Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
IndustrialCraft 2/Телепорт
При разрушении блока киркой выпадает расширенный корпус машины.
Телепорт — устройство, с помощью которого можно мгновенно перемещаться на большие расстояния. Телепорт не имеет собственной ёмкости, поэтому питается энергией от энергохранилища, установленного впритык. Энергия тратится на каждое мгновенное перемещение, телепорт не имеет времени перезарядки, его можно использовать несколько раз подряд без дополнительной задержки.
Содержание
Крафт [ ]
Установка телепорта [ ]
Телепорт необходимо ставить вплотную к любой стороне энергохранилища. Телепортация будет осуществляться только при наличии достаточного количества энергии. Энергия при телепортации берётся только из отправляющего телепорта, то есть телепорту-приемнику энергия не нужна.
Соединение телепортов [ ]
Для того, чтобы установить соединение между телепортами, понадобится частотный связыватель. Необходимо кликнуть правой кнопкой сначала по одному телепорту (в частотный связыватель запишется частота первого телепорта), затем по тому телепорту, с которым требуется установить соединение (частота из частотного связывателя будет записана во второй телепорт). После этого телепорты будут связаны. Чтобы сбросить значение частоты на частотном связывателе, достаточно нажать правую кнопку мыши, держа его в руках. После этого частотный связыватель можно будет использовать для связи новой пары телепортов.
При помощи телепортов невозможно перемещаться в Нижний мир.
Телепортация [ ]
Телепорт осуществляет перемещение, если к нему подведён сигнал редстоуна. Можно использовать как кнопку, так и рычаг; в последнем случае отправка будет происходить сразу как только вы войдёте в зону действия (если принимающий телепорт тоже в таком режиме, то вы будете скакать туда-сюда пока не кончится энергия. По этой же причине не стоит ставить нажимную плиту на телепорт).
Зона захвата — куб 3x3x3 с центром непосредственно над телепортом. Груз, вне зависимости от положения относительно отправляющего телепорта, будет прибывать точно в блок над принимающим телепортом, всякая инерция будет потеряна.
Могут быть телепортированы:
Не будут телепортированы:
Энергия [ ]
На каждую телепортацию тратится некоторое количество энергии из стоящего рядом энергохранилища. Энергия требуется только тому телепорту, из которого происходит телепортация. Количество потребляемой энергии изменяется в зависимости от расстояния между телепортами и количества предметов в инвентаре: чем эти значения меньше, тем меньше энергии расходуется.
Формула [ ]
Для каждого телепортируемого игрока или моба высчитывается «вес»:
Дружелюбный моб: 100
Враждебный моб: 500
Игрок: 1000 + (100 на каждую часть брони) + (100 * количество предметов в стопке / максимальный размер стопки) на каждую стопку в инвентаре.
Расстояние: Расстояние телепортации высчитывается по теореме Пифагора:
Расстояние = sqrt((Δx)² + (Δy)² + (Δz)²)
sqrt() — извлечение квадратного корня, Δx, Δy и Δz — смещение по соответствующим координатам.
Суммарная энергия: floor(5 * floor(Вес) * floor((Расстояние) + 10)^0.7)
floor() — целая часть (округление в меньшую сторону).
Телепортация игрока с нагрудником, ботинками, 64 блоками булыжника, 20 блоками земли и 10 куриными яйцами на 15 метров.
Суммарный вес: 1000 + 200 + 193,75 = 1393,75
Итого: floor(5 * floor(1393,75) * (15 + 10)^0.7) = 66294 еЭ
Таким образом, энергия, единовременно требуемая на перемещение, в данном случае превышает максимальное напряжение даже на оптоволоконном кабеле, что объясняет, почему телепорт требует непосредственного подключения энергохранилища.
Энергозатраты можно уменьшить, если использовать сундуки Края: перед телепортацией выложить в один сундук как можно больше вещей, а по прибытии на место назначения забрать вещи из другого сундука.
Industrial Craft2/Телепорт
.png)
При разрушении блока киркой выпадает улучшенный механизм.
Телепорт — устройство, с помощью которого можно мгновенно перемещаться на большие расстояния. Телепорт не имеет собственной ёмкости, поэтому питается энергией от МФЭ или ЭХО, установленного впритык. Энергия тратится на каждое мгновенное перемещение, телепорт не имеет времени перезарядки, его можно использовать несколько раз подряд без дополнительной задержки.
Содержание
Крафт
| Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Улучшенная электросхема, Частотный манипулятор, Стекловолокно, Улучшенный механизм, Алмаз |
|
| Рецепт до версии 1.96 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
| Светопыль, Частотный манипулятор, Изолированный медный провод, Улучшенный механизм, Алмаз |
| |||||||||||
Установка телепорта
Телепорт необходимо ставить вплотную к любой стороне ЭХО. Телепортация будет осуществляться только при наличии достаточного количества энергии. Энергия при телепортации берётся только из отправляющего телепорта, т.е. телепорту-приемнику энергия не нужна.
Соединение телепортов
Для того, чтобы установить соединение между телепортами, понадобится частотный манипулятор. Необходимо кликнуть правой кнопкой сначала по одному телепорту (в частотный манипулятор запишется частота первого телепорта), затем по тому телепорту, с которым требуется установить соединение (частота из частотного манипулятора будет записана во второй телепорт).
После этого телепорты будут связаны.
Чтобы сбросить значение частоты на частотном манипуляторе, достаточно нажать правую кнопку мыши, держа его в руках. После этого частотный манипулятор можно будет использовать для связи новой пары телепортов. При помощи телепортов невозможно перемещаться в Нижний мир.
Телепортация
Телепорт осуществляет перемещение, если к нему подведён сигнал редстоуна. Можно использовать как кнопку, так и рычаг; в последнем случае отправка будет происходить сразу как только вы войдёте в зону действия (если принимающий телепорт тоже в таком режиме, то вы будете скакать туда-сюда пока не кончится энергия. По этой же причине не стоит ставить нажимную плиту на телепорт).
Могут быть телепортированы:
Не будут телепортированы:
Энергия
На каждую телепортацию тратится некоторое количество энергии из стоящего рядом ЭХО. Энергия требуется только тому телепорту, из которого происходит телепортация. Количество потребляемой энергии изменяется в зависимости от расстояния между телепортами и количества предметов в инвентаре: чем эти значения меньше, тем меньше энергии расходуется.
Формула
Для каждого телепортируемого игрока или моба высчитывается «вес»:
Дружелюбный моб: 100
Враждебный моб: 500
Игрок: 1000 + (100 на каждую часть брони) + (100 * количество предметов в стопке / максимальный размер стопки) на каждую стопку в инвентаре
Расстояние: Расстояние телепортации высчитывается по теореме Пифагора:
Расстояние = sqrt( (Δx)^2 + (Δy)^2 + (Δz)^2 )
Телепортация игрока с нагрудником, ботинками, 64 блоками булыжника, 20 блоками земли и 10 куриными яйцами на 15 метров.
Суммарный вес: 1000 + 200 + 193,75 = 1393,75
Итого: floor(5 * floor(1393,75) * (15 + 10)^0.7) = 66294 еЭ
Таким образом, энергия, единовременно требуемая на перемещение, в данном случае превышает максимальное напряжение даже на высоковольтном кабеле, что объясняет, почему телепорт требует непосредственного подключения энергохранилища.
Teleporter
See below for usage costs
The Teleporter is a block that teleports the player standing directly above it to another linked teleporter.
The amount of EU it consumes depends on the distance and the amount of items in the player’s inventory.
It must be powered directly by a storage unit (BatBox, MFE, MFSU) because its high power cost (cables won’t even attach to the machine)
Contents
Recipe
Usage:
1. Place the Teleporter directly adjacent to a power storage unit such as an MFS Unit, or even a couple.
2. Use a FreqTrans to link one Teleporter to another.
3. Wire Redstone to the Teleporter.
4. Activate the Redstone.
If you have enough power in contiguous storage units, the power will be drained and you will be instantly teleported to the connected Teleporter.
Linking Teleporters
Linking Teleporters is as easy as 1,2,3
Power Costs
The power used by the Teleporter depends on a combination of what is being teleported and how far.
Teleporter EU cost Calculator
You can download a program to calculate EU cost of your teleporter(Programmed by Nexus/French) : v1.1.
You can also use the website at [1]
Formulas and Values
Player weight: 1000 + (100 per worn armor piece) + (100 per full item stack)
Energy cost: Floor(5 * Floor(Weight) * (Floor(Distance) + 10)^0.7)
Energy Cost Example
Teleporting a player with only chest armor, boots, 64 cobblestone, 20 dirt, and 10 eggs for 15 distance.
Armor cost: Chest(100) + Boots(100)
Inventory cost: Cobblestone(100 * 64/64) + Dirt(100 * 20/64) + Eggs(100 * 10/16) = 193.75
Player weight: 1000 + 200 + 193.75 = 1393.75
Total: Floor(5 * Floor(1393.75) * (15 + 10)^0.7) = 66294 EU
Distance Calculation
Distances are calculated in Euclidean meters.
Distance = sqrt( (dx)^2 + (dy)^2 + (dz)^2 )
dx, dy, and dz are distances in the x, y, and z directions, respectively.
Distance Example
If you place a teleporter at (10,50,-20) and another at (30,15,-60)
Distance = sqrt ( 20^2 + (-35)^2 + (-40)^2 ) = 56.78908
Energy Storage Devices
Energy will be drained from adjacent energy storage devices simultaneously. Equal amounts of energy will be drained from adjacent devices if there are enough energy. If three energy devices are adjacent 33.33% of the energy will be drained from each.
All types of energy storage can be used BatBox, MFE and MFSU.
Other Notes:
Teleporters can explode if you leave and reload a world without quitting Minecraft.
Other mods like TMI (Too Many Items) can interfere with IC2. Specifically Frequency Transmitters when setting up Teleporters. This bug often makes Frequency Transmitters get stuck on the first Teleporter when linking two Teleporters. Afterwards it is not possible to unlink from the first Teleporter and all other connections made will link to the first Teleporter.
Teleporters can teleport players that are standing one block above the teleporter. This makes it possible to place a storage device on all 6 sides. It also makes it possible to camouflage teleporters under the ground. With IC2 1.81 you get stuck, the teleporter must be visible if you will arrive without damage.
In SMP there may be a Loop Bug [2] the solution is an Pulse Former from RedPower2 or without RP2 an pulse limiter redstone circuit. You could also neglect to put a power storage device under one of the teleporters, though it will be only a one way teleport system.
One-way Teleporters
Teleporters can have one-way connections, which can give teleporter networks increased flexibility. Setting up a one-way connection requires at least three teleporters, referred to as A, B, and C. Link teleporter A to B and then C to B and the result will be a bi-directional link between B and C and a one-way link from A to B.
Example
IndustrialCraft 2/Телепорт
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Нет |
| Светимость | Нет |
| Взрывоустойчивость | ? |
| Прочность | ? |
| Инструмент | |
| Возобновляемый | ? |
| Складываемый | Да (64) |
| Воспламеняемый | ? |
| Примечания При разрушении блока киркой выпадает расширенный корпус машины. | |
Телепорт — устройство, с помощью которого можно мгновенно перемещаться на большие расстояния. Телепорт не имеет собственной ёмкости, поэтому питается энергией от энергохранилища, установленного впритык. Энергия тратится на каждое мгновенное перемещение, телепорт не имеет времени перезарядки, его можно использовать несколько раз подряд без дополнительной задержки.
Содержание
Крафт
Установка телепорта
Телепорт необходимо ставить вплотную к любой стороне энергохранилища. Телепортация будет осуществляться только при наличии достаточного количества энергии. Энергия при телепортации берётся только из отправляющего телепорта, то есть телепорту-приемнику энергия не нужна.
Соединение телепортов
Для того, чтобы установить соединение между телепортами, понадобится частотный связыватель. Необходимо кликнуть правой кнопкой сначала по одному телепорту (в частотный связыватель запишется частота первого телепорта), затем по тому телепорту, с которым требуется установить соединение (частота из частотного связывателя будет записана во второй телепорт). После этого телепорты будут связаны. Чтобы сбросить значение частоты на частотном связывателе, достаточно нажать правую кнопку мыши, держа его в руках. После этого частотный связыватель можно будет использовать для связи новой пары телепортов.
При помощи телепортов невозможно перемещаться в Нижний мир.
Телепортация
Телепорт осуществляет перемещение, если к нему подведён сигнал редстоуна. Можно использовать как кнопку, так и рычаг; в последнем случае отправка будет происходить сразу как только вы войдёте в зону действия (если принимающий телепорт тоже в таком режиме, то вы будете скакать туда-сюда пока не кончится энергия. По этой же причине не стоит ставить нажимную плиту на телепорт).
Зона захвата — куб 3x3x3 с центром непосредственно над телепортом. Груз, вне зависимости от положения относительно отправляющего телепорта, будет прибывать точно в блок над принимающим телепортом, всякая инерция будет потеряна.
Могут быть телепортированы:
Не будут телепортированы:
Энергия
На каждую телепортацию тратится некоторое количество энергии из стоящего рядом энергохранилища. Энергия требуется только тому телепорту, из которого происходит телепортация. Количество потребляемой энергии изменяется в зависимости от расстояния между телепортами и количества предметов в инвентаре: чем эти значения меньше, тем меньше энергии расходуется.
Формула
Для каждого телепортируемого игрока или моба высчитывается «вес»:
Дружелюбный моб: 100
Враждебный моб: 500
Игрок: 1000 + (100 на каждую часть брони) + (100 * количество предметов в стопке / максимальный размер стопки) на каждую стопку в инвентаре.
Расстояние: Расстояние телепортации высчитывается по теореме Пифагора:
Расстояние = sqrt((Δx)² + (Δy)² + (Δz)²)
sqrt() — извлечение квадратного корня, Δx, Δy и Δz — смещение по соответствующим координатам.
Суммарная энергия: floor(5 * floor(Вес) * floor((Расстояние) + 10)^0.7)
floor() — целая часть (округление в меньшую сторону).
Телепортация игрока с нагрудником, ботинками, 64 блоками булыжника, 20 блоками земли и 10 куриными яйцами на 15 метров.
Суммарный вес: 1000 + 200 + 193,75 = 1393,75
Итого: floor(5 * floor(1393,75) * (15 + 10)^0.7) = 66294 еЭ
Таким образом, энергия, единовременно требуемая на перемещение, в данном случае превышает максимальное напряжение даже на оптоволоконном кабеле, что объясняет, почему телепорт требует непосредственного подключения энергохранилища.
Энергозатраты можно уменьшить, если использовать сундуки Края: перед телепортацией выложить в один сундук как можно больше вещей, а по прибытии на место назначения забрать вещи из другого сундука.
Teleporter (IndustrialCraft 2)
The Teleporter is a block added by IndustrialCraft 2 that allows for instant transportation of players from one point to another within the same dimension. It does so at the cost of EU. The cost amount is determined by a function of distance and weight. These are each independently determined. Teleporters need to be linked together; thus, they do not allow travel to locations that the player has not already visited and added a Teleporter and power supply to. To link a Teleporter, a Frequency Transmitter must be used to right click Teleporter A and then Teleporter B, thus linking them.
Teleporters require a Redstone signal (usually best to use a Button for this purpose) to function, as well as EU. Cables, even Glass Fibre Cable, is insufficient to conduct the necessary power to perform a teleportation, even a short one. Thus, it is necessary to place energy storage devices directly adjacent to the Teleporter for it to function.
Contents
Formulas and Values [ edit ]
Player weight: 1000 + (100 per worn armor piece) + (100 per full item stack) Worst case player weight: 1000 + 4 * 100 + 4 * 9 * 100 = 5000
Energy cost: Floor(5 * Floor(Weight) * (Floor(Distance) + 10)^0.7) Minimum distance, worst case weight, 5 fully charged MFSU:
Energy Cost Example [ edit ]
Teleporting a player with only chest armor, boots, 64 cobblestone, 20 dirt, and 10 eggs for 15 distance.
Armor cost: Chest(100) + Boots(100)
Inventory cost: Cobblestone(100 * 64/64) + Dirt(100 * 20/64) + Eggs(100 * 10/16) = 193.75
Player weight: 1000 + 200 + 193.75 = 1393.75
Total: Floor(5 * Floor(1393.75) * (15 + 10)^0.7) = 66294 EU
Distance Calculation [ edit ]
The distance used is the Euclidean distance (straight-line distance, or distance «as the crow flies»), rather than the Manhattan distance used for many other purposes in Minecraft.
Distance = sqrt( (Δx) 2 + (Δy) 2 + (Δz) 2 )
Δx, Δy, and Δz are distances in the x, y, and z directions, respectively, determined by subtracting the x, y and z coordinates of the first Teleporter from the x, y and z coordinates of the second Teleporter.
Distance Example [ edit ]
If you place a teleporter at (10,50,-20) and another at (30,15,-60)
Distance = sqrt ( 20^2 + (-35)^2 + (-40)^2 ) = 56.78908 meters
Energy Storage Devices [ edit ]
Energy will be drained from adjacent energy storage devices simultaneously. Equal amounts of energy will be drained from adjacent devices if there is enough energy. If three energy devices are adjacent, 1/3 of the necessary energy will be drained from each.
All types of energy storage can be used, although it is highly advisable to use an MFE or an MFSU or several, as the Teleporter’s EU costs are very high.
Other Notes [ edit ]
Teleporters can explode if you leave and reload a world without quitting Minecraft.
Teleporters can have one-way connections. This requires at least three teleporters, referred to as A, B, and C. Link teleporters A and B, then link A to C, and B will remain connected to A one-way. This can give teleporter networks increased flexibility.
.png)
.png)
.png)










