Завоевание
Завоевание — новый аспект мода, добавленный в Update 35. Игрок может завоевать территорию для своей фракции, которой он присягнул, или для союзников своей фракции. Для этого он (или нанятые им юниты) должны убивать NPC вражеских фракций на выбранной территории. При этом спавн вражеских NPC будет всё уменьшаться, а спавн своих — увеличиваться.
Содержание
С чего начать [ ]
Для того, чтобы завоевать территорию, вы должны сначала заработать как минимум +100.0 репутации с фракцией и присягнуть ей на верность.
Отныне возле каждого убитого вражеского NPC теперь отображается два числа. Первое — обычное золотое кольцо (изменение репутации) и багровое скрещенное оружие (изменение завоевания).
Стол командования [ ]
Если вы разместите стол командования и щелкните по нему ПКМ, появится карта завоевания. Карта разделена на квадраты 1024×1024 блоков (64×64 кусков). Каждый квадрат имеет число завоевания для каждой фракции.
Если число завоевания равно нулю, квадрат не окрашен. При убийстве моба квадрат окрашивается в красный оттенок, а зоны около него — в более светлые. При новых убийствах оттенки темнеют. Самые темные цвета, показанные на карте, всегда указывают на самое высокое значение, показанное там. Серый цвет указывает на то, что завоевание не влияет на спавн мобов в этом месте, поэтому в этом случае завоевание бесполезно.
Вы можете использовать ползунок и кнопку категории под картой, чтобы выбрать другую фракцию и посмотреть её завоевания.
Если вы убиваете врагов на своей собственной территории, вы получите красные цветные квадраты. Каждое убийство увеличит завоевание, и вы ускорите спавн своих NPC.
Если вы убиваете врагов на территории ваших союзников, вы получите полосатые квадраты. Каждое убийство увеличит завоевание, и вы ускорите спавн NPC-союзников.
Обратите внимание, что на картинке слева верхние и нижние квадраты серые (не полосатые), потому что они полностью находятся за пределами биома союзников (здесь это Железные холмы).
Отвоевание [ ]
Отвоевание начинается только после того, как в течение тридцати минут на определённом квадрате не было никаких изменений. Происходит со скоростью одна единица каждые пятнадцать минут. Для того, чтобы не потерять завоевание, вам нужно продолжать сражаться с врагами в нужном регионе.
Команды [ ]
Для установки скорости завоевания можно использовать следующие команды:
Команда меняет очки завоевания для одной фракции в определенном месте.
Очищает очки завоевания для всех фракций в определенном месте в одном квадрате. [x] и [z] являются координатами карты и не обязательны.
Отображение или установка глобальной скорости завоевания. Если значение не указано, эта команда отображает текущее значение.
Конфигурация [ ]
Отключение/включение механики завоевания:
Включить/отключить метки карты в столе командования.
Присяга
Присяга — новый аспект мода, добавленный в Update 35. Игрок может присягнуть фракции, с, которой у него хорошая репутация, чтобы завоёвывать территории от её имени и получать некоторые бонусы (такие как удешевление товаров и юнитов).
Содержание
С чего начать [ ]
Чтобы иметь возможность принести присягу, убедитесь, что вы ещё не присягнули другой фракции. В противном случае сначала вы должны нарушить клятву. Затем убедитесь, что у вас есть по крайней мере +100.0 репутации у выбранной фракции. Вы можете либо выполнять мини-квесты для них, либо убивать своих врагов в их зоне влияния. Затем откройте меню («L»), выберите кнопку «Фракции» и прокрутите до нужной фракции.
После нажатия на печать, вы можете получить сообщение об ошибке, что невозможно поддерживать хорошие отношения со смертельными врагами фракции. В этом случае вы должны испортить отношения с врагом или подождать, пока репутация аннигилируется сама.
После того, как все условия совпадут, вы получите последнюю страницу подтверждения. Если вы нажмете красную печать, вы подпишете договор и присягнете этой фракции. Можно услышать фанфары, чтобы отпраздновать контракт.
В первый раз вы заработаете достижение «Here Do I Swear». На первой странице соответствующей фракции отображается «Присягнули!». Теперь печать несёт новую функцию — нарушить клятву.
Бонусы [ ]
Предательство [ ]
Если вы убьете союзного NPC, вы получите предупреждение слева. Если вы убьете другого в течение определенного времени после первого убийства, ваша фракция теряет веру в тебя.
Если ваша репутация опустится ниже порога +100.0, фракция сама отменит договор. Это может произойти путем совершения злых дел (в глазах вашей фракции) или путем получения положительного выравнивания с её смертельными врагами.
Третья возможность заключается в том, что вы можете нарушить обещание добровольно, несмотря на достаточное выравнивание. Откройте меню («L»), выберите кнопку фракции и прокрутите до нужной фракции. Теперь нажмите на красную печать. Картинка меняется на сломанную. После окончательной страницы подтверждения контракт будет разорван, и печальная фанфара объявляет об этом. Вы получите сообщение чата слева, когда сами нарушите обещание.
Север помнит [ ]
После предательства вы будете серьёзно наказаны:
Для установки времени «памяти предательства» следующую команду:
Когда мир забудет ваше предательство, об этом будет сообщено в чате.
Как присягнуть фракции в майнкрафт властелин колец
В. ✔Когда выйдет обновление?
О.Как только так сразу 🙂
В. ✔ Где скачать Минас Тирит, Хельмову Падь и другие постройки Средиземья?
О. Здесь можно скачать и узнать как установить Генеральные Структуры (постройки): https://genstructures.fandom.com/ru/wiki/Установка_ст..
В. ✔Почему с орков выпадает гнилая плоть, а с эльфов и хоббитов собственная плоть нет?
О.У орков в мешочках хранилась еда, которая сгнила (так же и червивый хлеб).
В. ✔Кто такой Mevans?
О.Создатель мода
В. ✔Какая эпоха/время в моде?
О.Он начинается со дня рождения Бильбо
В. ✔Для чего нужна плавильня?
О.Для переплавки оружия/брони в слитки
В. ✔Для чего нужна печь для сплавов?
О.Для переплавки руд в слитки, для получения двойной бронзы.
В. ✔Как защитить территорию?
О.Поставить знамя фракции (за которую вы играете) и установить его на золотой/серебренный/бронзовый блок, и установить «белый лист».
В. ✔Я часто умираю, что делать?
О.Играйте с друзьями, это не только выгодно но и весело!
В. ✔Как получить Гондолинский сет брони?
О.Он выпадает с определённым шансом с Вожака горных троллей.
В. ✔Какой самый мощный лук?
О.На данный момент это лук Дейла
В. ✔За кого лучше играть? Свет/Тьма?
О.Это уж решайте сами, быть миролюбивым хоббитом-фермером или воином мордора, зависит только от вас)
Как присягнуть фракции в майнкрафт властелин колец
Наставник: Алудор
Раса: Человек
Местонахождение: Минас-Тирит
Внимание:
Если вы продолжите диалог с наставником и затем откажетесь от выбора фракции, вы больше не сможете взять у него квест на получение фракции.Будьте внимательны.
Если вы имеете Вип или Премиум, брать самостоятельно квест на фракцию НЕ НУЖНО. Напишите администрации в сообщения группы какую фракцию хотите получить.
Наставник: Алфирин
Раса: Эльф
Местонахождение: Ривенделл
Выбор фракции:
Высшие Эльфы
Лесное Королевство
Дорвинион[new]
Галадрим
Внимание:
Если вы продолжите диалог с наставником и затем откажетесь от выбора фракции, вы больше не сможете взять у него квест на получение фракции.Будьте внимательны.
Если вы имеете Вип или Премиум, брать самостоятельно квест на фракцию НЕ НУЖНО. Напишите администрации в сообщения группы какую фракцию хотите получить.
Наставник: Фарин
Раса: Гном
Местонахождение: Эребор
Выбор фракции:
Синие Гномы
Народ Дарина
Внимание:
Если вы продолжите диалог с наставником и затем откажетесь от выбора фракции, вы больше не сможете взять у него квест на получение фракции.Будьте внимательны.
Если вы имеете Вип или Премиум, брать самостоятельно квест на фракцию НЕ НУЖНО. Напишите администрации в сообщения группы какую фракцию хотите получить.
Наставник: Маухур
Раса: Орк
Местонахождение: Черные Врата
Выбор фракции:
Мордор
Гундабад
Дол-Гулдур
Изенгард
Морэдайн
Полу-тролли
Дунланд
Ангмар
Харад
Рудэль
Внимание:
Если вы продолжите диалог с наставником и затем откажетесь от выбора фракции, вы больше не сможете взять у него квест на получение фракции.Будьте внимательны.
Если вы имеете Вип или Премиум, брать самостоятельно квест на фракцию НЕ НУЖНО. Напишите администрации в сообщения группы какую фракцию хотите получить.
Обновления
Эта страница НЕ предназначена для публикации идей, которые вы хотите видеть в игре!
Разработчики находятся на английской вики. Если вы хотите что-то предложить, переведите идею на английский язык и опубликуйте на официальном форуме.
Мы тоже не знаем, когда выйдет новая версия. Не нужно задавать здесь этот вопрос.
Все комментарии с идеями под этой статьёй будут удаляться.
Модификация «Властелин колец», с её появления в декабре 2012 (не публикуются версии до Public Beta 1, 01.02.2013), понесла многочисленные изменения и добавления. Некоторые из этих изменений были большими; другие маленькие. Некоторые были сосредоточены на каком-то одном аспекте мода, в то время как другие были широкомасштабными и всеобщими (найм войск, система быстрого перемещения и т. д.). Ниже перечислены основные версии, и также некоторые из предстоящих изменений мода LOTR.
Полный архив версий (включая суб-версии) можно найти здесь.
Содержание
Beta 1 — Начало (1 февраля 2013)
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.4.7)
Beta 2 — Раскрутка (1 марта 2013)
Известными изменениями, которые были добавлены в этой версии были Лотлориэн, эльфы Галадрим (просто названные тогда эльфами) и первый бой между NPC. Также был добавлен Саурон.
Вы можете загрузить это обновление [ttps://www.dropbox.com/s/zainlrftibvmj51/%5B1.4.7%5D%20The%20Lord%20of%20the%20Rings%20Mod%20Public%20Beta%202.zip?dl=0 здесь]. (Minecraft 1.4.7)
Beta 3 — Структуры, Часть 1 (16 марта 2013)
Некоторые из структур Гондора и Мордора были добавлены в этой версии, например крепости Гондора, кузницы Гондора, башни Мордора и мордорские орочьи лагеря. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.5.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5)
Beta 4 — Структуры, Часть 2 (1 апреля 2013)
Это обновление продолжилось, когда Beta 3 закончила свою работу, поскольку мод был модернизирован к новой версии Minecraft (платформа 1.5) в середине месяца. Много структур Рохана, например роханская сторожевая башня, появились в этой версии. Эльфийский портал был также добавлен в мод, став более удобным способом для возвращения в обычный мир.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.1)
Beta 5 — Гномы (1 мая 2013)
Добавление гномов Железных холмов (теперь известных как Народ Дурина) и их контента было основной целью этого обновления.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.1)
Beta 6 — Наёмничество (1 июня 2013)
Одна из особенностей этого мода, — то, что мы теперь часто считаем само собой разумеющимся — возможность нанимать войска, если Репутация и бюджет позволяют это сделать. Эта возможность была добавлена в этой версии. В то время только военные подразделения были доступны для найма. Это обновление добавило Урук-хаев. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.5.2
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.2)
Beta 7 — Лихолесье (9 июля 2013)
Лихолесье и его жители были добавлены в этом обновлении, наряду с несколькими генерируемыми структурами. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.6.2
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.2)
Beta 8 — Рохан (1 сентября 2013)
Это обновление добавило разнообразное новое содержание, например Роханский форт, но основное внимание было сосредоточено на Рохирримах и возможности NPC ездить на лошадях, а также нанимать вооруженные войска. Версия добавила Рохиррим, их кавалерийские части, бочку пивоварения. Версия находилась в разработке в течение двух месяцев.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.2)\
Beta 9 — Следопыты (1 октября 2013)
В этой версии были добавлены северные следопыты, которых тогда нельзя было нанять, итилиэнские следопыты и дунландцы, наряду с Дунландом, Пустошами и Эриадором. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.6.4
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 10 — Фангорн (1 ноября 2013)
Фангорн, энты и больше контента для дунландцев — основное в данном обновлении.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 11 — Горные тролли (1 декабря 2013)
Эттенские высоты и горные тролли были добавлены в этом обновлении.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 12 — Биомы (1 января 2014)
Структуры лесных эльфов, например, башни и руины башен, были добавлены в обновлении Beta 12, но одно из наиболее важных изменений в обновлении Beta 12, — новые биомы. Это обновление также добавило найм лесных эльфов.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 13 — Карта Средиземья (1 февраля 2014)
Вот такая была тогда карта!
Карта Средиземья была добавлена в этой версии, хотя в то время многих важных биомов не было.
Это обновление было выпущено на первую годовщину Beta 1, а также стало одним из самых больших обновлений в истории мода.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 14 — Быстрое путешествие (1 марта 2014)
Были добавлены рабы Нурна, быстрое путешествие и увеличено количество биомов.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 15 — Фракции и структуры (1 апреля 2014)
Одно из самых больших изменений в обновлении — это новая система Репутации, которая сделала бои гораздо более реалистичными. Если раньше убийство орка в Мордоре делало игрока героем в Шире, теперь только гундабадские орки должны быть убиты для того, чтобы получить ту же репутацию в
Линдоне. Это обновление также определило, что НИП могут иметь более сложные отношения друг с другом. В результате это обновление разделило орков на мордорских, ангмарских и гундабадских.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 16 — Дальний Харад (13 апреля 2014)
Обновление добавило новых животных, например жирафов, зебр и крокодилов, а также растения, например бананы. Также мод перешёл на версию 1.7.2. Это обновление разрабатывалось дольше месяца в связи с выпуском Forge для 1.7.2
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.2)
Beta 17 — Высшие эльфы и харадримы (1 мая 2014)
В этом обновлении были добавлены высшие эльфы Линдона и ближние харадримы.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.2)
Beta 18 — Харад и Рун (1 июля 2014)
Деревни Ближнего Харада были добавлены в этом обновлении. Это обновление добавило Рун, больший контент Ближнего Харада. Гномы Синих гор стали отдельной фракцией от народа Дурина. Контент Синих Гор также был добавлен в этом обновлении. Мод перешёл на версию 1.7.10. Это обновление было в разработке в течение двух месяцев.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 19 — Преступники и Враги (1 августа 2014)
Ангмарские орки стали вторгаться в Эттенские высоты ночью в Beta 19. Обновление добавило защитную функцию знамён. Были добавлены бандиты и нашествия.
Из мелочей — разнообразие скинов орков.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 20 — Мини-квесты (1 сентября 2014)
Наиболее заметным дополнением в этом обновлении была система Мини-квестов, наряду с Красной книгой и Ширским календарём. Это обновление также добавило фракцию Дол Гулдур, добавив орков Дол Гулдура, стол командования, знамя, структуры, наём орков и приручение пауков. Было добавлено много новых видов лошадей и новых видов брони. Пожалуй, интереснейшее из всех добавлений — хоббиты теперь имеют волосатые ноги! Это обновление было самым крупным обновлением в истории мода, до тех пор, пока не вышла Beta 29
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 21 — Утумно (8 ноября 2014)
Это обновление добавило крепость с ямой Утумно и многих существ, скрывающихся внутри, например орков, варгов, троллей, замученных эльфов, барлогов. Это был первый раз, когда был добавлен новый аспект. Другие крупные известные особенности в этом обновлении: новые биомы Харада, дик дики, антилопы, урук-хай берсеркеры, экранный компас, чёрные уруки Мордора, новые путевые точки. Beta 21 превзошел Beta 20 в качестве крупнейшего обновления в истории мода. Это было самое большое обновление до бета 29
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 22 — Дороги (1 февраля 2015)
В этом обновлении были добавлены дороги через земли Средиземья. Также были добавлены полутролли, наём эскадронами, монеты 1, 10 и 100, помифриленные, посеребрёные и позолоченные гномьи доспехи, улучшенное меню фракций. Обновление было выпущено на вторую годовщину Beta 1.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 23 — Морвайт (18 апреля 2015)
Это обновление сосредоточено на добавление Морэдайн к моду, вместе с их контентом и структурами. Другим важным дополнением стал Дол Амрот (суб-фракция Гондора), в том числе лебеди-рыцари Дол Амрота и связанные с ними функции. Эльфы также получили несколько заметных новых функций в эльфийской стали, Эльфийской плавильне, Эльфийской кузнице и новых видах эльфийских блоков для всех трех фракций. Другие важные особенности: удлинение цикла день-ночь до 40 минут, функция быстро путешествовать, биом Эребор, новые виды деревьев, первая женщина — NPC, лебеди и обновление биома Нурн.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 24 — Мэллорновый Энт (12 июля 2015)
Это обновление добавило босса Мэллорного Энта и новую особенность боя босса, в том числе выстрелы листьями, трофеи и достижение за победу. Также были добавлены Рудаурцы (суб-фракция Ангмара), полноэкранная карта Средиземья и нейтралитет в отношениях фракций.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 25 — Таурэтрим (7 ноября 2015)
Это обновление было крупнейшим до Beta 29 и в первую очередь добавило Таурэдайн, их контент, структуры, Арнорских умертвий, новую боевую систему, спавн в средиземье.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 26 — Изенгард (25 декабря 2015)
Это обновление добавило контент Изенгарда, например изенгардского снагу и улучшенных уруков, а также гундабадских уруков, улучшенные облака, ивы и гномов кузнецов с их кузницами. Одной из наиболее примечательных особенностей данного обновления была Стена Изенгарда — первая генеральная структура в моде.
Также фракция «Урук-хай» была переименована в «Изенгард»
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 27 — Ворота! (1 февраля 2016)
Minecraft Lord of the rings Mod- Beta 27 Rundown
В этом обновлении были добавлены ворота, кебаб, олень, и много новых строительных блоков. Гномы
и их структуры были добавлены в биоме Эребора, Бандиты появились в землях Харада. Были добавлены руины гномьих башен. Версия была выпущена на трёхлетие LOTR мода. В этом обновлении был добавлен Рингил — меч Финголфина.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 28 — Северяне (14 апреля 2016)
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 28 Rundown
В этом обновлении были добавлены фракции Дэйла и Дорвиниона, вместе с соответствующими
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 29 — Суб-фракции (21 августа 2016)
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 29 Rundown
Это обновление оказалось самым большим до сих пор с точки зрения различных статистических данных. Оно фокусируется на Гондоре и его вотчинах, добавило Лоссарнах, Пеларгир, Ламедон, Пиннат Гелин и Мортонд. Гондор был доведён до столь необходимого уровня детализации, устанавливая новый стандарт для фракций в моде, с новыми, впечатляющими крепостями и деревнями и многими NPC.
Были также добавлены горы сокровищ, возможности переодеть наёмников и наполнять чашками бочку. Средиземье. Также игрок стал голодать в 3 раза реже.
Окружающая среда была улучшена во многих отношениях: новые мосты, дороги и реки, улучшенные горы и новые деревья, варианты одного и того же биома, а также несколько новых биомов и улучшение боевого поведения наёмников. Наконец, игроки получают более полное представление о карте мира с географическими регионами, которые теперь подписаны на карте. Для олдов была возвращена возможность играть в Средиземье с рандомизированной генерацией биомов. Ну и несколько пасхалок!
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 30 — Гондор и Рохан (19 ноября 2016)
В основном, были улучшены фракции Рохана и Следопытов, добавив им деревни и многое другое, сделав их цивилизацию ещё более реалистичнее.
Также была добавлена возможность добавить музыку в игру с помощью Музыкальных паков. Улучшился дизайн меню и ещё очень много в механике игры.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 31 — Вастаки (12 февраля 2017)
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 31 Rhûndown
Это обновление было в основном сосредоточено на ожидаемых вастаках. Главной особенностью, которая была добавлена, была фракция Рудэль, а также их доспехи и оружие; Фракция также получила множество поселений. Помимо вастаков были добавлены медведи, пугала и новые ретекстуры. Изменился спавн чайки, Олог-хаи стали реже. Были добавлены биомы Рун, Затерянная Пустыня и Горы Ветра.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 32 — Братства (29 апреля 2017)
The Lord of the Rings Mod Beta 32- Lore Tags!
Это обновление подарило нам систему братств. Братства помогут сплотиться игрокам, открыть путевые точки друг друга и иметь свой собственный чат.
Начиная с этого обновления, у каждой путевой точки теперь есть описание, открываемое при нажатии на неё. Теперь можно познакомиться с историей городов не выходя из игры.
Также появилась суб-фракция высших эльфов — Ривенделл, со своими мобами, знаменем, сетом брони и структурами.
Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)
Beta 33 — Кузнечное дело (14 июля 2017)
Были добавлены многие другие, более мелкие, функции, в том числе красивые драгоценные камни и жернова.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Update 34 — Харад (3 сентября 2018)
Lord of the Rings Mod Beta 34 Rundown!
Основное внимание в обновлении было уделено Ближнему Хараду. Карта была основательно перерисована, чтобы иметь больше географического смысла и лучше соответствовать сценарию, подразумеваемому в книгах. Были добавлены четыре суб-фракции харадримов: Харнедримы Харнедора, Кочевники Пустыни, Южане Залива Копазул и Корсары Умбара. Несмотря на то, что все они являются частью одной фракции, каждая из этих групп имеет свою самобытную культуру и экипировку.
Дальний Харад тоже не был забыт. Морэдайн и Таурэдайн были переименованы в Морвайт и Таурэтрим, были добавлены кузнецы этих фракций. Структуры фракций стали более проработанными.
Ещё в списке нововведений — новые структуры и путевые точки Дунланда.
Кроме того, появилось много дополнений к общему геймплею и контенту. Gruk создал новые двери из всех типов древесины в Средиземье. Mevans добавил чертежи модификаторов, аналогичные чародейским книгам ванильного майнкрафта. Также были добавлены волны — частицы над водой в биоме океан. Были добавлены новые типы тарелок, а самое интересное — была добавлена механика их ношения в качестве головного убора, и даже переноса еды на них!
Внимание. С Обновления 34 версии больше не носят названия «Beta».
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Update 35 — Присяга и завоевание (10 июля 2019)
Начиная с этого обновления вы можете присягнуть фракции. Это гарантирует вашу преданность и открывает вам титулы, наёмников и другие функции, ради, которых раньше нужно было иметь тысячи единиц репутации.
Главный аспект обновления — завоевание. Чтобы открыть функционал завоевания, кликните по столу командования. Вы можете завоевывать земли во имя своей фракции, убивая там врагов и присоединяя земли себе. Отныне на захваченных землях будут спавниться только ваши союзники (если, конечно, игроки из вражеских фракций не дадут отпор…).
Примечание. Если ваш регион захватили, но у вас там есть защищённая база с баннерами — она не станет захваченной.
Механика репутации была в целом улучшена. Теперь это десятичная дробь, а не целое число. Отношения фракций стали сложными и реалистичными, и теперь вы не сможете дружить с Гондором и Мордором одновременно. Их выравнивание будет стекать с течением времен.
Из мелочей — новый дизайн инвентаря с причудливыми значками, новые структуры и блоки для орочьих фракций и Арнора, исправление багов… и некоторые другие давно ожидаемые функции.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Update 36 — Финальное обновление для 1.7.10 (12 июня 2020)
Это обновление стало последним, выпущенным для версии 1.7.10. После него начинается разработка мода на 1.15.
В этом обновлении была добавлена фракция Бри вместе с одноимённым поселением. Что интересно, это первое фиксированное поселение в моде. Этим оно напоминает генструктуры — присутствуют дома и улицы.
Были добавлены уникальные мобы — шпионы и пьяницы. Хулигана можно нанять после выполнения его квеста. Шпион может дать особый квест, заключающийся в том, что игрок должен незаметно подобраться к NPC и украсть у него вещи.
Из мелочей — прокачка юнитов, новая система вайт-листа знамён, люки из всех видов дерева, единое GUI для открытых мешков и сундука, статусы вторжений в стиле босс-метров и северное сияние.








































