Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Вагонетка со спаунером
6 (
)
Только при помощи команд и сторонних модификаций
Вагонетка со спаунером (англ. Minecart with Spawner) — это транспорт, комбинация вагонетки и спаунера мобов.
Содержание
Получение [ ]
Вагонетку со спаунером невозможно получить честным способом или взять из инвентаря, но можно заспаунить командой /summon spawner_minecart
Создание [ ]
Вагонетка со спаунером не существует в качестве предмета. Её яйцо призывания также отключено, поэтому поставить на рельсы эту вагонетку таким образом не получится. Вагонетку со спаунером можно создать при помощи редактора MCEdit, использовав фильтр SpawnerIntoMinecart, превращающий спаунер в вагонетку со спаунером. Другой способ заключается в редактировании обычного спаунера, который будет спаунить эти вагонетки.
Вагонетка со спаунером имеет ту же NBT-структуру, что и обычный спаунер.
Применение [ ]
Эта вагонетка является передвижным спаунером, поэтому её стоит использовать для спауна на определённом пути. Например, можно спаунить животных (коров, свиней, овец, куриц) около точки спауна сервера. Так как вагонетка со спаунером имеет здоровье и может быть уничтожена, её можно использовать как отключаемый спаунер.
История [ ]
Галерея [ ]
Первый скриншот вагонетки со спаунером [1]
Вагонетки с раздатчиком и спаунером [2]
Другое изображение, выложенное Dinnerbone [3]
Интересные факты [ ]
В Bedrock Edition нет вагонетки со спаунером.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Размножитель животных
Начиная с версии Beta 1.9 pre-release 3, у игроков появилась возможность размножать животных с помощью пшеницы. В этой статье будет рассмотрена постройка удобного механизма для размножения животных.
Содержание
Краткое описание [ ]
Это приспособление предназначено для размножения овец. Работа приспособления не тестировалась на других животных, поэтому гарантий в работе с ними быть не может. Оно использует вагонетки. Да, будет немного сложно загнать овцу в тележку, но сделав это однажды, вам не придется ходить по миру, искать близстоящих овец, кормить их сеном, затем пытаться отвести детеныша к себе в загон, другими словами, размножатель упрощает процесс скотоводства.
Структура [ ]
Для работы размножателя необходимы как минимум две так называемые «клетки». Они устроены так, что после выхода из игры животное не исчезнет. Для каждой клетки нужно отдельное животное! Клетки соединяются вместе, и на месте стыка происходит кормление животных, после чего у них появляется детеныш, который транспортируется в выбранное место посредством воды.
Постройка [ ]
В данном пункте будет рассмотрена постройка одной «клетки».
На постройку уйдет:
1. 80 единиц камня, булыжника или любого другого несыпучего материала;
2. 15 единиц красной пыли;
3. 3 повторителя;
4. 2 красных факела;
5. 6 единиц стекла;
6. Один обычный и один липкий поршень;
7. 3 единицы рельс, 3 электрорельс и 1 нажимные рельсы;
8. 2 кнопки.
Найдем подходящее место и построим площадку 8×6 из нашего материала.

Поставим материал и красный факел так, как показано на скриншоте ниже.

Положим рельсы, красную пыль и повторитель.

Примечание: рельсы надо поставить именно таким образом, чтобы они поднимали вагонетку на блок выше, сделать это очень просто — надо на высший блок поставить ещё рельсы, а затем убрать их! Если вы не поняли, то посмотрите видео, приведенное выше.
Докладываем материал, ставим поршень.

Кладем камушек, красный факел, красную пыль, повторители, липкий поршень и стекло. (для работы со свиньями придётся поставить второй липкий поршень под первым и ещё стекло перед ним и на повторителе, ведущем к НЕ липкому поршню поставить на вторую задержку)


Докладываем последний блок стеклышка.

На этом строительство «клетки» закончено, но мы ещё немного продолжим, чтобы проверить механизм:
Продолжаем железную дорогу, делаем механизм запуска при помощи кнопки и электрорельсы.

Продолжаем дорожку из красной пыли и ставим кнопку.

Сажаем овцу в вагонетку (придется попотеть), и запускаем. Вагонетка будет ездить туда-сюда. Вы можете сделать полноценный размножатель, посмотрев ролик, приведенный выше, а также посмотреть усложненный вариант девайса:
Компактный вариант [ ]
В данном пункте будет рассмотрена постройка компактого и менее ресурсоёмкого варианта.
На постройку уйдет:
Найдем подходящее место и построим площадку 9×11 из нашего материала.

Ставим блок с кнопкой и с двух сторон ставим одни электрорельсы с тремя обычными рельсами.

Продолжаем дорогу, заменяем материал красным камнем как на скриншоте ниже.

Выдалбливаем канал, достраиваем снаружи и выливаем воду.

Кладём материал, ставим липкий поршень.

Примечание: можно сэкономить две единицы материала. Для этого можно не ставить материал рядом с выдвигаемым камнем.
Кладём красную пыль и повторители с задержкой 2 такта.

Ставим блок с кнопкой, красную пыль и повторители с задержкой 2 такта.

Строим мост и прокладываем по нему красную пыль.


Докладываем красную пыль и ставим повторитель с задержкой 1 такт.
Как посадить свинью в вагонетку в minecraft
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Компактный вариант [ ]
В данном пункте будет рассмотрена постройка компактого и менее ресурсоёмкого варианта.
На постройку уйдет:
Найдем подходящее место и построим площадку 9×11 из нашего материала.

Ставим блок с кнопкой и с двух сторон ставим одни электрорельсы с тремя обычными рельсами.

Продолжаем дорогу, заменяем материал красным камнем как на скриншоте ниже.

Выдалбливаем канал, достраиваем снаружи и выливаем воду.

Кладём материал, ставим липкий поршень.

Примечание: можно сэкономить две единицы материала. Для этого можно не ставить материал рядом с выдвигаемым камнем.
Размножитель животных
Начиная с версии Beta 1.9 pre-release 3, у игроков появилась возможность размножать животных с помощью пшеницы. В этой статье будет рассмотрена постройка удобного механизма для размножения животных.
Краткое описание [ ]
Это приспособление предназначено для размножения овец. Работа приспособления не тестировалась на других животных, поэтому гарантий в работе с ними быть не может. Оно использует вагонетки. Да, будет немного сложно загнать овцу в тележку, но сделав это однажды, вам не придется ходить по миру, искать близстоящих овец, кормить их сеном, затем пытаться отвести детеныша к себе в загон, другими словами, размножатель упрощает процесс скотоводства.
Структура [ ]
Для работы размножателя необходимы как минимум две так называемые «клетки». Они устроены так, что после выхода из игры животное не исчезнет. Для каждой клетки нужно отдельное животное! Клетки соединяются вместе, и на месте стыка происходит кормление животных, после чего у них появляется детеныш, который транспортируется в выбранное место посредством воды.
Надо вырыть яму. Потом поставить блоки как на картинке.
Провести сигнал красного камня.
Затем поставить раздатчик рядом с рельсами, потом поставить воронки. Как показано на картинке.
Затем на воронку поставить рельсы. А нижнею воронку поставить под верхнею и подвезти к сундуку. Можно даже подвезти к зданию Почты, еде выдают посылки.
в раздатчик надо загрузить грузовые воронки. И когда старую вагонетку нужно будет пересоздать, что бы время не тратить на перенос новой вагонетки, надо будет просто нажать на кнопку.
Что бы сундук можно было открывать, надо поставить блок стекла, а него кнопку.
Содержание
Удалённый предмет из Майнкрафт Вагонетка👍
Майнкрафт. Проблема с жителями
Они садятся, просто криво работает всё это. Лодку ставишь рядом и всё, без проблем садятся. А вот с вагонеткой не так работает. запускай её издалека, то есть ставишь рельсы 5 блоков и пускаешь вагонетку с конца. Обычно помогает. Сам навозился с ними уже 🙂
В общем, делай так, чтобы вагонетка с разгону врезалась.
Все эти действия приводят меня к противоречивым чувствам. Я уже задобался, для фермы железы мне надо на 300 блоков по вагонеткам везти жителей к их «загону» уже прошел час и только двух довез.
Александр Мастер (1903) z z, Версия какая? Водяные лифты не работают?) Если старая версия, то используй воду + таблички и поднимай их так. А если новая версия, то там водяные лифты ещё проще делаются.
Постройка [ ]
В данном пункте будет рассмотрена постройка одной «клетки».
На постройку уйдет:
1. 80 единиц камня, булыжника или любого другого несыпучего материала;
2. 15 единиц красной пыли;
3. 3 повторителя;
4. 2 красных факела;
5. 6 единиц стекла;
6. Один обычный и один липкий поршень;
7. 3 единицы рельс, 3 электрорельс и 1 нажимные рельсы;
8. 2 кнопки.
Найдем подходящее место и построим площадку 8×6 из нашего материала.

Поставим материал и красный факел так, как показано на скриншоте ниже.

Положим рельсы, красную пыль и повторитель.

Докладываем материал, ставим поршень.

Кладем камушек, красный факел, красную пыль, повторители, липкий поршень и стекло. (для работы со свиньями придётся поставить второй липкий поршень под первым и ещё стекло перед ним и на повторителе, ведущем к НЕ липкому поршню поставить на вторую задержку)


Докладываем последний блок стеклышка.

На этом строительство «клетки» закончено, но мы ещё немного продолжим, чтобы проверить механизм:
Продолжаем железную дорогу, делаем механизм запуска при помощи кнопки и электрорельсы.

Продолжаем дорожку из красной пыли и ставим кнопку.

Сажаем овцу в вагонетку (придется попотеть), и запускаем. Вагонетка будет ездить туда-сюда. Вы можете сделать полноценный размножатель, посмотрев ролик, приведенный выше, а также посмотреть усложненный вариант девайса:
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Вагонетка
6 (
)
Вагонетка (англ. Minecart) — передвигающийся по рельсам транспорт для перевозки игроков и мобов. Пустые вагонетки используются при создании нескольких разновидностей вагонеток, также передвигающихся по рельсам, но выполняющих другие задачи.
Содержание
Получение [ ]
Если атаковать вагонетку некоторое время, она выпадет. Также вагонетка разрушается при контакте с кактусом.
Крафт [ ]
Другие вагонетки [ ]
При уничтожении вагонетки с сундуком, вагонетки с воронкой, вагонетки с печью или вагонетки с ТНТ выпадет одна вагонетка и блок, положенный в неё.
При уничтожении вагонетки с командным блоком или вагонетки со спаунером выпадет только одна вагонетка.
Применение [ ]
Вагонетку можно разместить так же, как и большинство блоков, но только на верхнюю часть рельс. После размещения вагонетку можно спустить с рельс, столкнув её с конца пути. Спущенную с рельс вагонетку можно вернуть на рельсы, разместив блок рельс прямо под ней или затолкав её на путь.
Как ингредиент при крафте [ ]
Транспорт [ ]
Пустая вагонетка на рельсах, огороженных дубовыми плитами.
Вагонетку, скатившуюся с конца пути, можно толкать по блокам без рельс. Если вагонетку затолкать на рельсы, она «прицепится» к ним. Если вагонетка с игроком падает и приземляется на рельсы, игрок не получит урон от падения.
Поведение [ ]
Скорость [ ]
Вагонетки обладают встроенным в игру скоростным ограничением в 8 м/с на каждую ось (1 блок = 1 метру, 8 м/с = 28,8 км/ч). Соответственно, вагонетка, перемещающаяся диагонально, может двигаться со скоростью не более 11,314 м/с (квадратный корень из 8 2 + 8 2 ). Когда вагонетка поворачивается на 90 градусов, она движется диагонально по рельсам, составляющим поворот.
Активированные электрические рельсы ускоряют проезжающие по ним вагонетки. Скорость вагонетки при движении без электрических рельс постепенно снижается. Скорость вагонетки, движущейся вверх, снижается быстрее. Вагонетка может спускаться вниз без помощи активированных рельс.
Любое препятствие на пути вагонетки сразу же остановит её. Вагонетка, сошедшая с рельс, остановится, проехав один-два блока. Моб, коснувшийся вагонетки, воздействует на неё так же, как игрок. Например, мобы могут приводить в движение стоящую вагонетку, толкая её.
Вагонетка, движущаяся с достаточно большой скоростью, сможет со значительными потерями энергии и скорости проехать через один блок без рельс, присоединившись к рельсам на противоположной стороне промежутка.
В консольных изданиях вагонетки намного быстрее, чем в Java Edition.
Сцепленные вагонетки [ ]
При сцеплении вагонеток они приобретают необычные свойства, в особенности их механика потери скорости. Когда сцепленные вагонетки сходят с рельс, их скорость изначально снижается примерно до скорости ходьбы игрока, но после этого остаётся постоянной.
Это свойство может быть использовано для преодоления расстояний, когда единственная цель игрока — не идти под «ручным управлением» до цели. Этот метод также можно рассмотреть, если у игрока недостаточно материалов, чтобы построить рельсовый путь на протяжении всей дистанции.
Для использования этой особенности нужно сцепить не менее трёх вагонеток. При таком сцеплении возможно расцепление, если с рельс съедет только одна вагонетка. При повороте в узком пространстве вагонетка, в которой сидит игрок, может застрять. Скорость сцепленных вагонеток может снизиться. Сцепление может использоваться для получения достижения «Стук колёс».
Спуск незанятых вагонеток с ускорителями [ ]
В таблице ниже приведены расстояния, преодолённые незанятой вагонеткой при спуске с определённой возвышенности с использованием или без использования электрических рельс. Наиболее экономным способом построения таких конструкций является установка одного блока электрических рельс внизу спуска на ровной местности. При использовании двух блоков вагонетка преодолеет на 20 % (1,5 м) большее расстояние. Похоже, что с ростом высоты преодолеваемое расстояние растёт логарифмически.
Начальное положение вагонетки — неподвижное, вверху наклонного участка пути с высотой, приведённой в первом столбце таблицы.
по всему наклону и внизу
Столкновения [ ]
Вагонетки имеют размер примерно один блок (1×1). Ввиду этого, лестница, дверь или люк не дадут упасть вагонетке в дыру размером 1×1.
Вагонетки на рельсах в некоторых случаях не учитывают столкновение с блоками. Вагонетка, движущаяся вверх, вниз или на изогнутом участке пути, пройдёт сквозь блок, установленный перед ней. [1]
Игрок или моб, сидящий в вагонетке, не будет сталкиваться с прозрачными блоками или задыхаться в них. Урон от удушения будет получен при попадании головы в непрозрачный блок.
На вагонетки совершенно не влияют лёд, синий лёд и плотный лёд. [2]
Хотя ехать в вагонетках могут большинство мобов, только некоторые типы мобов могут управлять ими. Мобы не могут покинуть вагонетку, если её не уничтожить или не поместить на включенные активирующие рельсы. Странники Края не могут использовать телепортацию, чтобы покинуть вагонетку.
Если моб окажется в области, занимаемой вагонеткой, в том числе если его затолкнёт туда игрок, моб сядет в вагонетку. Некоторые мобы способны подталкивать свои вагонетки, как игроки.
Прирученные волки, сидящие в вагонетке, будут следовать за игроком.
Средний слизень в вагонетке не может атаковать игрока, но большой слизень — может.
Скелет-наездник автоматически ускоряет вагонетку, в которой сидит.
Лодки [ ]
Когда в вагонетке едет лодка, вагонетка намного быстрее перемещается по рельсам, практически со скоростью езды по электрическим рельсам. Движение в лодковагонетке проблематично, так как клавиши движения вперёд и назад имеют обратную функцию, ускоряя вагонетку назад и вперёд соответственно. Таким же образом влияет и направление лодки. Вагонетка также будет передвигаться по безрельсовой поверхности со скоростью крадущегося игрока, но несмотря на то, что находится внутри лодки, потонет в воде.
Использование этой ошибки может значительно сократить затраты ресурсов, так как лодковагонетка едет со скоростью обычной вагонетки на электрорельсах. Однако перемещение в ней двух игроков или мобов может стать проблемой, так как на подъёме резко падает скорость и вагонетка попросту не сможет на него заехать. Также лодковагонетки обладают значительно меньшим трением при езде по рельсам, что сравнимо с трением при езде лодки по льду. В режиме Выживание лодковагонетку можно создать, затолкнув вагонетку в стоящую на путях лодку.
Достижения [ ]
| Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Стук колёс (On A Rail) | Прокатитесь в вагонетке на расстояние 500 блоков, ни разу из неё не вылезая. | Проедьте в вагонетке как минимум 500 метров от линии старта. Расстояние измеряется по прямой линии. | Да | Да | Да | Да | 40G | Золотой | |
Значения данных [ ]
ID предмета [ ]
| Тип вагонетки | Название предмета | Dec | Hex | Название сущности | Dec | Hex | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | JE | BE | JE | BE | JE | BE | JE | BE | JE | BE | |
| Вагонетка | minecart | 328 | 148 | minecart | 42 | 84 | 2A | 40 | ||||
| Вагонетка с сундуком | chest_minecart | 342 | 156 | chest_minecart | minecartchest | 43 | 98 | 2B | 62 | |||
| Вагонетка с печью | furnace_minecart | N/A | 343 | N/A | 157 | N/A | furnace_minecart | N/A | 44 | N/A | 2C | N/A |
| Вагонетка с ТНТ | tnt_minecart | 407 | 197 | tnt_minecart | minecarttnt | 45 | 97 | 2D | 61 | |||
| Вагонетка с воронкой | hopper_minecart | 408 | 198 | hopper_minecart | minecarthopper | 46 | 96 | 2E | 60 | |||
| Вагонетка с командным блоком | command_block_minecart | 422 | 443 | 1A6 | 1BB | commandblock_minecart | minecartcommandblock | 40 | 100 | 28 | 64 | |
История [ ]
| Infdev-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20100618 | Добавлены вагонетки. В них нельзя ездить, но в них можно хранить вещи. При щелчке ПКМ по ним они откроются, как сундук (хранилище будет называться «Вагонетка»). При заполнении вагонеток уровень земли в них будет повышаться. | ||||
| 20100624 | Изменена текстура вагонетки. | ||||
| Вагонетка теперь не может хранить предметы, но в ней можно ехать. | |||||
| Альфа-версия Java Edition | |||||
| 1.0.4 | Добавлена анимация сидящего игрока, едущего в вагонетке. | ||||
| 1.0.14 | Из вагонеток теперь крафтятся вагонетки с печью и вагонетки с сундуком. | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.5 | Вагонетки теперь быстрее разрушаются от ударов рукой. | ||||
| Введены электрические рельсы, позволяющие вагонеткам перемещаться автоматически. При этом старые методы ускорения вагонеток или больше не работают, или работают с намного меньшей эффективностью. | |||||
| Нажимные рельсы были введены для обнаружения вагонеток. До этого обновления вагонетки можно было обнаружить только приставлением к путям нажимной пластины. У такого подхода к обнаружению был недостаток: при контакте с пластиной вагонетка значительно замедлялась или останавливалась, что позволяло использовать пластины только вместе с ускорителями. | |||||
| 1.6 | ? | При падении с высоты урон будет нанесён не вагонетке, а едущей в ней сущности. Это значит, что вагонетки больше не разрушаются при падении. | |||
| 1.8 | ? | Если игрок ударит вагонетку, приземляясь после прыжка, будет показана анимация критического удара. Это также происходит, если игрок ударит вагонетку, сидя в ней. | |||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | C418 продемонстрировал звук, который издают вагонетки. | |||
| 1.3.1 | 12w21b | Игрок больше не будет высажен в вагонетку или над ней, а в нескольких блоках от неё. Также игрок может подтолкнуть неподвижную вагонетку, находясь в ней, чтобы, например, затолкать её на электрические рельсы. | |||
| 1.4.2 | 12w38b | Добавлены звуки для вагонеток. | |||
| 1.5 | 13w02a | | |||
Первое изображение, выпущенное Джебом. [3]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Вагонетка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).






Добавлены вагонетки. В них нельзя ездить, но в них можно хранить вещи. При щелчке ПКМ по ним они откроются, как сундук (хранилище будет называться «Вагонетка»). При заполнении вагонеток уровень земли в них будет повышаться.
Изменена текстура вагонетки.