Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Galacticraft/Колонизация Луны
Данная статья посвящена исследованию целесообразности колонизации Луны в Galacticraft. Она не является детальным руководством, но может применяться в его качестве.
Содержание
Основы [ ]
Цели полета и колонизации на Луну [ ]
Луна предоставляет не так много возможностей для развития, как может показаться с первого взгляда. Гипотетически, это хорошее пространство для расширения, но разве недостаточно родной планеты, по площади в семь раз большей реальной Земли? Луна не подгружена, пока вы находитесь на другом небесном теле. Но разве отъехать на тысячу блоков и построить там неподгруженную базу сложнее? Очевидно, нет, так как даже пешее путешествие на подобное расстояние гораздо менее затратно, чем полет на Луну.
Однако, если так рассуждать, то можно прийти к выводу, что Galacticraft бесполезен. Очевидно, это не так. Путешествие на Луну предоставляет возможность исследования абсолютно нового мира, создания красивой и технологичной базы и в целом дарит незаменимый опыт и приятные впечатления от игрового процесса. Среди основных целей полета на Луну можно отметить:
Полет на Луну [ ]
Полет на луну описан в других руководствах по Galacticraft, в том числе, в статье о Луне. Повторяться смысла нет. Сделаю лишь краткую выжимку: для полета нам понадобится самая простая ракета, парашют, кислородное оборудование, кислород, немного экипировки, частотный модуль и т. д.
Создание базы [ ]
Лунная база — достаточно ответственный проект, выполнение которого требует хорошей подготовки. Идеальная лунная база состоит из жилого модуля, космопорта и энергитически-промышленного комплекса. Между данными модулями необходимо организовать хорошее сообщение и обеспечить безопасность перемещения. Можно все модули разместить в непосредственной близости, можно разнести на небольшое расстояние. Дальнейшее проектирование базы только в ваших руках. Дерзайте, и у вас все получится!
Тема: [Гайд] Начало в моде GalactiCraft
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
[Гайд] Начало в моде GalactiCraft
Довольно обособленный и вносящий в игру разнообразие мод, дающий возможность отправиться на Луну или Марс (без всяких порталов, на настоящей ракете) или создать космическую станцию.
Верстак НАСА:
Такие вещи как ракета, грузовая ракета и луноход собираются на специальном верстаке. Итак:
Из алюминия и шерсти делает алюминиевый провод. Он понадобится для крафтов и передачи энергии от генераторов к механизмам:
Делаем производитель микросхем:
Теперь для его работы нам нужна электроэнергия. Делаем угольный генератор:

Теперь ставим генератор и протягиваем алюминиевый провод от выхода генератора ко входу производителя микросхем:
Кладем в генератор уголь, а в производитель в соответствующие слоты – редстоун, кремний и алмаз. То, что мы кладем в четвертый слот, определяет тип производимой микросхемы:
Кладем в четвертый слот редстоуновый повторитель и получаем продвинутую полупроводниковую пластину. Лучше сделать сразу несколько штук, они еще пригодятся. Это один из материалов для верстака НАСА.
Делаем базовую полупроводниковую пластину, кладя в производитель красный факел. Теперь делаем другой механизм – компрессор, для него нужна базовая полупроводниковая пластина (делается в производителе из красного факела):
Компрессор работает на угле. Помещаем в него 2 слитка железа и получаем сжатое железо. Теперь помещаем в компрессор пластину сжатого железа и 2 куска угля (расположение не важно) и получаем сжатую сталь.
Теперь все готово для создания верстака NASA:
Электрические механизмы:
Электроэнергию можно использовать не только для производства микросхем – можно сделать электропечь и электрокомпрессор:
Необходимая для последнего рецепта сжатая бронза получается в компрессоре из сжатой меди и сжатого олова, а те, в свою очередь, из двух слитков соответствующих металлов.
Накопитель энергии – батарейка (позволяет механизмам работать в отсутствие генераторов, например, на Луне):
И аккумуляторный ящик:
Верхний слот используется, чтобы зарядить батарейку, нижний слот увеличивает емкость до 7.5 МДж.
Как источник энергии лучше использовать солнечные панели. В них же можно зарядить накопители. Крафт:
Базовая солнечная панель собирает солнечную энергию и передает по проводам. Максимальное количество энергии собирается в полдень. Чтобы панель работала, ей необходим прямой доступ к солнцу, то есть вы должны видеть солнце, стоя рядом с панелью, его не должны загораживать горы или потолок:) Крафт панели:
Толстый алюминиевый провод (выдерживает больший ток и имеет меньшие потери):
Продвинутая солнечная панель отличается от базовой тем, что следует за солнцем в течение дня, поэтому собирает максимальное количество энергии весь день. И базовая, и продвинутая панели не работают в дождь. Крафт:
Собираем ракету:
Основной материал – сверхпрочное покрытие:
Лунные пейзажи, крепости и инопланетяне ждут вас! Начинаем собирать ракету:
Теперь, когда все детали готовы, собираем ракету на верстаке НАСА (верхние 3 слота для сундуков – инвентарь ракеты):
Оказывается, собрать ракету очень просто ( не пытайтесь повторить в реальности ).
Собираем из блоков стартовой площадки квадрат 3х3 и ставим ракету:

Можете даже сесть в нее (ПКМ), но полететь пока не получится – нужно топливо.
Добываем топливо для ракеты:
Прежде всего делаем канистру для жидкостей:
В качестве сырья для ракетного топлива покупаем в магазине капсулы с нефтью. Делаем очистительную станцию (для нее нам понадобятся медные канистры):
Подводим к ней электроэнергию, загружаем капсулы с нефтью в левый слот и нажимаем «Очистить». Следим за правым резервуаром, когда в нем наберется 1000 топлива, кладем в правый слот пустую канистру для жидкостей и наполняем ее топливом. Канистра заполняется топливом на 2,5 минуты, это один из «долгих» процессов.
Теперь нам понадобится загрузчик топлива, ставим его вплотную к пусковой площадке, подводим к нему электроэнергию и загружаем топливо. Одной канистры хватает на один полет.
Снаряжение космонавта:
Все ваше снаряжение находится на отдельной вкладке:
Чтобы заполнить кислородные баллоны, нужен кислородный сборщик и кислородный компрессор:
(Крафт вентиляционного клапана см. в разделе «Собираем ракету»)
Кислородные баллоны разных размеров:
Соединяем синий выход коллектора с синим выходом компрессора кислородной трубой, подводим электроэнергию, кладем в слот компрессора кислородный баллон и ждем, пока он заполнится.
Крафт остальных элементов снаряжения:
Есть также слот для частотного модуля, который позволяет слышать звуки в отсутствие кислорода:
Еще можно сделать флаг:
Садитесь в ракету и нажимайте пробел. Ракета взлетит, и в полете вы можете ей управлять. Инвентарь ракеты и количество топлива можно посмотреть, нажав F. Как только ракета достигнет высоты 1100 блоков, откроется меню пунктов назначения. Выбираем Луну. Сразу зажимаем пробел, чтобы замедлить падение. Оказавшись на поверхности, сломайте спускаемый модуль и заберите выпавшие ракету и стартовую площадку. Кислородных баллонов хватает на 13-40 минут, в зависимости от их размера. Да, если вы оказались на Луне ночью, то вам придется сражаться с мобами в скафандрах.
Создание лунной станции:
Если вы хотите находиться на Луне без скафандра, вам нужно построить лунную станцию. Начнем.
Весьма неожиданно, но на Луне можно посадить дерево, которое будет служить источником кислорода для дыхания. Ставим блок земли, росток и используем на нем костную муку (если дерево большое, то необходим квадрат из четырех ростков). Теперь рассмотрим необходимые механизмы.
Кислородный сборщик – собирает воздух из окружающих блоков листвы и передает по трубам:
Модуль «Хранилище кислорода» – хранит до 60000 единиц кислорода (большой баллон – 2700):
Распределитель кислородных пузырей – потребляет кислород и электроэнергию и создает кислородный пузырь радиусом 10 блоков, внутри которого можно дышать:
Уплотнитель кислорода – заполняет кислородом герметичное помещение и после заполнения больше его не тратит. Каждые 5 секунд помещение проверяется на разгерметизацию. Если оно большое, то необходимо несколько заполнителей. Трубы и провода, проходящие через стены, должны быть загерметизированы с помощью двух блоков олова:
Кислородный компрессор – заполняет кислородные баллоны получаемым по трубам воздухом:
Кислородный декомпрессор – выкачивает кислород из баллонов и передает по трубам:
Кислородный датчик – дает красный сигнал при его наличии:
Лунная станция с использованием генератора кислородного пузыря:
Чтобы использовать заполнитель, необходимо иметь закрытое помещение, но оно должно иметь вход. Для этого используется воздушный шлюз. Сделайте горизонтальную или вертикальную рамку любого размера из блоков каркаса воздушного шлюза, а потом один блок замените на контроллер воздушного шлюза:
Шлюз не потребляет электроэнергию и может быть настроен так, чтобы пропускать только вас.
Так выглядит маленькая станция с заполнителем и шлюзом:
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Galacticraft/Орбитальная станция
Типичная орбитальная станция
Орбитальная станция — это нововведение, добавленное модификацией Galacticraft в версии 0.1.23. Каждая орбитальная станция занимает определённую территорию, но не имеет рельефа местности и обладает значительно сниженным уровнем гравитации. В настоящее время орбитальную станцию можно создать только у Земли. Если установлена модификация MorePlanets, можно создать орбитальную станцию на Марсе, Меркурии, Венере, Церере, Юпитере, Сатурне, Плутоне, Уране, Нептуне, Эриде. А если установлено дополнение Galaxy Space, то можно создать орбитальную станцию на Марсе, Меркурии и Венере. Если установлен Amun Ra GS, то можно создать космический корабль (для этого нужно полететь в космос на шаттле, добавляемом этим же дополнением), который по своей структуре схож с космической станцией.
При создании станции появляется небольшая комната, примыкающая к платформе для сундука и для запуска ракеты. Комната и сама платформа состоят из декоративных блоков олова. Вы можете расширить станцию. По представлению, орбитальная станция вращается вокруг Земли, которая видна снизу.
Мобы любого типа не спаунятся на орбитальной станции, вне зависимости от уровня освещённости.
Содержание
Интересные факты [ ]
Если игрок выйдет за пределы станции, то не упадёт, так как там 0 % гравитации. А это значит, что игрок будет буквально ходить по вакууму.
Если игрок каким-то способом всё-таки упал с орбитальной станции, то он буквально «упадёт» на ту планету, над которой станция расположена, и если на станции не забыта ракета, то всегда можно вернуться обратно. А если при установленном дополнении Galaxy Space попробовать упасть с космической станции на Марс, то игрок появится в посадочных шарах, и произойдет дюп топлива, или с каким-то шансом ракеты.
Создание [ ]
Для создания орбитальной станции необходимо полететь в космос (уровень ракеты роли не играет). Затем игроку будет предоставлена возможность создать орбитальную станцию, но для этого необходимы некоторые ресурсы (необходимые материалы перечислены ниже).
Обычная орбитальная станция состоит из небольшой комнаты с крышей и углами, площадки, на которой можно разместить взлётную площадку, и сундука, содержащего ракету игрока и небольшое количество оставшегося топлива, которое может быть собрано в пустую канистру для жидкости. На станции нет кислорода, поэтому необходимо подготовиться соответствующим образом.
Некоторые рекомендованные расходные материалы включают в себя:
Когда у вас есть необходимые материалы, установите ракету и запустите в космос. Когда появится экран выбора, выберите пункт «Создать орбитальную станцию», расположенный в верхней части экрана. Там должна быть новая опция в экране выбора, где можно изменить название станции (вы также можете переименовать свою космическую станцию после того, как она была создана). Выберите этот пункт и нажмите кнопку «Перейти к измерению», чтобы перейти на свою орбитальную станцию.
После того как вы создали космическую станцию, вы сможете добавить некоторое количество кислорода, распределителей кислорода и воздушные пузыри.
Galacticraft 2, Galacticraft 3, Galacticraft 4 [ ]
Galacticraft 1 [ ]
Если у вас установлены модификации IndustrialCraft 2, Thermal Expansion или Basic Components, то вы можете использовать ресурсы, добавляемые ими.
Thermal Expansion [ ]
IndustrialCraft 2 [ ]
Basic Components [ ]
Команды [ ]
В многопользовательской игре вы можете приглашать других игроков, чтобы они побывали на орбитальной станции.
| Действие | Команда | Разрешение |
|---|---|---|
| Приглашает другого игрока на вашу орбитальную станцию. | / ssinvite [Player] | micdoodle8.mods.galacticraft.core.command.GCCoreCommandSpaceStationAddOwner |
| Удаляет другого игрока из вашей орбитальной станции. | / ssuninvite [Player] | micdoodle8.mods.galacticraft.core.command.GCCoreCommandSpaceStationRemoveOwner |
Команды по умолчанию доступны только операторам, однако создатели сервера могут настроить доступ к этой команде для обычных игроков при помощи плагинов типа PermissionsEX.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Galacticraft/Луна
2 часа 40 минут (8 дней на земле)
Луна (англ. Moon) является первым небесным телом, до которого можно долететь, используя ракету первого уровня. Её поверхность состоит из сероватых блоков и довольно плоская, с небольшими впадинами. Когда игрок идёт по поверхности, на ней остаются следы. Иногда на Луну падают метеориты.
Лунная гравитация равна 18 % земной и влияет на игроков, мобов, стрелы и на падение предметов. Урон от падения составляет 18 % от урона на Земле, и нужно упасть с высоты более 16 м, чтобы получить урон от падения, в отличие от 3 м на Земле (3 м / 0,18 ≈ 16,67 м), и чтобы умереть от падения, нужно упасть с высоты 127 м ((20 л. с. / 0,18) + 16,67 м ≈ 127,78 м).
На Луне не обитают земные существа из-за отсутствия кислорода. С другой стороны, на ней можно найти лунные деревни — лунную версию деревень NPC.
Номер измерения Луна — 28.
Содержание
Подготовка [ ]
На Луну можно полететь, используя ракету первого уровня, которая может быть построена в ракетосборочном столе. Ракеты более высоких уровней тоже могут быть использованы, но их создание требует больше ресурсов.
Цикл день/ночь [ ]
Лунный цикл день/ночь длится 2 ч 40 мин и равен 8 земным дням. День на Луне длится от полнолуния до новолуния (4 земных дня в размере 1 ч 20мин) и, по логике вещей, ночь длится от новолуния до полнолуния. На протяжении 1 земного дня можно создать и обезопасить базу, в пределах 1-4 земных дней, а затем ещё 4 земных дня являются опасными, так как в темноте спаунятся враждебные мобы. Чтобы определить, день сейчас или ночь, можно следить за фазами Луны.
В ночное время на Луне уровень света очень низкий, и враждебные мобы спаунятся на поверхности.
Наблюдателям с Луны кажется, что Земля всегда находится неподвижно высоко в небе, и движется только Солнце, но это не совсем верно. На самом деле Земля не движется с течением времени, но если игрок путешествует вдали от линии экватора Луны (z = 0), Земля, по-видимому, движется на север, а если игрок путешествует на юг, Земля движется на юг. Если игрок путешествует у координаты z = 12 000 или z = −7,000, Земля видна на линии горизонта.
Это происходит потому, что Земля движется синхронно с игроком. Проверено следующим способом: на Луне нужно поставить корабль из пакета модификаций Flan`s Monolith, и включить вид от третьего лица. Кстати, если проделав то же самое, посмотреть на Солнце, то результат будет идентичным. То есть, все небесные тела вращаються вокруг игрока, а не вокруг мира.
Время и количество конверсий [ ]
Геологические особенности [ ]
Поверхность Луны формируется кратерами и покрыта лунным грунтом. Прокопав ниже, можно найти лунный камень. В пещерах можно найти медную руду, оловянную руду и сырную руду. Лавы на Луне не существует.
Иногда на поверхности Луны также можно найти упавшие метеориты.
Также можно найти отверстия, которые являются входом в подземелья Луны.
Генерируемые структуры [ ]
Лунные деревни [ ]
На Луне можно найти деревни, где обитают лунные жители. В этих деревнях, аналогичных по структуре с деревнями из обычного мира, можно найти дома, дорожки с фонарными столбами и фермы. Но есть и заметные отличия: купола домов сделаны из декоративного блока олова; все дома имеют одинаковые формы и размеры; отсутствуют двери; нет других видов зданий; на фермах выращиваются деревья вместо пшеницы и других видов растений; дорожки состоят из деревянных досок.
В этих деревнях не происходят осады зомби, в отличие от обычных деревень на Земле, поэтому можно найти жителей за пределами деревень даже ночью.
Советы [ ]
Обычная лунная деревня
Лунные подземелья [ ]
Лунное подземелье — естественно генерируемая структура, которая может быть найдена на дне узких и глубоких кратеров на Луне. Всего в подземелье есть 1 уровень с боссом, который является не очень сложным. По наличию ценных ресурсов превосходит обычные земные крепости, но считается не таким ценным, как 2 уровень подземелья (который собираются добавить в будущих обновлениях).
Конструкция состоит из лунных кирпичей, которые являются неразрушимыми блоками, подобно коренной породе.
Подземелья на Луне создаются отдельно друг от друга, на расстоянии примерно в 500 м.
Исследование [ ]
Лунные подземелья являются уменьшенной версией земных крепостей, линейные, короткие и тёмные. Факелы не горят, хотя можно найти другие источники света. Игрок должен пройти через узкие коридоры, где спаунятся враждебные мобы, а вокруг расставлена паутина, преграждающая путь. Существуют и промежуточные комнаты со спаунерами монстров, среди которых можно найти одну или две комнаты с сундуком с сокровищами. Рекомендуется взять с собой зелья ночного зрения, невидимости и регенерации: регенерация нужна, так как зелье невидимости не влияет на кислородное оборудование.
Босс этого подземелья — скелет-босс — спаунится в комнате босса. Это большая комната (15×17×8 м) с железными решётками на стенах, с лавой и колоннами, которые дают свет. После того как босс погибнет, а игрок получил ключ подземелья 1 уровня, он сможет отправиться к следующей и последней комнате, чтобы открыть сундук и получить ценные вещи.





































































.jpg)
.png)
.jpg)
.jpg)