, даже когда один из них сломал портал, он всё ещё не отпускал их. Продолжая исследовать мир после перезапуска, Эд полетел к пирамиде. Когда он к ней пришёл, то в колодце, который рядом с пирамидой была лава. А из храма бил красный луч маяка. После того как Эд подлетел к нему, луч стал белым и Эда убило.
Сера, который был рядом с ним глянул в пирамиду. Там он обнаружил 4 черепа скелета и редстоун. А после перезапуска сервера там были уже ИХ головы.
Что известно о мобах Minecraft Live
В ходе ежегодной трансляции Minecraft Live будет выбран один моб из трёх:
Примечание. Русские названия мобов использованы для удобства. Как будет называться моб, которого добавят в игру, будет решено тогда, когда это произойдёт.
На удивление об этих мобах довольно много информации — разработчики активно отвечают на вопросы игроков в твитере и реддите.
Я собрал ответы разработчиков и скомпоновал их с учётом мобов. Естественно, нужно понимать, что в процессе реализации многое может измениться.
Glare (Светлячок)
Назначение: сделает базы игроков безопаснее.
Allay (Элька)
Назначение: улучшит транспортировку.
Copper Golem
Назначение: оживит базы и редстоун-механизмы.
Общая информация
В целом создаётся впечатление, что светлячок присутствует в голосовании для количества (или специально для Dream’а). Разработчики не рассказали о нём больше того, что известно по анонсу.
Медный голем и элька выглядят достаточно проработанными. И если будет выбран один из этих мобов, то игроки не пожалеют в любом случае.
Пока по опросам, проведённым в разных сообществах, лидирует элька. Но и у медного голема много сторонников, и, надеюсь, в итоге победит именно он 🤖 🤖 🤖.

























