[Гайд] Учимся переносить постройки с карты на карту!
Шаг первый. Ознакомление с командами.
Чтобы Вам было проще переносить постройки есть специальные команды. Весь список предоставлен не будет, но буду написаны лишь те, которые Вам понадобятся.
Шаг второй. Выделение постройки и создание схематического файла.
Теперь мы должны выбрать нашу постройку. Берем в руку топорик и выделяем нашу постройку по такому принципу:
Ваша постройка должна быть внутри этой сетки. Теперь пишем //cut. Мы вырезали здание. Далее всё будет немного сложнее. Пишем команду //schematic save название файла. Где «название файла» мы пишем то, как будет называть наш файл со схематической постройкой. И так, этот шаг мы преодолели. Переходим к следующему.
Шаг третий. Поиск схематического файла.
Если ваш сервер лежит на хостинге, то нам надо заходить в фтп сервера, а если на компьютере, то заходим в папку с сервером. Далее заходим в папку plugins и ищем папку WorldEdit. Мы также ее открываем и заходим в папку schematics. В этой папке и лежит наш файл со схематической постройкой. Ниже на скриншоте я выделю стрелками эти папки.
Шаг четвертый. Перенос схематического файла на другой сервер.
После того как мы зашли в папку schematics, мы должны скопировать тот файл, название которого должно совпадать с тем, что мы писали в игре. Переносим этот файл в любое доступное место. Теперь заходим на второй сервер и выполняем те же действия, что делали в третьем шаге. (/plugins/WorldEdit/schematics). И переносим в эту папку наш схематик. Перезапускаем второй сервер и заходим в него.
Шаг пятый. Вставка нашей постройки.
Прошу прощение, что этот гайд не содержал скриншоты. Позже будет записано видео, и я сразу его опубликую на форуме.
Как сдвинуть постройку на несколько блоков сервере майнкрафт
Выделение регионов
В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
Файл:Cuboid.png
Существует 3 варианта выделения кубоида:
Действия с регионами
Указание блоков
Блоки-аргументы могут быть указаны как по (1, 3, 35), так и по названию (stone, grass, wool). Если блок имеет дополнительное значение, оно может быть указано после двоеточия (35:14, wool:red). Можно комбинировать разные способы указания блока.
Большинство команд может оперировать сразу с несколькими видами блоков, для этого нужно указать блоки через запятую без пробела. Например:
Прочие действия, не требующие регион
Обязательно перед командами делайте двойной слеш «//» Полный список команд (английский)
Список команд
Действия с историей
Операции с регионами
Итак, для начала работы, нам потребуется зайти в мир, с которым мы будем работать. Поставьте блок, который будет перемещаться в нужном Вам месте. Работа на карте завершена.
Теперь нам потребуется MCEdit. Скачать его можно здесь. Также, нам потребуется специальный фильтр, который надо будет переместить в папку «Filters». Отлично! Откройте мир, в котором мы ранее производили изменения. Выделите траекторию полёта поставленного блока (Выделите и его тоже) и нажмите кнопку «Filter» в меню снизу. Выберите фильтр «Moving Block Creator». Единственный дополнительный параметр отвечает за высоту схемы. Если выбранной высоты не будет хватать, то фильтр создаст второй ряд из командных блоков. Нажмите «Filter» и сохраните файл на компьютер. Далее в меню снизу нажмите «Export» и экспортируйте сохранённый ранее файл на карту. Выберете подходящее место и нажмите «Export». Готово. Можно заходить в игру.
Не стоит забывать, что команда /setblock была добавлена в версии 1.7. Поэтому данный подход не будет работать на меньшей версии.
Также, советую посмотреть видео-урок по работе с данным фильтром:
Наверное вы знаете о существовании команд, для работы с блоками в Minecraft, но не знаете как именно ими пользоваться. А если вы строитель карт, то думаю это вам очень и очень сильно пригодится! Ну давайте приступим наконец.
/setblock X Y Z TileName [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
•X,Y,Z — координаты места,в которых будет устанавливаться или изменяться блок
•TileName — название блока, то есть его ID,оно должно выглядеть так:
minecraft:Название блока(только маленькими буквами)
Пример: minecraft:wool или minecraft:iron_block
•dataValue — тип блока, то есть цвет шерсти,цвет глины,тип песчаника и т.д.
Пример: 15 — тип шерсти, то есть черный цвет
Как это должно выглядеть: minecraft:wool 15
•oldBlockHandling — новый синтаксис,он бывает трёх типов:
keep — проверяет, есть ли блок на указанных координатах,если там уже стоит какой-то блок, то этот синтаксис не
позволит поставить указанный блок на этом месте.
minecraft:wool 15 keep
destroy — если на указанных координатах стоит блок, то он его ломает (с анимацией частиц и звуком)
minecraft:wool 15 destroy
replace — просто заменяет блок по указанным координатам
minecraft:wool 15 replace
•dataTag — теги блока или предмета, то есть:
Мы хотим установить командный блок, в котором уже будет записана какая-то команда, как это сделать:
Пишем команду установки блока и добавляем к нему (теги обозначаются такими скобками <>)
И когда командный блок установится, в нем будет эта команда.
Мы хотим установить сундук, чтобы в нем был какой-то предмет или предметы, для этого есть тег items, к нему
можно добавить еще тег зачаровывания,но об этом в другой части туториала.
У тега items 4 параметра:
•Count — кол-во предметов
•Slot — слот, в который поместится предмет или предметы
•Damage — параметр, который указывает насколько поврежден предмет
(id блока,в который поместится этот предмет) 0 replace
В Minecraft теперь можно воссоздать любое место из реального мира
Для реализации достаточно выкачать информацию с Google Earth и сгенерировать на основе полученной информации любой клочок Земли, попавший в объективы камер.
Перенос реального мира в Minecraft – одна из самых важных задач человечества. И коли мы еще недостаточно развиты для полного погружения в виде цифровых духов, самые талантливые представители людского рода вынуждены тратить силы на мелкие задачи.
Они переносят внутрь игры компьютеры, создают из овец экраны, стримят своих любимых стримеров, отправляют в игру школьников вместо уроков, создают в ней библиотеки и даже ставят постановки.
Но когда дело заходит о чем-то масштабном, вроде постройки анимешного города, надо искать команды специалистов. А если хочется создать что-то из реального мира, то приходится вручную долбить блоки или тратить время в САПР, создавая модели для дальнейшей интеграции в Minecraft.
Фанаты перенесли целую Землю в Minecraft в масштабе 1 к 1
Пока мы все не заплакали от тщетности человеческого бытия, людской немощи и величия Minecraft, пользователь реддита придумал хитрый план по эмиграции в цифровой мир. С помощью RenderDoc он достает данные из Google Earth, засовывает в программу для 3D-моделирования, редактирует, а потом импортирует их в Minecraft с помощью авторского ПО.
На воссоздание Нью-Йорка у него ушло чуть больше 10 минут, на Лондон – 5 минут со сборкой из Ryzen 5 1600 и GTX 1650 Super. Скромное железо, поразительный результат. Кроме локаций, он умудрился отсканировать известные памятники – гору Рошмор, статую Свободы.
Не то чтобы он придумал нечто совершенно новое. И без его разработок существуют программы, способные перенести модели в Minecraft, пусть не столь машстабные. Но заковырка в следующем – подобное использование данных Google Earth нарушает правила использования сервиса, поэтому он может поделиться только руководством, но не наработками.
Как в Майнкрафте перенести постройку из одного мира в другой
Показать панель управления
Комментарии • 45
топ спасиб еще бы на 2 версию запилил и у меня вопрос содержимое сундуков перенесеться?
ДАЙТЕ ССЫЛКУ НОРМАЛЬНУЮ! ПИШЕТ ГОСТИ НЕ ИМЕЮТ ПРАВА СМОТРЕТЬ ЭТОТ РАЗДЕЛ!
я с офицального сайта качаю
Красавчик всё круто спасибо!
круто!поставил лайк и подписался на канал!подпишись и ты пожалуйста и если не сложно поставь лайки на последние ви\део
*спасибо помог лайк за сторание*
*Спасибо больше, очень помогло, желаю тебе много подписчиков и позитива*
Чувак спасіба ти мині поміг 🙂
СУКА!Почему у меня при копировании последних блоков вылетает программа.
мне для механизмов
у меня нету кнопки MCEdit чтобы я вышел в меню после копирования
Когда я копирую, дальше выхожу, потом нажимаю на load world выдает ошибку.
function askLoadWordl at 0x03312df30 UnicodeDecodeError надеюсь на помощь.
помогите у меня нет меню в левом верхнем углу там где должно быть меню мцедит
тот сайт с мцедит херня, я скачал с другого и меню там сразу было
Как переносить постройки из одного мира в другой в minecraft pe
КАК ПЕРЕНЕСТИ ПОСТРОЙКУ ИЗ МИРА В ДРУГОЙ МИР? | MINECRAFT PEПодробнее
как переносить постройки в другие миры без модов и без структурного блока в Minecraft pe (ответ тут)Подробнее
КАК ПОСТАВИТЬ ПОСТРОЙКУ В МИР ЗА 5 МИНУТ В МАЙНКРАФТ ПЕ БЕЗ МОДОВ?! MINECRAFT PEПодробнее
как переносить постройки из одного мира в другой в майнкрафт пеПодробнее
Как копировать, клонировать любую постройку или перенести в другой мир в Майнкрафте на телефонеПодробнее
КАК ПЕРЕНЕСТИ ПОСТРОЙКУ С СЕРВЕРА НА ДРУГОЙ СЕРВЕРПодробнее
Как копировать постройки в майнкрафт пеПодробнее
Как копировать постройки в майнкрафт пе | Структурный блок майнкрафт пеПодробнее
как перенести постройки с одной карты на другую? minecraft, world editПодробнее
Как перенести постройку с одного мира в другую в майнкрафт бедрок эдишн #shorts #ShortsПодробнее
КАК СКОПИРОВАТЬ ПОСТРОЙКИ В МАЙНКРАФТ БЕЗ МОДОВ! МАЙНКРАФТ ОТКРЫТИЯ! ПОЛЕЗНОСТИ!Подробнее
Перенос построек между мирами (Transfer structures between world) [ Windows 10 ]Подробнее
КАК ПЕРЕНЕСТИ ПОСТРОЙКИ В МАЙНКРАФТЕ | КАК ПОСТРОИТЬ ГОРОД В МАЙНКРАФТЕПодробнее
Как копировать постройки в майнкрафт пе! + 2 лайвхака. )Подробнее
Как перенести постройку из одного мира в другой | Worldedit | MinecraftПодробнее
Как перенести постройки из мира в мир в minecraft peПодробнее
Как сделать Bed Wars в майнкрафт. часть 1. + Как перенести постройки с одного мира в другой.Подробнее
Перенос любой постройки из одного мира в другой в майнкрафте (NEW 2017)Подробнее
WorldEdit | Урок №3 (как перенести дом с одной карты на другую?!)Подробнее




