Представляю вам вторую часть гайда по Applied Energistics 2. В прошлой статье мы научились выращивать кристаллы и ускорять этот процесс. Давайте рассмотрим способ создания процессоров и построим простейшую МЭ сеть для хранения предметов.
Процессоры являются неотъемлемой частью мода, для большинства рецептов они необходимы. Существует три типа:
Каждый создается из соответствующего отпечатанного контура, красной пыли и отпечатанного кремния.
Соответственно, существует 4 пресса, каждый используется для создания определенного контура. Также, есть именующий пресс, о нём мы поговорим в следующих гайдах.
Найти их можно в метеорите; в самом его центре находится сундук, в котором можно найти от 1 до 3 прессов; или же можно купить на spawn’e / у игроков.
Для создания процессоров нужен высекатель, крафт довольно прост: 5 железа, 2 липких поршня, 1 (чистый/) изменчивый кристалл:
Осталось построить простейшую сеть. Для этого нам понадобится источник энергии, контролер, накопитель, терминал и ячейка хранения.
Устанавливаем элементы вплотную, подводим энергию к контролеру, и можно использовать хранилище.
На этом все, в следующем гайде рассмотрим способ автоматизации механизмов: обработку ресурсов по заказу и переработку сырья без участия пользователя.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Applied Energistics 2/МЭ контроллер

МЭ контроллер (англ. ME Controller) является центром маршрутизации МЭ сети. Без него могут взаимодействовать только 8 устройств. Если добавить больше, всё перестаёт работать. В одной МЭ Сети не может быть двух МЭ контроллеров.
В отличие от других устройств МЭ Сети, МЭ контроллер не требует каналов, он предоставляет их 8 или 32 с каждой стороны, в зависимости от толщины подключенного кабеля. Например, контроллер, состоящий из одного блока может предоставить максимум 6*32 = 192 канала, а контроллер из двух блоков — 10 * 32 = 320 каналов.
МЭ контроллер требует 6 АЕ/такт за каждый блок МЭ контроллера для функционирования, и энергия может быть получена от вибрационной камеры или от приёмщика энергии, который преобразует энергию из других источников (модификаций) в другую форму энергии, которую Сеть может использовать. Но МЭ контроллер имеет встроенный приёмщик энергии, поэтому источники энергии из других модификаций можно подключать к нему напрямую. Каждый блок МЭ контроллера может хранить 8000 АЕ, поэтому большим Сетям может потребоваться энергетическая ячейка в дополнение хранилищу энергии.
Многоблочные контроллеры могут быть построены в достаточно свободной форме, однако есть несколько правил, которые необходимо соблюдать:
Пока все правила соблюдаются и подаётся питание, контроллер светится и переливается разными цветами. Рассчитать необходимое кол-во блоков для постройки многоблочной схемы можно с помощью данной формулы:
Белая Пекарня
О мире технологий
[Гайд] Фишки мода Applied Energistics 2 [1.7.10]
Доброго времени суток, уважаемый читатель.
Я научу Вас грамотно использовать все возможности из мода Applied Energistics 2,
с минимально возможной нагрузкой на сервер.
Сегодня мы поговорим об малоизвестных аспектах данной модификации, а именно:
1. “Соединение нескольких МЭ систем вместе”
Вот самый простой способ соединить две независимые МЭ системы. Это значит что из одной МЭ системы будут доступны предметы в другой, но есть минусы такой системы:
Для сооружения такой системы нам надо несколько вещей:
> МЭ шина хранения.
> МЭ интерфейс( может использоваться как пластина или как блок).
> МЭ крафт терминал.
> МЭ контроллер.
> МЭ накопитель.
> Любая энергия.
Самым главным звеном у нас выступает: МЭ шина хранения и МЭ интерфейс.
Благодаря этим двум блокам мы можем передавать/забирать/хранить между разными системами.
Главная МЭ будет считаться та, у которой стоит первее МЭ Шина Хранения. Данная система работает в две стороны “вперед” и “назад”.
2. “Автоматический крафт без участия игрока”
Для постройки данной схемы нам нужно те же предметы что и выше, но использование немного иначе.(мэ интерфейс и мэ шина хранения)
Построив данную схему мы сможем добиться успеха в автокрафте без участия игрока.
В МЭ Интерфейс нужно положить предмет и указать минимальное количество предметов, которые нужно скрафтить(кладем в верхний слот, где “стрелка вниз”,то количество которое нам нужно, чтобы крафтилось в интерфейсе. На скриншоте показано 64 электросхемы.) и не забудьте положить “Карту создания” в ее слот.
Для полной работы нужно поставить к МЭ интерфейсу молекулярный сборщик и в интерфейс положить шаблон предмета, который хотите крафтить.
После этого в МЭ системе будут отображаться предметы из шины хранения, но будут храниться в МЭ шине хранения. При использовании предмета они автоматически будут создаваться к заданному количеству.
На скриншоте видим 64 штуки.
3. “Использование P2P или как в народе Туннель точка-точка”
С помощью этого предмета можно передать разное: энергию из разных модов, редстоун сигнал, свет, жидкость, предмет и МЭ каналы.
Рассмотрим базовое применение Р2Р Туннеля:
Для этого нам надо минимум два Р2Р Туннеля, карта памяти и прямые руки.
Р2Р Туннель – может передать через себя 32 канала используя только один, для этого нам нужно вот так поставить её к мэ контроллеру:
Дальше выбираем пункт назначения, куда мы хотим провести эти 32 канала, например к “серверной”. За место 4 кабелей мы будем протягивать 1 с P2P туннелем.
Теперь берём в руки Карту памяти и Shift+ПКМ по первой точке (главной)
Это сообщение означает об успешном копировании позиции первой точки. После того просто ПКМ по другой, вы увидите сообщение об успешном соединении двух “точек” между собой
и у вас сразу заработают механизмы которые требуют каналы.
Чтобы соединить больше 2 P2P туннелей нужно взять настройки главной точки и просто с помощью ПКМ на другие туннели без Shift.
Смена режима P2P туннеля:
Чтобы сменить режим передачи, например, мы хотим передать редстоун сигнал нужно просто тыкнуть Красной пылью по “Точке”, она сразу изменит свою текстуру на другую:
и теперь готова для передачи Редстоун сигнала, процесс соединения аналогичен предыдущему, при этом нету необходимости настраивать вторую точку она меняет свой режим сразу после связывания.
После привязки наша мини-схема работает
Аналогичны действия с другими режимами МЭ Туннель точка-точка:
>Для передачи EU/RF* – любой провод из нужного мода;
>Жидкостей– пустое ведро;
>Предмета– воронка;
> Свет – факел;
*подсказка – чем больше передаете через “точки” энергии, тем больше сама система начнёт есть её для передачи.
4. “Использование МЭ Излучатель уровня”
Рассмотрим базовое применение МЭ излучателя уровня.
Есть такой интересный предмет, с помощью которого можно контролировать количество предметов в мэ, называется он МЭ Излучатель уровня:
Для грамотного применения строим вот такую структуру :
Она работает по принципу, пока горит “уровень”, предмет передается.
Как же её настроить?
Нажимаем на МЭ излучатель уровня и видим следующее:
после нажимаем на режим красного камня, который появился слева от слотов карт улучшения, затем кладём наш камень в свободный слот шины экспорта.
Теперь как только будет меньше 500 камня в мэ системе эта МЭ шина экспорта перестанет работать
А весь камень что был в системе передался в сундук в итоге с 1000 камня у нас в системе осталось 499, почему 499? Уровень будет излучать редстоун сигнал, если значение будет значения указанного в излучателе уровня.
в МЭ 499 камня — это меньше чем 500 и не подходит, под условия излучателя уровня, а именно 500, поэтому сигнал и не излучается.
Пример грамотного использования всего выше перечисленного:
Советы:
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Applied Energistics 2/МЭ привод

МЭ привод (англ. ME Drive) — накопитель ресурсов.
Описание [ ]
Привод является усложнённым способом хранения, он даёт доступ к содержимому десяти ячеек памяти через МЭ терминал.
Каждая ячейка на панели привода может принимать определённый цвет:
MЭ привод может быть подключен наедине с внешним источником питания или как часть ME сети.
Когда МЭ привод подключен к сети, он доступен для других устройств в той же сети с использованием одного канала. При использовании без сети, привод не будет передавать полные стопки, а будет передавать по 38 элементов.
Пустой МЭ привод потребляет 2 AE/такт, полный — 7 AE/такт. Не имеет внутреннего аккумулятора. Можно запитывать от энергетической ячейки или с помощью энергии других модификаций (IndustrialCraft 2, BuildCraft, Advanced Solar Panels), а также через приёмщик энергии.
Предметы могут быть введены вручную, по трубам через «полный блок» МЭ интерфейса, через МЭ сеть. Вывести предметы только вручную или по МЭ сети.









.png)































.png)