Minecraft Wiki
The Minecraft Wiki is no longer considered as official by Microsoft and therefore several changes are required to be made, including to the wiki’s logo. Please read this announcement for more information.
Universally unique identifier
UUIDs (Universally unique identifiers; Java Class) are 128 bit long numbers that are used by Minecraft to distinguish between separate instances.
Contents
Representation [ ]
Occurences [ ]
The following table represents the situations in which UUIDs are used in places accessible by a player:
| Location (general) | Location (path) | Format | Use |
|---|---|---|---|
| All entities (NBT) | UUID | int-array | Own UUID |
| Attribute modifiers (NBT) | UUID | int-array | Own UUID. Used when equipping and unequipping the item to identify which modifier to add or remove from the entity. |
| Attribute modifiers (Loot table) | id | Hyphenated hexadecimal | Set UUID of modifier in set_attributes function |
| /attribute | — | Hyphenated hexadecimal | Used to identify modifier |
| Tameable mobs (NBT) | Owner | int-array | Owner |
| Projectiles (NBT) | Owner | int-array | Entity that shot the projectile |
| Item entities (NBT) | Owner | int-array | Target player for /give command |
| Item entities (NBT) | Thrower | int-array | Player who dropped the item |
| Shulker bullets (NBT) | Target | int-array | Entity targeted for attack |
| Conduits (NBT) | Target | int-array | Entity targeted for attack |
| Player heads (NBT) | SkullOwner.Id | int-array | Owner of the skin |
| Player heads (NBT) | SkullOwner.Properties.textures[].Value.ProfileId | hexadecimal | Owner of the skin |
| Mobs (NBT) | Leash.UUID | int-array | Entity that leashed the mob |
| Breedable mobs (NBT) | LoveCause | int-array | Player who fed the mob |
| Zombie Villagers (NBT) | ConversionPlayer | int-array | Player who is converting the Zombie Villager |
| Neutral mobs except piglins (NBT) | AngryAt | int-array | Entity that hurt the neutral mob |
| Villagers (NBT) | Gossips[].Target | int-array | Player who caused the gossip |
| Players (NBT) | RootVehicle.Attach | int-array | Identifier of the entity that the player is riding |
| Target selectors (Commands) | — | Hyphenated hexadecimal | Selected entity |
Technical aspects [ ]
Value range [ ]
Hyphenated hexadecimal format section names [ ]
| Section name | Bit range | |||
|---|---|---|---|---|
| From | To | Size | Characters | |
| time-low | 96 | 127 | 32 | 8 |
| time-mid | 80 | 95 | 16 | 4 |
| time-high-and-version | 54 | 79 | 16 | 4 |
| clock-seq-and-reserved | 36 | 53 | 8 | 2 |
| clock-seq-low | 48 | 45 | 8 | 2 |
| node | 0 | 47 | 48 | 12 |
(The names make sense only for version 1 and 2 UUIDs, but it has been passed onto all forms of UUIDs used.)
Versions and variants [ ]
There have been five versions of UUIDs. Versions 1 and 2 are based on current time and MAC address; versions 3 and 5 are based on hashing a string; version 4 is based on completely random generation. The «version» value occupies four bits, and is located in the UUID string format at the position indicated by an «A».
The «B» position is the variant (format) of the UUID. Depending on the specific variant, it may occupy the high 1 to 3 bits:
In Minecraft [ ]
Minecraft uses version 4, variant 1 (RFC) UUIDs, which means that the entire number with the exception of the bits used for metadata (version and variant) is randomly generated. Java’s UUID.randomUUID() function performs this exact task.
A table with the locations and values of the metadata:
Как поменять uuid в майнкрафт
Описание
Ведущий плагин UUID all-in-one.
Блокировать пользователей, которые сменили свое название на просто проверка пользователи наименование историю или UUID.
UUID-это простой в использовании и легкий плагин, который будет проверять и показывать вам UUID игроков, чтобы вы могли использовать его для настройки недавно обновленных плагинов, поддерживающих UUID. Девайс может видеть ребенка прямо сейчас, но обновление выйдет! 🙂
Плагин очень легкий, и вы даже не будете знать, что он там! Производительность сервера не покажет разницы. Даже если вы думаете: «Мне это не нужно», все равно полезно установить его на свой сервер, потому что может наступить время, когда вам нужно будет проверить UUID игроков на наличие ссылок для вашего сервера — ну вот, теперь вы можете!
Вам действительно не нужно читать эту следующую часть.
Небольшая заметка о том, как я делаю свои версии обновлений:
V1.2.3 — 1 = Когда я переделываю плагин или делаю массовое обновление. 2 = Когда я добавляю новую функцию (Количество функций, добавленных corrspands к заданному числу) 3 = Количество ошибок/проблем, которые я исправил | So V2.4.21 = Я переделал плагин 1 раз (V1.0-это только первый выпуск плагина) Я добавил 4 новые функции с момента запуска нового капитального ремонта (V2) и исправил 21 проблему/ошибку с момента запуска капитального ремонта (V2)
Особенности:






