Реалистичный Minecraft и вода в Portal: подделываем геймплей с помощью Blender
Провернуть такой трюк автоматически не выйдет: придется поработать руками.
Время от времени случается так, что во время презентаций или в геймплейных роликах игры выглядят не совсем так, как после релиза. Иногда дело просто в даунгрейде, иногда — в том, что вместо реального геймплея разработчики показывают специально отрендеренные кадры. Можно действовать проще.
В мае ютубер 5tick man выпустил три коротких, но необычных ролика. В одном он играл в Garry’s Mod, стреляя из водной пушки: она создавала блок, испускающий бесконечное количество реалистичной воды. В другом видео в Portal внезапно появлялась субстанция, проходящая через порталы и пачкающая стены.
Третье, самое длинное видео, было посвящено Minecraft. Сперва мы оказывались в затопленном помещении — причем вода уходила через дыру в полу, — а затем встречались с рекой лавы. Вот, посмотрите.
Механики и эффекты, показанные во всех роликах, отсутствуют в оригинальных играх и сделаны без помощи модификаций. На самом деле это пост-эффекты, добавленные геймплейным роликам с помощью Blender и Perfect Fluids.
Созданию эффектов 5tick man посвятил отдельное видео. К сожалению, добавить их автоматически невозможно: требуется достаточно большая ручная работа. Но это все равно проще, чем рендеринг с нуля.
На создание качественного ролика, рассказывает ютубер, уходит очень много времени. Только настройка трекинга камеры занимает 1-3 часа на каждые 10 секунд видео, тонкий тюнинг эффектов тоже требует массу сил.
Но если геометрия и трекинг сделаны аккуратно, то создается полное впечатление, что все дополнительные эффекты были в реальном геймплее.
Blender 1.12
The Blender was added as part of The Kitchen Update (see also: Toaster, Microwave and Kitchen Cabinet).
The Blender is used to create drinks, which can be consumed and fill your hunger bar.
It can store up to six drinks. By default, the Blender comes with five different recipes (see below).
Contents
Crafting recipe
The Blender requires 4 black wool, 4 glass panes, and an iron ingot.
Place the glass panes in the top left, top right, middle left and middle right slots, the black wool in the middle top slot and across the bottom row and the iron ingot in the middle slot.
Usage
Inserting Ingredients
To insert an item/block into the Blender, simply right click the Blender with it.
It will include the stack size too so be careful because drinks need the exact amount of ingredients.
Starting the Blending
To start the blending process, you want to make sure you have a valid combination of ingredients in the Blender.
To start it, simply be crouching and right-click the Blender.
Getting a Drink
Once the Blender has completed blending, you can fill a Cup with the drink from the Blender.
To do this, simply right click the Blender with a Cup.
This can then be consumed to fill your hunger bar. Different drinks fill more or less. You can’t drink unless you’re hungry.
Removing Ingredients
To remove an ingredient, simply right click the Blender with a bare hand. It will remove the last added ingredient.
Recipes
There are five default recipes with the Blender.
Fruit Crush : Put 4 melons and 2 apples in the Blender. It will fill 3 hunger bars.
Veggie Juice : Put 4 carrots, 1 potato and 2 pumpkin pies in the Blender. It will fill 9 hunger bars.
Cookies and Cream : Put 2 cookies and 1 milk bucket in the Blender. It will fill 2 hunger bars. The empty bucket will be given back to you.
Energy Drink : Put 8 redstone dust, 1 fire charge and 16 sugar in the Blender. It will fill 5 hunger bars and give you the Swiftness effect.
Egg Nog : Put 4 eggs, 2 sugar and 1 milk bucket in the Blender. It will fill 5 hunger bars.
You can add your custom recipes using the configuration file or the Recipe-API file.





