как пользоваться столом трансмутации в майнкрафт

Трансмутация осуществляется через специальный стол (стол трансмутации) или при помощи философского камня. Мод достаточно простой, но интересный и позволит вам получать крутые ресурсы более простым способом, массово изменять карту и просто развлекаться. Основной механикой мода я вляется энергия EMC, каждый блок или предмет имеет эту саму энергию и её можно получить если сжечь этот предмет. Чем ценнее предмет, тем большее количество EMC он в себе содержит, после сжигания ваш стол будет накапливать эту энергию, а вы сможете обратно поменять энергию EMC на этот же самый предмет.

После сжигания или изучения блока\предмета вы сможете сжечь стак камня за 64 EMC и получить зелье урона потратив на него 59 EMC. Таким образом вы сможете утилизировать ненужные предметы и получать более редкие или необходимые. Философский камень это инструмент который позволяет преобразовывать 1 конкретный предмет или блок в другой конкретный предмет или блок, все крафты его работы можно посмотреть при помощи JEI, так же философский камень позволяет изменять уже установленные блоки, при этом имеет несколько режимов работы, преобразуя сразу много блоков. Еще философский камень позволяет изменять мобов, стреляете в одного моба снарядом и он превращается в другого.

Мод не останавливается на трансмутации блоков и предметов, вы сможете создать супер эффективные виды топлива и специальные печи с невероятной производительности, сможете вырабатывать EMC из солнца, а результатом развития в моде будут крутые артефакты, мощные инструменты и броня. Магические кольца которые отталкивают, автоматически убивают мобов, замораживают или поджигают итд. Броня позволяет видеть ночью и дышать под водой, да даже летать. Специальные инструменты моментально трансформируют карту, позволяют за несколько секунд убрать гору или сделать огромный туннель.

Источник

Как пользоваться столом трансмутации в майнкрафт

В этой части мы рассмотрим улучшение фермы материи, которую мы сделали в предыдущей статье.

Project EX добавляет много новых видов материи. Каждая новая делается из предыдущей.

Если вы уже сделали генерацию материи быстрой с помощью Часов и Сборщиков энергии MK3, то пора приступить к ещё большему ускорению.

Из сборщика энергии MK3 можно сделать Red matter collector [MK3] из Project EX, он работает точно также, но его можно улучшить с помощью Magenta matter, которая делается из красной материи.

Ставим Magenta matter collector [MK4] рядом с Конденсатором энергии и смотрим за тем, как прибавляется EMC.

Генерация EMC при помощи Magenta matter collector [MK4] Генерация EMC при помощи Magenta matter collector [MK4]

Таким образом можно и дальше улучшать сборщики энергии:

создаём новую материю, улучшаем сборщики, и так дальше (улучшаем и улучшаем)

Теперь можно перейти к тому, что такое Power flower bonsai pot. Это как сборщик энергии, только EMC больше не хранится в блоке, а сразу передаётся к вам, в стол трансмутаций.

Когда вы поставите много Bonsai и ускорите их часами, вы уже сможете сносить ферму с коллекторами, потому что Bonsai эффективнее.

ProjectE — функционал мода гарантированно покажется знакомым тем, кто играл с невероятно популярной модификацией Equivalent Exchange 2. Так в чем разница между двумя модами? Фактически ни в чем. ProjectE был выпущен для свежих версий Minecraft, в случае с которыми EE2 либо не работает, либо работает отвратительно. Абсолютно все фишки, свойственные EE2, здесь сохранились. Начиная от алхимических инструментов, заканчивая кучей не самых полезных предметов.

Кто играл с EE2, знает, что мод далеко не самый простой. Но многое можно понять «методом тыка». Например, расщепить одни предметы в EMC, а после преобразить EMC в другие предметы сможет даже новичок.

Afterword

ProjectE offers a wide variety of utility items, baubles, tools and armor. Be sure to explore the navbar below to explore this mod further.

Содержание

Быстрое развитие с модами Project E и Project EX (Часть 2)

В этой статье мы разберёмся с генерацией EMC и ресурсов из EMC.

Генерация будет идти очень медленно, по этому я советую как можно скорее улучшать сборщики, а делается это с помощью тёмной материи, которая стоит очень дорого, а потом идёт красная материя, которая стоит ещё дороже.

Когда вы накопите 32 тёмных материи вы можете сделать пьедестал из тёмной материи, поставить его рядом с конденсатором положить на нега часы и активировать его ПКМ. Теперь вам не надо всё время стоять рядом с генератором, пьедестал сделает это за вас.

The foundation

Generating EMC

Now you know how useful EMC can be, you’ll be wanting more of it! There are two ways of generating EMC, converting items and collecting it passively from light.

Converting items

Passive EMC generation

The Energy Collector absorbs light energy from its environment and converts it into EMC. There are three tiers of Energy Collector, each producing a higher amount of EMC per second.

Читайте также:  как сменить язык по умолчанию виндовс 10

Anti-Matter Relays are used to connect Energy Collectors to an Energy Condenser.

With time, your stored EMC will allow you to upgrade your machines to higher tiers, expand your setup and start producing fuels or materials with a higher EMC value. For example, start with making Alchemical Coal. Once you have a couple of MK2 or MK3 collectors, make Mobius Fuel or Aeternalis Fuel instead.

Once you have three or more Energy Collectors, you can think about building a «Power Flower».

Power flowers

A Power Flower is the most compact way of arranging Collectors, Relays and Condensers. It is not the only way to set things up, and you don’t need to do it all at once. You can make just one «petal» of the flower with 3 or 4 Energy Collectors, one Anti-Matter Relay and one Energy Condenser, then add additional relays and petals as you have the EMC to expand. If you follow this pattern, you’ll get the best efficiency of cost and space.

Using the following pattern, 17 Energy Collectors can be linked via 5 Anti-Matter Relays to a single Energy Condenser. Any combination of machine tiers can be used but be sure to upgrade your Anti-Matter Relays to ensure you have enough capacity to handle the EMC energy flow. For example, 5 x Energy Collector MK1 or Energy Collector MK2 produce less than an Anti-Matter Relay MK1’s capacity of 64 EMC/s. However two Energy Collector MK3s produce a total of 80 EMC/s which means a MK1 relay is inadequate. Don’t worry about making too many of the one thing, you can just convert it back into EMC!

Getting Started (ProjectE)

This is a community-written guide. It was written to help players to get accustomed to ProjectE.

Introduction

ProjectE is a remake of Equivalent Exchange 2 and is a magic mod that allows players to convert almost any item into energy, and convert that energy into almost any other item. At its core is the concept of Energy-Matter Covalence, or EMC. Almost every vanilla item, and many modded items, have an EMC value (which will show up on a tooltip). If an item has an EMC value, it can be converted into EMC and stored in a Transmutation Table or created from EMC energy stored in the Table.

EMC values for base items such as Coal and Stick have been set by the mod author. EMC values for compound items, such as a Torch are calculated from their ingredient. Items from many popular mods have also been included but support is far from universal. The mod config files allow for adjustments to EMC values.

Tooltip displaying EMC value of a vanilla item.

About this Guide

This guide is not an exhaustive description of items, nor a tutorial on using each item. It is a helping hand to get you started with ProjectE. Throughout this guide you’ll find links to named items. Be sure to explore these links for full details, descriptions and illustrations.

Источник

Как пользоваться столом трансмутации в майнкрафт

В этой части мы рассмотрим улучшение фермы материи, которую мы сделали в предыдущей статье.

Project EX добавляет много новых видов материи. Каждая новая делается из предыдущей.

Если вы уже сделали генерацию материи быстрой с помощью Часов и Сборщиков энергии MK3, то пора приступить к ещё большему ускорению.

Из сборщика энергии MK3 можно сделать Red matter collector [MK3] из Project EX, он работает точно также, но его можно улучшить с помощью Magenta matter, которая делается из красной материи.

Ставим Magenta matter collector [MK4] рядом с Конденсатором энергии и смотрим за тем, как прибавляется EMC.

Генерация EMC при помощи Magenta matter collector [MK4] Генерация EMC при помощи Magenta matter collector [MK4]

Таким образом можно и дальше улучшать сборщики энергии:

создаём новую материю, улучшаем сборщики, и так дальше (улучшаем и улучшаем)

Теперь можно перейти к тому, что такое Power flower bonsai pot. Это как сборщик энергии, только EMC больше не хранится в блоке, а сразу передаётся к вам, в стол трансмутаций.

Когда вы поставите много Bonsai и ускорите их часами, вы уже сможете сносить ферму с коллекторами, потому что Bonsai эффективнее.

ProjectE — функционал мода гарантированно покажется знакомым тем, кто играл с невероятно популярной модификацией Equivalent Exchange 2. Так в чем разница между двумя модами? Фактически ни в чем. ProjectE был выпущен для свежих версий Minecraft, в случае с которыми EE2 либо не работает, либо работает отвратительно. Абсолютно все фишки, свойственные EE2, здесь сохранились. Начиная от алхимических инструментов, заканчивая кучей не самых полезных предметов.

Читайте также:  чем опасен ядовитый лютик

Кто играл с EE2, знает, что мод далеко не самый простой. Но многое можно понять «методом тыка». Например, расщепить одни предметы в EMC, а после преобразить EMC в другие предметы сможет даже новичок.

Afterword

ProjectE offers a wide variety of utility items, baubles, tools and armor. Be sure to explore the navbar below to explore this mod further.

Содержание

Быстрое развитие с модами Project E и Project EX (Часть 2)

В этой статье мы разберёмся с генерацией EMC и ресурсов из EMC.

Генерация будет идти очень медленно, по этому я советую как можно скорее улучшать сборщики, а делается это с помощью тёмной материи, которая стоит очень дорого, а потом идёт красная материя, которая стоит ещё дороже.

Когда вы накопите 32 тёмных материи вы можете сделать пьедестал из тёмной материи, поставить его рядом с конденсатором положить на нега часы и активировать его ПКМ. Теперь вам не надо всё время стоять рядом с генератором, пьедестал сделает это за вас.

The foundation

Generating EMC

Now you know how useful EMC can be, you’ll be wanting more of it! There are two ways of generating EMC, converting items and collecting it passively from light.

Converting items

Passive EMC generation

The Energy Collector absorbs light energy from its environment and converts it into EMC. There are three tiers of Energy Collector, each producing a higher amount of EMC per second.

Anti-Matter Relays are used to connect Energy Collectors to an Energy Condenser.

With time, your stored EMC will allow you to upgrade your machines to higher tiers, expand your setup and start producing fuels or materials with a higher EMC value. For example, start with making Alchemical Coal. Once you have a couple of MK2 or MK3 collectors, make Mobius Fuel or Aeternalis Fuel instead.

Once you have three or more Energy Collectors, you can think about building a «Power Flower».

Power flowers

A Power Flower is the most compact way of arranging Collectors, Relays and Condensers. It is not the only way to set things up, and you don’t need to do it all at once. You can make just one «petal» of the flower with 3 or 4 Energy Collectors, one Anti-Matter Relay and one Energy Condenser, then add additional relays and petals as you have the EMC to expand. If you follow this pattern, you’ll get the best efficiency of cost and space.

Using the following pattern, 17 Energy Collectors can be linked via 5 Anti-Matter Relays to a single Energy Condenser. Any combination of machine tiers can be used but be sure to upgrade your Anti-Matter Relays to ensure you have enough capacity to handle the EMC energy flow. For example, 5 x Energy Collector MK1 or Energy Collector MK2 produce less than an Anti-Matter Relay MK1’s capacity of 64 EMC/s. However two Energy Collector MK3s produce a total of 80 EMC/s which means a MK1 relay is inadequate. Don’t worry about making too many of the one thing, you can just convert it back into EMC!

Getting Started (ProjectE)

This is a community-written guide. It was written to help players to get accustomed to ProjectE.

Introduction

ProjectE is a remake of Equivalent Exchange 2 and is a magic mod that allows players to convert almost any item into energy, and convert that energy into almost any other item. At its core is the concept of Energy-Matter Covalence, or EMC. Almost every vanilla item, and many modded items, have an EMC value (which will show up on a tooltip). If an item has an EMC value, it can be converted into EMC and stored in a Transmutation Table or created from EMC energy stored in the Table.

EMC values for base items such as Coal and Stick have been set by the mod author. EMC values for compound items, such as a Torch are calculated from their ingredient. Items from many popular mods have also been included but support is far from universal. The mod config files allow for adjustments to EMC values.

Tooltip displaying EMC value of a vanilla item.

About this Guide

This guide is not an exhaustive description of items, nor a tutorial on using each item. It is a helping hand to get you started with ProjectE. Throughout this guide you’ll find links to named items. Be sure to explore these links for full details, descriptions and illustrations.

Читайте также:  чем отстирать ягоды черники

Источник

Как зарядить философский камень в майнкрафт с модом project

Добро пожаловать!

Этот мод — реинкарнация мода EE2! ( Equivalent Exchange 2 )

Поддержка других модов!
Трансмутация!
EMC!
Кольца!
Эпический инструментарий!
Каталист разрушений!
Конденсаторы энергии!
Печки из красной материи!
Алхимические сумочки!
Мощнейший и разрушающий динамит!

Краткое описание мода (взял с минекрафтфорум.нет):

Это полная копия мода EE2, для более новых версий Minecraft. Трансмутационные столы, коллекторы, конденсаторы, кольца, и все остальные плюхи, которые вы любили в моде EE2!

Изучай мощные алхимические инструменты, предметы, и все остальное. Расщепляй ненужные предметы в EMC ( Energy-Matter Covalence ) и переделывай EMC в уже нужные предметы!

(Остальные 2 аддона находятся на каком-то японском форуме, там фиг что разберешь, но если вас это интересует, то на странице MinecraftForum есть ссылки на эти 2 аддона)

Как установить мод ProjectE:

Установите Minecraft Forge для вашей версии майнкрафт.
Скачайте мод и поместите файл по адресу: C:\Users\ваш пользователь пк\AppData\Roaming\.minecraft\mods
Откройте лаунчер майнкрафт и выберите в профиле версию майнкрафт с форджем.
Как найти папку AppData?

Новые темы на Minecraft Форуме
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что делать, если майнкрафт лагает? ((( степан Вопросы от новичков о Minecraft 6 2019-06-23 13:24
чит для майнкрафта (1.8.x 1.12.2 1.13) veter111 Читы и баги в Minecraft 0 2019-06-18 01:08
Дюп приватный. Лично мной придуман. OskarLaiF Рынок Minecraft 1 2019-06-12 20:07
Чёрный экран в лаунчере майнкрафта (при входе, лиц. dranik Вопросы от новичков о Minecraft 6 2019-06-18 18:32
язык программирования Minecraft Yura Вопросы от новичков о Minecraft 6 2019-06-18 18:36
Minecraft или fortnite? Что лучше МаксимСпасск Вопросы от новичков о Minecraft 4 2019-06-18 18:38

Философский камень — артефакт, обладающий полезными свойствами и ингредиент при крафте других артефактов.

Некоторые алхимики считают, что, создав Философский камень, они достигли кульминации своей карьеры. Как же они ошибаются. На самом деле, Философский камень — это только базовый уровень алхимического искусства. Это первая ступень, ведущая к Столу Трансмутаций.

Ингредиенты Процесс
Красная пыль,
Светопыль,
Алмаз








Трансмутация в реальном времени

Помимо превращения одних предметов в другие, философский камень дает возможность изменять блоки окружающей среды! Для этого нужно нажать правую кнопку мыши, наведя прицел на нужный блок. (Или ⇧ Shift + ПКМ для альтернативного преобразования.)

ПКМ ⇧ Shift + ПКМ
Камень ⇒ Булыжник Камень ⇒ Трава
Булыжник ⇒ Камень Булыжник ⇒ Трава
Адский камень ⇒ Булыжник(*)
Трава ⇒ Песок Трава ⇒ Булыжник
Песок ⇒ Трава Песок ⇒ Булыжник
Гравий ⇒ Песчаник Песчаник ⇒ Гравий

(*) Работает только в Нижнем мире.

Этот эффект не требует энергии, однако после преобразования сразу больших площадей, может потребоваться пауза на восстановление.

Дополнительные эффекты

При нажатии на R камень выстреливает заряд. Если этот заряд касается моба (кроме Дракона), он трансформирует его в другого, случайного моба того же расположения (агрессивного или нейтрального). Этот эффект стоит 1 светопыль. Мобов, добавленных другими плагинами, заряд трансформирует в слизня или овцу (вне зависимости от его агрессивности).

Нажатие на C открывает окно крафта 3х3 (как у верстака).

Философский камень — артефакт, обладающий полезными свойствами и ингредиент при крафте других артефактов.

Некоторые алхимики считают, что, создав Философский камень, они достигли кульминации своей карьеры. Как же они ошибаются. На самом деле, Философский камень — это только базовый уровень алхимического искусства. Это первая ступень, ведущая к столу трансмутаций.

Получение [ править | править код ]

Трансмутация в реальном времени [ править | править код ]

Помимо превращения одних предметов в другие, философский камень дает возможность изменять блоки окружающей среды. Для этого нужно нажать правую кнопку мыши, наведя прицел на нужный блок. (Или ⇧ Shift + ПКМ для альтернативного преобразования.)

ПКМ ⇧ Shift + ПКМ
Камень ⇒ Булыжник Камень ⇒ Трава
Булыжник ⇒ Камень Булыжник ⇒ Трава
Адский камень ⇒ Булыжник(*)
Трава ⇒ Песок Трава ⇒ Булыжник
Песок ⇒ Трава Песок ⇒ Булыжник
Гравий ⇒ Песчаник Песчаник ⇒ Гравий

(*) Работает только в Нижнем мире.

Этот эффект не требует энергии, однако после преобразования сразу больших площадей, может потребоваться пауза на восстановление.

Дополнительные эффекты [ править | править код ]

При нажатии на R камень выстреливает заряд. Если этот заряд касается моба (кроме Дракона), он трансформирует его в другого, случайного моба того же расположения (агрессивного или нейтрального). Этот эффект стоит 1 светопыль. Мобов, добавленных другими плагинами, заряд трансформирует в слизня или овцу (вне зависимости от его агрессивности).

Нажатие на C открывает окно крафта 3×3 (как у верстака).

Источник

Компьютерный онлайн портал