Мод The Abyss Project для Майнкрафт
Особенности The Abyss Project:
- В The Abyss Project не отыскать и пары светлых уголков: мир вокруг суров, мрачен и не оставляет надежд неподготовленным путникам; Коллекция новых предметов впечатляет: уже со старта появится десяток клинков, набор инструментов для добычи руды, и броня, защищающая от тех, кто скрывается в недрах Бездны; Частые обновления – фишка The Abyss Project: разработчики старательно внедряют дополнительный функционал и предлагают познавать виртуальный секреты порционно; Важная часть модификации – свет. Каждый шаг напоминает прыжок в пустоту, ведь впереди лишь мрак, развеиваемый некоторыми растениями и блоками. И уж какие ужасы поджидают впереди – не разгадает ни один провидец.
Наполнение и вселенная
Погружение в глубины модификации The Abyss Project начинается с крафта книги (Guide Book) и подготовки листка для расшифровки содержимого страниц виртуальной энциклопедии. Внутри содержатся рекомендации по сбору новых материалов, разработке инструментов и брони, использованию портала, ведущего в новую вселенную.
Собираются и листок, и книга из пары ингредиентов (понадобится пергамент, жемчуг края, кусочек золота и цветки Loran, разбросанные по миру модификации).
После сборки предметы появляются в инвентаре и становятся доступны для использования через правую кнопку мыши. Как действовать дальше – подскажут исписанные странными символами страницы, таящие массу секретов и тайн, ведущих в бездну…
Как установить
Перед запуском The Abyss Project стандартную версию песочницы необходимо дополнить с помощью инструментария Minecraft Forge, устанавливаемого через отдельный дистрибутив. Перед распаковкой файлов важно выбрать статус пользователя – клиент или сервер.
Когда Forge станет доступен для использования, останется распаковать файлы The Abyss Project в директорию «C:\Users\…\AppData\Roaming\.minecraft\». В момент запуска Minecraft в лаунчере понадобится версия с Forge, иначе модификация не повлияет на вселенную виртуальной песочницы.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Портал Нижнего мира
Портал Нижнего мира, или портал Незера, (англ. Nether Portal) — рукотворная структура, которая является частью Halloween Update, вышедшего 31 октября 2010 года. Он состоит из обсидиановой «рамки» не менее 4 блоков в ширину и 5 в высоту и не более 23 блоков в обе стороны. При телепортации через портал «правильной» формы он высадит вас на блок перед собой. Угловые блоки у обсидиановой «рамки» необязательны, и служат они только для эстетики. Как только «рамка» построена, игрок должен зажечь любой из нижних блоков «рамки», используя огниво, огненный шар, огненный шар гаста или же поставив внутри (или рядом) горючий блок, подожжённый с помощью лавы (если другие способы невозможны). Это создаст портал внутри рамки. Блоки портала имеют анимацию, которая напоминает вихрь.
Contents
Использование [ ]
Если игрок простоит в блоках портала несколько секунд, то его перенесёт в Нижний мир. Игрок может выйти из портала до перемещения в Нижний мир для отмены телепортации. Если телепортация произошла, то игрок перемещается в блок другого портала, и он будет оставаться там до тех пор, пока не выйдет из него. Пока игрок стоит «внутри» блока портала, нельзя открыть чат и инвентарь. В творческом режиме игрок перемещается в Нижний мир мгновенно.
При первой телепортации в Нижний мир, портал будет генерироваться в ближайшем доступном открытом месте(например: шахта в Нижнем мире), поэтому портал может быть сгенерирован как и глубоко под землей, так и над огромным лавовым озером(поэтому будьте аккуратны!)
Каждый блок в Нижнем Мире равен 8 блокам в Обычном мире (только координаты X и Z). Эта механика используется для дорог, чтобы быстро преодолевать огромные расстояния(например от вашего дома до Портала в Край), или же передвигать животных на большие расстояния.
Один игрок провел эксперимент — сколько займет времени добраться до границы мира (после добавления в игру барьера) с помощью Нижнего Мира. В общей сложности он шёл ровно 10 реальных суток, для того чтобы добраться до точки в Нижнем мире, которая в Обычном мире находится у границы. Также есть шанс спауна зомби-свиночеловека внутри рамки портала. Частота спауна зависит от размера портала: когда каждый блок портала получает такт блока, есть шанс спауна зомби-свиночеловека, равный 1⁄2000 на легком, 2⁄2000 на нормальном и 3⁄2000 на сложном уровнях, на основании рамки портала.
Полный и экономный способы создания портала.
Натуральная генерация [ ]
Частично поломанный портал генерируется в качестве новой структуры добавленной в версии 1.16 — Разрушенный портал Нижнего мира.
Создание портала без огнива [ ]
Блоки портала создаются, когда зажигается вертикальная обсидиановая рамка 4×5 (и более), стоя в них игрок перемещается между мирами. Если добыть его с помощью читов или команды /give @p portal (с версии 1.7) его можно поставить без рамки и использовать его, но если рядом поставить ещё, то оба уничтожатся. Также, портал, вода и молния не видны друг через друга. Если получить портал с помощью команды, то по началу он будет иметь форму блока, но если его поставить, то он будет обычным и в инвентаре, и на поверхности блока.
Телепортация мобов [ ]
Роль портала резко возросла с появлением возможности телепортации мобов. Поскольку после прохождения портала моб на некоторое время теряет такую способность, то это можно использовать для накопления мобов в другом мире, что даёт возможность строить фермы опыта не только на мобах, производимых спаунерами, но и на любых мобах, даже на криперах. Следует помнить, что мобы теперь могут спауниться прямо в техническом блоке портала, что приводит к его мгновенному и незаметному для игрока «переносу» в другое измерение. Залив, например, локальную часть Нижнего мира лавой и оставив один портал, чтобы свести возможность спауна мобов вне портала к минимуму, можно, просто постояв полчаса возле портала и затем зайдя в него, обнаружить в обычном мире толпу зомби-свинолюдей.
Кроме того, порталы теперь можно использовать для защиты. Установив портал в заборе, можно практически гарантировать, что при выходе из дверей внезапно не нападёт крипер. Болтаясь в поисках игрока, он почти гарантированно «переносится» в другой мир, а быстрый проход через портал позволяет игроку избежать там встречи с ним. Напротив, собрав в Нижнем мире в цельнообсидиановой структуре большую кучу враждебных мобов и подойдя к ней из другого портала, можно быстро бросить в неё взрывающиеся зелья и добиться того, что взрывы скопившихся там криперов полностью убьют всех мобов, при этом из-за недавнего повреждения все они будут «записаны на счёт» игрока.
Звуки [ ]
| Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nether_portal_ambient.ogg | Звуки портала | Блоки | Проигрывается случайно | block. portal. ambient | subtitles. block. portal. ambient | ? | ? | 10 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nether_portal_trigger.ogg | Шум портала усиливается | Блоки | Пребывание в портале | block. portal. trigger | ? | ? | ? | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Portal_teleportation.ogg | Нет [sound 1] | ? | Проигрывается после телепортации через портал | block. portal. travel | Нет [sound 1] | ? | ? | 16 |
Достижения [ ]
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Огненные недра | Постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мира | Две стихии | Попадите в измерение Нижний мир. | minecraft:story/enter_the_nether |
Интересные факты [ ]
Галерея [ ]
Схема как работает привязка порталов.
Портал, появившийся над водой.
Портал в Нижнем мире над озером лавы.
Несколько рядом стоящих порталов в Нижнем мире.
Гаст возле портала в обычном мире.
Теоретически возможная ферма золота в обычном мире. Есть более экономичная форма порталов.
Getting Started
Welcome to AbyssalCraft! An eldritch horror mod that takes heavy inspiration from H.P. Lovecraft ‘s Cthulhu Mythos. This Minecraft mod will have you encountering twisted fiends of the dark depths, exploring strange worlds outside our understanding, and battling powerful bosses not of this world.
This page will serve as an introductory course to help you into the extensive mod.
Contents
Important Notes [ ]
The mod is currently a work in progress and there’s a lot of planned content still to be added as time goes on. The information on this page reflects the Abyssalcraft’s 1.10.2 build.
Generating a new world [ ]
The first thing you should do after installing AbyssalCraft (as of version 1.8.4 and later) is to craft a Necronomicon. This picture shows how a Necronomicon is crafted:
This book contains the majority of the information written on this wiki page, with some extra info on materials found in the various dimensions added by the mod (and new materials found in the Overworld).
As you might suspect, AbyssalCraft adds a new overworld biome when you generate a new world with it, the biome (called «The Darklands») is made out of Darklands grass, which is a purple/indigo grass that emits nether portal particles, and other things you can easily notice inside it is the trees (leaves have a similar color to the grass) and the various generated structure scattered around the place (as of lately, the structures are quite rare). A good start when you find a Darklands biome is to locate the 2 story high buildings that looks like a wizard tower, for the simple reason that it contains a fully powered enchantment table, allowing you to quickly enchant tools/armor as you obtain them.
Exploring the Overworld [ ]
Your next step should be crafting a Gateway Key, which will allow you to enter the Abyssal Wasteland. It’s recommended that you stock up with armor and tools as well. Abyssalnite Armor and Tools can be made from coralium, which is slightly stronger than their iron counterparts.
You will then need to seek out a Darklands Mountains biome and slay enough Shadow Creatures, Shadow Monsters, and Shadow Beasts to obtain Shadow Gems which will be turned into Shards of Oblivion. To craft the Gateway Key you will need 16 gems.
Once you have the key, find a good open area to create the portal and right click the ground to open it. (It’s advised that you gather a supply of food and light sources before going through the portal. Where you’re going, those two are going to be hard to come by).
The Abyssal Wasteland [ ]
Upon entering the Abyssal Wasteland, you will find yourself in a world shrouded in darkness with no visible day/night cycle. You will enter the world right next to a portal leading back to the overworld in case you need to turn back. Your goal here is to find Abyssal Strongholds, which contain portals leading to the next of the mod’s dimensions: The Dreadlands.
This new dark biome comes with its own spawn list of new hostile mobs that can easily overpower unsuspecting players. Here you will encounter dangerous mobs such as Depths Ghouls, Abyssal Zombies, Spectral Dragons, and Skeleton Goliaths as well as the vanilla spawning Zombies and Skeletons. It’s strongly advised you established a small base around the portal back home before you venture out and explore.
Here are some notes on the new AbyssalCraft Mobs:
Here’s some notes as you explore the dark world.
Abyssal Strongholds [ ]
Located throughout the Abyssal Wastelands are underground fortresses known as Abyssal Strongholds. Similar to the Overworld’s Strongholds, these structures house portals to the Dreadlands and are found using Powerstone Trackers.
Functioning similarly to Eyes of Ender, Powerstone Trackers are crafted by surrounding an Eye of Ender with eight Coralium Gems. The Trackers can then be thrown into the air as they begin to float in the direction of a Stronghold. More specifically, Trackers hone in on the Dreadlands Infused Powerstone hidden away in the Abyssal Stronghold itself. The Dreadlands Infused Powerstone can only be harvested with a Refined Coralium Pickaxe or better.
Summoning Asorah, The Fallen [ ]
Once the player obtains the components to craft an Altar, the first boss of AbyssalCraft, Asorah, The Fallen, may be summoned. In order to summon the boss, the Altar must be built in the wastelands using abyssal cobblestone. Assembling the altar requires a shift-right click to the center block with the second tier (abyssal wastelands) Necronomicon. Once built, Asorah can be summoned by the player performing the Ritual of the Sleeper (details in the Necronomicon).
Fighting Asorah can be tricky. During the fight,Spectral Dragons will spawn around him, allowing him to drain their life to heal his own, killing them in the process. It’s worth noting that when a Spectral Dragon dies, they explode, dealing direct damage to Asorah. When Asorah reaches half health, he will start to slowly lose health when a spectral dragon is nearby. When he reaches 25% health, however, he will once again continue to drain the life out of the dragons.
Once defeated, Asorah will drop a large amount of experience as well as the «Eye of The Abyss».
Reaching The Dreadlands [ ]
In order to reach the Dreadlands, the player must have killed Asorah, located an Abyssal Stronghold, and have a gateway key, and be in the possession of a transmutation gem. Asorah’s Dreaded Gateway Key is crafted by placing the gateway key in the center of the crafting grid, with the other 3 components around it (1 located on top of it, the other 2 on the sides in the grid). The key is used like it’s former counterpart. Right-click on the ground and a portal will be created.
The Dreadlands [ ]
Once inside the Dreadlands, you’ll notice the Abyssalnite/Dreaded Abyssalnite Golems, who continuously fight each other (with the exception of the dreaded one also attacking the player). These mobs can be used as an easy way to farm huge quantities of Abyssalnite, as they drop chunks of it on death. The environment in the Dreadlands is quite desolate, but there are still mobs that spawn here (apart from the aforementioned golems). In the Dreadlands Forest biomes you can find Demon Pigs and Dread Spawns (and the golems plus the Dreadling, which has a fairly average chance of spawning in all of the various Dreadlands biomes). If you happen to stumble upon a Dreadlands Mountains biome, you should be able to find larger amounts of Dreadlings, but also Fists of Cha’garoth, Spawns of Cha’garoth and the infamous Dreadguard. The only ore you can find here are the Dreaded/Dreadlands Abyssalnite ores, which can be smelted down for more Abyssalnite Ingots. There is also a Purified Dreadlands biome (which is the opposite of the normal Dreadlands biome, since this one is covered in Abyssalnite Stone instead of Dreadstone).
Gaining Entry to Cha’garoth’s Lair [ ]
The Dread Cloth is crafted by putting a piece of leather in the middle, surrounded by Strings and Dread Fragments (four each, in a checkers pattern).
Defeating Cha’garoth [ ]
Reaching Omothol [ ]
Once you have defeated Cha’garoth and transmuted the Dread-plagued Gateway Key, you’re good to go. Just use the new Cha’garoth’s R’lyehian Gateway Key to open up a portal to Omothol.
Omothol [ ]
Бездна
Бездна (англ. Abyss) — это мерзкое, кровавое измерение.
Содержание
Обзор [ ]
Камень измерения Бездны может быть получен, если Вы призовёте иссушителя в Незере, имея в инвентаре пустой камень измерения.
Генерация [ ]
Ландшафт Бездны — это комбинация гор и равнин. Подземелье сделано из камня Бездны со слоем травы наверху. Ткань измерения находится в самом низу. В Бездне нет земли. Всё измерение состоит из красных оттенков.
Подземелье Бездны наполнено пещерами. Залежи Кровавой руды могут быть часто найдены под землёй. Глубоко под землёй, близко к бедроку, могут быть найдены озёра, заполненные токсичными блоками.
Поверхность бездны заполнена деревьями и кроваво-красными растениями.
Блоки [ ]
Структуры [ ]
В Бездне 6 структур: Шаблон:StructureTable
Агрессивные [ ]
Для большей информации смотрите страницу моба.
Неигровые персонажи [ ]
Для большей информации смотрите страницу моба.
Боссы [ ]
Для большей информации смотрите страницу босса.
Другое [ ]
Сияющие Пиксоны спаунятся сами по себе в Бездне.
Ресурсы [ ]
Abyss Table [ ]
The Abyss Loot Table consists of the following items that can be dropped by all hostile mobs and bosses in the dimension (but not the NPCs): Шаблон:LootTable
Другие ресурсы [ ]
The resources that can be obtained from The Abyss are:
Древняя телепортация
Открытый портал в измерение Обитель.
Содержание
Создание портальной рамки [ ]
Для доступа к измерениям из мода (кроме Грекона и Рунадора), игрок должен создать портал (картинка справа).
Для того что-бы сделать портал, игрок сначала должен создать его основу (рамку). Для рамки необходимо что-бы игрок собрал некоторые материалы:
Игрок должен построить рамку в пять блоков шириной и шесть блоков высотой, а все необходимые материалы есть в Руинах древнего Портала. Резная руна Силы должна быть расположена в центре внизу у основы портала. Все остальные резные руны необходимо искать повсюду. Углы рамки портала не строго обязательны (смотри диаграмму).
Когда рамка построена, то должно быть место в 3 блока шириной и 4 блока высотой свободного пространства перед входом в портал.

Активация портала [ ]
Когда портальная структура создана, игрок может активировать портал используя камень измерения. для создания активного портала, игрок должен использовать камень измерения на Резной руне Силы. если портальная структура создана верно, то портал активируется и камень измерения будет изъят. Но если портал будет создан неверно, то вы увидите сообщение У этого Портала нет достаточной Мощности! на экране, и портал не активируется.
Камни измерений [ ]
Камни измерений используются для активации портала. Для активации портала с камнем измерения, игроку нужно использовать камень измерения на Резная руна Силы в портальной структуре. Многие камни выпадают как лут с некоторых мобов из Advent of Ascension, но есть некоторые, которые достаются только другими путями. В любом случае, камни измерений со 100 % шансом выпадают из редких мобов измерений, которые они собой представляют. Или проще говоря, от куда пришли в Обычный мир. Каждое измерение имеет собственный камень, исключая Грекон and Рунадор Список мобов и дропов камней измерений будет ниже (мобы подписанные жирным шрифтом являются редкими из своего измерения):
This realmstone currently does not work













