Кошка




















Кошка (англ. Cat) — приручаемый мирный моб, который встречается в деревнях.
Содержание
Появление
В деревнях
Бездомные кошки появляются в деревнях, в которых есть хотя бы 1 житель и 4 кровати. Каждые 4 кровати позволяют появиться ещё 1 кошке. В одной деревне может появиться до 10 кошек.
В хижине ведьмы
Одна неприручённая чёрная кошка появляется в хижине ведьмы во время создания мира. Эта кошка никогда не исчезает.
В Bedrock Edition
В полнолуние 50 % появившихся кошек — чёрные. Также 25 % кошек появляются котятами.
При убийстве взрослой кошки выпадает:
Также выпадает 1–7 
При убийстве котёнка (впрочем, как и других маленьких мобов) не выпадает никаких предметов или опыта.
Поведение
Несмотря на то, что кошки невосприимчивы к урону от падения, они всё равно опасаются падения с высоты, которое нанесло бы обычному мобу урон.
ИИ котят точно такой же, как у взрослых кошек, но они быстрее передвигаются.
Кошки шипят на фантомов, которые преследуют игрока. [ только для JE ]
Криперы и фантомы опасаются кошек, сохраняя дистанцию в 6—16 блоков, даже если преследуют игрока. Но крипер, который уже начал взрываться, не убегает, пока игрок не покинет радиус его взрыва.
Кошки и котята могут утонуть в воде, если не могут из неё выбраться. Приручённую кошку или котёнка можно спасти, если игрок отбежит на достаточное для телепортации расстояние.
Бездомная кошка
Все бездомные кошки изначально неприручённые, и в отличие от неприручённых волков, могут исчезнуть.
Бездомные кошки пытаются атаковать кроликов и черепашат, находящихся на расстоянии 15 и менее блоков.
Несмотря на то, что бездомные кошки появляются в основном в деревнях, они к ним никак не привязаны и не задерживаются в них.
Бездомные кошки убегают от любого игрока в радиусе 8 блоков (если они не крадутся [ только для BE ] ). Если игрок держит в руках сырого лосося или треску, то кошка будет медленно приближаться к нему. В этот момент её можно накормить рыбой и тем самым приручить (см. Приручение ниже).
Бездомных кошек можно привязать поводком.
Разведение
Две кошки и котёнок.
Когда приручённых кошек с полным здоровьем кормят сырой треской или лососем, они входят в режим любви. При разведении получается котёнок такой же расцветки, как один из родителей. Он будет случайным образом принадлежать владельцу одной из кошек. После разведения кошек нельзя разводить повторно в течение 5 минут. Двух сидящих кошек нельзя размножить, но если одна из них двигается, то полученный котёнок будет принадлежать владельцу кошки, которая не сидела.
Время роста котят может быть ускорено сырой треской или лососем на 10 %.
Лечение
Если покормить приручённую кошку, которая до этого получила урон, сырой треской или лососем, то у неё восстановится 2 ( ). В отличие от волчьего, кошачий хвост не является индикатором здоровья.
Внешний вид
Слева направо: полосатая, чёрно-белая, рыжая, сиамская, британская короткошёрстная, ситцевая, персидская, тряпичная, белая, чёрная.

Неиспользуемая серая полосатая текстура в Bedrock Edition. [1]
Несмотря на то, что оцелот и кошки используют одну и ту же текстуру, кошки меньше, чем оцелоты. Существует всего 22 текстуры (11 для взрослых кошек и 11 для котят), одна из которых была выбрана в голосовании в Твиттере. Это Джелли, кошка ютубера GoodTimesWithScar. [2]
В игровом пакете ресурсов существует ещё одна текстура, которая не используется, так как такой кошки нет в игре. Это полосатая серая кошка. [ только для BE ] [2]
Как и приваженные волки, приручённые кошки имеют ошейники, цвет которых можно изменить красителем.
Приручение
Чёрная приручённая кошка сидит.
Бездомные кошки могут быть приручены сырой треской или лососем. Приручённая кошка никогда не исчезает; больше не убегает от игрока; везде следует за игроком, который её приручил, если не сидит. Может телепортироваться за игроком так же, как и приручённые волки, если игрок ушёл дальше, чем на 12 блоков.

Кошка, которая не сидит, пытается сесть на крышку сундука, ножную часть кровати или зажжённую печь в радиусе 4 блоков. Если кошка сядет на сундук, его нельзя будет открыть, не прогнав её. Кошки часто залезают в лодку, не имея возможности самостоятельно вылезти. Кошкам, которые сели без команды, можно дать команду, показать сырую треску или лосося, сломать блок, ударить или оттолкнуть, чтобы они встали. Кошка может сесть только на блок, над которым есть блок воздуха.
Если игрок получит урон от зелья урона или враждебного моба, кошка встанет, пройдёт несколько блоков от игрока и снова сядет.
Телепортация
Кошки телепортируются за хозяином, который отошёл от них более, чем на 12 блоков за исключением перечисленных ниже случаев. Стоит учитывать, что кошка может попасть в безвыходное положение из-за неудачной телепортации и задохнуться. (Например, кошка может оказаться подо льдом)
Кошки не телепортируются в следующих случаях:
Телепортация кошки происходит совершенно бесшумно, что не является ошибкой. [3]
Как приучить кошку и где их найти в майнкрафт?
Кошки – одни из лучших домашних животных, которых вы можете иметь в Minecraft, очаровательные животные, которые могут быть нашими самыми верными товарищами, но также дают нам ряд преимуществ в играх.
Когда недавно были представлены кошки, многие люди сомневались, как их приручить, а когда приручили, что именно с ними делать. Также были сомнения относительно того, как найти серию кошек, особенно черных, и они в настоящее время также возможны в Майнкрафте.
Где найти кошек?
Кошки в мире Майнкрафте – бездомные животные, и их очень редко можно встретить в природе, поэтому место, где они обычно появляются, находится в деревнях. Бродячие кошки появляются в деревнях, где есть хотя бы один сельский житель и четыре кровати.
Однако подсудимый черный кот обычно не выходит на улицу в деревнях, и если вы захотите, вам придется подойти к хижинам ведьм на болотах. Завести черную кошку в деревне возможно при полнолунии.
Как приручить кошку?
Приручить кошку довольно просто, но первое, что вам нужно сделать, это собрать большое количество рыбы, например, сырой трески, хотя это также подойдет и с сырым лососем. Этих рыбок можно встретить в любом озере или реке возле деревни.
Когда у вас будет достаточно рыбы, подойдите к бездомной кошке и кормите ее лососем или треской. Когда он будет достаточно накормлен, эти сердечки исчезнут, и кошка получит ошейник, которым ее уже приручат.
Что делать с домашними кошками?
Если у вас появится домашняя кошка, они будут следовать за вами, куда бы вы ни пошли, если вы не прикажете им оставаться. Обратите внимание, что эти животные перемещаются по деревне и даже по домам, и вполне вероятно, что в какой-то момент вам придется их убрать, если они окажутся перед сундуком.
В определенных случаях эти кошки будут спать рядом со своим хозяином в постели, а когда вы проснетесь утром, они могут сделать вам подарок, например лапку кролика или еду.
Особенность кошек в том, что они всегда приземляются стоя и поэтому не страдают от падений, поэтому не беспокойтесь, если они начнут лазать по разным домам в деревне.
Эти животные также способны защитить нас от врагов, и если нас преследует призрак, кошка их отпугнет. С другой стороны, он также способен отражать другие типы монстров, поэтому наличие кошек в деревне также гарантирует, что некоторые монстры не смогут войти в нее.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Лодка










4 (
)
Лодка (англ. Boat) — предмет и сущность, используемый как транспортное средство для перемещения по воде.
Содержание
Получение [ ]
Лодка разрушается несколькими ударами по ней.
Крафт [ ]
Управление [ ]
Нажмите кнопку использования на лодке, чтобы сесть в неё.
Поведение [ ]
Лодки перемещаются под управлением игрока или течением воды. На воде лодки имеют скорость, равную вагонетке. Лодка, расположенная на твёрдом блоке, перемещается очень медленно. Лодка не поворачивается, куда направлена камера. Игрок не может перемещаться (грести) и использовать предметы одновременно.
Лодка может быть использована для безопасного перемещения по воде, и не будет получать урон при столкновении или падении. Лодка при столкновении с кувшинкой разрушает этот блок.
Лодка фактически имеет лишь около 4 (
) (точно 4 повреждения не вполне достаточно, чтобы уничтожить её) и регенерирует 1 (
) каждые 10 тактов. На поверхности имеет высоту 0,455 блока.
Лодку нельзя использовать в лаве, так как она там получает урон и сразу же ломается, а огнестойкость на неё не действует. Лодка, расположенная под водой или попавшая под водопад, будет тонуть.
Лодка может перевозить двух пассажиров, включая мобов. Только игрок/моб, который сел первым, может контролировать лодку.
При езде на лодке она не будет убавлять голод.
При перемещении по обычному и плотному льду по прямой может разогнаться до 40 блоков в секунду, а при перемещении по синему льду может достичь скорости до 60 блоков в секунду. Однако управляемость лодки при таком использовании понижена.
Java Edition / Legacy Console Edition
На льду лодка перемещается очень быстро. Находясь в лодке, поворот камеры ограничен в переделах
180° градусов. Лодка при столкновении со слоем снега разрушает этот блок. Игроки не получают урон от падения сидя в лодке, но только с высоты менее 49 блоков. При падении более чем с 49 блоков игрок всё же получит урон и может разбиться.
Затонувшая лодка не может быть использована и навечно останется под водой, пока игрок не разрушит её.
Чтобы мобы сели в лодку, они должны идти непосредственно на верх лодки, когда игрок не сидит в лодке. Моб не может управлять лодкой.
Затонувшая лодка будет всплывать, если попала под воду или в водопад.
Лодки издают дым, когда разрушены.
Мобы могут быть «подобраны», когда находятся рядом с лодкой, и моб может водить лодку без помощи игрока.
Ещё с ней связан интересный факт. На экране загрузки может появиться подсказка: «На лодках можно использовать грузила». Но пока это не реализовано.
Когда атакована, выпадает лодка соответствующего вида,
Когда разбита, однако, выпадает 3 доски, соответствующие типу древесины лодки и 2 палки.
Значения [ ]
| Предмет | Текстовый ID | Ключи перевода |
|---|---|---|
| Дубовая лодка | oak_boat | item.minecraft.oak_boat |
| Еловая лодка | spruce_boat | item.minecraft.spruce_boat |
| Берёзовая лодка | birch_boat | item.minecraft.birch_boat |
| Джунглевая лодка | jungle_boat | item.minecraft.jungle_boat |
| Акациевая лодка | acacia_boat | item.minecraft.acacia_boat |
| Лодка из тёмного дуба | dark_oak_boat | item.minecraft.dark_oak_boat |
| Сущность | Текстовый ID | Ключи перевода |
|---|---|---|
| Лодка | boat | entity.minecraft.boat |
| Предмет | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
|---|---|---|---|
| Лодка | boat | 333 | item.boat.oak.name item.boat.spruce.name item.boat.birch.name item.boat.jungle.name item.boat.acacia.name item.boat.big_oak.name |
| Сущность | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
|---|---|---|---|
| Лодка | boat | 90 | entity.boat.name |
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Лодка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Как посадить жителя в лодку в майнкрафте
Лодки
Лодки идеально подходят, когда вам нужно переместить одного жителя за раз.
Они также хорошо подходят для большинства расстояний.
Единственным недостатком использования лодки является тот факт, что вы не можете перемещать ее вверх.
Получение [ ]
Лодка разрушается несколькими ударами по ней.
Крафт [ ]
История [ ]
Гайд как перемещать жителей в Minecraft
Перевозка жителей в Minecraft может быть непростой задачей. Это нужно для того, чтобы перемещать их в разные места для различных целей, например, чтобы разводить их. В этой статье мы расскажем вам, как это сделать.
Как перемещать жителей в Майнкрафте?
Чтобы узнать, как можно перемещать жителей из одного места в другое, ознакомьтесь с приведенными ниже шагами:
Существует несколько различных видов транспорта, которые вы можете использовать, чтобы переместить жителей из одного места Minecraft в другое.
Работа
Вы можете использовать этот метод, чтобы заставить жителя деревни переместиться на блок вверх, когда вы используете лодки.
Если вы хотите заставить жителя двигаться, поместите рядом с ним рабочее место.
Как только житель деревни заметит это место, он двинется к нему и начнет менять работу.
Хотя этот метод хорош для перемещения жителей вверх по блокам, его лучше использовать только с лодками.
Также не рекомендуется использовать этот метод при перемещении на большие расстояния.
Это все о перемещении жителей в Minecraft. Здесь вы можете найти еще больше гайдов по Майнкрафту.
Содержание
Механика [ ]
Разные виды домашних животных требуют разную пищу для создания потомства:
Животных можно снова разводить через 5 минут, хотя они, как и детёныш, могут следовать за игроком, держащим правильную еду. На то, чтобы животные выросли, уходит 20 минут, в течение которых они будут следовать за любыми взрослыми животными того же вида поблизости (чаще всего за родителями, так как они изначально близко).
Детёныш спаунится либо между родителями, либо на том же блоке, на котором находится то из животных, которое перешло в «режим любви» раньше.
Лис, в отличие от других животных, сложнее разводить, так как даже с ягодами в руках они все равно будут убегать. Но если у игрока это получилось, то родители скорее всего убегут, а детеныш лисицы будет игроку «доверять» и не станет убегать, но и преследовать как прирученный волк не будет.
Кошки [ ]
При разведении кошек у котенка будет окрас второго покормленного родителя, из чего выходит что новые виды получить таким образом нельзя.
Если две покормленные овцы разных цветов, то ребёнок унаследует комбинацию цветов родителей. Пример: совместив белую и красную овцу, на свет родится розовая овца. Если комбинация цветов невозможна, например коричневый и серый, то детеныш унаследует любой из двух цветов родителей. Если же цвета у родителей одинаковые, то ребенок будет цвета родителей.
Деревенские жители [ ]
Деревенские жители размножаются самостоятельно, если популяция в деревне меньше, чем максимум, определяемый количеством домов (или, по крайней мере, кроватей и рабочих мест, обладающих определёнными свойствами (до релиза 1.14 функцию кроватей здесь выполняли двери). Для размножения жителей в деревне должен быть фермер, собирающий урожай. Если его нет, то вам нужно давать жителям еду, выбрасывая её им под ноги. Маленькие деревенские жители, в отличие от большинства мобов, имеют головы, пропорциональные размеру тела.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Лодка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Гайд по разведению жителей в Minecraft | как увеличить популяцию
Minecraft, возможно, является наиболее реалистичной, хотя и в пиксельной манере. Так или иначе, в этой игре вы обязательно встретите деревни и их жителей. Эти сельские жители необходимы, поскольку они будут помогать с вашими задачами и снабжать вас различными товарами. Они являются неотъемлемой частью игры и важны для развития вашего персонажа. Вот как вы можете увеличить население деревни, начав разводить жителей в Майнкрафте.
Лодка
Разведение и спаривание жителей в Minecraft
Это все, что вам стоит знать о том, как разводить деревенских жителей в майнкрафте. Здесь вы можете найти еще больше гайдов по этой игре.
Управление [ ]
Использование вагонетки для перевозки жителей в Minecraft
Содержание
Значения [ ]
| Предмет | Текстовый ID | Ключи перевода |
|---|---|---|
| Дубовая лодка | oak_boat | item.minecraft.oak_boat |
| Еловая лодка | spruce_boat | item.minecraft.spruce_boat |
| Берёзовая лодка | birch_boat | item.minecraft.birch_boat |
| Джунглевая лодка | jungle_boat | item.minecraft.jungle_boat |
| Акациевая лодка | acacia_boat | item.minecraft.acacia_boat |
| Лодка из тёмного дуба | dark_oak_boat | item.minecraft.dark_oak_boat |
| Сущность | Текстовый ID | Ключи перевода |
|---|---|---|
| Лодка | boat | entity.minecraft.boat |
| Предмет | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
|---|---|---|---|
| Лодка | boat | 333 | item.boat.oak.name item.boat.spruce.name item.boat.birch.name item.boat.jungle.name item.boat.acacia.name item.boat.big_oak.name |
| Сущность | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
|---|---|---|---|
| Лодка | boat | 90 | entity.boat.name |
Поведение [ ]
Лодки перемещаются под управлением игрока или течением воды. На воде лодки имеют скорость, равную вагонетке. Лодка, расположенная на твёрдом блоке, перемещается очень медленно. Лодка не поворачивается, куда направлена камера. Игрок не может перемещаться (грести) и использовать предметы одновременно.
Лодка может быть использована для безопасного перемещения по воде, и не будет получать урон при столкновении или падении. Лодка при столкновении с кувшинкой разрушает этот блок.
Лодку нельзя использовать в лаве, так как она там получает урон и сразу же ломается, а огнестойкость на неё не действует. Лодка, расположенная под водой или попавшая под водопад, будет тонуть.
Лодка может перевозить двух пассажиров, включая мобов. Только игрок/моб, который сел первым, может контролировать лодку.
При езде на лодке она не будет убавлять голод.
При перемещении по обычному и плотному льду по прямой может разогнаться до 40 блоков в секунду, а при перемещении по синему льду может достичь скорости до 60 блоков в секунду. Однако управляемость лодки при таком использовании понижена.
Java Edition / Legacy Console Edition
На льду лодка перемещается очень быстро. Находясь в лодке, поворот камеры ограничен в переделах
180° градусов. Лодка при столкновении со слоем снега разрушает этот блок. Игроки не получают урон от падения сидя в лодке, но только с высоты менее 49 блоков. При падении более чем с 49 блоков игрок всё же получит урон и может разбиться.
Затонувшая лодка не может быть использована и навечно останется под водой, пока игрок не разрушит её.
Чтобы мобы сели в лодку, они должны идти непосредственно на верх лодки, когда игрок не сидит в лодке. Моб не может управлять лодкой.
Затонувшая лодка будет всплывать, если попала под воду или в водопад.
Лодки издают дым, когда разрушены.
Мобы могут быть «подобраны», когда находятся рядом с лодкой, и моб может водить лодку без помощи игрока.
Ещё с ней связан интересный факт. На экране загрузки может появиться подсказка: «На лодках можно использовать грузила». Но пока это не реализовано.
Когда атакована, выпадает лодка соответствующего вида,
Когда разбита, однако, выпадает 3 доски, соответствующие типу древесины лодки и 2 палки.






