Аддон, что в имени твоём?
Мы были просто поражены вашей реакцией на аддоны к Minecraft Pocket Edition и Windows 10 Edition. Вы уже создали десятки тысяч аддонов! Некоторые мне бы хотелось отметить особо: Ovo’s Rustic: Redemption, More Chairs, PC GUI и Villager Guards.
Для непосвящённых, аддон — это набор файлов, которые позволяют изменять то как работает Minecraft. Нужны 10 метровые цыплята? Это возможно! Нужно сделать армию свинозомби, чтобы нарядить их в балетные пачки и делать на ставки? И это возможно, чудак ты наш! А если тебе нужно больше примеров, можешь заглянуть на страницу, посвященной аддонам. Это действительно крутейшие вещи!
Однако, мы заметили, что некоторые игроки запутались в разных типах аддонов. Вроде мелочь, но ошибиться легко, а в результате будет неработающий файл. Поэтому мы решили, что будет полезно рассказать об основных типах аддонов и названиях файлов:
1. Наборы ресурсов (ресурспаки)
Они позволяют внешне преобразить игру. Наборы ресурсов могут содержать изображения, звуки и описания моделей. Упаковываются в файл mcpack. При импорте файла mcpack, вы увидите всплывающее сообщение, извещающее о начале и завершении импорта файла.
После импорта, вы можете активировать его для всех миров, кликнув по набору и потом по иконке с символом «+». Или можно применить набор к отдельным мирам в настройках мира.
2. Наборы параметров (Behavior packs)
Они служат для настройки свойств и поведения игры. В настоящий момент, наборы параметров позволяют настраивать свойства сущностей, производить разнообразные комбинации строенных свойств (например, циплята на которых можно скакать или криперы с красивой головой и без умения взрываться). Наборы параметров, могут применять только в рамках мира, а не глобально. Также как и наборы ресурсов они могут быть упакованы в файл mcpack.
3. Файлы миров
Это миры упакованные в файлы mcworld. Их можно импортировать точно также как файлы mcpack. Импортированный файл добавляется в списко миров, вместе с обычными мирами. Такой файл можно создать, просто упаковав папку с миром.
4. Шаблоны миров
Шаблоны миров, пока не доступны, но они должны будут появится в версии Minecraft Pocket Edition 1.0. Эти файлы (c расширением mctemplate) похожи на файлы миров, но в отличии от них они не добавляются в список доступных миров. Игрок получает возможность создать новый мир на основе существующего шаблона. Т.е. по сути, пересоздать готовый мир.
А что насчёт других полезных ресурсов?
Уже существует довольно много мест, где можно узнать об аддонах побольше. Вот пара сайтов, которые попались мне на глаза, где можно найти и скачать аддоны:
Информацию о том, как устанавливать аддоны на различных устройствах можно найти в соответствующей статье.
Также можно прочитать об аддонах на страницах Minecraft Wiki.
Нам не терпится увидеть, что вы создадите теперь!
Как переделать старые ресурспаки под новые версии Minecraft
Версия 1.8.9 до сих пор является эталонной для любителей PvP и большинство крутых ресурспаков сделано именно под неё. Существует огромное количество качественных паков, которые плохо работают под новыми версиями и при этом многие ютуберы продолжают выпускать их. Но что делать, если вы хотите поиграть на более современных версиях, таких как 1.12.2 или 1.14.3? В этом гайде мы расскажем, как конвертировать старые ресурспаки для совместимости с последними обновлениями Майнкрафта.
Между старым и новым форматом текстур есть всего несколько небольших отличий. Устранив их, ты сможешь с легкостью приспособить большинство ресурспаков практически к любой версии. Для этого не потребуются какие-либо дополнительные приложения, только блокнот, архиватор и готовность выполнить три простых действия.
1. Изменение файла pack.mcmeta
В каждом ресурспаке присутствует вспомогательный файл, который имеет название pack.mcmeta. Его можно редактировать при помощи стандартного Блокнота или Notepad++. Он имеет примерно такое содержимое:

Тебя должна интересовать только строка «»pack_format»: 1,», в которой число обозначает версию игры, для которой предназначен пак. В зависимости от того, для какой версии ты планируешь конвертировать текстуры, нужно использовать такие числа:
Например, если ты планируешь играть на 1.12.2, эта строка должна иметь вид «»pack_format»: 2,». После изменения сохрани и закрой файл.
2. Устранение несоответствия слотов в инвентаре
Очень часто текстуры отлично работают с любыми версиями даже без изменения файла, но в процессе игры может возникнуть одна неприятная проблема. После перехода на версию 1.9 было слегка изменено расположение слотов для брони, из-за чего при использовании старых паков тебе будет сложно её надевать.
Устранить эту проблему очень просто, нужно удалить файл inventory.png, после чего будет использоваться стандартный инвентарь для каждой версии. Данный файл можно найти, перейдя в архиве по такому пути: assets>minecraft>textures>gui>container. Конечно, стандартный инвентарь может не вписываться в общий стиль ресурспака или потерять прозрачность, что может понизить эффективность ПвП-паков. Но зато играть будет гораздо удобнее и никаких проблем с надеванием брони больше не возникнет.
3. Решение проблем с моделями
Еще одна несовместимость может возникнуть из-за перехода в последних версиях на новые модели для многих сущностей. Эта проблема решается таким же способом, как и несоответствие слотов инвентаря. Тебе нужно удалить всю папку models, которая расположена по адресу assets>minecraft>textures.
Мы рекомендуем на всякий случай сделать резервную копию текстурпака прежде чем вносить вышеуказанные изменения.




