Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Частицы
Частицы взвеси, создаваемые водой, а также частицы пузырей от столбов пузырей.
Содержание
Поведение [ ]
Частицы отображаются в качестве двухмерных спрайтов, направленных своей текстурой к игроку. Они исчезают после короткой анимации, в течение которой они могут изменять размер, поворачиваться и циклически сменять изображение. Они подвержены столкновениям с твёрдыми блоками и замедлению при попадании в паутину.
В зависимости от настроек графики некоторые частицы могут не отображаться.
Типы частиц [ ]
Типы частиц и их технические названия показаны ниже. Частицы, помеченные звёздочкой (*), отображаются при настройке «Частицы: Минимум».
Поиск дельфинами затонувших кораблей и подводных руин. [ только для Bedrock Edition ]
ID частиц [ ]
| Пространство имён ID |
|---|
| ambient_entity_effect |
| angry_villager |
| barrier |
| block |
| bubble |
| bubble_pop |
| bubble_column_up |
| campfire_cosy_smoke |
| campfire_signal_smoke |
| cloud |
| composter |
| crit |
| current_down |
| damage_indicator |
| dolphin |
| dragon_breath |
| dripping_lava |
| dripping_water |
| dust |
| effect |
| elder_guardian |
| enchant |
| enchanted_hit |
| end_rod |
| entity_effect |
| explosion_emitter |
| explosion |
| falling_dust |
| falling_lava |
| falling_water |
| firework |
| fishing |
| flame |
| flash |
| happy_villager |
| heart |
| instant_effect |
| item |
| item_slime |
| item_snowball |
| landing_lava |
| large_smoke |
| lava |
| mycelium |
| nautilus |
| note |
| poof |
| portal |
| rain |
| smoke |
| sneeze |
| spit |
| splash |
| squid_ink |
| sweep_attack |
| totem_of_undying |
| underwater |
| witch |
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Частицы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Particle List (Pocket Edition)
In Minecraft Pocket Edition (PE), each particle has a name assigned to it. These are the particles that you can create using the /particle command and the particle ID name.
Here is an interactive list of the particle names in the latest version of Minecraft Pocket Edition (PE).
TIP: If you are not running Minecraft Pocket Edition (PE), try one of our other versions:
(Enter a value in the field above to find particles in the table below)
| Particle Name |
|---|
| minecraft:arrow_spell_emitter |
| minecraft:balloon_gas_particle |
| minecraft:basic_bubble_particle |
| minecraft:basic_bubble_particle_manual |
| minecraft:basic_crit_particle |
| minecraft:basic_flame_particle |
| minecraft:basic_portal_particle |
| minecraft:basic_smoke_particle |
| minecraft:bleach |
| minecraft:block_destruct |
| minecraft:block_slide |
| minecraft:blue_flame_particle |
| minecraft:breaking_item_icon |
| minecraft:breaking_item_terrain |
| minecraft:bubble_column_bubble |
| minecraft:bubble_column_down_particle |
| minecraft:bubble_column_up_particle |
| minecraft:camera_shoot_explosion |
| minecraft:campfire_smoke_particle |
| minecraft:campfire_tall_smoke_particle |
| minecraft:cauldron_bubble_particle |
| minecraft:cauldron_explosion_emitter |
| minecraft:cauldron_spell_emitter |
| minecraft:cauldron_splash_particle |
| minecraft:colored_flame_particle |
| minecraft:conduit_absorb_particle |
| minecraft:conduit_attack_emitter |
| minecraft:conduit_particle |
| minecraft:critical_hit_emitter |
| minecraft:crop_growth_emitter |
| minecraft:death_explosion_emitter |
| minecraft:dolphin_move_particle |
| minecraft:dragon_breath_fire |
| minecraft:dragon_breath_lingering |
| minecraft:dragon_breath_trail |
| minecraft:dragon_death_explosion_emitter |
| minecraft:dragon_destroy_block |
| minecraft:dragon_dying_explosion |
| minecraft:egg_destroy_emitter |
| minecraft:elephant_tooth_paste_vapor_particle |
| minecraft:enchanting_table_particle |
| minecraft:end_chest |
| minecraft:endrod |
| minecraft:evocation_fang_particle |
| minecraft:evoker_spell |
| minecraft:explosion_manual |
| minecraft:explosion_particle |
| minecraft:eye_of_ender_bubble_particle |
| minecraft:eyeofender_death_explode_particle |
| minecraft:falling_border_dust_particle |
| minecraft:falling_dust |
| minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle |
| minecraft:falling_dust_dragon_egg_particle |
| minecraft:falling_dust_gravel_particle |
| minecraft:falling_dust_red_sand_particle |
| minecraft:falling_dust_sand_particle |
| minecraft:falling_dust_scaffolding_particle |
| minecraft:falling_dust_top_snow_particle |
| minecraft:fish_hook_particle |
| minecraft:fish_pos_particle |
| minecraft:guardian_attack_particle |
| minecraft:heart_particle |
| minecraft:honey_drip_particle |
| minecraft:huge_explosion_emitter |
| minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter |
| minecraft:ice_evaporation_emitter |
| minecraft:ink_emitter |
| minecraft:knockback_roar_particle |
| minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle |
| minecraft:lab_table_misc_mystical_particle |
| minecraft:large_explosion |
| minecraft:lava_drip_particle |
| minecraft:lava_particle |
| minecraft:llama_spit_smoke |
| minecraft:magnesium_salts_emitter |
| minecraft:misc_fire_vapor_particle |
| minecraft:mob_block_spawn_emitter |
| minecraft:mob_portal |
| minecraft:mobflame_emitter |
| minecraft:mobflame_single |
| minecraft:mobspell_emitter |
| minecraft:mycelium_dust_particle |
| minecraft:nectar_drip_particle |
| minecraft:note_particle |
| minecraft:obsidian_glow_dust_particle |
| minecraft:obsidian_tear_particle |
| minecraft:phantom_trail_particle |
| minecraft:portal_directional |
| minecraft:portal_east_west |
| minecraft:portal_north_south |
| minecraft:portal_reverse_particle |
| minecraft:rain_splash_particle |
| minecraft:redstone_ore_dust_particle |
| minecraft:redstone_repeater_dust_particle |
| minecraft:redstone_torch_dust_particle |
| minecraft:redstone_wire_dust_particle |
| minecraft:rising_border_dust_particle |
| minecraft:shulker_bullet |
| minecraft:silverfish_grief_emitter |
| minecraft:soul_particle |
| minecraft:sparkler_emitter |
| minecraft:splash_spell_emitter |
| minecraft:sponge_absorb_water_particle |
| minecraft:squid_flee_particle |
| minecraft:squid_ink_bubble |
| minecraft:squid_move_particle |
| minecraft:stunned_emitter |
| minecraft:totem_manual |
| minecraft:totem_particle |
| minecraft:underwater_torch_particle |
| minecraft:villager_angry |
| minecraft:villager_happy |
| minecraft:water_drip_particle |
| minecraft:water_evaporation_actor_emitter |
| minecraft:water_evaporation_bucket_emitter |
| minecraft:water_evaporation_manual |
| minecraft:water_splash_particle |
| minecraft:water_splash_particle_manual |
| minecraft:water_wake_particle |
| minecraft:wither_boss_invulnerable |
Definitions
Example of how to use a Particle Name in /particle command
The particle name comes in handy when you want to create particles at a specific coordinate in the game.
For example, you could create mobflame_emitter particles at the coordinate (
Урок 10 — команда /particle
В данном уроке мы подробно поговорим о такой команде как /particle
►Значение и использование
Данная команда создает частицы вокруг игрока, как например после принятия зелья. Переводится данная команда также — Частица
Это интересная и прикольная команда, и я обязательно расскажу о ней.
Думаю многие знают что обычные координаты X,Y,Z можно заменить на
, и тогда частицы будут появляться близко, поэтому поговорим сразу о координатах распространения частиц.
— это координаты распространения частиц
X — распространение частиц к востоку или западу
Z — распространение частиц к северу или югу
Здесь подразумевается скорость анимации частиц, с какой скоростью частицы появятся.
Можно поставить скорость 0.0001 и возможно больше
Далее пойдут необязательные параметры.
Здесь все просто, это количество частиц появляющихся одним действием.
Например 30 частиц за одну активацию данной команды.
Normal — Частицы нельзя увидеть смотря издали.
Force — Частицы можно увидеть смотря с расстояния 256 блоков.
Думаю объяснять будет глупо. Тут прописываем ники или селекторы.
Это параметры для некоторых частиц. Таких как:
Blockdust, Blockcrack и Fallingdust — это числовой идентификатор с данными в виде одной цифры.
Iconcrack — это числовой идентификатор с данными в виде двух цифр.
Давайте попробуем сделать пример команды.
Частицы сердец ниже на один блок с небольшой скоростью количеством 50, разглядеть которые можно с расстояния 256 блоков.
Помните, что частицы можно делать бесконечно с помощью цикличного командного блока.
В данном уроке мы подробно рассказали о команде /particle но если у вас также возникли какие-то вопросы, добро пожаловать в комментарии 🙂
Как призвать в Minecraft
Помимо стандартного развития и изучения мира Minecraft, в нем имеется ряд достижений, которые необходимо выполнить. Например, побеждать каких-то существ.
Часто требуется найти кого-то конкретно из них для выполнения достижения или просто из личного интереса. Некоторые требуют специального призыва. Как его осуществить – рассмотрим ниже.
Призыв хиробрина
Хиробрин — человекообразный моб, выделяющийся абсолютно белыми глазами. Обладает свойством телепортации, может выстраивать небольшие постройки (пирамиды) или туннели 2х2.
Изначально хиробрин не является официальным мобом игры Minecraft, а был придуман группой ребят. Поэтому его можно вызвать только в режиме «креатив (творчество)» с наличием соответствующего мода.
Для призыва понадобится:
Для возведения конструкции требуется ровная поверхность, а также свободное окружающее пространство.
После всех правильно выполненных действий появляется хиробрин.
Призыв эндер-дракона
Эндер-дракон (дракон Края) – босс, располагающийся в эндер-мире. Имеет способность уничтожать блоки и дышать огнем. Спаунится только единожды в Крае или же повторно с помощью кристаллов Края. Появляется сразу же при входе в мир, независимо от установленного уровня сложности.
При мирном уровне сложности дракон не может напрямую наносить игроку урон. Портал в Край можно как создать самому, так и найти в пещерах.
Призыв командного блока
Командный блок – уникальный блок, программируемый на выполнение желаемых команд; не подвергается горению и действию поршня. В официальной версии игры его не существует, его получение без использования модов невозможно.
Основная область применения – создание особых или сложных механизмов. Командный блок призывается двумя командами на выбор:
Для установки данного объекта следует прописать команду /setblock координаты command_block. Чтобы начать использовать, необходимо:
Команда активируется, если у вас имеются определенные права или вы находитесь в режиме «креатив».
Призыв молнии
Молния — это неотъемлемое погодное явление игрового (верхнего) мира. Появляется только во время грозы. Гроза может начаться в любое время и биоме.
Если есть потребность, ее призыв осуществляется командой /summon minecraft:lightning_bolt. Во время грозы уровень света падает на 5, что означает доступный спаун враждебных существ. Лунный свет при этом не уменьшается.
Молния в Minecraft служит скорее элементом украшения игровой стилистики, хотя и несет определенные эффекты, влияющие на процесс игры.
Призыв иссушителя
Иссушитель — это враждебный призываемый босс. Чтобы его призывать, необходимо через портал попасть в ад и убивать скелетов-иссушителей. При убийстве из них будут выпадать головы, которых понадобится 3 единицы. После этого необходимо добыть 4 единицы песка душ, который можно найти в нижнем мире.
Имея все материалы, из песка необходимо возвести фигуру в виде буквы «т» (2 по центру (один на одном) и по одному, отходящих в стороны). На верхние блоки ставится по черепу. Положение черепа роли не играет.
Призыв разных существ — это интересный и увлекательный процесс. Он требует логического и инженерного мышления, чтобы возвести те или иные конструкции. Но теперь вас уже не будет волновать вопрос, как призвать какое-то существо в Minecraft.
Видео: Как призвать иссушителя в Minecraft.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Вызыватель

24 ( × 12)
Вызыватель, или заклинатель (англ. Evoker) — враждебный моб, который является подвидом обитателей. Не горит на солнце и не теряет активность, как и крипер.
Содержание
Появление [ ]
Спаунится на любом уровне сложности, кроме мирной. Появлению вызывателей не будет препятствовать уровень освещения более 7.
Лесной особняк [ ]
Вызыватели появляются во время генерации мира в комнатах лесных особняков. Они не возрождаются после начального появления. Вызыватели, появившиеся при генерации мира, не исчезают (если сложность не была изменена на мирную [ только для Java Edition ] ).
Набеги [ ]
Иногда могут появиться в виде главаря набега на деревню.
Java Edition [ ]
На высоком уровне сложности во время набега появляется до 5 вызывателей, начиная с 5 волны.
Bedrock Edition [ ]
До 5 вызывателей появляется во время набега. Причём 1 появляется на 5 волне, ещё 1 на 6 волне и ещё 3 на 7. Один из трёх на седьмой волне сидит верхом на разорителе.
Поведение [ ]
Он быстро плавает, поэтому даже если разлить около него воду, он не прекратит преследование и не утонет. Он способен подниматься и опускаться по лестницам и лианам, что усложняет бегство. Если вызывателя ударить, он не прекратит призыв, но после этого некоторое время не будет трогать игрока.
Вызыватели способны атаковать через блоки.
Вызыватель имеет два типа атаки: призыв челюстей и призыв досаждателей. Когда вызыватель призывает что-то, он стоит на месте, держась подальше от игрока, и поднимает руки.
Досаждатели [ ]
Вызыватель сигнализирует об этой атаке, создавая белые частицы и воспроизводя высокий звук, похожий на рог. 3 досаждателя появляются рядом. Вызыватель может призывать досаждателей, пока их в радиусе 16 блоков меньше 8.
Призыв досаждателей создаёт задержку в использовании заклинаний до 5 секунд, а между призывом досаждателей до 17 секунд.
Челюсти вызывателя [ ]
Вызыватель сигнализирует об этой атаке (которую можно отнести к дистанционной, см. Галерею), создавая тёмно-фиолетовые частицы и издавая более низкий звук, напоминающий рог. Челюсти наносят 6 (
) урона. Броня не уменьшает получаемый урон, но это могут сделать такие зачарования, как защита.
Челюсти появляются не ниже ног самой низко расположенной цели и не выше ног цели, расположенной выше всех. Челюсти пытаются появиться на самом высоком непрозрачном блоке в заданном диапазоне, но не появляются, если им мешает твёрдый блок.
На практике это значит, что челюсти не могут появиться в яме или на стене, но могут появиться на лестнице, если вызыватель находится внизу неё, а оппонент наверху или наоборот.
Обычно вызыватель призывает челюсти по прямой к цели, но если та находится в радиусе 2 блоков от него, то он вызывает их в виде двух концентрических окружностей вокруг себя.
Призыв челюстей создаёт задержку использования заклинаний до 2 секунд, а между призывом челюстей до 5 секунд.
Изменение цвета шерсти у овец [ ]
Это действие создаёт задержку в использовании заклинаний вызывателем в 3 секунды, а перерыв между изменением цвета овец в 7 секунд.


