Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
BuildCraft/Энергия двигателей
RF — энергия Redstone Flux, заменившая Майнкрафт Джоули с версии 6.1.
МДж — Майнкрафт Джоули, условная единица измерения механической энергии двигателей BuildCraft и совместимых с ним.
Содержание
Перевод из RF в MJ [ ]
1 MJ = 10 RF. Энергия двигателей из других модов, например таких как Forestry, будет конвертироваться из MJ в RF в соотношении 1:10.
Но не в 1.12. Здесь оно не работает вообще.
Двигатель на красном камне [ ]
Двигатель на красном камне — механизм, вырабатывающий энергию для приведения в действие других механизмов Build Craft. Единственный двигатель, который не передает энергию по трубам. То есть, они могут только передавать энергию устройствам, подключенным непосредственно к нему. Также может подключаться к деревянным трубам (исключение Деревянная двигательная труба).
| Параметры двигателя на красном камне | ||
|---|---|---|
| Цвет | Время цикла, сек | Мощность, RF/t |
| Синий | 5 | 0,1 |
| Зелёный | 2,5 | 0,2 |
| Оранжевый | 1,25 | 0,4 |
| Красный | 0,625 | 0,8 |
Двигатель Стирлинга [ ]
Двигатель Стирлинга имеет встроенный аккумулятор, поэтому если двигатель не может передать всю сгенерированную энергию, то происходит её накопление внутри. Причём нагрев двигателя зависит от количества накопленной энергии. Температура равна количеству накопленной энергии, делённой на 10.
В отличие от двигателя на красном камне, за один цикл он может передавать различное количество энергии. Постоянна лишь скорость генерирования внутренней энергии при сжигании в нём топлива — 10 RF/t.
Количество передаваемой энергии за один цикл имеет следующие ограничения:
Двигатель внутреннего сгорания (ДВС) [ ]
Как и двигатель Стирлинга, ДВС тоже имеет аккумулятор, поэтому если он не может передать всю сгенерированную энергию, то она накапливается внутри. Причём нагрев идёт постоянно, когда сгорает топливо, и скорость нагрева зависит от вида топлива. Охладить ДВС можно либо выключив его, либо при нагреве двигателя выше 4900° залив ведро воды внутрь, что охладит его на 100°. Если залить много воды, то температура будет держаться на уровне 4900°, а вода будет постепенно расходоваться.
Главное отличие этого двигателя от двигателя Стирлинга состоит в том, что скорость генерирования энергии зависит от вида топлива:
| Топливо для ДВС | ||||
|---|---|---|---|---|
| Топливо | Мощность генерации энергии, RF/t | Скорость нагрева, °/сек | Время сгорания, сек | Количество энергии из 1 ведра топлива, RF |
| Лава | 1 | 2 | 1 050 (17 мин 30 сек) | 210 000 |
| Нефть | 2 | 4 | 550 (9 мин 10 сек) | 220 000 |
| Дизельное топливо | 5 | 10 | 2 550 (42 мин 30 сек) | 2 550 000 |
| Дополнительное топливо из Forestry | ||||
| Биотопливо | 5 | 10 | 2 050 (34 мин 10 сек) | 2 050 000 |
Количество передаваемой энергии за один рабочий цикл имеет следующие ограничения:
Устройства, работающие на энергии двигателей [ ]
Помпа — одно из самых маломощных устройств, требующее всего 10 RF на выкачивание одного ведра жидкости. Может показаться, что достаточно поставить к ней двигатель на красном камне и каждые 10 тактов будет идти закачка, но это не так. Помпа никогда не будет работать с одним двигателем на красном камне, если он не нагрет (синий). Но если поставить к помпе, например, 2 двигателя на красном камне или дождаться, пока единственный двигатель нагреется, то помпа начнёт работать. Это вызвано тем, что у помпы есть аккумулятор, и каждые 5 секунд он теряет 10 RF (-0,1 RF/t). Поэтому если подключить один двигатель на красном камне в ненагретом состоянии, то он не будет успевать заряжать аккумулятор помпы и будет работать вхолостую.
Почти все устройства теряют раз в 5 секунд 10 RF энергии (кроме лазеров и труб), но это становится заметно только при работе с двигателями на красном камне.
| Параметры устройств | ||||
|---|---|---|---|---|
| Название | Максимум энергии, принимаемой за такт, RF | Работает с двигателем на красном камне | Результат затраченной энергии | |
| Деревянная труба для жидкостей | 10 | Да | Выкачивает ведро жидкости. | |
| Помпа | 100 | Да | Выкачивает ведро жидкости. | |
| Буровая установка | 250 | Да | Бурит 1 блок. | |
| Карьер | 250 | Нет | Удаление 1 блока, установка 1 блока рамки, небольшое перемещение бура. | |
| Строитель | 250 | Нет | Удаление/установка 1 блока. | |
| Дистиллятор | 250 | Нет | Перерабатывает 0,01 ведра нефти в дизельное топливо. | |
| Лазер | 250 | Нет | Передаёт энергию. | |
| Деревянная труба для предметов. | 640 | Да | Вынимает предметы. 10 RF на предмет. | |
| Заполнитель | 1000 | Нет | Удаление/установка 1 блока. Расходует 250 RF на блок. | |
| Электрическая деревянная труба | 5 000+ | Нет | Передаёт энергию. | |
Выводы [ ]
Примечания [ ]
Не подключайте более 4 двигателей Стирлинга к одной линии золотых труб к карьеру. Иначе двигатели будут перегреваться.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Energy Converters
1.0.0.26 / 1.0.1.23 / 1.0.1.2
1.10.2 / 1.11.2 / 1.12.1/1.12.2
Energy Converters — это модификация, добавляющая в игру конвертеры энергии из одного вида в другой, для совместимости разных технических модификаций.
Возможно, вам знакомо это чувство, когда вы начинаете свою базу, полностью укомплектованную машинами на базе RF, таких как прокатные мельницы или дуговые печи… И потом вам понадобилась одна машина из IndustrialCraft 2, чтоб создать реактивный ранец. Эта модификация поможет вам сгенерировать любую требуемую энергию, сконвертировав её из одного типа (например, RF) в другой (IndustrialCraft еЭ).
Содержание
Описание [ ]
Вам будут доступны три вида блоков: энергопотребитель, энергопоставщик и энергомост. Энергопотребитель получает энергию от какого-либо генератора и отдает в энергомост, а энергопоставщик конвертирует её в необходимый тип и выдает механизму. Простой энергомост поддерживает до 6 энергопотребителей/энергопоставщиков (по одному на каждую сторону), но каждый энергопотребитель/энергопоставщик может соединяться только с одним энергомостом!
Для каждого вида энергии есть свой энергопоставщик и энергопотребитель, со своими рецептами крафта.
Установка [ ]
Поддерживаемые виды энергии [ ]
Поддержка разной энергии из разных модификаций:
Пропорции конвертирования следующие: 1 еЭ : 4 RF : 4 tesla. В будущих релизах модификации ожидается возможность редактировать пропорции через файл конфигурации.
Как перевести eu энергию в rf энергию в майнкрафт
RF энергия. Где хранить и как пользоваться.
Всем привет в этом гайде мы поговорим про RF энергию, которая нужна для различных приборов из Forestry, а так же из Termal Expansion.
Оглавление гайда:Начнем с того, что RF энергия — это энергия Redstone Flux, измеряется в МДж (Minecraft Джоули). Так же 1 MJ = 10 RF.
RF энергию можно хранить в специальных энергетических ячейках (это своего рода аналог МФЭХ’а). Есть 4 вида ячеек:
У каждой ячейки определённая емкость:
(для тех кто не знает: к- 1000. кк — 1000000.)
У всех ячеек есть 3 вида сторон:
Идем далее, RF энергию можно добыть несколькими типами, это работа энергетических двигателей, подключенных к энергетическим трубам, или же работы специальных генераторов. Каких же? А вот о них мы сейчас и поговорим:
Так же как и в ячейках, генераторов есть несколько видов:
Следующий момент это трубы. Их 4 вида (если брать только энергетические и не усиленные), на скрине указаны только 3:
3 пункта оглавления уже позади, остался самый важный момент «Как пользоваться?».
Я использую только 2 варианта генераторов — Это магмовый и паровой. Предположим вы захотели запитать эти приборы энергией:
Конвертация RF энергии в электрическую и обратно в майнкрафт
Показувати елементи керування програвачем
КОМЕНТАРІ • 81
не конвертирует, делал как в видео
Можно ли передавать еЭ энергию при помощи проводов из Immersive Engineering между механизмами из IndustrialCraft2 exp? Например от ветряка к хранилищу?
а не проще универсальные провода из меканизма и кстати курс энергии у всех нормальных модов 1 еу равен 4 рф и наоборот
Либо я дебил, либо лыжи не едут, но у меня подружить IC2 с чем либо, из других модов со своей энергией через immersive не получилось
Я пытался через мельницу из имерсив инженеринг запитать все машины из IC2 в 1.12.2 и на 2019.23.11, видимо поменяли систему всю
Ещё вроде провода из Galactic Craft можно для этих целей использовать. Но их нужно напрямую к механизмам подключать, ибо к другим проводам и трубам не коннектятся.
у меня не работает с ic 2
как это исправить кто-нибудь знает?
На 1.12.2 не работает, а на 1.7.10 норм
Ну такое энергия иногда не успевает поступать
Что за RF энергия? Это для КП игроков? Виртуальная?
хахахахаххахаха еебаать скачаю драконик еволюшин поставлю реактор потом переводю в електрическою енергию до индастрила крафта и все нах
Построить реактор из драконика это очень дорого
А можешь показать на версии от 1.10.2?
не работает всё перепробовал(
эх, для новых версиях майна этот метод бесполезен т.к уже мод на типе энергии flux а не rf
спасибо парень, люблю тебя
нету никаких потерь просто надо что бы коннекторы были буквально рядом чем больше длина провода будет тем больше будут потери изза расстояния, это особенность самого immersive engeneering.
Привет. Хороший гайд, добавил мод на свой сервер. Заходи тоже на мой серв HiTech 😉
Поч я подсоединил 5 выс. Катушек к МФЭХ но у меня конвертация происходит ток когда я смотрю в саму МФЭХ?!
а можно как-то передавать эту энергию без ограничений? а то 1024 eu максимум через этот мод как то не очень, хочу хотя бы 4096)
Да, поставить больше проводов XD )
не работает. Видать обнова какая то вышла ((
@Spudy ля, месяц назад оставил коммент, щас уже отлегло, не играю в Майн, желание пропало, но я короч использовал мод, конвертор какой то был, не так уж и запарно было, да плохо что этот способ не рабочий, но лучше чем ничего, тем более там крафт недорогой

.jpeg)

