Как починить портал в ад в майнкрафте
Ваш браузер устарел, и поэтому некоторые важные функции этого сайта могут не работать. Пожалуйста, обновитесь то более современного браузера. 🙁
Не работает портал в Незер(Ад)
lililaina
В чём может быть проблема? Может быть кто-то сталкивался?
Напомню: версия 1.16.5, оптифайн, фордж. Готовая сборка.
(Кстати, некоторые функции Quark mod не работают. Возможно, это как-то связано?)
UPD: Создала ещё один мир, чтобы проверить. Там почему-то всё прекрасно работает. На основном мире всё так же не телепортирует.
lililaina
Дорогие форумчане!
Я нашла причину (спустя несколько часов копошения на англоязычных форумах. )
Вся проблема в файле level.dat. В нём, в строке dimensions удалён аргумент генерации незера и края.
Решение следующее:
Сохраняете файл на кнопку Save, заменяете в папке сохранения, заходите в мир, пробуете телепортироваться. Всё должно работать.
Есть ещё один вариант: просто создайте мир с тем же сидом, что и текущий (сид можно получить по команде в чате), войдите в него, телепортируйтесь на свои координате в сломанном мире, выходите. Помните, что весь инвентарь сломанного мира будет уничтожен после замены файла, поэтому перенесите его в сундук. И после этого можно копировать из нового сохранения тот самый файл level.dat в сохранение поломанного мира с заменой. Портал так же будет работать.
Здесь тема на Реддите, где у человека точно такая же проблема: Portal won’t teleport me into Nether
Это для наглядности.
Возникнуть она может далеко не только на сервере.
Надеюсь, кому-то эта информация будет полезна.
Статистика форума
Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Разрушенный портал Нижнего мира
Разрушенный портал (англ. Ruined Portal) — это натуральная структура, которая появляется в Верхнем и Нижнем мирах.
Содержание
Генерация [ ]
Разрушенные порталы генерируются во всех биомах и в Верхнем, и в Нижнем мирах. Они могут появляться под землёй, под водой или снаружи. Если они генерируются под землёй, то они будут иметь вокруг себя воздушные карманы. Естественное покрытие будет заменено на адский камень, магмовые блоки и лаву. Также они генерируют много адского камня и под собой.
| Биом | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | Пустыня | Джунгли | Болото | Горы | Океан | Нижний мир | |||
| Размещение по вертикали | Под землёй (50 %) | На поверхности (50 %) | Частично под землёй | На поверхности | Дно океана | В горе (50 %) | На поверхности (50 %) | Дно океана | Нижний мир |
| Мшистость | 0.2 | 0 | 0.8 | 0.5 | 0.2 | 0.8 | 0 | ||
| Воздушный карман | Да | 50% | Нет | 50% | Нет | Да | 50% | Нет | 50% |
| Заросший | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | ||
| Лианы | Нет | Нет | Да | Да | Нет | Нет | Нет | ||
| Чернокамень | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | ||
Разрушенные порталы, генерирующиеся частично под землёй, будут генерироваться на уровне n−n2 плюс случайное число от 2 до 8. Следовательно, Структура будет выше поверхности на 2-8 блоков.
В Нижнем мире разрушенные порталы с воздушными карманами генерируются на высоте от 32 до 100. Разрушенные порталы без воздушных карманов имеют шанс 50 % появиться на высоте от 27 до 100.
В холодных биомах (с температурой меньше 0.15) вся лава в разрушенных порталах будет заменена адским камнем. На дне океана вся лава будет заменена магмовыми блоками.
Содержимое сундука [ ]
В Java Edition каждый сундук содержит от 4 до 8 стопок предметов со следующей вероятностью:
| Размер стопки | Вес | # предметов | Вероятность | # сундуков | |
|---|---|---|---|---|---|
| Кусочек железа | 9-18 | 40 ⁄398 | 8.141 | 46.4 % | 2.2 |
| Кремень | 1-4 | 40 ⁄398 | 1.508 | 46.4 % | 2.2 |
| Обсидиан | 1—2 | 40 ⁄398 | 0.905 | 46.4 % | 2.2 |
| Огненный шар | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Огниво | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Кусочек золота | 4—24 | 15 ⁄398 | 3.166 | 20.5 % | 4.9 |
| Золотое яблоко | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой топор | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая мотыга | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая кирка | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая лопата | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой меч | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой шлем | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой нагрудник | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые поножи | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые ботинки | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Сверкающий ломтик арбуза | 4—12 | 5 ⁄398 | 0.603 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотая морковь | 4—12 | 5 ⁄398 | 0.603 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой слиток | 2—8 | 5 ⁄398 | 0.377 | 7.3 % | 13.7 |
| Часы | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая) | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотая конская броня | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой блок | 1—2 | 1 ⁄398 | 0.023 | 1.5 % | 66.8 |
| Колокол | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
| Зачарованное золотое яблоко | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
В Bedrock Edition каждый сундук содержит от 4 до 8 стопок предметов со следующей вероятностью:
| Размер стопки | Вес | # предметов | Вероятность | # сундуков | |
|---|---|---|---|---|---|
| Кусочек железа | 9-18 | 40 ⁄398 | 8.141 | 46.4 % | 2.2 |
| Кремень | 1-4 | 40 ⁄398 | 1.508 | 46.4 % | 2.2 |
| Обсидиан | 1—2 | 40 ⁄398 | 0.905 | 46.4 % | 2.2 |
| Огненный шар | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Огниво | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Кусочек золота | 4—24 | 15 ⁄398 | 3.166 | 20.5 % | 4.9 |
| Золотое яблоко | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой топор | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая мотыга | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая кирка | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая лопата | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой меч | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой шлем | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой нагрудник | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые поножи | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые ботинки | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Золотая морковь | 4—12 | 5 ⁄398 | 0.603 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой слиток | 2—8 | 5 ⁄398 | 0.377 | 7.3 % | 13.7 |
| Часы | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Сверкающий ломтик арбуза | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая) | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотая конская броня | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой блок | 1—2 | 1 ⁄398 | 0.023 | 1.5 % | 66.8 |
| Колокол | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
| Зачарованное золотое яблоко | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
Структура [ ]
Разрушенный портал содержит незаконченную рамку портала из обсидиана и плачущего обсидиана для придания вида древности, несмотря на то, что последний нельзя использовать в качестве рамки портала Нижнего мира. Некоторые блоки рамки могут лежать снизу, будто бы они обрушились.
Рядом с порталом может находиться сундук и золотой блок. В сундуке могут находиться разные золотые предметы и вещи, необходимые для постройки портала, такие как обсидиан и огниво.
Разрушенный портал, генерирующийся в Верхнем мире, окружён аркой из камня, каменных кирпичей и железных решёток; в Нижнем мире портал окружается вариациями чернокамня и цепями.
Если разрушенный портал генерируется под водой, он может создавать водовороты из-за близлежащих магмовых блоков.
Сейчас известно о 13 вариациях структуры: 10 порталов обычного размера и 3 больших портала в разных состояниях запущенности.
Разрушенные порталы могут быть сгенерированы игроком загрузкой ruined_portal/portal_ или ruined_portal/giant_portal_ при помощи структурного блока.
Блоки [ ]
| Все разрушенные порталы |
|---|
| Сундук |
| Золотой блок |
| Обсидиан |
| Плачущий обсидиан |
| Адский камень |
| Магмовый блок |
| Лава |
| Верхний мир |
|---|
| Железная решётка |
| Каменный кирпич |
| Замшелый каменный кирпич |
| Потрескавшийся каменный кирпич |
| Резной каменный кирпич |
| Каменная плита |
| Плита из каменного кирпича |
| Плита из замшелого каменного кирпича |
| Ступени из каменного кирпича |
| Ступени из замшелого каменного кирпича |
| Нижний мир |
|---|
| Цепь |
| Базальт |
| Чернокамень |
| Резной полированный чернокамень |
| Чернокаменная плита |
| Плита из полированного чернокамня |
| Плита из полированных чернокаменных кирпичей |
| Ступени из полированных чернокаменных кирпичей |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Разрушенный портал Нижнего мира», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Как найти нижний мир в Майнкрафте?
Как известно, на просторах Minecraft существует несколько миров. И одним из наиболее опасных является «Нижний мир», который также называют «Незером» или «Адом». Связано это с тем, что он переполнен не только различными опасными мобами, но и даже блоками, которые также могут запросто привести к смерти персонажа. Только вот зачастую перед игроками встаёт нелёгкая задача: как отыскать ад в мире Minecraft? В связи с этим предлагаем ознакомиться с этим подробным гайдом, где описаны все ключевые моменты данного мира.
Ад (Нижний мир) в Майнкрафте: описание локации
«Нижний мир» представляет собой уникальное измерение, попасть в которое можно лишь с помощью специального портала. При этом измерение обладает собственной уникальной «адской» атмосферой. И всё это благодаря содержимому: лавовым морям, горящим блоками, огненными мобами и уникальной почве с растениями.
Вдобавок Ад представляет собой единственный источник, где можно добыть ряд определённых ресурсов. И среди этих ресурсов наиболее особенным является кварц, без которого невозможно обойтись, если решили создать механизмы. Однако это далеко не все особенные ресурсы.
К примеру, существуют ещё стержни, без которых невозможно будет впоследствии попасть в другое измерение («Край»), а также заняться зельеварением. Нашлось место даже для материала, с помощью которого можно создать лучшие инструменты, оружие и броню. Речь, конечно же, идёт о незерите.
Помимо ресурсов, «Нижний мир» также имеет собственные уникальные биомы. И в каждом биоме водятся неповторимые мобы, а также растут уникальные растения. С мобов и растений тоже можно получить уникальные ресурсы.
Как найти Ад в Майнкрафте? 
Единственный способ попасть на территорию «Нижнего мира» в Minecraft – это создать специальный портал. При этом это строение активировать можно лишь на территории «Верхнего мира», то есть если попробуете построить и активировать его на территории «Края», тогда ничего не получится. Осуществить задуманное можно лишь с помощью команды, но игровым путём сделать это никак не получится. И когда портал будет создан/активирован, практически все существа (среди которых исключением являются боссы и наездники), получат возможность также перемещаться между мирами.
Как сделать портал в Ад?
Для строительства портала в «Нижний мир» потребуется обзавестись обсидианом. Хотя портал можно построить с размерами 4 на 5 (максимальный размер составляет 23х23). При этом блоки по углам портала строить совершенно необязательно. А когда портал всё-таки будет построен, потребуется воспользоваться каким-нибудь поджигающим предметом (вроде огнива или огненного шара), чтоб поджечь портал и тем самым его активировать.
В любом случае, если непонятно, как строить портал, тогда рекомендуем ознакомиться с представленными ниже схемами: первый вариант – это полная версия портала, вторая – экономная версия портала.
Как перейти в Ад через портал?
Для перемещения персонажа на территорию «Нижнего мира» достаточно войти в портал фиолетового цвета, после чего, спустя несколько секунд, он окажется на другой стороне. При этом в этот же момент на другой стороне, то есть в «Нижнем мире», начинает формироваться второй портал, имеющий размеры 4 на 5.
Однако если телепортироваться перехотелось, тогда можно просто выйти из портала. Таким образом, процесс телепортации будет отменён. Кроме этого, до тех пор, пока персонаж будет стоять «внутри» портала, открыть инвентарь или же чат никак не получится. С другой стороны, если персонаж находится в режиме «Творчества», тогда процесс телепортации произойдёт мгновенно без задержек.
Ад на модифицированных серверах 
Более того, на большинстве серверов за приват территории в Аду можно даже получить бан. Причина остаётся той же – такие действия портят игровой процесс. С другой стороны, если территория оказалась запривачена и персонаж оказался в Аду, тогда можно пожаловаться администрации. В результате они попросят уточнить сервер с координатами, после чего исправить неприятное недоразумение.
Однако всё же существуют сервера, где это сделать можно. Только вот с правилами необходимо внимательно ознакомиться. К примеру, на технических серверах иногда можно приватить заводы на время их работы и с ограниченном числом клеток. Могут также разрешить приватить определённые участки, но всё опять-таки зависит от правил сервера.
К слову, где разрешены приваты адской территории, можно создать и варп. Но и в этом случае существуют свои нюансы. К примеру, если произойдёт вайп сервера, тогда варп будет сброшен. Варп в свою очередь позволит мгновенно телепортироваться к заприваченной территории в Аду.
Установка точки спауна в Аду
После того, как для Minecraft вышло обновление с версией игры 1.16, появилась возможность создавать точку для возрождения в «Нижнем мире» с помощью предмета. И он получил название «Якорь возрождения». Только для этого также потребуется светокамень, с помощью которого предстоит заряжать якорь. В общем, по сути, якорь возрождения является аналогом кровати, но для «Нижнего мира».
При этом для активации возрождения в «Нижнем мире», якорь необходимо зарядить, используя светокамень четыре раза. Поскольку это максимальное количество того, сколько может вместить в себя якорь зарядов. Таким образом, если зарядов будет четыре, тогда и персонаж сможет возродиться четыре раза. Сам же процесс подзарядки простой – достаточно светокамнем нажать по якорю ПКМ.
Телепортация к игроку, который в нижнем мире
В ванильной версии Minecraft такая возможность отсутствует. Единственный способ исправить это – установить соответствующий плагин. Однако учтите, что у каждого плагина свои особенные команды. Только так можно телепортироваться из одного мира в другой к своему другу.
Создание варпа 
Ещё одна особенность Minecraft заключается в том, что здесь можно создать так называемую «варп-точку» или «точку варпа». И для неопытного пользователя это может оказаться непреодолимой задачей в том случае, если не знать, какие конкретно команды для этого необходимо применять. В связи с этим предлагаем ознакомиться с описанной ниже инструкцией:
Как попасть в Ад через моды?
В случае если стандартные способы попасть на территорию «Нижнего мира» не подходят, тогда рекомендуем ознакомиться с несколькими вариантами модификаций. Все они обладают собственными преимуществами, поэтому можно выбрать наиболее подходящий:
Как через творческий режим быстро попасть в Ад? 
Основное достоинство творческого режима заключается в том, что здесь можно взять абсолютно любые ресурсы в неограниченном количестве и пользоваться ими. Благодаря этому и можно быстро попасть в ад. Для этого достаточно создать адский портал на основе выше представленной схемы. Никакого другого способа творческий режим для перехода в «Нижний мир» не открывает. Таким образом, преимущество режима «Творчество» в том, что здесь можно сразу взять все необходимые ресурсы и сразу же отправиться в Ад.
Секреты и советы
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Создание портала Нижнего мира
Полный и экономный способы создания портала.
Портал можно активировать из любого горючего блока.
Содержание
Постройка рамки портала [ ]
Для постройки рамки портала нужно как минимум 10 обсидиана. Его надо расположить по такой схеме:
При наличии достаточного количества обсидиана можно построить версию портала с углами. Она ничем не отличается от предыдущей кроме внешнего вида.
С версии 1.7.2 появилась возможность создавать порталы любого размера от 2х3 (стандартный портал) до 21х21.
Создание портала Нижнего мира без огнива [ ]
Есть три способа зажечь портал без огнива.
1 способ [ ]
Для того, чтобы зажечь портал без огнива, необходимо:
Шаг 1. Установить 2 блока за порталом на первом уровне (так, чтобы они загораживали портал):
Шаг 2. Напротив установленных блоков поставить раздатчик и положить в него огненный шар:
Шаг 3. Активировать раздатчик. Портал готов:
2 способ [ ]
Поставить доску рядом с порталом вплотную, только не в сам портал. Затем вылить ведро лавы или вывести поток лавы к доске так, чтобы лава ее касалась. Через некоторое время доска загорится и активирует портал.
Постройка портала с помощью лавы [ ]
Портал можно построить, даже если у вас нет алмазной кирки. Нельзя сделать в Нижнем мире (так как вода там сразу испаряется). Для этого необходимо:
Пробить в стене дыру 2×1 на высоте в 5 блоков от пола; под ней сделать углубление в 1 блок.
Вылить лаву на места, обозначенные оранжевой шерстью.
Вылить лаву на зелёную шерсть. На этом этапе вода растечётся, чтобы этого не случилось, необходимо поставить ограничитель.
Использовать ведро с лавой на пурпурной шерсти и убрать воду. Портал готов.
Соединение порталов [ ]
Примечание. Пустая рамка не считается порталом и не участвует в соединении.
Порталы не объединяются в «связки» — игрой не устанавливается соответствие между двумя порталами в разных мирах. Вместо этого при переходе через портал игра каждый раз определяет наиболее подходящий портал в другом мире, если такого нет, то создаётся новый. При переходе выполняется такая последовательность действий:
Портальные сети для сверхдальних перемещений [ ]
Можно создать портальную сеть, при помощи которой можно будет перемещаться на большие расстояния, но только в одну сторону. Координаты приведены только для примера и идеального случая.
Таким образом, расстояние в 1600 блока проходится менее, чем за 30 секунд.
Порталы два-в-одном [ ]
Возможно создать портал в Нижнем мире, телепортирующий игрока на два портала в обычном мире в зависимости от блока, на который игрок встаёт. Например, есть портал в Нижнем мире, повёрнутый в оси X. Тогда его «рабочие» блоки имеют координаты X,Y,Z и X+1,Y,Z. Если игрок встанет на северный блок, то игра будет искать порталы вокруг X*8,Y,Z*8, а если на южный, то вокруг X*8+8,Y,Z*8. И если поставить порталы в обычном мире так, чтобы один из них был ближе к одной точке перехода, а другой — ко второй, один маленький шаг в Нижнем мире будет равен большому скачку до 128+128+8 = 264 блоков в обычном.


















