Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Захват крепости Нижнего мира
Крепость Нижнего мира — самая большая натуральная структура в Minecraft. Как ясно из названия, она генерируется в Нижнем мире, и является второй по опасности натуральной структурой в игре, уступая лишь лесному особняку. Данная статья описывает основные принципы захвата крепости Нижнего мира, которые не такие лёгкие, как кажется на первый взгляд.
Содержание
Основные сведения [ ]
Конструкция крепости [ ]
Крепость Нижнего мира состоит из следующих структурных элементов:
При этом, в коридорах встречаются сундуки с достаточно ценными предметами и ресурсами.
Основные цели посещения крепости [ ]
Основные опасности [ ]
Таким образом, крепость — довольно опасное место. Подробно рассмотрим каждую из опасностей позже, сейчас следует ознакомиться со списком необходимых вещей для похода в крепость Нижнего мира.
Список необходимых предметов для похода в крепость [ ]
Поход в крепость [ ]
Нахождение [ ]
Крепость можно найти, не пользуясь никакими средствами навигации. Крепости довольно плотно расположены в Нижнем мире.
Если вы достигли крепости снизу, возникает резонный вопрос: как забраться в неё? Для этого подойдёт булыжник или лестница (булыжник надёжнее).
Не спешите резко врываться в крепость. Сначала аккуратно войдите, осмотритесь, и только затем проходите дальше.
Тактика ведения боя против местных мобов [ ]
Мобы, обитающие в крепости, очень опасны. Взять, к примеру, скелета-иссушителя — на максимальном уровне сложности он наносит урон в 17 единиц, или ифрита, который так и норовит «поджарить» вас своими огненными шарами. Не забудем и про опасности биомов Нижнего мира — хоглина, пиглина и гаста также могут принести много проблем.
Скелет-иссушитель [ ]
Скелет-иссушитель, пожалуй, один из самых опасных мобов в игре. Выглядит практически также, как и обычный скелет, но немного выше его (из-за чего не может проходить в проёмы высотой в 2 блока) и имеет серо-чёрный цвет костей. В отличие от своего аналога из обычного мира, вместо лука вооружён каменным мечом. После удара накладывает эффект «Иссушение», который увеличивает его и без того немалый урон.
Основное правило боя — держать дистанцию. Попробуйте расстрелять скелета из лука на далёком расстоянии, но если он приближается (а делает он это очень быстро), сразу переключитесь на меч и уворачивайтесь от ударов. Если же скелетов двое и больше и увернуться практически невозможно, можно построить столбик в три блока и просто бить его по черепушке. ВНИМАНИЕ такой способ работает только в помещениях, иначе вас со спины собьет ифрит или скелет. Не стройте столбик в 2 блока, иссушитель выше обычных мобов и легко вас достанет.
Обыкновенный Скелет [ ]
Скелет из обычного мира также встречается в крепости. Опасен возможностью скинуть вас с моста. Используйте щит в бою.
Ифрит [ ]
Ифрит — не менее сильный моб. Использует два вида атаки: запуск огненных шаров и контактный бой. Старайтесь расстреливать ифрита из лука или забрасывать его снежками, пусть даже на малом расстоянии. Держите дистанцию. Помните: если вы нашли ифрита, возможно, что рядом находится их спаунер.
Хоглин [ ]
Пиглин [ ]
Пиглин — ещё один свиноподбный моб багрового леса, а также пустошей Нижнего мира. Часто встречаются группами, может использовать дальний бой. Для того, чтобы обезопасить себя от пиглинов, наденьте любую часть золотой брони.
Гасты встречаются в долине песка душ, и если крепость находится именно там, то вам стоит запастись стрелами, так как гасты умеют летать. Не забывайте, что они используют дальний бой. Но если вам не хочется сражаться с ними — аккуратно обходите их стороной, ведь иногда они просто не замечают игрока.
Итоги [ ]
Крепость Нижнего мира, бесспорно, опасна. Но при должной сноровке, её посещение обогатит вас ресурсами, а также навыками сражений. К тому же, некоторые ресурсы необходимы для дальнейшей активации портала Края.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Крепость
Крепость, или цитадель, (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры проявляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.
Содержание
Генерация [ ]
Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки.
Иногда блоки, образующие крепость, могут отсутствовать из-за пересечения структуры с каньонами, пещерами, ископаемыми останками или заброшенными шахтами. Это также распространяется на портал Края, что может привести к невозможности активировать его.
Bedrock Edition [ ]
В Bedrock Edition крепости генерируются в неограниченном количестве. Иногда они встречаются под деревнями и на дне океанов, если поблизости есть суша. Крепости появляются даже в Далёких землях. Так как генерация данной структуры начинается с винтовой лестницы, зачастую комната с порталом в Край может не появиться.
Java Edition [ ]
В Java Edition один игровой мир содержит 128 крепостей. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.

Распределение крепостей в игровом мире
| № кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
|---|---|---|---|
| 1 | 1408 | 2688 | 3 |
| 2 | 4480 | 5760 | 6 |
| 3 | 7552 | 8832 | 10 |
| 4 | 10624 | 11904 | 15 |
| 5 | 13696 | 14976 | 21 |
| 6 | 16768 | 18048 | 28 |
| 7 | 19840 | 21120 | 36 |
| 8 | 22912 | 24192 | 9 |
Структура [ ]
Подземная крепость представляет сложную структуру из каменного кирпича различных видов, этажи которой связаны наклонными (пологими каменными и крутыми булыжниковыми) и винтовыми лестницами. Некоторые помещения крепости разделены деревянными и железными дверьми, рядом с последними с двух сторон находятся кнопки. Часть железных дверей находится в открытом состоянии, иногда без кнопок. Проходы бывают обрамлены железной решёткой. Иногда помещения бывают освещены факелами.
В крепости встречаются специальные структуры:
Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.
В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера мобов в портальной комнате.
Содержимое сундуков [ ]
В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Хлеб | 15 ⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
| Яблоко | 15 ⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
| Уголь | 5 ⁄31 | 34,33 % | 3—8 |
| Железный слиток | 5 ⁄31 | 34,33 % | 1—5 |
| Золотой слиток | 5 ⁄62 | 18,6 % | 1—3 |
| Красная пыль | 5 ⁄62 | 18,6 % | 4—9 |
| Железная кирка | 1 ⁄62 | 3,97 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄62 | 3,97 % | 1 |
В коридорах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от двух до трёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Хлеб | 5 ⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
| Яблоко | 5 ⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
| Жемчуг Края | 10 ⁄99 | 23,26 % | 1 |
| Железный слиток | 10 ⁄99 | 23,26 % | 1—5 |
| Железный меч | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Красная пыль | 5 ⁄99 | 12,12 % | 4—9 |
| Железная кираса | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железная кирка | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железные поножи | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Золотой слиток | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1—3 |
| Железный шлем | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железные ботинки | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Алмаз | 1 ⁄33 | 7,39 % | 1—3 |
| Золотое яблоко | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Седло | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Железная конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Золотая конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Алмазная конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
В библиотеках размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Книга | 20 ⁄43 | 73,6 % | 1—3 |
| Бумага | 20 ⁄43 | 73,6 % | 2—7 |
| Карта | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
| Компас | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
Алгоритм генерации указанное количество раз размещает один из предметов в случайной ячейке сундука, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Крепость», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Достижения [ ]
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Недреманное око | Следуйте за оком Края | Огненные недра | Попадите в крепость. | minecraft:story/follow_ender_eye |
Интересные факты [ ]
История [ ]
Галерея [ ]
Первый скриншот, на котором можно увидеть крепость
Скриншот, на котором показан подземный каньон. На нём также изображена часть крепости
Как построить в майнкрафте цитадель
Крепость в Minecraft(также называют цитадель — stronghold) — это натуральная постройка(подобная сокровищницам и заброшенным шахтам), что генерируется при создании мира.
Крепость создается случайным образом, при чем всегда полностью погружена в землю(из земли может выступать вход в крепость, за которым ее и можно найти).
Крепость, или цитадель, почти полностью генерируется из кирпичей и булыжников. Каменный кирпич, из которого создается большинство текстуры крепости, бывает тут трех видов: обычный каменный кирпич, потрескавшийся каменный кирпич и замшелый.
Нужно упомянуть, что замшелый каменный кирпич — блок уникальный, и добывается только в крепостях, а ведь он имеет очень необычный внешний вид, так что будет полезно накопать здесь этих ресурсов — они могут уйти на постройку замков(чтобы придать им вид старых и обветшалых, можно использовать замшелый кирпич. Также вы, найдя крепость, захотите свою и зададитесь вопросом, как построить крепость в Minecraft — стоит сказать, без замшелого булыжника вид она будет иметь вовсе не тот).
Кроме кирпичей, строительными материалами предоставлены различные лестницы — бывают они здесь обычными или же винтовыми, — так в крепости объединяются между собой этажи здания.
Тоже лестница в крепости, но уже винтовая
Также в крепости можно найти множество различных предметов декора, сделанных из железа или древесины: сундуки, решетки, двери(деревянные и железные), кнопки(рядом с железными дверьми), факелы(света факелов недостаточно, чтобы препятствовать спавну мобов, так что не забывайте ставить свои факелы в темных местах). В сундуках можно найти абсолютно все — даже то, что обычными путями (крафт, дроп) получить нельзя: от яблок и железа до седла и даже набор для покера, если, конечно, он вам понадобится. Лично я очень люблю карточные игры и, в частности, покер — нравится мне азарт
Генерированные дверь и кнопка
Из сгенерированных предметов декора также выделяются спецструктуры, что являются частью крепостей — это особые постройки, создающиеся из различных предметов и блоков в крепостях. Такие структуры бывают нескольких видов:
Тюрьмы — это структуры с несколькими комнатами, огражденными закрытыми или открытыми решетками. Решетки можно собрать для своего дома, так как железо не всегда просто найти.
Библиотеки — это комнаты, чаще всего в два этажа, в которых в большом количестве генерируются книжные полки. Часто библиотека создается из досок, а не из кирпича, как остальная крепость.
В библиотеке большинство места занимают книжные полки, также можно найти забор, лампу из забора, факелы и паутину
Хранилища(сокровищницы) — это комната из досок или каменного кирпича, внутри которой можно найти сундуки с полезными предметами.
Крепость с сундуком и факелом, пол сделан из досок
Фонтан — небольшая структура, состоящая из воды, падающей в небольшую конструкцию. Не слишком сложно в постройке, но приятен на вид.
Фонтан: источник воды, несколько факелов и твердых блоков
Также в крепости можно найти портал в Край, который есть единственным способом попасть в измерение Край. Более подробно в статье о портале в Край.
Making it up as we go along with Springstof!
If I was to try and build something entirely without planning, it would probably end up like all my attempts at cooking; a slimy blob of lukewarm regret. But when ace crafter, Springstof tries building something entirely without planning, he manages to blend architectural flavours with the flair of a top gourmet. No fair!
Welcome to The Citadel — a testament to European monuments and architecture from a mix of regions and periods, and a work-in-progress that’s an astonishing work of freeform creativity. Springstof — or Jesse, as he’s also known — saw a blank canvas of blocks and, without considering the details, dived right in to the construction of a towering structure accented by spires, a bridge and beautiful surrounding landscape.
“The concept for the Citadel was a really random idea,” says Springstof. “I’ve always wanted to create worlds without the limitations of functionality. Building spawns or PvP maps is something that requires forethought. You need to think about layout and features in a very practical way. A few weeks ago, though, I just decided to start building something for myself. No clear goal, no functionality, just a creation.”
The entire project is improvised. Springstof builds without layout plans, reference images, or preconceptions of what it should be.
“Everything is made up as I go,” he tells me.
The result is a monolithic structure that could fit into any Tolkien novel. Springstof says that, though he had no intention of it, the castle really seems to have been influenced by a lot of different styles that would never meet in the real world. “Honestly, the entire structure makes no sense. The large hall has Gothic and Nordic influences, the large tower has baroque influences and the smaller towers don’t really follow any conventions as far as I can deduce. The large entrance hall and the wall, on the other hand, have a very medieval look.”
Considering this, Springstof says, “Any student of historical architecture would probably have sleepless nights over the abundance of things that are wrong with this. I don’t think it’s possible to point out how the Citadel is unique, because I don’t think there are many conventional aspects to begin with.”
«Any student of historical architecture would probably have sleepless nights over the abundance of things that are wrong with this.»
It’s an impressive feat, to be able to create something like this with no clear intention laid out to begin with. However, Springstof’s an experienced builder. In fact, he’s submitted five survival spawns to Minecraft Realms in the last two years. “I really wanted all of them to be unique,” he tells me. Springstof’s maps include a farming village, a lumberjack’s hideout, an orc encampment and the impact site of a meterorite. A fairly expansive repertoire for a lone builder.
“I really enjoy creating things, and Minecraft has no boundaries.,” Springstof explains. “I love to build and I try to make something unique with every project I design.” His portfolio demonstrates this, with each build more varied and ambitious than the last. If you’d like to see more of Springstof’s work and keep up to date with his Citadel project (which is still work in progress!), you can check out his page on PlanetMinecraft and follow him on Twitter.
Want another epic build? Try Valhalla.
Or for something completely different, click here!
Игровой видеоролик «Как построить ЗАМОК в Minecraft | Строим ЦИТАДЕЛЬ #2» можно скачать бесплатно в форматах mp4, x-flv, 3gpp, для этого нажмите кнопку «Скачать видео» которая находится сверху.
В этом видео мы построим вторую часть красивого замка — цитадель.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ:
Если вы хотите построить красивый замок в Майнкрафте, то это видео как раз для вас!
Кроме того, вы можете посетить канал автора «Alansil», который можно найти на нашем бесплатном видео сайте и посмотреть похожие видеоролики про данную игру.
Видео для мобильного телефона, смартфона, планшета и т. д. можно посмотреть тут онлайн, бесплатно и без регистрации. А также скачать мобильное видео в формате mp4, x-flv и 3gpp!
Пожалуйста, оставьте свой комментарий или отзыв к этому видеоролику! Автору будет очень интересно узнать, что вы думаете о его работе.
Постройка Цитадели
Если бы я попытался построить в Minecraft PE что-либо без планирования, то это, скорее всего, закончилось бы плачевно, в прочем как и все мои остальные попытки. Но когда первоклассный строитель Springstof пытается построить что-то совершенно без планирования, то у него удаётся сочетать архитектурные вкусы с талантом лучшего гурмана. Нет, правда!
Весь проект является лишь импровизацией. Springstof строит в Minecraft Pocket Edition без планов компоновки, справочных изображений или предвидений того, что должно быть.
Результатом стала монолитная структура, которая может вписаться в любой роман Толкина. Springstof говорит, что, хотя он и не собирался этого делать, на замок, похоже, повлияло множество разных стилей, которые никогда не встречались бы в реальном мире. «Честно говоря, вся структура не имеет смысла. Большой зал имеет готические и скандинавские влияния, большая башня имеет барочные влияния, а меньшие башни действительно не соответствуют каким-либо условностям, насколько я могу судить. Большой вестибюль и стена, с другой стороны, имеют очень средневековый вид».
Учитывая это, Springstof говорит: «У любого ученика исторической архитектуры, вероятно, были бы бессонные ночи над обилием вещей, которые сделаны в этой постройке не так.»








