Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Thaumcraft/Гном
20 ( × 10)
Только днем в биоме Волшебного леса
Содержание
Поведение [ ]
Торговля [ ]
Гномы способны совершать обмен с игроком. Для этого требуется бросить любой драгоценный предмет рядом с гномом (алмазы, золотые слитки, изумруды и т.д.) После этого рядом с гномом будут появляться зеленые частицы. Спустя некоторое количество потраченных драгоценностей, гном станет доверять игроку и не так далеко убегать от него. По нажатию ПКМ по гному откроется окно обмена.
Торговля происходит следующий образом: в левый слот игрок может поместить предмет, который он хочет обменять (опять же, этот предмет должен быть достаточно ценным). Если этот предмет является ценным, в центре окна обмена появится значок игральной кости, по нажатию на который, в правом слоту окажутся случайные «ценные» предметы. За счет случайности может получиться анекдотичный обмен, когда за предложенный золотой слиток гном предлагает два золотых слитка.
Предметы, которые гном дает игроку с целью обмена могут отличаться, в зависимости от профессии этого самого гнома. От обычных гномов чаще всего можно получить обычные предметы, не связанные с модификацией Thaumcraft (золотые яблоки, зелья, драгоценности и т.д.) Гном-маг чаще дает предметы, каким-либо образом связанными с магией, например магические кристаллы.
Описание в Таумономиконе [ ]
«Эти чудные гуманоиды могут быть найдены там, где грань между мирами тоньше тонкого. Они будто сотканы из магической энергии, которой в этих местах предостаточно».
«Но не позволяйте их скромным габаритам ввести вас в заблуждение. Они обладают силой и способны нести вес во много раз превышающий свой собственный».
«Гномы, как правило, не агрессивны, но когда впадают в ярость, они будут действовать сообща, чтобы дать отпор обидчику. При обычных обстоятельствах они любой ценой избегают контактов с людьми».
«Известно, что Гномы очень скупы и тащат всё, что плохо лежит, но предпочитают драгоценности. Это значит, что они способны на дружбу, если её иногда поощрять. Порой, они могут принести удивительные предметы с которыми будут готовы расстаться».
«Однако, подобная «дружба» не может длиться долго».
Галерея [ ]
Гном-маг в Thaumcraft 4 (зелёные искры указывают на улучшение отношений с гномом)
Как приручить гнома добытчика в майнкрафт
Сердца големов [ ]
Для создания сердца голема в первую очередь необходимо создать основу, которая далее должна быть зачарована на алтаре наполнения или насыщена эссенцией в тигле. Создание всех сердец големов возможно только после завершения соответствующих исследований.
Рецепты сердец големов, изготавливаемых с помощью тигля приведены в таблице ниже. Основным ингредиентом всегда является только основа для сердца.
Сердца, изготавливаемые на алтаре наполнения с их основными параметрами приведены в следующей таблице.
Содержание
Сингулярности [ ]
Для изготовления данного набалдашника сначала потребуется изготовить амулет сингулярности. Для изготовления этих вещей потребуются все виды аспектов из жезла по 25. При активации данного набалдашника потребляются все аспекты, но количество расходуемых аспектов определяется случайным образом в указанном интервале.
Также при взрыве от набалдашника сингулярности может появится узел ауры с теми или иными основными аспектами (в основном в таком узле количество одного аспекта равно 5). [ уточнить ]
Шоковый [ ]
Лучший жезл для данного набалдашника изготавливается из тростникового стержня с золотыми (таумиевыми) наконечниками.
Thaumcraft/Големоведение
Формально к данной сфере относятся не только големы, но и все самостоятельно функционирующие устройства (например, голодный сундук, сундук путешественника и др.). Данная статья приводит сведения о големах и их особенностях, прочие материалы могут быть найдены в соответствующих статьях.
Девяти кругов ада [ ]
По своему уникальный набалдашник девяти кругов ада призывает адских летучих мышей и заставляет их нападать на указанные цели. Одновременно могут быть призваны до 9 летучих мышей. Изготавливается данный набалдашник на алтаре наполнения после завершения исследования «Набалдашник для жезла: 9 кругов ада». Дальность атаки составляет примерно 16 клеток. Кроме того, жезл очень неэффективен в обычном мире, когда выпадают осадки, поскольку летучие мыши получают урон от воды.
[RPG-servers] [Thaumcraft] Гномы
В начале их описание можно получить в таумономиконе, там говорится:»Эти чудные гуманоиды могут быть найдены там, где грань между мирами тоньше тонкого. Они будто сотканы из магической энергии, которой в подобных местах предостаточно.
Но не позволяйте их скромным габаритам ввести Вас в заблуждение. Они обладают огромной силой и способны нести вес во много раз превышающий свой собственный.
Гномы, как правило, не агрессивны, но когда впадают в ярость, они будут действовать сообща, чтобы дать отпор обидчику. При обычных обстоятельствах они любой ценой избегают контактов с людьми.
Известно, что Гномы очень скупы и тащат всё, что плохо лежит, но предпочитают драгоценности.
Это значит, что они способны на дружбу, если её иногда поощрять. Порой, они могут принести удивительные предметы с которыми будут готовы расстаться.
Однако, подобная «дружба» не может длиться долго.»
Из этого текста мы сразу можем выяснить, что:
1. Гномы обитают в биоме магического леса, который выглядит вот так:
так-же определить биом магического леса вам поможет фраза «Magical forest», если вы нажмете F3, то слева в верхнем углу будет как раз эта фраза.
Бывают гномы 3-ех типов и выглядят вот так:
1)Гном-искатель:
Когда вы подружитесь с гномами у вас откроется возможность с ними торговать, нажмите по ним ПКМ и вы увидите это меню:
Червоточины [ ]
При использовании данного набалдашника на стене (не толще 32 блоков) сквозь неё будет создан проход 3х3 (в обход любых функциональных блоков и коренной породы) на пять секунд. Если игрок не успевает пройти за это время, то он окажется внутри блоков и может умереть от удушения в плотном блоке. Червоточина может быть создана даже на горизонтальных поверхностях, создавая таким образом, например, временные провалы большой глубины, гарантированно смертельные для упавших мобов, что может быть полезно для расчистки узких проходов от групп мелких мобов (например, в случае встречи с пещерными пауками).
Набалдашник изготавливается на алтаре наполнения после завершения исследования «Набалдашник для жезла: Червоточина» (как вариант перевода: «Набалдашник для жезла: Портативная дыра»).
Проклятья гномов [ ]
Содержание
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
[RPG-servers] [Thaumcraft] Гномы
В начале их описание можно получить в таумономиконе, там говорится:»Эти чудные гуманоиды могут быть найдены там, где грань между мирами тоньше тонкого. Они будто сотканы из магической энергии, которой в подобных местах предостаточно.
Но не позволяйте их скромным габаритам ввести Вас в заблуждение. Они обладают огромной силой и способны нести вес во много раз превышающий свой собственный.
Гномы, как правило, не агрессивны, но когда впадают в ярость, они будут действовать сообща, чтобы дать отпор обидчику. При обычных обстоятельствах они любой ценой избегают контактов с людьми.
Известно, что Гномы очень скупы и тащат всё, что плохо лежит, но предпочитают драгоценности.
Это значит, что они способны на дружбу, если её иногда поощрять. Порой, они могут принести удивительные предметы с которыми будут готовы расстаться.
Однако, подобная «дружба» не может длиться долго.»
Из этого текста мы сразу можем выяснить, что:
1. Гномы обитают в биоме магического леса, который выглядит вот так:
так-же определить биом магического леса вам поможет фраза «Magical forest», если вы нажмете F3, то слева в верхнем углу будет как раз эта фраза.
Бывают гномы 3-ех типов и выглядят вот так:
1)Гном-искатель:
Когда вы подружитесь с гномами у вас откроется возможность с ними торговать, нажмите по ним ПКМ и вы увидите это меню:
Практическое применение [ ]
Грамотное использование големов тауматургом позволяет получить огромное преимущество в игровом мире. Более того, корректная настройка позволяет добиваться эффектов, которые невозможны в большинстве автоматизирующих модов. Ниже описаны некоторые варианты применения големов.
Лесоповал [ ]
Для создания постоянно функционирующего лесоповала с возможностью ускорения потребуется:
В центре площадки необходимо установить сундук, к которому привязывается три голема: сборщик и два пользователя. На сундук устанавливается лесоруб (он не требует привязки к сундуку).
Первый пользователь (высаживающий голем) настраивается на применение саженцев на указанные точки произрастания деревьев на верхнюю часть блоков, откуда должен произрастать саженец (желательно указывать не дальше семи клеток от сундука). Затем в эти точки необходимо посадить саженцы и настроить второго пользователя (голема-удобрителя) на применение костной муки на них (на боковую сторону саженца).
Пояснения к работе:
Ферма (растениеводство) [ ]
Пояснения к работе:
Ферма (яичная) [ ]
Яичная птицеферма реализуется самым простым образом: с помощью одного сундука и одного голема-сборщика. Желательно наличие как минимум замкнутого периметра изгороди, чтобы куры не разбегались. Чем больше кур будет находиться внутри периметра, тем выше производительность фермы.
Ферма (животноводство) [ ]
Начиная с версии модификации 4.1, любая животноводческая ферма (мясная или шерстяная) реализуется подобно ферме растительных культур.
Для создания фермы (один загон) потребуется:
Пояснения к работе:
Литейная [ ]
Адская печь сама по себе является замечательным вариантом печи, как за счет сохранения опыта, получаемого в результате переплавки/готовки, так и за счет возможности получения дополнительных самородков или кусочков мяса. Небольшое дополнение к адской печи позволяет сформировать полноценную литейную.
Для создания автоматического управления понадобятся:
При необходимости выгрузной сундук можно укомплектовать големом-опустошителем, который будет сортировать переплавленные предметы по следующим контейнерам.
После появления возможности изготовления самородных скоплений железа и золота в версии 4.1 целесообразно также в литейной предусмотреть тауматорий для обогащения руд. Для этого потребуется одна мнемоническая матрица (для сохранения двух рецептов) и эссенции Metallum и Ordo из расчет одной единицы каждого вида на одну единицу руды.
Огненный [ ]
Огненный набалдашник является первым, который открывается при завершении исследования «Набалдашники для жезлов». При активации данный набалдашник выпускает узкий конусный поток огня перед тауматургом, наносящий урон всем целям в пределах досягаемости. Радиус действия составляет примерно 16 клеток.
Лучший жезл для данного набалдашника изготавливается из огненного стержня с золотыми (таумиевыми) наконечниками.
Сумка для набалдашников [ ]
В тех случаях, когда у тауматурга набирается большое количество различных набалдашников, становится проблематичным постоянно носить их в инвентаре. С учётом того факта, что даже однотипные набалдашники не складываются в одну стопку, каждый новый набалдашник будет создавать все больше и больше неудобств. Данную задачу решает сумка, в которой без каких-либо затруднений умещается до 18 набалдашников. Размещение набалдашников в этой специальной сумке не мешает быстро устанавливать следующий набалдашник на жезл.
Следует учесть тот факт, что сумка помнит порядок выборки набалдашников, поэтому выниматься они будут строго в том порядке, как были уложены в сумке (по горизонтали).
Изготовление сумки для набалдашников становится возможным после завершения исследования «Сумка для набалдашников».
Колокольчик големансера [ ]
Главным инструментом, необходимым для управления големами, является колокольчик големансера. Големы не понимают вербальных команд тауматурга, зато полностью подчиняются звонку колокольчика.
Колокольчик големансера позволяет вновь поднять установленного голема. Нажатие ЛКМ поднимет голема сохраняя все установленные украшения, а нажатие ⇧ Shift + ЛКМ поднимает голема, сбросив его сердце, аксессуары и украшения (с некоторым шансом эти части могут быть потеряны, поэтому лучше не злоупотреблять этой операцией).
Укрепления [ ]
Этот мощный набалдашник обладает очень интересным и очень полезным действием на блоки: они становятся абсолютно неразрушимыми никем и ничем. К счастью, этот эффект может быть отменен тем же самым воздействием и от того же самого тауматурга.
Основные функциональные свойства блока после укрепления будут сохранены: грядки по прежнему позволяют выращивать на них растения, растительность сохраняется и также становится неразрушимой. Однако магия укрепления изолирует блок от обычных воздействий мира, поэтому редстоун больше не проводит сигнал, жидкости теряют текучесть, лед и снег не тают.
Также, жидкости под действием укрепления становятся невидимыми (версия 4.1.0f).
Thaumcraft/Набалдашники
Равноценного обмена [ ]
Набалдашник равноценного обмена позволяет с легкостью выполнять декорирование с помощью блоков путем простейшей замены установленных блоков на те, которые имеются в инвентаре. Для этого необходимо сначала «захватить» блок нажав Shift+ПКМ на установленном блоке-«заменителе», а затем указывать с помощью палочки на заменяемые блоки. При этом нажатие ЛКМ приведет к замене только одного блока, а нажатие ПКМ приведет к замене сразу целой области (по кругу, размерами не более 5х7 или пока хватит блоков в инвентаре). Если эта площадка собрана из различных блоков (например, каменный кирпич и обычный кирпич), то заменены будут только однотипные блоки.
Изготавливается после завершения исследования «Набалдашник для жезла: Равноценный обмен». Лучшим жезлом для данного набалдашника будут изготовленные из кварцевого или костяного стержней с золотыми (таумиевыми) наконечниками.
Заморозки [ ]
Использование данного набалдашника создает ледяной комок, летящий в указанную сторону по пологой траектории (снижаясь с пройденным расстоянием). При попадании в моба наносит средний урон, при попадании в воду временно превращает её в лед, который растает, если данный блок имеет достаточное освещение и не находится в холодном биоме.
Изготовление данного набалдашника становится возможным после завершения исследования «Набалдашник для жезла: Заморозка». Дальность атаки зависит от высоты тауматурга над целью и на прямой составляет примерно 12 клеток. Лучший жезл для данного набалдашника изготавливается из ледяного стержня с золотыми (таумиевыми) наконечниками.
Характеристики големов [ ]
В отличие от големов в Thaumcraft 3, големы в Thaumcraft 4 стали полностью универсальными. Теперь материал из которого был изготовлен голем не определяет его назначение, а только отдельные физические характеристики. Также, рецепт изготовления всех големов стал однотипным, различаясь только основным ингредиентом и удвоенным количеством требуемых аспектов для более совершенных версий големов (из плоти, сальных и таумиевых).
Ниже в таблице представлены сводные данные по големам Thaumcraft 4. Следует помнить, что для создания каждого голема должно быть завершено соответствующее исследование.
Улучшения големов [ ]
Каждый из осколков может быть использован для улучшения големов, что позволит дать им некоторые новые возможности (в зависимости от используемого сердца) или улучшить физические характеристики. Кроме того, каждого голема дополнительно можно улучшить с помощью алтаря наполнения.
Воздушное улучшение [ ]
Когда голем улучшен этим кристаллом, его скорость передвижения и скорость дальней атаки возрастают. На практике это улучшение жизненно необходимо големам, настроенным для охоты на криперов.
Земляное улучшение [ ]
Огненное улучшение [ ]
Сила огня делает големов более понятливым, что увеличивает интерфейс големов, позволяя указывать большее количество нужных предметов. Также рукопашные атаки голема будут поджигать цель.
Водное улучшение [ ]
Данный кристалл делает големов более восприимчивыми, что позволяет увеличить поле зрения голема, а их дистанционные атаки точнее и дальнобойнее.
Улучшение порядком [ ]
Этот кристалл делает големов более организованными. Големы начинают различать цвета рабочих точек, лучше ищут путь к своей цели. Кроме того, сила порядка раскрывает дополнительные возможности некоторых сердец.
Улучшение хаосом [ ]
Сила хаоса делает големов более непредсказуемыми. Все големы с этим улучшением будут отражать атаки, а големы собирающие или переносящие предметы становятся менее внимательными (например, вместо выбора только древесины дуба могут выбрать любую другую древесину).
Улучшение наполнением [ ]
Когда тауматург осваивает технику улучшения големов силами стихий, ему открывается возможность магическим образом улучшить тела големов. Соответствующая процедура выполняется с помощью алтаря наполнения и требует одинаковый набор ингредиентов и эссенции вне зависимости от типа голема.
После наполнения голем получает мозг, закрытый только стеклом банки, одну дополнительную ячейку для улучшений (два одинаковых улучшения не работают), а также увеличение скорости перемещения и радиуса зрения.
Копки [ ]
Набалдашник копки позволяет с небольшими затратами раскапывать любые блоки, что может быть полезно для сохранения ресурса кирки и лопаты, не говоря уже о проблеме с их достаточным количеством или своевременной починкой. Изготовление набалдашника становится доступным после завершения исследования «Набалдашник для жезла: Копка».
Лучший жезл для данного набалдашника изготавливается из обсидианового стержня с золотыми (таумиевыми) наконечниками.
[Ex Astris] Гайд (тестовый вариант)
Apparell
Модификация под названием Ex Astris для Майнкрафт 1.7.10 предлагает улучшенную версию популярного среди геймеров мода Ex Nihilo.
Будучи алхимиком, Вы должны быть готовы заниматься магией в любой ситуации. Ex Astris предоставит Вам такую возможность. Даже кристаллы, которые Вы не могли найти, теперь можно добыть, сломав соответствующий блок молотом:
Чтобы его получить, нужно молотом сломать 2 плиты из песчаника, установленные одна на другую:
Шанс выпадения всех кристаллов 100%
Чтобы его получить, нужно молотом сломать блок адского кирпича:
Чтобы его получить, нужно молотом сломать блок земли:
Чтобы его получить, нужно молотом сломать блок льда:
Чтобы его получить, нужно молотом сломать динамит:
Чтобы его получить, нужно молотом сломать 2 каменные плиты, установленные одна на другую:
Мод Ex Astris добавляет еще одну возможность (по мимо высасывания аспектов из узла ауры) зарядить аспектами жезл,скипетр,посох, с помощью убийства любых мобов (мирных, враждебных). Чтобы начать заполнять ваш жезл, нужно для начала положить его в хотбар (горячая панель):
После этого, ищем подходящую жертву, и начинаем её убивать:
Каждый тип моба, даёт определённые аспекты:
ВРАЖДЕБНЫЕ МОБЫ:
(Найболее встречаемые)
Крипер : Aqua, Terra, Ignis.
Скелет : Aqua, Terra, Ignis, Aer, Ordo, Perditio.
Слизень : Aqua, Terra.
Паук : Aer, Terra, Aqua, Perditio, Ordo.
Зомби : Aqua, Terra, Ignis, Aer, Ordo, Perditio.
Эндермен : Aer, Terra, Ignis, Ordo, Perditio.
Ведьма : Aqua, Terra, Ignis, Aer, Ordo, Perditio.
МИРНЫЕ МОБЫ:
Из всех животных падает : Aer, Terra, Aqua, Ordo.
Снеговик : Ignis, Aqua, Perditio
Житель : Aqua, Terra, Ignis, Aer, Ordo, Perditio.
Железный голем : Terra, Ordo
Инструмент, добавляемый модом Ex Astris. Выполняет все функции, что и обычные молота из Ex Nihilo, по прочности и урону напоминает алмазный молот.
Крафтится на магическом верстаке из 2 палок и 2 таум-слитков, используя при этом по 2 единицы каждого аспекта:
Блок, добавляемый модом Ex Astris. Он предлагает ту же функциональность, что и деревянные бочки или каменные. Имеет в себе 3 новые
особенности: делает возможным получение обсидианового тотема, призыв гнома-добытчика, призыв бурана.
Крафтится на магическом верстаке из 6 таум-слитков и 1 самородка таум-металла, используя при этом 5 единиц аспекта Ignis и 5 единиц аспекта Aqua:
Получение обсидианового тотема
Чтобы получить обсидиановый тотем, нужно обмакнуть (нажать ПКМ) обсидиан в таум-бочке с ведьминой водой:
Мод Ex Astris добавляет специальную таумическую куколку, с помощью которой, можно призвать гнома-добытчика.
Крафтится таумическая куколка в тигеле из драгоценной куколки, используя при этом 8 единиц аспекта Lucrum, 8 единиц аспекта Praecantatio и 8 единиц аспекта Spiritus:
Чтобы призвать гнома, вам нужно положить (кликнуть ПКМ) таумическую куколку в заполненную ведьминой водой таум-бочку:
Спустя примерно 1 минуту гном будет заспавнен.
(ведьмина вода при этом пропадёт)
Мод Ex Astris добавляет специальную замораживающую куколку, чтобы призвать бурана.
Крафтится таумическая куколка в верстаке из 1 драгоценной куколки, 4 снежков, 2 светопыли, 1 красной пыли и 1 бородавки:
Чтобы призвать бурана, вам нужно положить (кликнуть ПКМ) замораживающую куколку в заполненную водой таум-бочку:
Спустя примерно 1 минуту буран будет заспавнен.
(вода при этом пропадёт)
Создаётся Portal-in-a-Box на алтаре наполнения из 1 зеркала, 4 глаз Древних и 2 слитков пустотного металла, используя при этом:
32 Alienis, 64 Iter, 64 Praecantatio, 64 Vacuos:
Чтобы появился портал, вам нужно взять Portal-in-a-Box в руку и кликнуть ПКМ по территории 7×7.
Учтите, что портал заспавнится только в том случаем, если территория 7×7 будет из земли, либо из травы:
.jpeg)
.png)
.jpg)


































