как передвинуть постройку в майнкрафт

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

WorldEdit

как передвинуть постройку в майнкрафт

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q

Содержание

Установка

Сетевая игра

Одиночная игра

Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.

Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.

Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
как передвинуть постройку в майнкрафт

Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI

Команды и права

С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:

Источник

[Гайд] Учимся переносить постройки с карты на карту!

как передвинуть постройку в майнкрафт

Шаг первый. Ознакомление с командами.

Чтобы Вам было проще переносить постройки есть специальные команды. Весь список предоставлен не будет, но буду написаны лишь те, которые Вам понадобятся.

Шаг второй. Выделение постройки и создание схематического файла.

Теперь мы должны выбрать нашу постройку. Берем в руку топорик и выделяем нашу постройку по такому принципу:

как передвинуть постройку в майнкрафт

Ваша постройка должна быть внутри этой сетки. Теперь пишем //cut. Мы вырезали здание. Далее всё будет немного сложнее. Пишем команду //schematic save название файла. Где «название файла» мы пишем то, как будет называть наш файл со схематической постройкой. И так, этот шаг мы преодолели. Переходим к следующему.

Шаг третий. Поиск схематического файла.

Если ваш сервер лежит на хостинге, то нам надо заходить в фтп сервера, а если на компьютере, то заходим в папку с сервером. Далее заходим в папку plugins и ищем папку WorldEdit. Мы также ее открываем и заходим в папку schematics. В этой папке и лежит наш файл со схематической постройкой. Ниже на скриншоте я выделю стрелками эти папки.

как передвинуть постройку в майнкрафт

Шаг четвертый. Перенос схематического файла на другой сервер.

После того как мы зашли в папку schematics, мы должны скопировать тот файл, название которого должно совпадать с тем, что мы писали в игре. Переносим этот файл в любое доступное место. Теперь заходим на второй сервер и выполняем те же действия, что делали в третьем шаге. (/plugins/WorldEdit/schematics). И переносим в эту папку наш схематик. Перезапускаем второй сервер и заходим в него.

Шаг пятый. Вставка нашей постройки.

Прошу прощение, что этот гайд не содержал скриншоты. Позже будет записано видео, и я сразу его опубликую на форуме.

Источник

Как поднять постройку в майнкрафт командой. Изучаем плагин World Edit

WorldEdit это самый простой способ редактировать карты не выходя из игры. Благодаря удобному редактору карт включающему в себя набор специальных команд и инструментов вы сможете быстро построить что угодно, любой формы и масштабов, а так же вы сможете переместить или сохранить любимую постройку в отдельный файл. С помощью которого можно ее вставить в другой мир. Единственное ограничение, это мощность компьютера, манипуляции большими участками карты с огромным количеством блоков могут вызывать лаги и вылеты. Мод не затрагивает файлы игры, поэтому совместим со множество различных модификаций.

WorldEdit Особенности

Скриншоты

как передвинуть постройку в майнкрафт
как передвинуть постройку в майнкрафт
как передвинуть постройку в майнкрафт
как передвинуть постройку в майнкрафт

Как установить WorldEdit?

World Edit — это плагин, при помощи которого у вас появится возможность редактировать игровой мир вашего сервера.

На сегодняшний момент разработчики также реализовали возможность пользоваться данным плагином в одиночной игре. Всего их силами было добавлено более 100 интересных и полезных функций.

Все, что от вас потребуется, так это наличие прямых рук, знание некоторых команд и желание редактирования окружающего мира.

Установка плагина:

Выбор региона для редактирования.

После установки мы можем запустить сервер, дабы испытать WorldEdit. Первым делом необходимо понять как редактируется территория — плагин дает возможность выбрать прямоугольник — «кубоид», отметив 2 точки на местности:

как передвинуть постройку в майнкрафт

Делается это несколькими способами:

Ну и третий, самый распространенный способ — следует просто взять в руки нужный инструмент — деревянный топор. Его можно достать из меню креатива, либо при помощи одной полезной команды, которая является самой основной для этого плагина, а именно //wand. При помощи этого инструмента можно выделить нужную нам территорию. Правой кнопкой мыши вы выделяете одну точку, правой — другую. Кубоид образуется путем проведения диагонали от одной точки к другой. (К слову, это инструмент является неразделимым с другим плагином — WorldGuard, который разработан теми же разработчиками, что и Ворлд Эдит.) Итак, мы можем манипулировать с выделенной территорией. Давайте освоим самые базовые команды.

Команды World Edit:

Еще стоит рассказать немного о другом инструменте, который чаще всего могут быть использован на сервере, а именно и кисти. Кисть представляет собой деревянную лопату. С помощью нее можно производить очень даже интересные манипуляции с игровой картой: сглаживать, обрезать поверхности, создавать горы, великолепные структуры, которые не могут быть созданы обычным генератором карт.

Для того, чтобы воспользоваться инструментом, следует выбрать для нее нужную функцию (обратите внимание на то, что команды в данном случае прописываются одной наклонной чертой):

Функций в WorldEdit достаточно большое множество. Если вы введете команду помощи, то вам непременно выведет полный перечень команд, каждая из которых несет свою уникальную функцию. Если вы сумеете овладеть этим плагином, то вы сможете построить себе отличный спавн без всяких заморочек, поэтому обязательно ставьте этот плагин к себе на сервер.

Выделение регионов

Действия с регионами

Указание блоков

Блоки-аргументы могут быть указаны как по (1, 3, 35), так и по названию (stone, grass, wool). Если блок имеет дополнительное значение, оно может быть указано после двоеточия (35:14, wool:red). Можно комбинировать разные способы указания блока.

Большинство команд может оперировать сразу с несколькими видами блоков, для этого нужно указать блоки через запятую без пробела. Например:

Прочие действия, не требующие регион

Обязательно перед командами делайте двойной слеш «//» Полный список команд (английский)

Список команд

Действия с историей

Операции с регионами

Источник

Как в minecraft перенести постройку с одной карты на другую

[Гайд] Учимся переносить постройки с карты на карту!

как передвинуть постройку в майнкрафт

Шаг первый. Ознакомление с командами.

Чтобы Вам было проще переносить постройки есть специальные команды. Весь список предоставлен не будет, но буду написаны лишь те, которые Вам понадобятся.

//wand — Получения волшебного топорика.

//cut — Вырезание определенной области, которая в последующих действия будет находится в буфере обмена.

//schematic save Название. — Создание схематического файла в корне плагина WorldEdit.

//schematic Load Название. — Вношение в буфер обмена схематического файла.

//paste — Вставка копируемой области на другую карту.

//undo — Отменяет предыдущею команду.

Шаг второй. Выделение постройки и создание схематического файла.

Теперь мы должны выбрать нашу постройку. Берем в руку топорик и выделяем нашу постройку по такому принципу:

как передвинуть постройку в майнкрафт

Ваша постройка должна быть внутри этой сетки. Теперь пишем //cut. Мы вырезали здание. Далее всё будет немного сложнее. Пишем команду //schematic save название файла. Где «название файла» мы пишем то, как будет называть наш файл со схематической постройкой. И так, этот шаг мы преодолели. Переходим к следующему.

Шаг третий. Поиск схематического файла.

Если ваш сервер лежит на хостинге, то нам надо заходить в фтп сервера, а если на компьютере, то заходим в папку с сервером. Далее заходим в папку plugins и ищем папку WorldEdit. Мы также ее открываем и заходим в папку schematics. В этой папке и лежит наш файл со схематической постройкой. Ниже на скриншоте я выделю стрелками эти папки.

как передвинуть постройку в майнкрафт

Шаг четвертый. Перенос схематического файла на другой сервер.

После того как мы зашли в папку schematics, мы должны скопировать тот файл, название которого должно совпадать с тем, что мы писали в игре. Переносим этот файл в любое доступное место. Теперь заходим на второй сервер и выполняем те же действия, что делали в третьем шаге. (/plugins/WorldEdit/schematics). И переносим в эту папку наш схематик. Перезапускаем второй сервер и заходим в него.

Шаг пятый. Вставка нашей постройки.

После того, как мы зашли на наш второй сервер, пишем команду //schematic Load Название файла. Название файла — это то, что мы писали в самом начале. Всё, постройка скопировалась в буфер обмена. Затем находим место, куда хотим вставлять и пишем команду //paste. Если Вы ошиблись с местом то можете написать //undo и выполнять так, пока постройка не найдёт своё истесанное место.

Прошу прощение, что этот гайд не содержал скриншоты. Позже будет записано видео, и я сразу его опубликую на форуме.

Как сдвинуть постройку на несколько блоков сервере майнкрафт

Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
Файл:Cuboid.png
Существует 3 варианта выделения кубоида:

Действия с регионами

Указание блоков

Блоки-аргументы могут быть указаны как по (1, 3, 35), так и по названию (stone, grass, wool). Если блок имеет дополнительное значение, оно может быть указано после двоеточия (35:14, wool:red). Можно комбинировать разные способы указания блока.

Большинство команд может оперировать сразу с несколькими видами блоков, для этого нужно указать блоки через запятую без пробела. Например:

Прочие действия, не требующие регион

Обязательно перед командами делайте двойной слеш «//» Полный список команд (английский)

Список команд

Действия с историей

Операции с регионами

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

Итак, для начала работы, нам потребуется зайти в мир, с которым мы будем работать. Поставьте блок, который будет перемещаться в нужном Вам месте. Работа на карте завершена.

Теперь нам потребуется MCEdit. Скачать его можно здесь. Также, нам потребуется специальный фильтр, который надо будет переместить в папку «Filters». Отлично! Откройте мир, в котором мы ранее производили изменения. Выделите траекторию полёта поставленного блока (Выделите и его тоже) и нажмите кнопку «Filter» в меню снизу. Выберите фильтр «Moving Block Creator». Единственный дополнительный параметр отвечает за высоту схемы. Если выбранной высоты не будет хватать, то фильтр создаст второй ряд из командных блоков. Нажмите «Filter» и сохраните файл на компьютер. Далее в меню снизу нажмите «Export» и экспортируйте сохранённый ранее файл на карту. Выберете подходящее место и нажмите «Export». Готово. Можно заходить в игру.

Не стоит забывать, что команда /setblock была добавлена в версии 1.7. Поэтому данный подход не будет работать на меньшей версии.

Также, советую посмотреть видео-урок по работе с данным фильтром:

Наверное вы знаете о существовании команд, для работы с блоками в Minecraft, но не знаете как именно ими пользоваться. А если вы строитель карт, то думаю это вам очень и очень сильно пригодится! Ну давайте приступим наконец.

/setblock X Y Z TileName [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]

•X,Y,Z — координаты места,в которых будет устанавливаться или изменяться блок

•TileName — название блока, то есть его ID,оно должно выглядеть так:

minecraft:Название блока(только маленькими буквами)

Пример: minecraft:wool или minecraft:iron_block

•dataValue — тип блока, то есть цвет шерсти,цвет глины,тип песчаника и т.д.

Пример: 15 — тип шерсти, то есть черный цвет

Как это должно выглядеть: minecraft:wool 15

•oldBlockHandling — новый синтаксис,он бывает трёх типов:

keep — проверяет, есть ли блок на указанных координатах,если там уже стоит какой-то блок, то этот синтаксис не

позволит поставить указанный блок на этом месте.

minecraft:wool 15 keep

destroy — если на указанных координатах стоит блок, то он его ломает (с анимацией частиц и звуком)

minecraft:wool 15 destroy

replace — просто заменяет блок по указанным координатам

minecraft:wool 15 replace

•dataTag — теги блока или предмета, то есть:

Мы хотим установить командный блок, в котором уже будет записана какая-то команда, как это сделать:

Пишем команду установки блока и добавляем к нему (теги обозначаются такими скобками <>)

И когда командный блок установится, в нем будет эта команда.

Мы хотим установить сундук, чтобы в нем был какой-то предмет или предметы, для этого есть тег items, к нему

можно добавить еще тег зачаровывания,но об этом в другой части туториала.

У тега items 4 параметра:

•Count — кол-во предметов

•Slot — слот, в который поместится предмет или предметы

•Damage — параметр, который указывает насколько поврежден предмет

(id блока,в который поместится этот предмет) 0 replace

Как перенести в MineCraft’е постройку из одного мира в другой?

. Так что бывает, — обновляется версия МайнКрафта, а с ним грядет вайп, и тут же возникает у большинства вопрос, — можно ли перенести из старого мира в новый свой домик/замок/или иной другой проект? — Да, можно.

Если кто-то из вас следит за новостями нашего проекта, тот уже наверняка в курсе, что с этой проблемой столкнулся и наш креативный сервер. Я тут подумал, и решил черкнуть небольшое руководство для тех, кто сталкивается с подобными ситуациями и не знает как поступить, что и как делать и как вообще переносить с одного на другой?

В первую очередь нам потребуются две вещи:
1. MCEdit — специальная тулза для копирования и переноса объектов.
2. WorldEdit — плагин для буккита, так же позволяющий переносить и сохранять проекты. Если не хотите ставить сервер, достаточно поставить SPC — ворлдедит идет в комплекте.

А теперь обо всем по-порядку.
MCEdit — нам понадобиться для переноса наиболее крупных и глобальных проектов, поскольку WorldEdit может банально не потянуть, ну не у всех может хватить оперативки, + можно запросто завалить сервер такой манипуляцией. Поэтому если ваш проект более 50x50x50 — лучше не испытывать свое железо и перенести MCEdit’ом. К тому же эта тулза весьма быстро работает и ей весьма удобно копировать объекты даже из под земли, при этом после выделения вы можете сохранить свой проект — и больше он никуда не пропадет и не денется, пока вы его сами не удалите.

WorldEdit — это мощный плагин так же как и первая тулза может переносить и сохранять объекты, но делается это уже из самого МайнКрафта, а не из интерфейса тулзы. Если вы хотите перенести небольшой объект, — ворлдедит подойдет в самый раз.
Я заговорил о нем не случайно, если вы будете переносить проект вместе с ландшафтом, вам придется как-то корректировать резкие переходы, делать это в ручную не вариант, поскольку весьма долго, а вот с помощью ворлдедита в самый раз.

У вас в распоряжении целый набор различных команд, самые ходовые и практичные из них:
//Regen — генерирует мир в выделенном кубоиде по новой, мало ли там накосячите, или еще что-то случиться.
//brush sphere — превращает ваш инструмент в кисть и ей вы уже можете корректировать как переходы, так и прочие моменты
//brush smooth — превращает ваш инструмент в кисть и помогает сделать переходы более мягкими, задействует все блоки в зоне действия, для корректировки гор подходит в самый раз.

Итого, вырисовывается следующий план действий:
— 1. Вы открываете MCEdit’ом старый мир — где располагается ваша постройка которую хотите перенести.
— 2. Копируете постройку и сохраняете.
как передвинуть постройку в майнкрафт

— 3. Если потребуется, подготавливаете площадку в новом мире, можно ее расчистить WorldEdit’ом, выделив область и вбив //set 0
— 4. Открываем MCEdit’ом новый мир.
— 5. В нижнем меню выбираем импорт и находим сохраненный обьект. После вам остается его вставить в нужное место и сохранить мир.
как передвинуть постройку в майнкрафт

Все готово, можно гамать и радоваться жизни 🙂

Я показал перенос небольшого объекта, теперь из личной практике покажу, как переносился город, и что для этого делалось:

Поскольку объект был 180x140x90 — пришлось ровнять большую площадку:
как передвинуть постройку в майнкрафт

Далее — процесс корректировки. Мы же хотим, чтобы в нашем мире были резкие переходы, это ведь не красиво.
как передвинуть постройку в майнкрафт

В нашем случаи, пришлось копировать не только верхнюю часть, но и кусок фундамента вместе с породой и подземными ходами. Итого +30 кубов вниз. Не проблема, — роем глубже в несколько этапов:
как передвинуть постройку в майнкрафт

Финальный шаг, — переносим наш объект MCEdit’ом:
как передвинуть постройку в майнкрафт

Как видите, — нет ничего невозможного 🙂
После остается подкорректировать всю прилегающую к объекту местность, и все, — можно запускать новый мир и наслаждаться процессом.

Я не стал более детально останавливаться на копировании объектов WorldEdit’ом, — поскольку там вообще нет ничего сложного. Вам понабиться просто выделить объект, вбить команду //copy, далее //save [название объекта], а уже после в новом мире вбить //load [название объекта] и там где надо его вставить, — вбить //paste и все 🙂

UPD:
Если вы хотите перенести очень крупный объект и не хотите использовать MCEDIT — вам стоит поставить SPC.
Это пожалуй самый надёжный и простой вариант, при котором вы не роняете сервер.
Когда пастите (//psate) пару лямов блоков, ваш МайнКрафт немного подвиснет на пару минут, и как операция пройдет — снова отвиснет и вы сможете уже перенести этот мир с нужным вам объектом на сервер или произвести дополнительные манипуляции. Так же стоит помнить, что в сингле не работает команда //regen (восстанавливает естественный вид карты).

Переносим постройку из одного мира в другой.

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафт

как передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафткак передвинуть постройку в майнкрафт

Как перенести постройку в майнкрафт из одного мира в другой? Сейчас попробуем разобраться.

Нам понадобятся две вещи:

1. MCEdit — специальная тулза для копирования и переноса объектов.
2. WorldEdit — плагин для буккита, так же позволяющий переносить и сохранять проекты. Если не хотите ставить сервер, достаточно поставить SPC — ворлдедит идет в комплекте.

Теперь давайте разберемся во всем этом по порядку:

1. MCEdit — он нам потребуется для переноса наиболее крупных и глобальных проектов, т.к WorldEdit может банально не потянуть.

2. WorldEdit — это довольно таки мощный плагин, который позволяет переносить и сохранять объекты, но делается это уже из самого майнкрафта, а не из интерфейса тулзы.

У нас в распоряжении целый набор различных команд. Однако из них хочу выделить самые ходовые:

//Regen — Заново генерирует мир в выделенном кубоиде.

//brush sphere — Превращает ваш инструмент в кисть. (соответственно ей вы уже можете корректировать как переходы, так и прочие моменты).

//brush smooth — Так же превращает ваш инструмент в кисть и помогает сделать переходы более мягкими, задействует все блоки в зоне действия.

1. Мы открываем MCEdit’ом старый мир — где располагается ваша постройка которую хотите перенести.
2. Копируем постройку и сохраняем.

3. Если потребуется, подготавливаете площадку в новом мире, можно ее расчистить WorldEdit’ом, выделив область и вбив //set 0
4. Открываем MCEdit’ом новый мир.
5. В нижнем меню выбираем импорт и находим сохраненный обьект. После этого нам остается вставить его в нужное место и сохранить мир.

Форум MyArena.ru

Как перенести постройку?

как передвинуть постройку в майнкрафтGreydark 20 ноя 2013

Как перенести постройку на сервер с другой карты?

как передвинуть постройку в майнкрафтFeniks2 20 ноя 2013

Ну лично я делал так

2)загружал на него карту с постройкой

5)После того как прописал //copy прописал //schematic save mce «люб название

6)Заходил в папку plugins/worldegit/schematics

7)Там будет файл с название которое вы писали тут «//schematic save mce «люб название «

8)заходим на сервер куда надо кинуть постройку plugins/worldegit/schematics

10)заходим пишим /reload

11)пишим //schematic load mce «ваше название файла»

Я делал так если есть другой способ то делай им

как передвинуть постройку в майнкрафтGreydark 20 ноя 2013

Ну лично я делал так

2)загружал на него карту с постройкой

5)После того как прописал //copy прописал //schematic save mce «люб название

6)Заходил в папку plugins/worldegit/schematics

7)Там будет файл с название которое вы писали тут «//schematic save mce «люб название «

8)заходим на сервер куда надо кинуть постройку plugins/worldegit/schematics

10)заходим пишим /reload

11)пишим //schematic load mce «ваше название файла»

Я делал так если есть другой способ то делай им

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *