Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Applied Energistics 2/МЭ сундук

МЭ сундук (англ. ME Chest) — это хранилище ресурсов.
Описание [ ]
Является простым способом хранения, он даёт прямой доступ к содержимому Ячейки памяти.
МЭ сундуки показывают содержимое и количество элементов на панели.
Панель сундука может принимать определённый цвет:
Красный — указывает ячейка памяти заполнена.
Оранжевый — указывает, что в ячейке памяти не может находится больше типов элементов, но она может хранить больше тех, что уже имеются.
Зелёный — Указывает, что в клетке может содержаться больше элементов.
Чёрный — Указывает нет ни одного свободного канала, или подключён в автономном режиме.
МЭ сундук может быть подключен наедине с внешним источником питания или как часть ME сети.
Когда МЭ сундук подключен к сети, он доступен для других устройств в той же сети с использованием одного канала. При использовании без сети, сундук не будет передавать полные стеки, а будет передавать по 38 элементов.
МЭ сундук потребляет 1 AE/т. Внутренний аккумулятор имеет малую ёмкость, которой хватит на несколько минут. Можно запитывать от Энергетической ячейки или с помощью энергии других модификаций IndustrialCraft 2, BuildCraft, Advanced Solar Panels, через Приёмщик энергии. МЭ сундук имеет два интерфейса, один используется для установки ячейки памяти с боков или снизу, другой верхняя сторона для доступа к содержимому.
Элементы могут быть введены вручную, по трубам через «полный блок» МЭ интерфейса, через МЭ Cеть. Выведены только вручную или по МЭ сети.
Applied Energistics 2/МЭ сундук
МЭ сундук (англ. ME Chest) — это хранилище ресурсов.
Является простым способом хранения, он даёт прямой доступ к содержимому Ячейки памяти.
МЭ сундуки показывают содержимое и количество элементов на панели.
Панель сундука может принимать определённый цвет:
Красный — указывает ячейка памяти заполнена.
Оранжевый — указывает, что в ячейке памяти не может находится больше типов элементов, но она может хранить больше тех, что уже имеются.
Зелёный — Указывает, что в клетке может содержаться больше элементов.
Чёрный — Указывает нет ни одного свободного канала, или подключён в автономном режиме.
МЭ сундук может быть подключен наедине с внешним источником питания или как часть ME сети. Когда МЭ сундук подключен к сети, он доступен для других устройств в той же сети с использованием одного канала. При использовании без сети, сундук не будет передавать полные стеки, а будет передавать по 38 элементов. МЭ сундук потребляет 1 AE/т. Внутренний аккумулятор имеет малую ёмкость, которой хватит на несколько минут. Можно запитывать от Энергетической ячейки или с помощью энергии других модификаций IndustrialCraft 2, BuildCraft, Advanced Solar Panels, через Приёмщик энергии. МЭ сундук имеет два интерфейса, один используется для установки ячейки памяти с боков или снизу, другой верхняя сторона для доступа к содержимому.
Элементы могут быть введены вручную, по трубам через «полный блок» МЭ интерфейса, через МЭ Cеть. Выведены только вручную или по МЭ сети.
Applied Energistics 2/МЭ сундук
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Нет |
| Светимость | Да, когда включён |
| Взрывоустойчивость | ? |
| Прочность | ? |
| Инструменты | |
| Возобновляемый | ? |
| Складываемый | Да (64) |
| Воспламеняемый | ? |
МЭ сундук (англ. ME Chest) — это хранилище ресурсов.
Описание
Является простым способом хранения, он даёт прямой доступ к содержимому Ячейки памяти.
МЭ сундуки показывают содержимое и количество элементов на панели.
Панель сундука может принимать определённый цвет:
Красный — указывает ячейка памяти заполнена.
Оранжевый — указывает, что в ячейке памяти не может находится больше типов элементов, но она может хранить больше тех, что уже имеются.
Зелёный — Указывает, что в клетке может содержаться больше элементов.
Чёрный — Указывает нет ни одного свободного канала, или подключён в автономном режиме.
МЭ сундук может быть подключен наедине с внешним источником питания или как часть ME сети.
Когда МЭ сундук подключен к сети, он доступен для других устройств в той же сети с использованием одного канала. При использовании без сети, сундук не будет передавать полные стеки, а будет передавать по 38 элементов.
МЭ сундук потребляет 1 AE/т. Внутренний аккумулятор имеет малую ёмкость, которой хватит на несколько минут. Можно запитывать от Энергетической ячейки или с помощью энергии других модификаций IndustrialCraft 2, BuildCraft, Advanced Solar Panels, через Приёмщик энергии. МЭ сундук имеет два интерфейса, один используется для установки ячейки памяти с боков или снизу, другой верхняя сторона для доступа к содержимому.
Элементы могут быть введены вручную, по трубам через «полный блок» МЭ интерфейса, через МЭ Cеть. Выведены только вручную или по МЭ сети.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Applied Energistics 2/МЭ терминал безопасности

МЭ терминал безопасности (англ. ME Security Terminal) позволяет настроить, какие пользователи могут пользоваться вашей МЭ системой и какими правами они могут обладать. Иначе говоря, устройство позволяет настроить ограничения для других игроков.
Система безопасности не защищает от гриферства разрушением блоков, удаления кабелей/техники или поломки приводов, а обеспечивает непосредственно безопасность терминалов. Если вам необходимо защитить систему от физического вандализма, то придётся использовать другие модификации или плагины привата территории. Этот блок обеспечивает безопасность на уровне МЭ сети.
Игрок, который использует МЭ терминал безопасности, имеет полный контроль над сетью и не может исключить свои права. При добавлении пустой биометрической карты можно определить значения по умолчанию для каждого игрока, которые не зафиксированы ни в одной биометрической карте.
Кроме добавления безопасности на программном уровне, вы можете связать свой беспроводной терминал в сети и получить доступ к нему по беспроводной сети.
Крафт [ ]
Интерфейс [ ]
.png)
Тема: Полный гайд по автокрафту AE2
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Полный гайд по автокрафту AE2
Прывит, коничива, хелло, здравствуйте. Тут я разберу всё что касается автокрафта с помощью AE2 и остановлюсь на каждом звене цепи подробно, чтобы всё было понятно.
И так, самое первое, что нужно сделать, это подать энергию в нашу сеть. Для этого нам понадобится приёмщик энергии
Теперь немного про кабели: Кабель в AE2 не только передаёт енергию, но и может снабжать механизмы каналами, которые они требуют для передачи информации.
Обычные кабели могут передавать до 8 каналов, однако плотный кабель может передать до 32 каналов, но в рамках данного гайда он нам не понадобится, просто держите у себя в голове то, что подключать по одному кабелю больше 8 устройств из ae не самая хорошая идея.
Далее нам понадобятся процессоры для создания всех необходимых вещей для автокрафта, по этой причине необходимо сделать высекатель
Для первых четырёх необходимы уникальные для каждого контура прессы
которые можно найти только в метеоритах, но можно дублировать с помощью железного блока и желаемого пресса
Таким образом найдя прессы мы без особого труда сделаем все необходимые процессоры.
Возвращаясь к нашему автокрафту, после подачи энергии необходимо сделать так называемый жёсткий диск. Существует 3 основных способа хранения блоков в сети:
МЭ сундук
МЭ сундук может вместить одну ячейку хранения, которую нужно положить в специальный(единственный) слот первого интерфейса, который открывается, если кликнуть по мэ сундуку с любой, не считая верхней, стороны.
Далее после того как мы положили нашу ячейку в слот, текстура верхней стороны МЭ сундука поменяется и нам откроется всё пространство ячейки, куда мы можем складировать ресурсы.
Как можно догадаться, их различие состоит в кол-ве доступной памяти. Но что значит эти байты? Для вас могу предоставить формулу перевода из байт в количество предметов:
МЭ накопитель может вмещать 10 ячеек, но не имеет в себе интерфейса взаимодействия с хранимыми ресурсами.

Терминал создания со сути является простым терминалом с окном верстака ниже основного окна. также он автоматически будет докладывать в крафт предметы, если они лежат в системе, так что будьте аккуратнее)
Терминал интерфейсов нужен для работы с интерфейсами и шаблонами в них. Через него можно вставлять и вытаскивать шаблон из любого интерфейса в сети, при этом интерфейс будет назван механизмом, к которому прилегает.
Терминал шаблонов, который мы будем использовать чуть дальше, представляет собой такой же терминал, как и терминал создания, но, в отличие от последнего, в нём можно кодировать шаблон. Для этого достаточно выложить крафт в крафтовом окне интерфейса терминала и нажать на стрелочку(при этом важно заранее положить некоторое кол-во пустых шаблонов в верхний слот, как это показано на скрине). В результате получим наш шаблон.

И так, в своём арсенале мы уже имеем рабочую систему, в которой можно хранить все наши вещи, вплоть до мусора, что уже является большим достижением.
Далее для автокрафта необходимо сразу 3 дополнительных системных единиц: Терминал шаблонов, интерфейс и молекулярный сборщик
Для того чтобы совершать автокрафт нам понадобится закодировать шаблон. Кодируем и бежим к интерфейсу.
Молекулярный сборщик нам трогать не нужно, поэтому поспешим сразу к терминалу.
Мы можем заметить, что опция «сделать» уже доступна, но не спешите, необходим ещё 1 элемент для того чтобы автокрафт заработал: Хранилище создания
С помощью хранилищ создания происходит, собственно, весь автокрафт. Они являются оперативной памятью системы и именно в них происходит регулировка и согласование всех звеньев.
Хранилища создания, как и ячейки, различаются лишь обьёмом памяти, так что подробно пойдём дальше.
Важно отметить, что итоговое хранилище должно иметь форму прямоугольного параллелепипеда, иначе он не заработает. Также для хранилищ в моде ae существуют вспомогательные блоки, называемые монитор создания, блоко создания и блок обработки создания.
Монитор создания никак не влияет на само хранилище, а лишь выводит на себя то, что это хранилище в данный момент создаёт.
Блок создания, как и монитор, не влияет на хранилище вообще, а нужен лишь для соблюдения формы прямоугольного параллелепипеда.
Блок обработки создания нужен для того, чтобы хранилище было способна взаимодействовать сразу с несколькими интерфейсами. 1 блок = +1 к многопоточности.
Располагаем наше хранилище в любом удобном месте(Примечание: не ставьте хранилище на край чанка, в противном случае он просто не поставится.) и вуаля!
После того как мы его поставили можно успешно заказывать крафт.
P.S. Пожалуйста, пишите, если вдруг нашли очепятку или неточности в данном гайде. В таком море текста и информации я вполне мог запутаться и не понимать этого)
.png)
.png)

















